Game-Master-s 发表于 2021-4-4 09:38:01

新手问下格挡和躲闪几率的问题

格挡或者躲闪一般上限是75%,就算弄一下上限也就80%多点,那还有点20%的几率没有格挡或者躲闪呢?为什么都说堆满75%就硬了呢?我感觉只有物理减伤、元素减伤、MOM这种才是实实在在的百分百减伤啊

赌徒77 发表于 2021-4-4 09:52:14

前俩是打击判定问题,格挡就是格挡了,闪避就是闪避了。除非有的BOSS必中或者脸黑
而后者减伤是百分比换算,伤害碾压百分比换算下来你还是死
个人感觉是这样的

Laodant 发表于 2021-4-4 09:56:27

双躲避其实不够赢,容易猝死。
双格挡一般挺硬的,多个盾属性更多,还有格挡回血之类。

Laodant 发表于 2021-4-4 09:56:45

双躲避其实不算硬,容易猝死。
双格挡一般挺硬的,多个盾属性更多,还有格挡回血之类。
风怒了?

七五热 发表于 2021-4-4 10:17:00

恭喜你萌新, 你已经问到了:我为啥会猝死的问题
没错,减伤比格挡和躲闪几率 是
现在猝死的绝大多数原因,就是都在堆:格挡和躲闪几率
而不是减伤机制。

他俩都不硬,堆起来再高依旧会猝死。

Game-Master-s 发表于 2021-4-4 14:45:48

七五热 发表于 2021-4-4 10:17
恭喜你萌新, 你已经问到了:我为啥会猝死的问题
没错,减伤比格挡和躲闪几率 是
现在猝死的绝大多数原因, ...

看来我理解的没问题,还是尽量堆硬减伤,几率减伤只能作为添头

wz_ray 发表于 2021-4-4 15:51:25

刷图少死,和打boss滚脸是两个概念
勇士刷图可以站着挂机让小怪随便打,满双闪、格挡可以硬接三连激光,让这俩换一下,都是要死
如果你的操作规避了大多数伤害,你甚至不需要减伤

David_ZB 发表于 2021-4-4 16:01:42

有没有计算公式大全之类的。

瞳瞳瞳! 发表于 2021-4-4 16:19:35

如果堆满了。这游戏不就有无敌BD了么。 肯定不可能让你这么弄的。那么击回,药剂等物品属性就都不用存在了{:3109:}   75%就是让你搭配多种减伤机制来结合的。这也是这种游戏好玩的一个地方

鸭儿哟嘿 发表于 2021-4-4 18:11:40

比如免疫混沌伤害.

离开了刚好 发表于 2021-4-4 18:32:24

没有绝对不死的防御,如果有,那么一定活不过2个赛季。
格挡靠谱的原因在于血池强度,或者说有效血量。超过绝大部分的怪物的击杀上限以后,配合各种应急措施,很难死的。
同理闪避一样。
至于打BOSS,那个除非后期有钱无脑不动,一般来说,也不是让你硬抗的吧,打BOSS是个技术问题,其他手段只是加容错上限,即使HC,打BOSS也没有绝对不死的把握。

墨染枫华 发表于 2021-4-4 21:15:55


看来我理解的没问题,还是尽量堆硬减伤,几率减伤只能作为添头

硬减伤就是生命/护盾和抗性,其他的几率性减免都是添头。

玩家U_138648167 发表于 2021-4-5 12:44:23

任何方面的提升都是讲究性价比的,假如你玩的是侠客,你是会用4个天赋点出门口的双闪,还是绕半张天赋图去点理论上更硬的两个护体圈?

沉默De羔羊丿 发表于 2021-4-5 21:42:50

减伤是最好的但也是最贵的不堆到一定程度和没堆是一样的,但无论格挡和躲避都是最简单效果最好的。
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