渡丶不尽的黑白 发表于 2021-5-4 03:25:00

【S15】贵族赤练魔光 吐血三升 (施工完毕)


前言
            新赛季肯定玩新技能才有意思,最开始是打算玩镰刀的,毕竟帅(如果能把范围弄很大的话),结果看了一下视频,就入了赤练魔光的坑。
            首先说明,这个不是所谓的自创BD,而是借鉴国际服、国服等相关视频、英雄榜,然后自己理解、分析、打磨后的产物。
            目前还没人归总,然后也见到零零散散有人在问,所以归整发出来,后续篇章包含很多理解与分析,如果各位有什么不一样的见解,欢迎讨论,目前我也是江郎才尽,发出来也是想引个头讨论吸取大家的思路。
            这只是归纳总结与抛砖引玉。你问我刮不刮痧,我可以很肯定,刮,因为我之前都是玩的刀阵和coc,秒秒秒,所以我觉得这个算刮的。你问我贵不贵,我现在全身上下重新配一套的话,预计50E,拿这去玩地雷、贵族天雷、刺客毒刀爆、元打这些他不香么?这不是高性价比BD,只是头铁非要玩新技能的BD。





伤害机制
            现在这套所谓的BD,我其实很不喜欢,因为一点也不cooooooool,没有什么特别骚的机制。就是纯粹细节拼凑下的产物,如果有什么骚路子能大幅度提升强度,欢迎大家分享(或者私信告诉我一个人{:3117:}),回归正题。
            升华:贵族——卫士——召唤
          升华部分选择贵族拿卫士几乎是统一的,因为搜索“物理持续伤”会发现,就尼玛贵族和卫士有,纯卫士又才20%,贵族的居然有25%,而且贵族还能第二职业拿其他加成。而第二职业“召唤”,有的会选择药侠(为了更舒服的喝药),有的会选暴徒(因为这是跑pob的时候最高伤害的),有的会选守护者(拿物理减伤和回血)。
            而我们这里拿召唤,理由有三。一、贵族的卫士升华有15%的双格挡和3%攻击格挡上限,不利用起来太亏了,而召唤套用骸骨奉献到自身,可以便于堆格挡。二、物理持续伤的天赋除了贵族左上角的位置外,还有最左侧珠宝孔那里,附近的召唤伤套用自身也是可以点到的天赋,那召唤升华的召唤伤也不会浪费(这条更多是添头)。三、这个破技能施法速度太慢了!太慢了!需要一定的施法速度弥补手感,召唤升华光环带来的施法速度提高也不会浪费。
            成吨的增伤光环
          由于这是一个物理+法术的技能,从天赋盘上物理部分加成基本都是挂钩近战or攻击标签,纯物理的部分不多,法术倒是挺多的,但是由于天赋点都往左靠了,往上半部分走的天赋点数量明显少了,所以采取多光环的方式来拿增伤。
          具体的光环or增伤buff如下:
            怨毒(持续伤害必然有的)、奋锐(这里不是为了暴击,而是为了总法术伤害提高)、飞掠者(拿感电增伤)、血肉与岩石+瘫痪(血姿态下瘫痪敌人且受到的物理伤害提高,配合辅助技能石瘫痪,进一步加强增伤)、尊严(物理增伤标配)、纯净捷(物理增伤标配)、战旗(物理增伤标配)
            除此之外,走半血拿“苦痛灵曲”的半血加成,所以新技能石赤血凝结也安排上。又由于赤练魔光是损血放技能,所以一定的生命回复是随意放技能的保障,活力也安排上。合计9个状态技能,然后我因为抗性压力以及为了物理减伤,再多开了一个元素净化(这个会在后续的防御机制篇讲解)
            充足的技能等级
            由于不走直伤,而是靠持续伤,所以技能等级就是一个很关键的东西,这里套用毒雨的方式,等级弓+双加2项链,直接把技能等级怼到30级(为啥是等级弓,在技能连接篇会讲到,当然性价比最高的肯定是双持寒铁)
            诅咒
            严格点说,诅咒分印记和魔蛊,印记没有可用的,所以采取了魔蛊,一个是物理必用的脆弱,另外一个,因为持续伤害的关系,我选择了时空锁链,如果有条件,还想再拿一个惩戒,可惜额外诅咒的衣服在这里不适合我们(而且难做)。


防御机制
          防御上能说的就多了,我纠结防御上纠结了很久,为了防御也牺牲了近15%的输出能力(更主要是浪费了很多的通货在修正防御上,心疼{:3113:})
            血量
          由于要开辣么多的光环,所以天赋点绑死了很多,血量天赋点紧张,在基于绑定暗金的缘故,装备提供的血不是太充裕,在非暗金装都是T1血的情况下,最大上限也就5400+,半血保留后2700+。但由于有赤血在,所以对于直击伤害而言,我们其实可以算做2700/0.4=6750的血上限存在。

            抗性
          元素抗性部分,正常的75抗,由于绑定暗金过多,为了缓解抗性压力,所以开了一个元素净化来缓解压力。由于珠宝孔的限制,神圣血肉放弃了,得不偿失。百战老兵又因为技能孔位的囧迫,没法形成短CD长持续的护卫技能,所以也放弃了。元素抗上限就破不了更高了。

          混沌抗,又叫混蛋抗,我最开始是真尼玛不想堆,但是祭坛的毒、狩猎的蛇那些该死的玩意让我沉沦死海之后,痛定思痛还是搞吧(因为我们是半血,成型大概是2500-2700的血,混沌持续伤掉起来太快了,反应慢一点就go die了),所以还是老老实实堆到了76(有个天赋给了1的上限)
            物理减伤
          这个东西是我最头疼的,目前最优的手段是,元素净化三相双转伤+恨意(没有药效加成,所以是39的物转),然后一定的护甲(虚东西),外加3颗耐力球。耐力球获得手段靠小护甲星团——持久冷静,受击后每秒获得耐力球,因为击败耐力球对攻坚没用。对了,提一嘴狂怒球,选择戒指和项链双下限拿到两颗(有一个戒指为了堆混沌抗选择了暗金),保证刷图舒服(毕竟狂怒球带来的施法速度提升了手感)。这里关于得球部分,如果大家有其他的建议,请教导一下。

            格挡
          我们由于多开光环,为了魔力保留足够,所以光环部分有启蒙加入六连环节,所以在双持匕首或者法杖盾牌的情况下,不足够开这么多光环,这也是为什么选择等级弓的原因,不为别的,因为我们需要双六连。因此,在没有盾牌的情况下,要满格挡是挺难的,这里有看到有人使用了格挡的箭袋,但是也是差了10+点格挡,所以干脆使用斗转星移的伪满格挡。

            异常状态和免晕
          我们采用了魔力保留的暗金头——极地之眼,其自带的免冰冻,这挺棒的。点燃和中毒的话,由于活力和击回的存在,也可以忽略,药剂上再弄个解流血就ok了(强烈建议珠宝有带免腐化之血,毕竟我们血量太低,持续伤太高掉起来反应慢点就没了,流血倒还好,腐化之血掉太快)。免晕靠天赋——烈士意志 解决,因为我们本来就没闪避手段,所以副作用无所谓。

            其他
          血肉与岩石的瘫痪减速和飞掠者的冰缓减速,聊胜于无。受伤释放+不朽怒吼标准防群殴套装。

天赋展示








            魔力保留部分优先必点,其次是必要的额外诅咒、低血more点、召唤套用、格挡翻倍、免晕这些,血点是最后随着等级升级再补的。



天赋展示







            魔力保留部分优先必点,其次是必要的额外诅咒、低血more点、召唤套用、格挡翻倍、免晕这些,血点是最后随着等级升级再补的。




装备及技能连接
            首先说明:没囤货,选择的原因和可替代产品都会说明清楚,自己按需求按能力选择。其次,洗反色的部分有点蛋疼。先来张总图方便看孔色和技能连接情况。






            武器——等级弓,其中暴击率这个词缀无所谓,是啥都行,和毒雨的等级弓的区别在于后续不需要攻速or额外箭矢,有啥用啥。
          底子是因为敏捷不多,我现在是142,暗金头需要138敏捷,所以高敏捷的弓带不上(千万别买错了,林野啥的没用还带不上),所以在市场上的6连弓底子里面选择了这个。
          孔色:6连,3红2蓝1绿(5反很难洗,我建议洗出2红2蓝2绿之后收辛迪加白孔,只要变掉一个绿就行了)
          技能连接:赤练魔光——残暴——赋予——精准破坏——效能(打希鲁斯换释出)——连锁(攻坚换极速腐化),从这里开始,没有特别说明等级和特殊品质的,都按能强辅就强辅,能21级就21级。


            箭袋——仿品华美箭袋,选择的目的是为了技能孔位,因为孔位不够用,所以用了它,正品和仿品的区别在于仿品是加的施法速度,正品是攻击速度。技能触发我们完全用不到。
            这个是硬性绑定的,因为孔位问题不可能不要,如果仿品箭袋被炒货了,那就用正品的,至少正品的产量足够。
          孔色:3连,1蓝2绿
            技能连接:分歧冲刺(敏捷不够满级,能升多少算多少,分歧拿迷踪)——助力之风——分歧秘术增强(分歧拿持续时间,为了手感更好一点)





            头部——极地之眼,相比黄装精华点出的5%,这个是8%,而且还提供了免冰冻,亏的是没有血量。这个是c货,不可能炒得起来。万一疯了真炒起来了,那还可以做黄装,只是代价更高了。
            附魔选怨毒或者奋锐,如果都没有,那也可以(有附魔可以省钱用3级启蒙,没有的话只能用4级启蒙了)
          孔色:4连,4红(4反用工艺台加减孔洗)
          技能连接:异常纯净之捷——赤嚣(1级开始慢慢升级)——分歧活力——战旗。
          赤嚣(也就是以前的血魔法,这里特别说明一下,由于保留降低很多,所以如果不控制赤嚣的等级,可以让血量保留更多的话,那么血量保留会达到54左右,难以进入低血状态,最优解就是,喝药回满血后,释放一次技能,就被赤血凝结卡在50%的点上,这样即能在一键嗑药后让血量略微大于50%,多出近200的承伤血(赤练魔光最终一发是198的血量消耗),又能保证第一发技能也可以进入低血的伤害加成)





            衣服——光环衣,我们开光环的关键,绑定暗金,产量高,炒起来的几率较低。
          孔色:6连,4红2蓝(4反很难洗,我建议洗出2红4蓝之后收庄园工艺的非红转红,非两次就完了)
          技能连接:异常赤血凝结(让直伤的抵御从40%提高到45%)——尊严——血肉与岩石——残暴——飞掠者——启蒙(4级,这个没法省)





            手套——诅咒爆炸手,非绑定,资金足够的话,还是建议买的,有爆炸又有我们很需要的时空锁链。


            这个很贵,现在卖5e,资金不够的话,淘一双瓦出时空锁链的c货手,尽量高血的。由于赤练魔光持续时间只有1秒,我们为了省钱(没用贵族出门自然之力拿持续时间)省天赋点(没点持续时间),所以时空锁链是必须的。
          孔色:4连,2红1蓝1绿
          技能连接:异常受伤时释放(1级,异常是为了延长不朽怒吼和骸骨奉献的时间)——不朽怒吼(3级)——亵渎(7级,亵渎的位置必须在骸骨奉献的前面)——分歧骸骨奉献(分歧是为了加格挡值,这样的话,格挡药的roll值就随意了,具体看哪边更贵就省哪边)





            鞋子——血抗移速鞋子,别照抄,根据自身的抗性决定,附魔我懒得研究用啥了(反正没钱,买到啥算啥)
          孔色:4连,4蓝
          技能连接:怨毒光环——奋锐光环——元素净化——启蒙(买到附魔头就可以省钱用3级的,否则需要4级的)





            腰带——深渊腰带,深渊腰带是因为可以多个深渊珠宝的35血。词缀主要是血量和混沌抗!T1混沌抗再工艺一条XX与混沌抗性,然后抗性催化,可以得到合计60点混沌抗,这个是混沌抗的大头,如果资金有限,那放弃堆混沌抗也可以,天赋混沌抗的部分也不加点了。(最好是自带的混抵抗,而非药剂持续期间混沌抗,我们不是药侠,断药了就没这60点混沌抗了)
          说明:深渊珠宝买T1血的,如果缺抗再补抗就行了,点伤完全没用,别买!别买!别买!




            戒指1——朱砂戒,朱砂底子拿血量,这个底子E价,资金不够不用强行追求。词缀主要是脆弱诅咒,其次是血量、抗性,此处有做修正,后缀改狂怒球下限。
            可以先买c货的有脆弱诅咒的就行。有钱了买底子,然后遇到庄园施法C一下,后缀的施法词缀就施法速度、脆弱诅咒以及易燃诅咒,c出来还是比较简单的。





            戒指2——罗里的幸运之灯,不管堆不堆满混沌抗,它都是你最好的抗性补充选择,c货不可能被炒。


            如果你不想堆满混沌抗,想要追求更高的输出,这颗戒指适合你。





            项链——双+1项链,敏捷底子(因为真的很缺敏捷)。如果资金有限,那么选择敏捷底子的血抗项链就行。
          涂油问题:此处有做修正,改涂钢铁命令(每1%攻击格挡伤害则伤害提高1%),有能力工艺后缀狂怒球下限。




            药剂——从左往右:恨意(roll值不管)、血瓶(低血秒回+解流血)、水银药剂(标准双速的跑速水)、真银药剂(持续时间延长+解诅咒)、鲁米的灵药(格挡药,如果是分歧骸骨奉献,那roll值随意,否则法术格挡需要9才能满,攻击格挡无所谓,整体来说,如果没强迫症,那roll值也可以无所谓)





            大星团——重点是钢铁斗士+力量倍增,第三个是啥无所谓。这个由于没人玩,成品才1e不到,直接买吧。



            中星团1——死亡之愿+开发要害,死亡之愿拿终结,开发要害加强脆弱诅咒的增伤。底子10c不到,买来自己洗,物等最好50级及以上,68级不到,屏蔽掉不要的,洗起来简单一些。


            中星团2——撕裂+梳洗之刑是最好的,其次是撕裂+放血,然后是撕裂+腐朽学徒(有一个腐朽学徒就可以省一个混沌抗的天赋点),这个洗起来很蛋疼,根据心情而定到底洗出了啥(反正我洗烦躁了),赤血造诣的话,没找到英文原版,中文描述的“物理持续伤害加成”是伪more值,“物理持续伤害效果提高”的inc值,所以如果翻译没错,从理论上来讲这个收益很高才对,但是pob的结果却很糟糕,不确定是pob的问题,还是翻译的锅,所以~


            小星团——持久冷静,受击拿耐力球。



            三相——优先“元素净化转伤”(转冰最佳),双转最好(但是太贵了)。其次,不论是奋锐奉献地面增伤、奋锐施法速度、活力生命偷取、活力回复速度提高这些都是可以的,看你自己淘了。




            其他珠宝——要塞誓约
            首先,这个BD在珠宝上的增伤收益其实不大,除了一条伪more的“物理持续伤害加成”外,不管是法术伤害提高、召唤物伤害提高、物理伤害提高这些more都不咋滴,不像暴击伤害的珠宝加成大。所以,我们追求的第一是“最大生命提高”,其次是“物理持续伤害加成”,其他的就随缘了。要塞誓约满ROLL有45%的inc,是收益较高的了,当然,可以不用这个,非绑定。




            其他珠宝——保留降低
            这个是重点,我们除了需要一颗征服者的迅捷外,大概还需要2-3颗保留降低的珠宝(这个看你自身的血量和蓝量决定是要两颗还是三颗),要达到的效果是:
            首先,光环全开。其次,还剩下40点以上的蓝量,冲刺单次20点蓝需求。关键,生命保留大于等于50%。(这个就是上面讲到的要配合赤嚣等级调整的东西)


POB、视频链接及废话
PxOB:https://pastebin.com/mrcz2nwd?pob=cn
视x频链接(5700万血牛头人):https://www.bilibili.com/video/BV1QA41137ot


废话:
         PxOB改了又改,所以不是最终云出来的“完美”版本,而是我自己身上穿的版本,看起来没那么华丽。视频的话,就录了一个双血量加成的牛头人,从视频可以看出来,我太卡了,我的小笔记本撑不住。就不录其他的了。希鲁斯最后一个阶段,落地可以打掉大半管血然后转开炮,还行吧,我也没期待更多。
         发出来只是为了满足自己的心愿,好歹是自己前前后后一点一滴打磨出来的,刷半小时图,调半天的问题。


























本帖最后由 渡丶不尽的黑白 于 2021-5-4 12:53 编辑

渡丶不尽的黑白 发表于 2021-5-4 03:28:08

施工完毕,睡觉睡觉

似眸中清浅 发表于 2021-5-4 05:55:39

这东西开荒其实挺舒服的,就是有点刮痧。

宵夜95 发表于 2021-5-4 09:38:55

楼主 欺诈可以走这套嘛

Anranruomeng 发表于 2021-5-4 09:40:29

6666666666666

赵四大々 发表于 2021-5-4 10:07:08


感谢分享

目标1500E 发表于 2021-5-4 10:07:49

多谢,多谢

渡丶不尽的黑白 发表于 2021-5-4 12:21:28

似眸中清浅 发表于 2021-5-4 05:55
这东西开荒其实挺舒服的,就是有点刮痧。

dot流都这样,但是按目前感受来说,伤害会优于毒雨,打击感也会高于毒雨,但是手感没毒雨射箭那么丝滑

渡丶不尽的黑白 发表于 2021-5-4 12:25:16

宵夜95 发表于 2021-5-4 09:38
楼主 欺诈可以走这套嘛

欺诈走不了这套,欺诈出门不可能点到最左边那些天赋去,太浪费了。大概看了一下欺诈的升华,要走的话是另外一套思路,不开这么多光环,拿法杖和血魔法盾,走低血护盾流,堆真实的满格挡,双闪为辅助,但是可以预估输出能力和坦度都会打折扣

Ppppppppi 发表于 2021-5-4 13:07:26

跟着学*一下

Raven枫 发表于 2021-5-4 13:22:36

大佬,请问贵族可以开荒吗?

爱玩豆子 发表于 2021-5-4 13:23:10

能发BD 都是 要点赞 辛苦了~

伶仃19 发表于 2021-5-4 13:29:11

抄抄作业看看,辛苦!

LNASTA 发表于 2021-5-4 13:50:57

谢谢分享!

青鸾灬 发表于 2021-5-4 13:52:39

看起来不错啊

渡丶不尽的黑白 发表于 2021-5-4 14:02:58

Raven枫 发表于 2021-5-4 13:22
大佬,请问贵族可以开荒吗?

可以呀,第一章出门腐蚀箭,中间想换就换电弧地雷,不换就一直打到能买连锁,然后就可以玩赤练魔光了

渡丶不尽的黑白 发表于 2021-5-4 14:03:17

爱玩豆子 发表于 2021-5-4 13:23
能发BD 都是 要点赞 辛苦了~

客气客气

渡丶不尽的黑白 发表于 2021-5-4 14:03:53

伶仃19 发表于 2021-5-4 13:29
抄抄作业看看,辛苦!

性价比不行,如果是为了体验可以玩

一条纯洁的狼 发表于 2021-5-4 14:25:45

感谢大佬

新路之上 发表于 2021-5-4 14:56:53

谢大佬分享
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