关于戒指上的诅咒,提高效果计算
戒指上的诅咒的最终效果是怎么计算的
是1级的元素要害*(1+0.32)=26.4%,这样?
那这样就才是7级?
还有现在BOSS对诅咒的减少效果是多少来?33%?66%?
本帖最后由 小新可乐 于 2021-3-29 10:05 编辑
换个方式,地图洗出词缀元素要害诅咒,进图看看自己减了多少抗,一算不就知道了,地图上和戒指上应该是同理。我试了一下,地图词缀元素要害诅咒效果提高72%,抗性减了34。 本帖最后由 流放菜鸡0001 于 2021-3-29 16:25 编辑
是不是对应之前的8级和12级 Means丶 发表于 2021-3-29 11:00
是不是对应之前的8级和12级
对应不上,现在T1的,32%效果,如果我计算方法没问题,对应的是7级的 所以穿抗,曝露,周围敌人减抗,印记的收益高,每样都来一些,伤害就上去了 应该不是这么算的吧。比如脆弱1级提高物理总伤30,20级是39.提高32效果那就是39.6了,比20级脆弱效果还要高了。 跑跑pob你就知道了 pob不是技能石的诅咒一律按1级算,所以跑pob应该是不行的 最近才研究过。
效果20%的是指5级技能,效果32%是指8级技能(可以从编年史得知)错误理解:1级技能石效果*(1+x%)
PS:目前POB也是错误的,pob直接将参数值5和8(等级),计算为1级技能石效果*(1+x%)
据分析:当初GGG将诅咒分为魔蛊和印记时,为了在显性上区别魔蛊和印记,所以将印记依旧使用x级xxx印记来表述,魔蛊部分取了多个魔蛊技能的5级/8级对比1级提升的近似值,也就是提高x%来表述。
本帖最后由 渡丶不尽的黑白 于 2021-3-29 16:55 编辑
流放菜鸡0001 发表于 2021-3-29 15:01
换个方式,地图洗出词缀元素要害诅咒,进图看看自己减了多少抗,一算不就知道了,地图上和戒指上应该是同理 ...
1级减20抗,果然是就是1级*(1+x%) Purple丶光 发表于 2021-3-29 12:22
应该不是这么算的吧。比如脆弱1级提高物理总伤30,20级是39.提高32效果那就是39.6了,比20级脆弱效果还要高 ...
这个小BUG被你发现了啊,计算方式应该没问题的
页:
[1]