请教一下盾BD核心思路
主要玩法是物理转冰霜伤害吗?那么转不完全意味我还是吃物理反伤? 请大佬给点意见或建议 谢谢! 就剩那一点点物理能反死也是神奇了,虽然说有些情况会比较危险 侠客盾投是要百分之百物理转冰的,药草学下面两点40%物转冰,手套用左旋手套,合成加1狂怒球和25物转冰,再上一个憎恨物转冰的三相珠宝就满了。增伤手段尽量找狂怒球加伤害和额外附加%物理伤害的冰霜伤害,加成非常高。 你这标题的概念很大呀,盾牌不止一种玩法,不同玩法核心也不一样
纯物理是一种,转伤也是一种,多重转伤又是另一种(永恒幽影太空人)
强度党的话,物转冰还不够, 要需要冰再转火,全是星空底子,太空人成型
全转的话,就不会吃到物理反伤
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