Dantedz89 发表于 2021-4-14 11:48:15

s15两个新物理法术技能bd思路

看了下镰刀的PN原文 很有趣的一点:
applying a physical damage over time debuff in addition to hitting enemies with physical damage
会不会是一个文字陷阱 这个技能虽然不是attack但是可以吃到hit触发的增益?

新的两个技能吐血,镰刀都是物理法术(不理解镰刀为什么都不算近战)
第一次玩物理dot流 本来想要新技能x亲儿子卫士打造最强版本答案的

但是研究了一下 卫士升华基本都绑定近战 然后法术根本都没办法施加流血啊。。。。
然后准二儿子冠军也一堆依赖近战

所以这两个新技能用什么升华玩 辅助什么思路呢?
有没有老油条讲讲 很想开发一下 哪怕不能用来开荒 本帖最后由 Dantedz89 于 2021-4-14 12:18 编辑

吃多吐啦 发表于 2021-4-14 11:50:00

用圣宗或者勇士,圣宗就是图腾。
勇士就是堆血堆力量靠嗜血那个辅助宝石

WEzreal 发表于 2021-4-14 11:52:52

我感觉官方的意思是叫你用老头玩

Dantedz89 发表于 2021-4-14 11:53:15

吃多吐啦 发表于 2021-4-14 11:50
用圣宗或者勇士,圣宗就是图腾。
勇士就是堆血堆力量靠嗜血那个辅助宝石 ...

嗜血也是近战辅助啊 感觉这个法术太拉跨了。。。

吃多吐啦 发表于 2021-4-14 11:56:48

Dantedz89 发表于 2021-4-14 11:53
嗜血也是近战辅助啊 感觉这个法术太拉跨了。。。

新增一种力量辅助宝石——血怒:被辅助攻击附加武器物理伤害,其等于低血时最大生命的 2%。
我说的是这个,原来翻译是嗜血现在变成了血怒

Dantedz89 发表于 2021-4-14 12:01:03

吃多吐啦 发表于 2021-4-14 11:56
新增一种力量辅助宝石——血怒:被辅助攻击附加武器物理伤害,其等于低血时最大生命的 2%。
我说的是这个 ...

技能石另说 主要是 没有很契合的升华 本来想能完美兼容卫士爆炸的

弹劾king 发表于 2021-4-14 12:04:08

镰刀 用元素?

北极星的希望 发表于 2021-4-14 12:07:20

http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11298612&extra=page%3D1&mobile=2

看看这个,提供大量点伤和增伤,或许有用。

我是新来的额 发表于 2021-4-14 12:08:19

首先吐血和镰刀那个持续物理伤不知道算不算异常状态,看放出来的技能说明好像不算。
那我觉得这个物理dot可能还不如混沌dot,目前版本能加成他的东西就像混沌dot一样稀少,而且应该还要去算怪物的物理减伤。

升华上我觉得圣宗、贵族玩会比较好,这个技能是《法术》物理持续伤,不算异常、不算攻击、不算近战。
你一个物理伤不吃攻击词缀,不吃近战词缀,本来就没什么东西能加成了,还是个持续伤,老实说你用物理系职业玩有点难(出生点附近根本没有加法伤的啊)。

这个破镰刀唯一的好处就是法术词缀视作持续伤害词缀对其进行加成,我觉得你去堆持续伤害根本不如去堆法术伤害,然后辅以持续时间和效果生效速度的词缀。
所以我大概觉得尿布头镰刀或许是个不错的选择,吐血那个技能没研究过,如果也是法术词缀视作持续伤就应该也差不多,如果不是我建议不要碰。

Leniusun 发表于 2021-4-14 12:09:09

123852649 发表于 2021-4-14 12:07
现阶段没有合适的升华,卫士升华浪费一个过路升华大点,能不能爆炸还得另说,离天赋圈的位置也挺远的。 ...

我解包看过了不能爆炸还是限流血处罚

Leniusun 发表于 2021-4-14 12:14:28

我也想这个开,目前看起来确实尴尬
从技能石的获取,贵族任务给   女巫   老头和野蛮人可以买
侧面反映GGG的用意
但问题在于目前没有一个升华非常契合这个技能,dot部分基本没有太好的手段放大
如果放弃dot走直伤
贵族可以欺诈处刑
圣宗走图腾
酋长走转火
暴徒只能点4个短支,长支没动(就离谱
卫士走左边,但是同样持续伤也没有支持了,我解json看了,爆炸还是流血
元素走魔像+盾+感电,按直伤自施法玩

我是考虑元素开,拉跨当场转燃烧箭或者火球火墙保底

我是新来的额 发表于 2021-4-14 12:16:26

我是新来的额 发表于 2021-4-14 12:08
首先吐血和镰刀那个持续物理伤不知道算不算异常状态,看放出来的技能说明好像不算。
那我觉得这个物理dot可 ...

除了法术伤害词缀比较高效之外,还有光环效果对这种BD提升效率比较高,这个主要就是POB跑出来的结果了。
物理系光环主要是-尊严-战旗-血肉与岩石-这三个,特点是他们的光环效果不是作用给自己的,而是让怪物承受更多物理伤害。然后光环珠宝里有一类不起眼的天赋叫统御之主(你的光环效果作用于敌人时增强15%),三个光环一叠很猛的。

Dantedz89 发表于 2021-4-14 12:23:46

Leniusun 发表于 2021-4-14 12:14
我也想这个开,目前看起来确实尴尬
从技能石的获取,贵族任务给   女巫   老头和野蛮人可以买
侧面反映GGG ...

结果s15唯二的两个主动输出技能还是同质化的玩具么
ggg能不能每次出的新技能不那么拉一次{:3104:}
好像冰球之后再没出过好技能?

我是新来的额 发表于 2021-4-14 12:44:15

123852649 发表于 2021-4-14 12:39
问题是持续物理伤吃不吃怪物承受更多物理伤害这个词缀,持续物理伤是个新词缀好多东西还不明朗,GGG又说 ...
吃的,流血伤害就是持续物理伤,可以被光环直接加成...镰刀只是特殊在是个法术,然后不算异常。 本帖最后由 我是新来的额 于 2021-4-14 12:45 编辑

我是新来的额 发表于 2021-4-14 12:47:04

123852649 发表于 2021-4-14 12:45
流血伤害肯定不能直接加成,不然GGG改卫士升华干啥。
之前我的说法不太好,引起了歧义,改了改了

我是新来的额 发表于 2021-4-14 12:56:03

不过说到流血,新出的这个镰刀我觉得除了手感可能好一些之外,伤害应该会被传统流血BD吊打。

主要在于流血可以吃到异常状态总伤害这种词缀(致命异常状态、无情一击之类的),提供大量more。
然后可以点完美苦痛,也提供极高的伤害。
然后流血的机制也很完善,怪物在移动中就直接多给300%伤害,否则你也可以去点玫红之舞,获得大概200%的more。
新出的这个啥也没有...

Dantedz89 发表于 2021-4-14 13:11:09

吃多吐啦 发表于 2021-4-14 11:56
新增一种力量辅助宝石——血怒:被辅助攻击附加武器物理伤害,其等于低血时最大生命的 2%。
我说的是这个 ...

刚看了下 新的这个血怒也是攻击辅助。。。等于出这俩新技能跟新辅助半毛钱关系没有 这很ggg

吃多吐啦 发表于 2021-4-14 13:12:04

Dantedz89 发表于 2021-4-14 13:11
刚看了下 新的这个血怒也是攻击辅助。。。等于出这俩新技能跟新辅助半毛钱关系没有 这很ggg ...

我看今天的PN没看到说是攻击辅助啊

货火活 发表于 2021-4-14 13:32:21

刺客能不能玩

雷顿船长1 发表于 2021-4-14 13:40:46

打算用元素玩,升华走必感电,魔像和元素盾。然后走低血,双持寒铁刃。
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