和国际服相比多了收费项目,国服运营为啥不赚钱?
相比国际服多了卖市集卖拾取宠物,国服运营为啥就不赚钱?{:3128:}还是相对于企鹅的其他项目,POE只是蚊子肉,看不上?所以不重视。。这个事情就很迷。。。隔壁dnf动不动就10几20套春节套的,各节日都得来点套,流放这点才多少 其实这个问题有点奇怪啊……
你是怎么知道tx流放之路不赚钱的呢? 项目组财报? 还是你是内部审计……
另外,你觉得国际服或者说GGG本部在每个国家或者每个区服的收入具体情况是啥样你清楚么……
如果仅仅听人说POE国服不赚钱blablabla啥的,然后你就真信了……那你可能真的有点天真了 楼上说的事实。。。
别人随便来一句,你就当真了,还是太年轻。。。谣言为什么容易传播。。。就因为这样
TX肯定是赚钱的,而运营的项目组的绩效,与其他游戏比可能少,所以才导致他们只能变着法的通过非正常渠道捞钱,例如工作室什么的分成。。。 TX要的是人流在自己体系中的留存率,要的是你不去别家玩游戏,所以有基本的人群基础就可以了,赚大钱是头部项目的事情,别的项目能自负盈亏就能一直存在。
所以你看TX旗下有多少游戏,有多少项目,流量才是钱,才能讲故事。项目疯狂敛财破坏口碑,都进去好多个了。 亏是肯定不会亏的,要不早下架了 到底能不能赚钱从运营团队对工作室的态度上就看出来了。 我也很奇怪,十几亿人口的大盘子,外有国家卡版号护航,内有腾讯垄断文娱,游戏质量也够硬,放头猪来都能稳赚项目,居然不赚钱,马化腾到底雇了些什么玩意儿? 国服还不赚钱gzs不知道给他交了多少租子 真的有出处说不赚钱吗 有的话请提供资料执教一下 真心 我是不信腾讯在流放之路这个项目上能赚多少钱 真赚钱的话不是这种敷衍的态度 钱当然是让七天他们赚了啊 这种小众游戏没人关注 方便以权谋私 小众游戏啊 tx干嘛投入那么多资源 国服运营部门才几个人 等哪天poe在TX内部算赚钱了,那么就可以在这里看到它了:
https://game.qq.com/web201910/introduce.html
跟毒奶粉比不赚钱,跟一大票游戏比,POE赚翻了 大魔王的眼泪 发表于 2021-6-12 14:12
我也很奇怪,十几亿人口的大盘子,外有国家卡版号护航,内有腾讯垄断文娱,游戏质量也够硬,放头猪来都能稳 ...
游戏类别不同,这类做成道具型会直接凉。做成点卡型会更难坑钱。而且不赚钱是和几个大头比的吧,也没几个游戏能和那些大头比。按企鹅的处置方法,亏钱早就关服凉。 不赚钱腾讯早把项目关了。项目组的人也是要开工资的!!! 账面上不赚钱而已。灰色收入比较多 就算不赚钱腾讯也会继续运营,控制一下暗黑类游戏在国内的市场。 这游戏在国服太小众了 小新可乐 发表于 2021-6-12 13:24
楼上说的事实。。。
别人随便来一句,你就当真了,还是太年轻。。。谣言为什么容易传播。。。就因为这样
TX ...
流放之路不赚钱是肯定的。在可控项目里,同样的资源,DNF收益100,POE收益60,这就是亏的。
但是为啥一直干呢,是为了把控市场。
只要流放之路不是血亏,同时市场上又没有新的暗黑类IP,流放就不会被放弃,放弃就意味着暗黑类死忠玩家每天打开的是其它公司的游戏,接受其它公司的推广资源。
五年前-三年前,阴阳师在卡牌类是制霸级的人气和营收,猪厂依旧投放那么多类似阴阳师的游戏。同公司发展竞品,就是为了拦截同行,增加覆盖面,然后,谁也不知道哪片云彩有雨。
腾讯很多项目从起步就是这种模式,还是那句话,家大业大,耗得起,股价飞起,投资者的钱没地方花。
页:
[1]
2