这个暑假各大厂竞争激烈啊
某游戏新版本7月20号上线。。。
玩了不到一个月,消费比玩了流放好几年花的都多了。。。
这样一比较,可见流放的氪金策划思路出了多大问题。。。让人产生不了消费欲望,反而变得扣扣搜搜。。。哈哈
什么时候骗玩家氪金成了游戏好坏的评价标准了 你们也别搜是啥游戏,也别好奇,我打包票99.9%的不适合流放的玩家。。。 暑假一直都是大厂的主要营收增长点,大战很正常。而已经不玩mom也早就没有了暑假的我内心毫无波动,甚至有点想笑{:3109:}{:3115:}{:3115:}{:3115:} 流放之路还没有单机游戏消费高{:3109:} 流放不是谁氪的多谁就是猪吗{:3115:} 搬砖+工作室占了90%的游戏还消费欲望 20的集市都嫌贵的主一大堆 本帖最后由 木焰枫林 于 2021-7-13 21:07 编辑
木焰枫林 发表于 2021-7-13 21:03
搬砖+工作室占了90%的游戏还消费欲望 20的集市都嫌贵的主一大堆
必须嫌贵,只有国服需要每赛季买一次 米卫兵集合{:3109:} 连c都要骗,恨不能拿100元享受总统套房的待遇,给4星待遇就是宰猪,一身顶配装备都顶不到氪金游戏不入流选手的一件装备还嫌弃贵,没有土豪,流放能赚什么钱 话说流放啥时候能出个大翅膀,就是那种特别恶俗的老式传奇的那种,五颜六色都搞上一套,还能bulinbulin的闪,绝对逼氪 喜欢流放的一个重要原因就是不氪金,认真玩也能完整享受到游戏的乐趣。 慢慢把角色培养强,探索游戏机制,乐趣无穷,氪金多无聊啊。。。 如果流放之路能发展PVP,服务器引擎能支持,商城上架些PK装备药剂啥的,应该有些老板愿意氪金 ksc小波~ 发表于 2021-7-14 02:07
什么时候骗玩家氪金成了游戏好坏的评价标准了
活捉大佬一只,现在感觉论坛发BD的少了,都去bibi了,在bibi上看见不少BD, ksc小波~ 发表于 2021-7-14 02:07
什么时候骗玩家氪金成了游戏好坏的评价标准了
活捉大佬 不就原神么,垃圾游戏 这个游戏是少有的充钱能变强,但深度了解游戏各机制之后也一样能变得很强的典型了 还有比原神更垃圾的游戏吗? 如此看来,流放还是很良心的
ksc小波~ 发表于 2021-7-14 02:07
什么时候骗玩家氪金成了游戏好坏的评价标准了
任何一个游戏的唯一目的就是要玩家氪金。。。
氪金多,才能保证开发投入大,投入大才能出高质量。。。这是必然
不氪金的,照样玩,只是那些氪金的养着游戏。。。