灵体召唤快进来打卡!PN详细解读!看看你被砍了没
新的PN大家估计都看过了,主流META的BD确实都或多或少挨了大刀,个别BD甚至削弱超过了GGG自己说过的40%(大法师,COC的回蓝).言归正传,下面我们来看看和灵体召唤相关的改动。辛迪加侦探等物理系灵体
第一个
元素大军(辅)
-现在来自被辅助技能的召唤生物的元素伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 29%)。本来就是给僵尸来贴BUFF用的,有个别BD喜欢吧这个辅助连到灵体6L上。总的来说堆90%的灵体BD是0削弱。
第二个召唤物伤害(辅)-魔力倍率从 130% 上调至 150%-被辅助的召唤技能的总伤害提高为 25-39%,之前为 25-49%-召唤物的总生命减少 25%召唤物伤害强辅(辅)-魔力倍率从 130% 上调至 150%-品质提供召唤物的伤害提高 0-10%,之前为 0-20%-被辅助的召唤技能的总伤害提高为 40-44%,之前为 50-54%-召唤物的总生命减少 25%总体来说少了10%more,这10%伤害不是最严重的,反而是25%的召唤物生命减少。在前期装备以及天赋没有很好地提供宝宝生命的时候这25%会很明显的增加宝宝暴毙几率,影响尤为明显的是经典的暴击星团流派召唤,2大宠物伤害星团+4光环效果星团。对于廉价版本2大宠物伤害星团+4宠物生命星团BD来说反而这点削弱不痛不痒。这样子导致在后期攻坚时我们需要花费几点天赋来给宝宝找点生存。或者在你的6L头盔上洗出召唤物生命辅助{:3110:}顺嘴一提,这波削弱很直接的将会导致觉醒强辅在下赛季成为后期提升的必备只选。
第三个召唤生物生命(辅)-魔力倍率从 130% 下调至 120%召唤生物速度(辅)-魔力倍率从 130% 下调至 120%额。。。毫无影响的0削弱?可能非灵体BD会有些更多耗蓝。
第四个掠食(辅)-魔力倍率从 130% 上调至 150%-被辅助的召唤物总伤害提高 6-12%,之前为 15-25%本来就是接近觉醒强辅的高质量宝石,这波削弱算是意料之中? 13%more的削弱,不过和其他BD的削弱相比忽略不计。
第五个-隐匿词缀“使用技能时触发插槽内的一个法术”现在有250%消耗和保留倍率这个反而是最需要注意的改动,一般来说我个人喜欢在触发法杖里放 亵渎-血肉奉献-召唤食腐魔像 这个经典三连,以前这个触发工艺是不消耗蓝量的。现在加了250%的蓝耗,我们来大体计算一下,1级的亵渎基础蓝耗11,11x250%=27.5 。 约等于28耗蓝,血肉奉献20级33耗蓝,33X20%=82.5耗蓝,约等于83. 20级召唤魔像54耗蓝,54x250%=135.这样子算下来这三个技能触发时的蓝耗加上你上印记,诅咒,位移技能,烙印,等等技能一共你需要大约250到300的蓝量来支持。以往赛季我都会吧蓝压榨的非常狠,经常只剩下大约30的蓝来作为日常剩余蓝量。这下子要适当投资几点天赋在减少光环蓝量,或者放弃几个小的增伤光环,类似飞掠者的刺骨辅助,精准光环等等。
第六个(存疑)彻骨(辅)-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)-不再提供“被辅助技能冰缓敌人后,对它们的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”或“被辅助技能造成的冰缓区域内的敌人承受的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”。-现在改为“被辅助技能的冰霜伤害总增 5% 到 14%”。这个虽然不是正经的召唤辅助,但是一般我喜欢把他连到飞掠者上面让飞掠者提供更多的冰缓效果增伤,现在从字面解读来看好像不再提供冰缓效果增伤了。
第七个邪恶投掷(强辅)-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)-辅助的技能现在造成30-49%更多伤害(之前是40-59%)-辅助的技能现在造成30-49%更多物理持续伤害(之前是40-59%)-辅助的技能现在造成30-49%更多混沌持续伤害(之前是40-59%)邪恶投掷(强辅)-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
-品质现在提供“辅助的技能物理伤害提高0-10%”(之前是0-20%)-辅助的技能现在造成50-54%更多伤害(之前是60-64%)-辅助的技能现在造成50-54%更多物理持续伤害(之前是60-64%)-辅助的技能现在造成50-54%更多混沌持续伤害(之前是60-64%)辛迪加侦探的最爱辅助之一,10%削弱。算是中规中矩吧,这个辅助毕竟太火了。弓箭手,下毒人,召唤都爱用。削弱情理之中。下赛季强辅肯定价格会上涨。
第八个武器元素伤害(辅)-现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 35% 到 54%)。武器元素伤害(强辅)-现在品质提供“攻击技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。-现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 55% 到 59%)。好疼好疼,我们是不是被削弱近战的AOE扫到了。{:3109:} 20%的削弱,强辅就难救,可以猜想下赛季元素伤辅助将会被其他辅助替代。 这个完全没的救了。
第九个急冻(辅)-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)-不再提供“被辅助技能对敌人造成的冰缓效果提高 20%”。-现在改为“被辅助技能的持续冰霜伤害总增20% 到 39%”。-现在被辅助技能对陷入冰缓状态的敌人的击中和异常状态伤害总增 20% 到 29%(过去是 20% 到 39%)。-现在被辅助技能冻结已经陷入冰缓状态的敌人的几率 +20%(过去是 10%)。和元素伤害比还算中规中矩?10%的削弱,预期之内。急冻毕竟是毕业头的固定属性之一,哪怕我们想换都换不了。所以10%就10%吧。
驱刑,巴伦众小弟等法爷系灵体第十个元素集中(辅)-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。-被辅助技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 30% 到 49%)。元素集中(强辅)-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。-现在品质提供“被辅助技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。-现在被辅助技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 50% 到 54%)。这个是给传统法爷系灵体用的经典搭配之一,15%的削弱,强辅勉强可以弥补。
第十一个精准破坏(辅)-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。-现在 1 级使被辅助技能的法术伤害总增 25%(无变化),20级时法术伤害总增 39%(过去是 44%)。-现在被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 100%)。-诡异版精准破坏(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的暴击率降低 0% 到 60%”,改为“被辅助技能的暴击率总降 0% 到 20%”。精准破坏(强辅)-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。-被辅助技能的法术伤害总增 40% 到 44%(过去是 45% 到 49%)。-被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 100%)。-现在品质不再提供“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%””。经典法爷灵体辅助之一,5%的削弱,目前看来反而是最中规中矩的削弱了。强辅可救。
第十二个施法回响(辅)-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)-辅助的技能现在有40-54%更快施法速度(之前是51-70%)施法回响(强辅)-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)-品质现在不在提供“辅助的技能施法速度提高10%”-辅助的技能现在有55-59%更快施法速度(之前是71-75%)-辅助的技能现在造成20%更少伤害(之前是15%)-辅助的技能最后一次重复现在有15%的机会造成双倍伤害(之前是15-19%)相对其他削弱算是比较大的一刀,强辅勉强能弥补吧。
总的来说就是这些了,目前看来开荒依旧是召唤,地雷,毒雨三家打头阵。相对于其他两位的削弱反而召唤是吃刀子相对较小的。如果大家对召唤开荒感兴趣的话可以查看我的帖子历史,有几个廉价1ex召唤BD打通觉9的套路可以供大家参考。{:3110:}stay sane exile{:3128:},提前祝大家开荒顺利。
下赛季那个死神宠物看上去倒是很不错的样子,不知道有没有搞头{:3110:} 其实灵体也真的玩腻了 大佬下赛季还会发bd吗? 精准破坏估计得换其他辅助了,看不到英文,盲猜总降80%暴击率是more的算法 其实有个最大隐形的削弱,传统的召唤头。。。10连头,里面的技能都是没有品质的。所以差距更大,按每个最少10more的减少来算,其实每个都有15%~20%more的下降。。。大后期,召唤宝宝至少要少个100more。。。
这。。。特别是刺客这种低伤高频攻击的宝宝,很可能就没法玩了。。。
法系灵体可能会重回战场 召唤又双叒叕回到第一宝座 Max佬厉害,等你表演! 穿刺类的辛迪加呢?削弱多少? 就单个技能来看是不太影响,但是综合到一起,感觉影响还是不小 所有BD都砍了 刀刀大动脉 emm 计划搞个自爆火灵开荒,星团凑齐了就换成雨雪那套巴兰传教士 辛迪加的武器元素伤,换成暴击伤害,148%爆伤。
我算了下,天生130%+恶毒15%x2+血仇10%X4+王者之刃50%=250%爆伤
148/2.5=59%总暴击伤。
(5%+头基础暴3)X9.54=76.32基础暴击率
暴击率:精准+和善强+光环强度100%=大概154%不知道对不,瓶中140%+,恶毒30%X2,血仇25%X4,盾暴击球下限+2(400%)=854%
不知道我算的对不对。
我现在想知道还有其他方法堆暴击率吗?
还行吧,就是把能用的所有辅助宝石全都削了,举个清楚点的例子就是更新之后所有召唤强辅的强度只是比削弱前的满级普通宝石差一点,还是能玩,就是手感差了输出肯定是有明显变化的 太难受了{:3104:} 稳中稳求稳 发表于 2021-7-21 11:03
还行吧,就是把能用的所有辅助宝石全都削了,举个清楚点的例子就是更新之后所有召唤强辅的强度只是比削弱前 ...
瓶中基础暴没了,改成奉献地面100-150%暴击率提升。而角色天生的奉献地面100%暴击率没了。
谢谢大哥分享,新人学*了 爱的掉牙了 发表于 2021-7-21 10:00
就单个技能来看是不太影响,但是综合到一起,感觉影响还是不小
是啊。每个都削弱10-15more。看起来没什么。大后期也能接受。但是开荒期就很难受了。本来这几个赛季被削弱的开荒就很不顺畅了。需要转来转去的不说还要不同方向的装备。
而且大后期,现在我这种平民玩法的召唤造价都几十e。上赛季到了200e,还是大多数装备自己做,不追求极品的前提下。这一下又少了50-70more。再加上一炒作,估计。。
感觉这赛季起步会更艰难。 艿汐酱 发表于 2021-7-21 10:40
辛迪加的武器元素伤,换成暴击伤害,148%爆伤。
我算了下,天生130%+恶毒15%x2+血仇10%X4+王者之刃50%=250% ...
不知道。关注一下。看起来就很贵。 bhytnb 发表于 2021-7-21 11:25
是啊。每个都削弱10-15more。看起来没什么。大后期也能接受。但是开荒期就很难受了。本来这几个赛季被削 ...
玩新的召唤追命不用守卫有可以省几十E
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