流放菜鸡0001 发表于 2021-4-22 16:30:20

强如国足 发表于 2021-4-22 16:10
这样操作难度太大了。。估计修改程序成本也高。。而且这样就失去玩poe的乐趣了,我觉得自己配装研究BD才 ...

你都说这样没有游戏乐趣,那你RMT快速成型,成型后玩几天就没啥动力了,然后继续换BD?

强如国足 发表于 2021-4-22 16:37:49

嗯。。可能是我考虑不太周到,RMT对于我这种不是特别的老玩家影响可能很小,因为我对大部分没体验过的BD都有兴趣,有更低的成本去尝试。但是对于玩过各种BD的老玩家来说,就会减少他们的游戏时间,比如S15赛季吧,可能有些老玩家只想玩一下新技能,尝试完就A了,正常毕业他可能要一个月,如果RMT他可能玩不了几天。。。但是对于我,我可能会玩几种BD,不存在游戏寿命短的问题。。所以我收回部分观点= =

记忆之海2312 发表于 2021-4-22 16:41:42

这不就是dnf的模式么有什么用??

鱼儿鸟儿 发表于 2021-4-22 17:07:17

嗯嗯,很不错的国产金钱至上销售策略

忘记2017 发表于 2021-4-22 18:17:32

主要原因是官方没有做好他们自己的本职工作

yrc2024 发表于 2021-4-23 05:47:03

强如国足 发表于 2021-4-22 16:10
这样操作难度太大了。。估计修改程序成本也高。。而且这样就失去玩poe的乐趣了,我觉得自己配装研究BD才 ...

操作难度应该不大,poe怪物参数都跟等级挂钩,直接高级副本花钱变1级,掉落不变,很多页游这么搞,腾讯没理由做不到。很多rmt的支持gzs都说自己没时间又要跟上进度所以gzs越多越好,那手残的人咋办,做不了挑战的人咋办,索性都明码标价,对别人也没影响(参考支持gzs的言论)。那这样的游戏你们还玩吗?

落魄的奇术 发表于 2021-4-23 06:54:55

你回去玩传奇就行了

xinghen22 发表于 2021-4-23 07:44:12

顶.....
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查看完整版本: 关于平衡gzs,加大官方收益的建议