策划他也知道dnf 目前面临的最大问题是啥啊
职业同质化的后果就是游戏会变得不好玩,看看他们会怎么解决这个问题?讲真的,毒奶粉目前劝退我的不是烧钱(其实也没怎么烧,一个角色一套国庆两套春节就行了,还可以用两年,然后就是战令钱)但是职业同质化真的会慢性杀死这个游戏……
策划从来都知道dnf的各种问题,通过各种调查问卷就可知道。但策划还有一个秘密武器“缺点我都知道,我就是不改,气不气” 策划一直都知道,只是忙着圈钱,没时间改而已 dnf最大的问题就是年套,国庆礼包多买多送,让玩家玩小号,小团体互拖玩家天天吵架,不会机制也不爱走机制,一到周四周五就累死,游戏越来越难感觉到快乐,都是这个模式导致的 最实在的就是把游戏简单化 现在太复杂了 超级超级复杂 我退游两年 现在回来根本啥也看不懂 新玩家更不可能接触这游戏 缔造已经在伤害上躺平了,就看有没有专杀机制的特色了 毒奶粉以前是一款横版act 游戏,现在变成了横版角色养成,角色一直都是毒奶粉最大的核心卖点,为啥70版本,乌龟版本是公认最好玩的版本(虽然也是公认平衡最拉的版本)就是因为职业特色的原因,目前毒奶粉让很多人抱怨不好玩的最大原因就是职业同质化,让我看看策划的小妙招 大盗邪帝 发表于 2021-6-23 06:51
毒奶粉以前是一款横版act 游戏,现在变成了横版角色养成,角色一直都是毒奶粉最大的核心卖点,为啥70版本, ...
以前职业不平衡但是各有各的玩法,大家比较接受,现在没特色都一样了,但伤害不一样肯定就不能接受了, 大盗邪帝 发表于 2021-6-23 06:51
毒奶粉以前是一款横版act 游戏,现在变成了横版角色养成,角色一直都是毒奶粉最大的核心卖点,为啥70版本, ...
异界套和史诗套。玩家能开发出各种骚套路,被一刀一刀的硬生生的砍没了 大盗邪帝 发表于 2021-6-23 06:51
毒奶粉以前是一款横版act 游戏,现在变成了横版角色养成,角色一直都是毒奶粉最大的核心卖点,为啥70版本, ...
CH就是能接受秒怪但不能接受控怪 25 34c出现的时候就没有职业特色了
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