reddit上所有赛季周末在线峰值人数的对比图
最上是S16,reddit上面全是吐槽的,跟刚开完发布会还有人说享受硬核游戏,现在一个也看不到了。。。https://i.redd.it/ofryejc9bfd71.png 意料之中,GGG以为这个游戏的生存太简单了,真是搞笑。 放心,一会这帖子下面会有G孝子出来说这些都不是他们这些头部,爱玩玩,不玩滚{:3127:} 现在的伤害,看不懂。前一帧满血,下一帧躺在地上 山上的默默头 发表于 2021-7-26 08:17放心,一会这帖子下面会有G孝子出来说这些都不是他们这些头部,爱玩玩,不玩滚 ...
这游戏真的只靠那百分之十五的头部玩家养活的吗? 如果真是这样,那咱们充的钱买的仓,市集,时装算啥?还是说头部玩家每个赛季人均充值几个W?GGG根本就瞧不上普通玩家的几百上千块。 看下周 我来分析分析,我理解其实事实是这样的:
1、所有人在过剧情的时候基本上只追求高输出和最基本的生存,没人会在前期也没有能力去构筑生存,否则刮痧效率太低。甚至极端一些,就是靠高爆发完全放弃生存也可以,因为秒怪所以也不需要生存。
2、基于1的原因,GGG大幅削弱输出,那么还按照以前的思路去玩,就会发现完全扛不住了,因为秒不了怪就得扛得住怪.....
3、所以GGG认为游戏太简单是归结于爆发太高,这个其实也没说错,但是其实真正的大后期是需要平衡爆发和生存的,而前期是很难兼顾到生存的。所以GGG的修改策略是由问题的,应该是大幅提高大后期的难度,降低前期难度才是正规。要不就是降低生存压力 这赛季估计要走一大批人无论是国服还是国际服 凉了好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 66666666666666666 领第第 发表于 2021-7-26 10:18
我来分析分析,我理解其实事实是这样的:
1、所有人在过剧情的时候基本上只追求高输出和最基本的生存,没人 ...
看以前庄园刚出来的时候就知道他们在开新赛季内容的时候根本就没有测试过!!!!!!!
完全就是后期修改BUG,光头自己放了话,说就是这个难度了,爱玩玩不玩滚,现在就看光头能不能顶住这“一部分的”玩家流失咯 不继续加强我都看不起光头{:3105:} 看看人数的比例也是看热度 http://ballvi.cn/bbs.17173.com/zz.swf
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