s13434a 发表于 2021-8-10 09:49:10

浅谈追命死神使用体会

初用追命死神召唤物时哪哪感觉不满意,减伤减生命,还会吃灵体和守卫,付出这么代价了又不厉害。以魔像师为例,死神扣减的生命和伤害大致和魔像的原始项链等同,而一个死神是绝对顶不上三个魔像的。后来看了看自己的通货页,我又没E,高端大气上档次的装备打造不出来,不去追求天花板上限了反而感觉还挺不错的了。
追命死神本身攻击高,召唤物流血机制又新奇省事,一些伪转阶段的BOSS飞天了都会流血死从天上掉下来。然后操作不无聊有打击感,指哪打哪,减减CD在装个助力之风,大招轮着砍感觉像DNF里的死灵法师,打BOSS了在把助力之风换回来就是了。
最后说下自己玩的两个职业差别。我分别用了元素师和冠军玩追命死神,都用了巨石魔像辅助清图。元素使魔像生命回复和减伤加成高,魔像死了会自动复活,比较省心,伤害较弱。冠军嘲讽升华都是怪物受到的伤害增加、怪物造成的伤害减弱之类,攻击生存加成都高,还提升光环效果和战旗不用魔力保留,推荐使用,我用了震波图腾连低阶毒化,同时中毒和嘲讽,苦难密辛增伤;缺点得手动放魔像还吃不到很多加成,不过生存伤害都够用了还全称嘲讽安逸得很,一场战斗基本结束了补个魔像就行。

虎式装甲精英 发表于 2021-8-10 09:54:01

干的过T16和XLS吗

s13434a 发表于 2021-8-10 10:16:19

用好嘲讽,一连都可以过。造价低就是挂。
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