暗黑三是买断制,现在暴雪如此急功近利,想想都知道不会花很多心思去做不挣钱的事情
国服poe就靠着rmt吊着呢,暗黑3倒是个奇葩,关了交易行,原来的本体才卖1500万?出个dlc销量反而比这个多 了
vcbhfdghfgjn 发表于 2021-4-12 18:02
回上边几位,你们说的玩游戏指的是靠游戏赚钱,那我无话可说,但拍卖行极度降低游戏体验(比流放这赛季的卖 ...
没有拍卖行,连带着商城的东西卖不出去,这时候的暗黑3对暴雪来说已经没有意义,根本不值得投入
懒得和你争辩,去看看国服玩独狼的人数,就知道没了交易国服能有几个人玩流放了{:3115:}不一定比暗黑3国服人多呢
团子。。 发表于 2021-4-12 20:39
那只是少数人 你天天玩拍卖行,D3游戏性这么烂 最后剩下的都是些跟你一样的人,那么没人刷东西出来就你们 ...
关交易行一是脚本,二是金融方面的原因。
lazylove1 发表于 2021-4-13 15:55
关交易行一是脚本,二是金融方面的原因。
脚本所有游戏都有,魔兽世界遇到的脚本问题比d3早,他不也解决的好好的?一个托词而已,当然肯定是有一些这部分原因。换句话说他游戏要是真的好,就不至于关了拍卖行直接撒手不管,做个交易系统方法多的是,暴雪做不出来我是不信的。
我看楼主是真没搞懂啊,暗黑3的毁灭就是从交易行关闭开始的,因为当时暴雪换了一个执行总策划,而这个傻逼策划又非常推崇独狼模式,所以结果是大家有目共睹的。如果流放之路也关闭交易功能,所有掉落全部绑定,你觉得它能坚持多久?而你所说的近战坚韧系统是流放开发团队忽略的问题,你可能搞错了什么。关于这个问题在很多次的平衡改动里都被提到,就是不希望玩家有太高的安全感,希望玩家随时处于一个不小心就会猝死的危机感中!你说的这个问题不是GGG忽略了,而是GGG过分重视了,历来高强度BD最容易挨刀的就是坚韧体系特别强的。你以为环妹被砍是因为伤害高?环妹的伤害即时在巅峰时期也只能说是一般,强是强在非常肉,肉的同时又有不俗的伤害,所以环妹死了。远的就不说了,我们来看近几期赛季砍掉的重要坚韧天赋:坚刚之灵5%物理减伤没了,神圣血肉10%混沌抗性上限下调至5%,你知道这对肉BD来说有多痛吗?90%-85%意味着你将多承受50%的伤害!在看看这个赛季为什么所有的物理减伤词缀全部去掉了物理标签!GGG就是不希望这种逆天属性太容易获取!在看看这两个赛季GGG不停的对光环效果下手,为什么?就是不希望看到满90抗!总之一句话,就是希望玩家猝死,不停的猝死!让玩家对他们设定的难度带有敬畏心!让玩家无法获取安全感!因为他们觉得只有在这种情况下你通关才会有成就感!
团子。。 发表于 2021-4-13 16:43
脚本所有游戏都有,魔兽世界遇到的脚本问题比d3早,他不也解决的好好的?一个托词而已,当然肯定是有一些 ...
当时工作室脚本已经炸了,普通玩家再怎么打金,也追不上工作室,你打击脚本也没用,别人早就屯了。
这是第一点,所以不如直接关。
第二,那是环境不像现在蒸汽那么简单。
全球游戏,各国税收,同时涉及到各国银行,不是那么好解决的。索性直接关掉了事。
lazylove1 发表于 2021-4-13 17:24
当时工作室脚本已经炸了,普通玩家再怎么打金,也追不上工作室,你打击脚本也没用,别人早就屯了。
这是 ...
脚本 工作室想管直接封就是了,没有什么管不住的,这就是一个态度问题。你觉得他关了拍卖直接不管,还会比认真清理封号好吗? 直接关就基本等于放弃D3了。
汇率? 直接设置一个中间货币就解决了,冲点券就行了。 暴雪还能想不出办法吗?办法总比问题多。
暴雪放弃D3最主要的还是游戏本身不行,这些都是***。
暗黑3还真是因为关拍卖行凉的,最起码有大半原因是
掉落绑定,不能互通有无,直接恶心跑了大部分玩家,一部分重复刷一段时间没意思了也跑了,只剩下一些独狼玩家在坚持,然后慢慢流失
涉及现金的问题,只要去掉现金功能就行了
防止人一直蹲交易的办法多的是,限制每天交易次数,限制每天使用拍卖行的时间等等……
还有一部分原因是装备过剩,却没有任何回收机制,这也简单,将打孔镶嵌机制改成几率摧毁装备之类的
很多能改进的地方,结果偏偏选了个最傻X的直接关闭,太懒了
本帖最后由 天の泠 于 2021-4-14 06:21 编辑
归一邪 发表于 2021-4-12 18:30
你自己去玩个独狼,玩它几个月后,再回来跟我们汇报汇报
这都不需要汇报,直接对比下独狼和赛季/永久的在线人数就好了。
把交易所关了,10个普通玩家保证9个走掉剩下一个进独狼。游戏营收直接腰斩,GGG当场倒闭
暖沐丝岚 发表于 2021-4-12 15:55
暗黑3底子太差了,整个体系注定游戏拓展性差,内容过少
内容少还是因为 开发者不够勤奋