随便回顾poe生存方面的作用,发现ggg是一个不忘初心的作坊
poe的生存大概分为减伤、吸血和回复这三类。减伤呢,最强的就是瓦尔不朽怒号,免疫所有伤害。后来遗产了。
其次是捷哥,90%的四抗,配合红球,基本上不会死。后来砍成环妹,弱了一大截。
再下来就是十球勇士,几十万护甲搭配红球,以及护体,没有人能击破我的护甲。后来红球和护体不提供硬减伤了。
勉强能排上号儿的是药娘,基础的是坚岩+灰岩+三抗药剂,强一点的是所有受伤转混沌,曾经1血0盾站撸。后来药剂全砍了,药娘充能也有了cd。
吸血呢,最强的是瓦尔冥约,暴击立即获得偷取。虽然当时暴击不像现在这样容易堆,但有镰刀这件暴击很高的暗金,蹭蹭蹭的吸血,就算没有抗性都能站撸。后来镰刀削成玩具,瓦尔冥约修改。
其次是处刑,曾经的处刑血池长达二十几秒,打boss时的血还是几十秒前从小怪身上吸的,虽谈不上站撸,但好歹小伤不会翻。后来吸血规则改了,同时血池只有5秒。
勉强谈得上号的,是长老对戒。洗出诅咒后,2%吸血吸蓝,还能拿红球,因为和素界之印能联动,成了法系bd的毕业搭配。后来法术不能通过诅咒吸血吸蓝了,吸血规则改变使得近战也没兴趣这样弄了。
回复呢,曾经最可怕的是终息,根据消耗魔力瞬回生命,基本上站撸的存在。后来终息砍了。
然后是捷哥,超高的秒回。后来砍成环妹了。
勉强能看的是击回,依靠戒指和三相的击回词缀,配合每秒几十次上百次的击中,达到超高的回复,coc才能驾驭。这个没砍,但coc需要磨耗了,击回随之没落。不知道会不会复活。
回望poe的生存方式,曾经有一些属于游戏设定初期不抢眼,但版本更迭中机缘巧合成神的方式,比如吸血。但更多的,是ggg对自身游戏设计偏差,没有测试,导致的封神。比如击回和五捷。
poe有着怪异且复杂的护甲、减伤、躲避、闪避计算体系。这些精妙的逻辑其实往往收益不高,并且游戏难度的提升正在摧毁着这个本就脆弱的体系。
昨晚刷到poe4.0的视频,才注意里面的人物施法速度极慢,且需要走a,颇具有魂味。又想到ggg决定每个赛季提升一章的怪物难度,等第五章提升结束,也就是3.20赛季,或许就和4.0难度相当了。
自从2018poe4.0的概念提出,poe始终望着魂系游戏发展,那个曾在2010年立志做出一款不同于暗黑刷刷刷风格的游戏的克里斯,十年来不忘初心。可以预见以后的版本,防御手段可有可无,甚至抗性血量都不用堆,大家依靠走位来生存,poe成为魂系网游标杆。
为克里斯点赞! 我就想知道光头GGG,最近晚上做恶梦不,这么多玩家的诅咒 应该能干涉现实了 呵呵 不作不会死 漏个瓦尔熔盾,零防御脸坦所有怪物! 要是有别的游戏玩也不至于只能玩他的,他就是知道你不能拿他怎么样 应该再回顾下对玩家技能的修改方面还有对怪加强方面的。。我都害怕4.0改回自己打技能石去,哈哈 加强玩家体验,不忘初心 CKLNN6 发表于 2021-8-7 01:26
要是有别的游戏玩也不至于只能玩他的,他就是知道你不能拿他怎么样
要是动视高层重视一点暗黑三,大更新下,出几个扩展包就没有现在ggg什么事情了。奈何现在比ggg优秀的,自己公司在内斗。和ggg差不多的,没有大公司投资,只能苦苦做单机。导致市面上只有poe…… 大魔王的眼泪 发表于 2021-8-7 00:23
漏个瓦尔熔盾,零防御脸坦所有怪物!
这个我很喜欢的 说的太对了,这赛季已经没玩了,休息一下,等着暗黑2重置版{:6_160:} 我个人比较能接受GGG加强对游戏寿命的做法,但是GGG一下这加强太狠了导致大多数玩家无法接受,本来就是一个新手劝退的游戏,现在更加劝退。 CKLNN6 发表于 2021-8-7 01:26
要是有别的游戏玩也不至于只能玩他的,他就是知道你不能拿他怎么样
你想过一个问题没有,那就是如果没有这类“硬核”的改动,poe也不会一直活跃到今天,而其他游戏就是一路快餐,所以才没人玩了 寇mEX是BC 发表于 2021-8*
要是动视高层重视一点暗黑三,大更新下,出几个扩展包就没有现在ggg什么事情了。奈何现在比ggg优秀的,自 ...
你真是想多了,商业游戏公司有钱不赚是不可能的,暗黑3不更新的原因只有一个,那就是不赚钱,和重不重视内不内斗一点关系都没有 早就说了这个游戏生存防御模式一直没有优化,反而是越做越差
GGG都是一群逗比设计 只要哪个技能与bug增伤能达到秒怪。那生命,双闪,闪避,护甲。抗性全都是垃圾没一点用。。。这就是ggg把游戏硬逼到这结果。没有这情况了就找ggg留的bug技能。如数值给的很高。容易做成的镜子装备。等。实在不行等ggg偷改灵体数据 该提升的不应该是攻坚难度吗 不断加强入门难度算什么好汉 游戏玩的到只有还能忍下去的老玩家吗?你可以调低低难度玩法的收益 但是你不能把门槛太高把玩家群体拒之门外啊 本来就不算是很主流的游戏还这么搞 说到底这不是个刷刷刷的游戏吗 {:3109:}要么看流放2,要么看诛仙世界,现在这版本我是玩不动了。好累。 让我们为克里斯点赞! miniak 发表于 2021-8-8 14:30
该提升的不应该是攻坚难度吗 不断加强入门难度算什么好汉 游戏玩的到只有还能忍下去的老玩家吗?你可以调低 ...
我也这么认为,降低门槛,平滑提升,后期扩展深度 {:3109:}这版本太累来
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