宝钻药剂 史诗削弱以及相关猜测
宝钻药剂 从 暴击几率是幸运的 变为 增加100% 暴击几率宝钻药剂改变后 在游戏初期 没什么暴击几率的时候 提升还是比较明显的,但是在游戏中后期 提升就明显不如原来的宝钻药剂,相当于对暴击流派bd一个重大nerf。 对低配(没黄瓶子版本的)开荒流coc同样是重大打击,暴击率没黄瓶子想要撑满变得更加艰难。。。
预期带来的结果:
1. 宝钻药剂 后缀附魔+60-80% 增加暴击几率 会变得需求更加旺盛,夏季初期可以考虑买几瓶未鉴定的脑层药水 自己解锁 卖药水啦
2. 对信仰黄瓶子需求可能会更旺盛(当然黄瓶子没有被史诗力度削弱的情况下。。。), 配合全体bd 伤害下降带来的对dps更加渴求,最终应该就是 黄瓶子涨价啦
官网中这段描述非常让人困惑:
With the changes to the Diamond Flask, we didn't want the Sulfur Flask to be the best critical strike flask, so enemies on Consecrated Ground no longer have additional base chance to be critically hit.
没有明确提示是信仰黄瓶子,但是又特意提到是基础暴击率 感觉光头在明示 这是针对 信仰黄瓶子的史诗nerf,但是还要看看网友们对这个的反应 然后明后天再公布确定的方案。
本帖最后由 游泳圈好多圈 于 2021-7-20 12:51 编辑
还瓶中呢。瓶中的基础爆都没了 {:3115:}脑层主脑傻傻分不清楚 看来你没认真看更新说明呀,硫磺药剂不在提供基础暴击率,妥妥的直接砍死了呀。现在他还不如一个主脑药剂,都带10%的MORE。 说的是奉献地面100的暴击率吧 瓶中也砍没了 那个是针对硫磺药剂的 奉献地面debuff 提高受到的暴击率100%
瓶子应该没事 一切等PN hover_cx 发表于 2021-7-20 13:00
那个是针对硫磺药剂的 奉献地面debuff 提高受到的暴击率100%
瓶子应该没事 一切等PN ...
写的是基础暴击率,只有瓶中是基础暴击率 随着钻石合剂的改变,我们不希望硫磺合剂成为最好的爆击合剂,所以奉献地面上的敌人不再有额外的基础几率被暴击 你说这完全是异想天开,都被砍了,想都不用想 改版后的宝钻药剂的效果在游戏后期作用更大,因为如果有 90% 暴击几率, 2 次判定都有可能会判定到 10% 未暴击,而 100% 的暴击几率提升直接就把暴击拉满了,不过前期作用没那么大了而已 map4444 发表于 2021-7-20 13:02
写的是基础暴击率,只有瓶中是基础暴击率
With the changes to the Diamond Flask, we didn't want the Sulfur Flask to be the best critical strike flask,
so enemies on Consecrated Ground no longer have additional base chance to be critically hit.
Consecrated ground
-> Hits against enemies on consecrated ground have 100% increased critical strike chance.
https://pathofexile.fandom.com/wiki/Consecrated_ground
Bottled Faith
-> +(1-2)% to Critical Strike Chance against Enemies on Consecrated Ground during Effect
https://pathofexile.fandom.com/wiki/Bottled_Faith
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英语的wiki来看 倒是没细说【基础】 还是等PN靠谱点{:3109:} 絴祥啊啊啊 发表于 2021-7-20 13:06
改版后的宝钻药剂的效果在游戏后期作用更大,因为如果有 90% 暴击几率, 2 次判定都有可能会判定到 10% 未 ...
你是在做梦吧,你那些数据哪来的?一个100%的暴击率都把暴击拉满了? hover_cx 发表于 2021-7-20 13:07
With the changes to the Diamond Flask, we didn't want the Sulfur Flask to be the best critical str ...
但是其他硫磺药剂,奉献体面只提供生命回复buff呀,没有暴击率的加成。三项珠宝提供的奉献地面暴击率加成,肯定不会被说成硫磺药剂暴击率的修改。 粥粥❤ 发表于 2021-7-20 13:09
你是在做梦吧,你那些数据哪来的?一个100%的暴击率都把暴击拉满了?
5 * 2 = 10 有问题吗? 本帖最后由 絴祥啊啊啊 于 2021-7-20 13:13 编辑
絴祥啊啊啊 发表于 2021-7-20 13:11
5 * 2 = 10 有问题吗?
你有问题啊,一个宝钻想把暴击拉门,玩过COC没 药剂系统改动
药剂主要的改动是功能药剂,没有公布的改动是宝钻药剂。之前提供的是幸运的暴击,这大大提高了暴击率,因为药剂的强度降低了,所以这个药剂现在提供暴击几率提高100%。现在这可以通过药剂效应提高,并且可以掷出止血词缀。为了使宝钻药剂还是最强的暴击药剂,硫磺药剂的效果也削弱了,你对在奉献地面的敌人不再提供额外的基础暴击几率。 啊蒙vivian 发表于 2021-7-20 13:15
你有问题啊,一个宝钻想把暴击拉门,玩过COC没
看清楚,我说的是改版以后 絴祥啊啊啊 发表于 2021-7-20 13:16
看清楚,我说的是改版以后
你有问题啊,改版后一个宝钻想把暴击拉门,玩过COC没 啊蒙vivian 发表于 2021-7-20 13:19
你有问题啊,改版后一个宝钻想把暴击拉门,玩过COC没
看清楚,我说的是已经有 90% 暴击的情况下