玩个盾投玩的心塞。pob里面计算流血dps的数字是咋算的?
计算流血dps的地方有个副手非暴击时的伤害计算。但我不知道这个15544.7是怎么算的,用了哪些地方的数值,搞得我现在不知道怎么改进了。求大佬指点一二,不胜感激这个是我永久区的。手套双诅咒。绝望+脆弱。光环尊严+怨毒。辅助技能全换强辅
人生长恨水东长 发表于 2021-5-5 22:37
这个是我永久区的。手套双诅咒。绝望+脆弱。光环尊严+怨毒。辅助技能全换强辅
...
多谢,我在pob换成强辅后,这个数值还是很低。我就想知道这个副手非暴击时的伤害值是怎么算的,我估计和上面的副手平均伤害可能有关,但具体怎么算的实在琢磨不出来 https://pastebin.com/L5Ugt4Ag?pob=cn。这是pob求大佬解惑 先把命中率整满吧,点个坚毅之心 追赶太阳iu 发表于 2021-5-6 11:26
先把命中率整满吧,点个坚毅之心
或者就带挖出坚毅之心的三绿孔 虹耀之月 https://pastebin.com/aQVbMYkv?pob=cn赛季区的可以参考参考
卫士盾投流血还是不错的
Elvisxue22 发表于 2021-5-6 11:42
https://pastebin.com/aQVbMYkv?pob=cn赛季区的可以参考参考
卫士盾投流血还是不错的 ...
这个bd里面串了个几率流血是为啥啊。流血几率已经是100%了啊。同样是一个问题,流血伤害的300多万计算的那个源伤害12万多是怎么算出来的,平均伤害明明才2w多啊。
本帖最后由 nnnn9131 于 2021-5-6 13:40 编辑
Elvisxue22 发表于 2021-5-6 11:42
https://pastebin.com/aQVbMYkv?pob=cn赛季区的可以参考参考
卫士盾投流血还是不错的 ...
大佬,您给的这个pob我仔细看了,技能方面有个问题。开了尊严,怨毒,血肉与岩石,纯净之捷,战旗这5光环后,魔力只有13点了。暴风盾和冲刺就用不了了。是怎么解决的啊。还是干脆就少开一个?另外,我模拟的如果用异常爆发换掉流血几率辅助,流血伤还能在高一点,为啥不用异常爆发呢,是有什么考虑?魔力就剩13点,盾投一下需要10点.打起来会不会有停顿感啊。 nnnn9131 发表于 2021-5-6 15:39
大佬,您给的这个pob我仔细看了,技能方面有个问题。开了尊严,怨毒,血肉与岩石,纯净之捷,战旗这5光环 ...
虽然手机回帖没看pob,不过这个简单,上赛季戒指项链3个附魔-9,直接任何技能都不耗魔法值;这个赛季麻烦一点,光靠工艺台附魔不能压倒0;
或者用的吞噬者王冠,头盔自带异能魔力可以把能量护盾当魔力用,魔力保留压倒0都可以。
nnnn9131 发表于 2021-5-6 15:39
大佬,您给的这个pob我仔细看了,技能方面有个问题。开了尊严,怨毒,血肉与岩石,纯净之捷,战旗这5光环 ...
流血盾一般都是用异常爆发,因为中期有强辅可以替换,没特殊需要的话不怎么用几率流血,盾投本身基础点伤高,几率流血点伤收益太低。
因为最左下角有个流血圈改了,少了个流血几率来源,如果不用希望之线点出剑、斧流血中点的话,可能会需要几率流血补一下流血几率。 中老年酋长 发表于 2021-5-6 17:40
虽然手机回帖没看pob,不过这个简单,上赛季戒指项链3个附魔-9,直接任何技能都不耗魔法值;这个赛季麻烦 ...
您这是真大佬,几乎全中。麻烦您给看看那个红框里面的数值是咋算的行不,我都迷茫二天了 nnnn9131 发表于 2021-5-6 18:23
您这是真大佬,几乎全中。麻烦您给看看那个红框里面的数值是咋算的行不,我都迷茫二天了 ...
我不是大佬,上赛季刚刚抄了个盾投开荒,感觉比较好用。
导入看了一下pob,他用的是分歧几率流血,分歧的品质效果可能可以比异常爆发强辅更好点。
红框里数字很明显啊,盾投就是副手伤害,你点了必中就肯定全都是非暴击伤害,也就是流血的基础伤害。某次改版之后,状态伤害和直接伤害完全分开计算了,状态伤害不再用直接伤害的结果乘以比例,而是都从最基础的点伤开始重头重新计算。要是分不清楚,可以不用去了解,流血直接看最上面的236356就行,那个就是堆满8层以后的流血伤害,但是你这23万也太低了点。
导入看了下你的pob,感觉你的技能和天赋都有点奇怪。说一下我的上个赛季的经验,不一定对。
盾投走流血的话,主流玩法技能链接是 盾投-残暴-邪恶投掷-异常爆发-致命异常-急速腐化,后面都有强辅可以换。
光环一般都是尊严收益最大,基本必开,
血肉光环现在变成35%了,感觉比较不值,而且你还不如血肉光环上再连个瘫痪。剩下可以再开个战旗。首饰附魔减少非吟唱技能魔力消耗,尽量压低魔力消耗,可以不用血魔法。
或者就是用吞噬者王冠,自带异能魔力和魔力保留减少,可以开出尊严、怨毒、纯净,后面搞个其他减保留可以再开个战旗(开怨毒主要后面可以配合三相珠宝获得收益,不行也可以开血肉+瘫痪+战旗),护盾当魔力用的时候始终处于充能状态,压低魔力消耗以后完全不用考虑魔力问题。
升华我更喜欢点出流血爆炸,解放出手套位置,伤害也更高。
项链可以换成督军的黄项链,有+2%格挡上限,可以补血补抗,
天赋的话,你这72命中太低了,还是得点出必中,
大型珠宝用物理伤害的,
白圈里面的点一般别点,绿圈里面的可以不用这么早点。
不然就3600血怎么格挡都没有,一锤子就死了。
中老年酋长 发表于 2021-5-6 19:10
我不是大佬,上赛季刚刚抄了个盾投开荒,感觉比较好用。
导入看了一下pob,他用的是分歧几率流血,分歧的 ...
流血直接看最上面的236356就行,那个就是堆满8层以后的流血伤害,但是你这23万也太低了点。
这就是我最关心的地方了。这个23万是从基本点伤开始计算的,基础数值就是15544.7。要想增大流血伤,就得加大这个数值。但我怎么也没搞清楚这个数值是咋算的。按理后面是*70%后转为流血伤,那这个15544.7就是物理伤害了才对。但我上面的物理伤最大是46843,怎么凑下面的额外伤和总提高,额外提高的百分比,也凑不出来这个15544.7的物理基础伤。如果能搞明白,我就能自己修车了。所以我还是想把这个地方搞搞明白。您能给费心看看吗。 中老年酋长 发表于 2021-5-6 19:47
导入看了下你的pob,感觉你的技能和天赋都有点奇怪。说一下我的上个赛季的经验,不一定对。
盾投走流血的 ...
用吞噬者王冠,自带异能魔力和魔力保留减少,可以开出尊严、怨毒、纯净,
这个我用pob试了下,不行啊。还差2%魔力保留,吞噬者王冠带怨毒减少魔力保留的附魔的目前市场上是没有的 nnnn9131 发表于 2021-5-6 20:05
流血直接看最上面的236356就行,那个就是堆满8层以后的流血伤害,但是你这23万也太低了点。
这就是我最 ...
前面说了啊,某次改版之后,状态伤害和直接伤害完全分开计算了,状态伤害不再用直接伤害的结果乘以比例,而是都从最基础的点伤开始重头重新计算。
拿你这个pob为例子,直接伤害和流血伤害,计算时候都是从红框里的基础伤害777-1067开始计算,但是黄框里的提高和额外提高完全不一样,因为有的装备、天赋和辅助技能石增加的直接击中伤害和流血伤害的inc和more是不一样的。
打个比方:
比如基础伤害100点,
直接击中伤害有 100inc,100more,
流血伤害是50inc,50more,
那么直接击中伤害就是100*(1+100%)*(1+100%)=400,
而流血伤害计算时的基础伤害是按照100*(1+50%)*(1+50%)=225再乘以0.7来计算,而不是直接用400*0.7计算,计算基础远远小于直接伤害
这样说不知道你能不能明白。
但是如果流血伤害是200inc,200more呢,
流血伤害计算时的基础伤害是按照100*(1+200%)*(1+200%)=900再乘以0.7来计算,计算基础远远大于直接伤害400*0.7。
所以如果走流血路线的话,不要堆直接伤害的inc和more,而是要堆流血的inc和more,所以才会有8楼那样,直接击中2万多,但是流血基础按12万的情况出现。
本帖最后由 中老年酋长 于 2021-5-6 20:32 编辑
nnnn9131 发表于 2021-5-6 20:18
用吞噬者王冠,自带异能魔力和魔力保留减少,可以开出尊严、怨毒、纯净,
这个我用pob试了下,不行啊。 ...
你那是因为你有个烟雾地雷的魔力保留,不用烟雾地雷就没问题。 中老年酋长 发表于 2021-5-6 20:21
前面说了啊,某次改版之后,状态伤害和直接伤害完全分开计算了,状态伤害不再用直接伤害的结果乘以比例, ...
我懂了。多谢了,您这说的可太清楚了。 中老年酋长 发表于 2021-5-6 20:22
你那是因为你有个烟雾地雷的魔力保留,不用烟雾地雷就没问题。
我改了一下。伤害不变的情况下,血量到4800了。我再换个头试试3光环{:3109:}
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