分享在竞技场测试伤害的技巧,测试脆弱,烧灼,疲惫
双开角色,输出伤害的角色带上 审讯 和 南方手套。无法造成冰冻和只能击败被冰缓的敌人然后另一个受伤的角色打不死。换着装备测试就好了。。。。。。。。
烧灼减抗,无论怎么堆非伤害效果 最多就是-30抗性。。。。。
上限本来就是 -30%抗性,+15%暴击率,-20%伤害,而且这里的暴击率虽然是基础暴击率但是不受你的暴击率加成,就是你的最终暴击率再加15% chénjùn22222 发表于 2021-9-11 22:42
上限本来就是 -30%抗性,+15%暴击率,-20%伤害,而且这里的暴击率虽然是基础暴击率但是不受你的暴击率加成 ...
脆弱的 额外基础暴击率不管是从pob还是173论坛科普脆弱上都明确看得出,这个额外基础暴击 是吃暴击率加成的 是这赛季改了不吃吗? 前些天就测试了,主要是测试那个灼伤,好像必须要点火点伤才能触发,触发后就和元素之象冲突 我昨天测试的领袖代价,纯物理轻松拿满30,15,20 异常效果有伤害门槛的得打boss测 上限是固定的,脆弱吃人物暴击率,上面那个兄弟说错了,这玩意唯一要测的就是你要堆多少非伤害异常才吃满 你明天几点 发表于 2021-9-12 01:24
脆弱的 额外基础暴击率不管是从pob还是173论坛科普脆弱上都明确看得出,这个额外基础暴击 是吃暴击率加 ...
因为POB计算本身就是错的,你去看wiki的描述吧,就是增加暴击率。换句话说,一颗珠宝就让你获得15%基础爆,只要一颗珠宝,随随便便就100%暴击率,你觉得光头会肯吗
想一想苦难的机制,就很容易明白是为什么了,脆弱,本身是怪物身上的一种状态,当怪物身上有脆弱的时候你击中它的伤害的暴击率最高会加15%,明白了没,你的暴击率打到怪物身上再加上脆弱最高的15%
本帖最后由 chénjùn22222 于 2021-9-13 10:53 编辑
chénjùn22222 发表于 2021-9-13 10:49
因为POB计算本身就是错的,你去看wiki的描述吧,就是增加暴击率。换句话说,一颗珠宝就让你获得15%基础爆 ...
不对 曾Z1111 发表于 2021-9-13 11:13
不对
多看看wiki,多百度一下···多想想15%基础爆是多么恐怖的存在,多少个镜子都买不来 chénjùn22222 发表于 2021-9-13 11:30
多看看wiki,多百度一下···多想想15%基础爆是多么恐怖的存在,多少个镜子都买不来 ...
1+1等于5,你是对的,不用客气 曾Z1111 发表于 2021-9-13 11:13
不对
你再想想,衣服上的尊崇基础爆也就2.0,瓦手套也就0.8,瓶中信仰直接砍掉了基础爆,而一颗小型星团就让你轻松堆到15%基础爆? chénjùn22222 发表于 2021-9-13 11:37
你再想想,衣服上的尊崇基础爆也就2.0,瓦手套也就0.8,瓶中信仰直接砍掉了基础爆,而一颗小型星团就让你 ...
还百度,wiki.下个游戏玩一下不难,真的 曾Z1111 发表于 2021-9-13 11:38
还百度,wiki.下个游戏玩一下不难,真的
不信拉倒,不需要你相信,你大可永远觉得自己用审讯就满暴击率了 这几乎是脆弱状态暴击率唯一明白人····
chénjùn22222 发表于 2021-9-13 11:40
不信拉倒,不需要你相信,你大可永远觉得自己用审讯就满暴击率了
这不是信不信的问题,你的Wiki和游戏里完全不一样啊,我5.5的基础,600的暴击率,用审讯打希鲁斯刀刀暴击是差+15的暴击率吗 chénjùn22222 发表于 2021-9-13 10:49
因为POB计算本身就是错的,你去看wiki的描述吧,就是增加暴击率。换句话说,一颗珠宝就让你获得15%基础爆 ...http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11280114&highlight=%E8%84%86%E5%BC%B1%E6%B5%81%E8%A8%80
自己看看吧 chénjùn22222 发表于 2021-9-13 10:49
因为POB计算本身就是错的,你去看wiki的描述吧,就是增加暴击率。换句话说,一颗珠宝就让你获得15%基础爆 ...
受到【憎恨】影响时,+(1.2-1.8)% 攻击和法术基础暴击率”(+(1.2-1.8)% to Critical Strike Chance while affected by Hatred脆弱是一种和冰霜相关的元素异常,击中对处于脆弱状态的敌人最多可以获得 +15% 的暴击几率,加成多少基于造成异常的击中伤害中冰霜伤害的数值,脆弱持续4秒。
Brittle is an Elemental Ailment associated with Cold. Hits against brittle enemies have up to +15% chance to critically strike afflicted enemies, based on the Cold Damage of the Hit that inflicted this ailment, for 4 seconds.
请你告诉我哪里标了 不受暴击率加成
本帖最后由 你明天几点 于 2021-9-13 15:04 编辑
chénjùn22222 发表于 2021-9-13 11:44
这几乎是脆弱状态暴击率唯一明白人····
你两才是对的,众人皆醉你独醒{:3109:}我还希望下赛季审讯便宜点 我倒希望多点人也是这么想的,那么用苦难的人是不是会少一点, 审讯就能便宜了{:3109:}……
页:
[1]
2