光头这波操作属实看不懂!!!
要说针对某一些强势BD,或者强势职业升华来做一些砍,也还说的过去,但是全部辅助技能都砍,6连的总伤下降20-40%这是什么操作,全民被砍,这是真的骚,另外在原有基础上怪物还要增加难度,这个比例就很离谱了,唯一能想到的理由就是GGG想测试一下玩家奔溃的标准线到底是什么? 如果没有卸载游戏,那说明还可以砍一波,如果玩家流失的多,可能会加强一下玩家,削弱一下怪物,感觉这个和游戏没有关系了,不是针对游戏做的调整了感觉。如果是针对游戏调整,不应该是扶持一些下水道的技能稍微加强一些,看看效果,然后削弱一些强势的东西,这不应该是正确的思路吗?
G******************谓...{:3109:} 我觉得应该是死光头要玩家适应4.0的强度!!然后存留玩家看数据喜好搬去4.0呗!难度不是问题!19个新技能!不砍之前的新技能谁去碰! 不难理解。GGG想测试玩家多技能可行性,也就是4.0的内容
现在大多是一个技能走到底。但是4.0是9个6连
如果按照之前的coc强度,3连变6连,那会是什么后果呢?
所有技能削弱20%-40%,你用2-3个技能组合起来,就可以弥补损失的伤害。仅此而已
我不太理解GGG的这个测试意义。按照现在的自施法的原地罚站机制,难道原地等着一个个自施法?感觉多技能6连的话,还是召唤比较轻松点 而且目前来说,流放有几个严重的问题
1.技能极度不平衡。
2.游戏过度不平滑。
1-3章 4-7章 8-T18 跳跃十分夸张,前一秒还在站着抗怪聊天,后一秒满屏怪追着秒你
打完剧情直接配一套毕业装备。刷到赛季结束,这何尝不是一种不平衡?
而且由于gzs和宰猪商、囤货商的存在,让游戏变得更难了
第一时间抄BD的,懂机制的,或者打不过就砸钱的,自然不觉得游戏难
刚入坑的,花时间研究BD的,前期浪费时间做其他事的人,这些时间通货已经被炒起来了,自然什么就觉得难了 就是啊!下赛季怎么办啊 你能看懂 就是你坐在他这个位置了 GGG:我们觉得这样很COOOOL 光头 没别的招了
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