【3.12】-死神的后裔- 死神光环星团珠宝构筑版
1月20日更新:S14版本更新,非诅咒光环效果星团珠宝被大砍一刀(6%降至3%),这一刀砍得各路光环人是人仰马翻,当然死神光环也没能幸免于难。版本更新后的这几天,我都在反复测试和调整,调整的部分会更新在原作业中,旧的数据也会保留下来,方便大家对版本更新后的变化有更直观的认识。(每页开头会注明是否更新)
这里我先说我测试后的结论:就我的bd而言,输出方面死神光环伤害降低了17~26%(取决于使用多少光环效果星团),枯萎基本不受影响(怨毒光环效果的降低和升华上的增强抵消了),防御方面元素抗性受元素净化效果降低影响有了小幅下降,其他方面基本不变。至于这个bd还能不能玩,我的回答是可以玩。因为星团版本时星团珠宝的出现对于死神光环相当于大增强,这次版本星团虽然大砍一刀,但只是让本来大增强的死神光环不那么强了,正常游戏还是可以做到的,毕竟没有星团的版本也是这么玩过来的。
现版本各类中型星团对死神光环的收益情况测试结果:诅咒效果>非诅咒光环效果>混沌持续伤害=持续伤害(收益间的差距很小,真的就是差一点点)分析:诅咒效果:在选择特定技能搭配下能获得最高收益,同时收益不仅作用于死神光环也能作用于其他混沌技能,但诅咒对boss的效果会大大降低,而死神光环比较需要的就是攻坚能力,所以这是我最不推荐选择的星团。非诅咒光环效果:不但可以提升死神光环,也能提升其他光环效果,但对其他混沌技能没有提升,我个人还是选择使用这个,不光是因为我追求光环伤害,还因为这个星团有大量的范围加成。混沌持续伤害:保持死神光环伤害的同时也提升其他混沌技能,可以提升bd的攻坚能力,也是不错的选择。持续伤害:基本上和混沌持续伤害没有区别,只是技能上有些不同,可以根据不同需求选择。
放两张图留作纪念,起码曾经快乐过。写在前面:这个帖子先作为作业帖,描述会比较简单,仅供抄作业,之后会慢慢填充内容,展示bd效果以及bd探讨,相关视频制作好后将上传B站同名账号,链接会放在帖子中。新手(游戏也是)发帖如有错误请前辈们指正。{:3121:}这里先放一个前辈帖子链接:【3.8】死神降临,寸草不生!——★死神光环★http://bbs.17173.com/thread-1120 ... cetag=s_pcqq_aiomsg对于这个bd完全不了解的朋友可以先去看看,从bd机制到开荒上手技能连接都写进去了,我就是看着他的帖子入坑的{:3128:}
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大家好,第一次发帖子,用户名字还没想好,就先取个和我B站账号一样的名字,方便大家在B站好找视频,大家就先叫我无名吧,别叫我饼干,听着像传染病{:3103:}
在提供作业之前,我先说个大家经常争议的点,就是非诅咒光环效果死神光环到底吃不吃得到,这里我先说我的结论 ———— 完全吃得到,请放心使用。由于我一直很喜欢这个bd,但这个bd又太冷门,这么久了几乎都没人更新攻略,所以想着来更新一下这个bd,好让它延续下去,那么我们开始吧~注意:有部分作业完全在pob中模拟进行,实际造价及效果以实际情况为准。
(s14已更新)死神光环bd基本介绍这,是一个古老的bd,范围造成持续性混沌伤害的它,注定被人们冷落。但有一群人没有放弃过,他们把它手手相传,直到今天终于发出了属于他的光芒,它就是死神光环!而传承它的那群人,人们尊敬的称呼他们为,懒!人!{:3132:}
小伙子,不要以为这个bd很简单,想要玩好这个bd各方面要求很高的,除了懒以外你首先需要有一只右手!什么?你有?你合格了,往下看吧~
伤害机制
我们bd的主要技能是 【死神光环】,这个技能只能通过 冥使之体 星芒战铠 获得,穿戴后自动释放,不能手动关闭也没有持续时间。
技能描述:施放一个光环对周围敌人造成持续混沌伤害,该技能无法被图腾施放。每秒造成562.5基础混沌伤害。
技能造成的是混沌持续伤害,并没有击中效果也不算做异常状态,一切击中相关的触发增伤回复手段都无效。
所以我们需要通增伤词缀、光环效果、抗性穿透、敌人受到伤害增加这几方面来提升技能伤害。
常见的增伤词缀我这里简单讲一下,这里我把他们分为4类。
A类:混沌伤害提高、持续伤害提高、范围伤害提高、召唤生物伤害提高、伤害提高
B类:混沌持续伤害加成、持续伤害加成
C类:诅咒效果提高
D类:非诅咒类光环效果提高
同类型之间是相加关系,当一种伤害类型数值越高,该类伤害每单位数值的收益就越低,反之则越高,所以合理搭配才能收益最大化。
收益高低顺序:D类>B类>C类>A类
除了常规词缀之外,秘术师的升华也有很大提升,这些升华特效让秘术师的死神光环不但能攻坚,还可以爆炸。
虚无之塔:周围的敌人获得-20%混沌抗性。
凋零姿态:提升15%混沌总伤害,并且每秒给周围敌人上一层dbuff,每层使其受到的混沌伤害提高6%,最高15层。
秽言亡语:可以诅咒免疫诅咒的敌人,杀死被诅咒敌人有40%几率爆炸。
恶语术:周围的敌人受到的伤害提高10%。
关于武器选择武器这里我选择长杖,长杖可以多一个6连技能,而且有18%格挡几率提升生存能力,制作也更便宜省事。双持短杖同等词缀下,词缀效果会比长杖高大概25%,伤害会更高但造价更高更麻烦。短杖盾牌也是不错的选择,可以提升bd对物理的抗性,也有更多防御向的词缀可以选择。弓箭和箭袋很麻烦,所以我没有尝试过,我粗略计算过弓箭上的增伤词缀虽然不如长杖,但加上箭袋上的增伤词缀,伤害可能比长杖还高一点点,这样也能有6连技能,还多出箭袋上几个词缀位,而且弓箭在天赋盘上的增伤要比长杖来得容易数值也更高一点,我认为很有尝试的价值。
防御机制
这里使用军团珠宝腐化出的神圣血肉大天赋,将50%元素伤害转化为混沌伤害,同时提升混沌抗性,达到减伤和降低死神衣服负面效果的目的。
75%满元素抗性加上50%元素转混沌伤后沙之女神降低受到的5%混沌伤害,元素伤害对我们基本没多大威胁。
其实物理伤害才是我们这个bd的软肋,不过我们也有应对办法。
恶言术使周围敌人伤害降低10%,恨意将20%物理伤害转为冰霜并降低20%冰霜伤害,三相珠宝单转伤能转12%为元素伤害,如果是双转伤就有24%转为元素伤害,3红球减伤12%,癫狂状态减伤10%,禁果和迷踪效果双10%物理躲避,武器自带18%格挡。
虽然说这些防御手段算不上硬,但加上自身4000—5000血也不容易死掉的。
就我个人认为,作为速刷bd是不怕死的,只要伤害够跑得快就行,这些生存能力也差不多了。
如果觉得不够硬,也可以搭配一些技能提升生存,或者使用盾牌,毕竟这个bd绑定装备就只有衣服,其他都可以自由搭配。
这里推荐一些常用的:血肉与岩石,极地装甲,不朽怒吼+受伤释放,鲁米的灵药 坚岩药剂+熔岩护盾+瓦尔熔岩护盾。
如果魔力保留不够,可以使用单诅咒,只要保留绝望就可以了,对bd影响不大。
bd优劣
优点造价便宜:很低的造价就能跑起来。操作简单:没有复杂的机制,没有麻烦的操作。技能范围大:死神光环可以受光环范围扩大影响,范围比同类型bd更好堆。配装灵活:只有衣服是绑定的,全部换掉都能玩。不受词缀影响:基本不受词缀影响,开图从来不用看词缀。跑得快:吃药速度很容易200以上,有怪药就不会停。
缺点不够硬:我的死神偏向追求光环伤害,虽然对于我来说够硬了,但对于很多人来说还是不够硬。上限低:和同类型技能相比,死神上限还是差很多。装备不好买:因为是冷门bd,很多你需要的词缀没成品。
如果看到这里,你觉得这个bd不适合你,但又想玩这种类型,我给你推荐两个。正火:更硬上限更高。贵族火刀阵:跑得快伤害高。
(S14已更新)死神光环 抢先体验版 (无星团)定位:体验BD 速刷拖拉机流放困难户死神界乞丐造价:2E升华:女巫-秘术师该配置的主要作用在于,让想要尝试死神光环的朋友以最低的价格及最简洁的搭配快速上手,全身装备均为暗金,为了降低组装难度,从天赋盘上点了大量抗性,没有加入各类珠宝及星团,全身仅一颗军团珠宝和深渊珠宝。
新旧数据对比
现版本数据
S14更新:由于没有使用星团珠宝,随着秘术师升华的加强,反而整体输出能力有所提升。
22万秒伤虽然不算强,但在T10以下玩玩还是可以很快乐的,毕竟本作业仅限体验,搭配粗糙强度有限,如果你试过之后很喜欢这个bd,请充值VIP,我们将开放全部内容~请使用更高版本作业,或者有自己的想法也可以自己改装。
(S14已更新)
--------------武器选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
首选:阐释之杖 艾兹麦长杖 备选:议会之息 禁礼短杖选择长杖便宜简单,作为过渡装很适合。选择双持短杖伤害会高一些,但这个短杖有点贵。持盾可以增加坦度,盾牌可以自由选择。武器作为过渡装备就不推荐6连了,这里我推荐一些辅助技能搭配,或者可以自己搭配喜欢的技能。技能推荐:暗影迷踪 — 持续时间延长 需要2连。不朽怒吼 — 受伤时释放 — 熔岩护盾 需要3连
--------------防具选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
头盔:异教面纱 弑神之面(推荐) 手套:相生相克 术士手套(推荐) 衣服:冥使之体 星芒战铠(绑定) 鞋子:鼠疫之源 暗影者长靴(可选)
头盔自带诅咒光环技能,可以让装备上的诅咒技能光环化,还能降低魔力保留,很不错的选择,如果要更换头盔,需要加入诅咒光环辅助技能宝石,并和两个诅咒连接起来。
头盔技能:怨毒光环元素净化绝望衰弱(时空锁链)不需要连接技能解析:怨毒光环和绝望是死神光环为数不多的增伤手段之一,而且加成很可观。带元素净化是为了降低抗性压力,秘术师这个职业抗性压力还是比较大的。衰弱(时空锁链)可以增加容错率,配合秘术师升华可以增加伤害。
手套自带22级枯萎可以5连,有伤害有范围加成,非常推荐。手套技能:精准破坏灌能吟唱虚空操纵极速腐化不需要连接技能解析:枯萎是混沌流派相当好上手的技能,判定大好命中,伤害叠加起来也相当不错,做为辅助输出技能很合适,让死神光环攻坚变得更简单。
衣服是这bd的核心,死神光环技能的来源,不能更换并且需要5反色,需要的孔色分别是3蓝2绿1红。衣服技能:秘术增强效能集中效应(增大范围)虚空操纵极速腐化持续时间缩短不需要连接技能解析:在秘术增强存在的情况下极速腐化和持续时间缩短才能生效。
鞋子选择单深渊孔鼠疫鞋,有血有伤害有移速,中规中矩,如果不喜欢可以自己搭配。鞋子技能:死亡时释放 — 时空之门烈焰冲刺需要2连
--------------饰品选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
项链:隐逝 黑曜护身符(推荐)戒指:英灵宝环 锻铁戒指(推荐)腰带:巨岩指环 皮革腰带(推荐)腰带:奴役之索 重革腰带 系列(可选)
这条项链真的很适合我们这个bd,词缀基本全都能吃到效果也很均衡,增伤撑血补抗补属性一步到位,最主要还能白嫖一个绝望光环,为我们省去很多魔力保留,而且进癫狂效果后可以降低周围敌人10%的移动和伤害,强力推荐。
戒指选择2个英灵宝环,增加大量抗性的同时增伤补属性,可惜没有生命值,淘货的时候抗性尽量选择25左右的,全R值高的会比较贵,其他的属性可以酌情考虑。
如果自己有高抗戒指也可以更换,但要注意平衡属性。
腰带使用长老腰带,能增加大量属性和生命,还能转换属性获得全域伤害,附赠免疫异常状态,价格也相当实惠。
或者选择奴役之索系列腰带,属性简单粗暴可以根据自身需求选择。
(S14已更新)
--------------珠宝选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
珠宝:光彩夺目 永恒珠宝(夏巴夸亚)安睡之凝珠宝
军团珠宝我们选择光彩夺目,一定要是夏巴夸亚的,这是我们bd重要的防御机制,虽然经过版本调整有所削弱,但依然可以使用。
深渊珠宝我选择得很随意,就是单生命的普通珠宝,这里有很多词缀可以自己选择。
(S14已更新)
--------------天赋选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
100级天赋图 盗贼全杀
天赋选择右边出门,点出右边珠宝槽用于插入军团珠宝。
腐化后的大天赋变为神圣血肉,军团珠宝也会腐化出不错的小天赋,如果不远可以选择点一点。
天赋向下点出超载和对面的生命撷取,超载让我们拥有了得球能力,一路跑就能把球拿满。
我们bd还是比较缺乏回复手段的,这里点出生命撷取能大大提升回复能力,只要有怪基本都是满血,真的很实用。
左上点出腐化,这个点对于秘术师来说收益是很高的,而且旁边的小点版本更新后更换为穿透4%混沌抗性,非常值得点。
优先拿非诅咒光环效果和抗性,之后再拿路上的生命、伤害、范围效果。
(S14已更新)
死神光环 普通版定位:异界割草机猝死达人希鲁斯御用沙包造价:30-50E升华:女巫-秘术师该配置主要为喜欢该bd和想要深入了解bd的朋友提供,这个版本的作业更正式难度也更高,需要一定的装备制作能力,或者可以选择直接淘宝,虽然上手不容易,但能获得死神光环基本完整的体验,成为真正的死神并享受猝死速刷的快乐。
新旧数据对比
现版本调整后数据
S14更新:新版本光环效果星团珠宝削弱,光环伤害和元素抗性都有所降低,其他方面影响不大,这里只做了细微调整,分别在星团和普通珠宝上,详情请见该分页。每秒100万的伤害而且范围也不小,虽然这里看不到范围效果,基本上所有地图所有词缀都能跑得很开心。至于希鲁斯走位好是可以打的,但不建议用这个bd去打,毕竟这就是个懒人速刷bd,轻松和游戏体验才是主要的,何必要去折磨自己。我个人偏向于追求光环伤害,这版本作业的光环伤害非常充足,甚至已经溢出了,其实光环的伤害只要现在的一半就够了,把剩下的资源用来提升攻坚能力和生存能力,这样会更加合理。个人建议死神光环这个bd玩到这个程度就够了,如果继续投入收益会比其他同类型bd低很多。如果你是真爱还想追求极致,请看更高版本作业。
(S14已更新)-------------武器选择-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------武器这里我选择长杖,长杖和短杖相比多一个6连技能,而且有18%格挡几率提升生存能力,制作也更便宜省事。词缀:选择 T1 +75%混沌持续伤害 直接做工艺,相较于神庙底子 T1 召唤生物伤害提高133% 词缀长杖做工艺,前者获取难度更低并且工艺后收益更高。武器技能:瓦尔枯萎 — 精准破坏 — 灌能吟唱 — 效能 — 虚空操纵 — 极速腐化需要6连技能解析:技能上我选择瓦尔枯萎主要有两个原因,一是枯萎叠加伤害更高而且瓦尔枯萎有增伤效果,攻坚更快。二是我手残。{:3103:}
--------------防具选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------头盔底子选择唤骨头盔,基底自带召唤伤害,现在版本40%召唤伤基底的头盔已经遗产了,普通唤骨基底只有20%召唤伤,如果装备底子价格过高可以舍弃这20%召唤伤害,使用其他头盔。词缀:选择 T1 召唤生物伤害25% 裂界前缀和 T1 周围敌人 -9%混沌抗性 狩猎后缀,拿到这两条词缀后直接做工艺,由于词缀位不够多大师,这里选择打生命。附魔选择:附魔我推荐跑 【绝望】的诅咒效果提高30%,这个收益我认为是最高的。
头盔技能:渎神 — 绝望 — 增幅瓦尔正义之火需要3连技能解析:绝望能够使敌人受到的持续伤害提高,由于这种效果很难找,所以这里用了一个 增幅 进一步提升效果。瓦尔正义之火开启时可以增加法术总伤害,虽然死神光环不吃法术加成,但枯萎可以吃到,打boss时开启也是一种增伤手段。
手套底子建议选择护甲的,或者护甲和闪避的,不选择能量护盾的,能量护盾对我们bd基本没用。词缀:选择 T1 召唤生物伤害30% 救赎前缀和 T1 +16%混沌持续伤害 狩猎后缀,拿到词缀做工艺,这里我还是选择生命。附魔选择:不附。手套技能:元素净化 — 怨毒光环 — 启蒙烈焰冲刺需要3连技能解析:元素净化可以提供大量抗性,减少抗性压力后,装备上的词缀选择可以更灵活。怨毒光环是死神光环为数不多的增伤手段之一,和我们的大量光环效果搭配效果更佳。带个启蒙减少魔力保留压力,让我们有魔力做更多操作。
衣服是这bd的核心,死神光环技能的来源,不能更换并且需要5反色,需要的孔色分别是3蓝2绿1红。衣服技能:秘术增强效能集中效应(增大范围)虚空操纵极速腐化持续时间缩短不需要连接技能解析:在秘术增强存在的情况下极速腐化和持续时间缩短才能生效。
鞋子选择双深渊孔鼠疫之源 暗影者长靴,深渊鞋通过插入深渊宝珠能获得大量生命和伤害加成,其他鞋子很难同时满足。附魔选择:推荐 近期内你若没有被击中,则移动速度提高10%,毕竟是速刷bd,跑得快还是很重要的。鞋子技能:死亡时释放 — 时空之门需要2连
--------------饰品选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
项链上选择基底有力量属性的,死神衣力量要求很高,我们还是需要补很多属性的。选择这个完全是追求伤害,隐逝 黑曜护身符 加成已经很全面了,而且目前来说这种项链并不好做,感兴趣可以淘宝看看,或者直接使用隐逝 黑曜护身符。
词缀:选择 T1 +%16混沌持续伤害 裂界后缀,T1 混沌伤害30% 地心前缀,这个生命虽然是T3但也可以,毕竟随缘,这里还有3个词缀位,多大师上范围和范围伤,后面补了一个混沌抗性。这里混沌伤害词缀可以用精华点出更好的,精华T1混沌伤有34%。涂油:【腐化】。
戒指1这里选择一个高R 英灵宝环 锻铁戒指 补抗性和属性,价格不贵也挺好用。戒指2因为抗性已经足够,这里选择增伤和撑血,底子选择朱砂戒指,基底7%最大生命值相当不错。词缀:选择 T1 混沌伤害34% 精华后缀和 T1 +94 最大生命值 前缀,工艺选择全域伤害提高。
腰带这里也是为了追求伤害,简单粗暴的选择了 奴役之索 重革腰带 ,如果要撑血可以换巨岩指环 皮革腰带,或者双生命的深渊腰带,深渊腰带会贵很多,但生命提升也很大。
(S14已更新)
--------------珠宝选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
深渊珠宝的选择上,因为要配合鼠疫鞋被动,所以两个不同类型的深渊珠宝。词缀:选择 T1 +31最大生命 前缀和 T1 持双手武器时持续伤害提高12% 前缀,以及 T2 +29最大生命 前缀和 T1 持双手武器时持续伤害提高13% 前缀。词缀上的选择主要以最大生命和伤害为主,但深渊珠宝上对我们能加成的伤害词缀很少。
S14更新:新加入了2个钴蓝珠宝一共是4个,词缀选择参考珠宝1,如果觉得抗性不够可以把一条后缀换为需要的抗性。普通珠宝选择钴蓝珠宝。词缀:选择 T1 最大生命7% 前缀、T1 持续伤害提高10% 前缀、T1 +4%混沌持续伤害 后缀,以及 T1 最大生命7% 前缀、T1 混沌伤害12% 前缀、T1 +4%混沌持续伤害 后缀。钴蓝珠宝能出最大生命值词缀以及很多我们能用的增伤词缀,一般情况我都会优先考虑使用钴蓝。
S14更新:之前星团上选择6天赋不带珠宝槽的,由于光环效果星团大砍,单点天赋收益大不如前,这里将没有珠宝糟的星团换为有珠宝槽的星团,能多插入两个普通珠宝,词缀上选择更灵活收益也更高。中型星团珠宝选择2个 非诅咒类光环效果 的。词缀:选择 T1 小天赋效果提高35% 前缀,这条词缀非常重要,珠宝上所有小天赋类加成都能提升效果,先有了这条再考虑其他的。为了增加技能范围,这里我选择 T1 光环范围扩大6% 后缀,这个光环范围效果死神光环是可以吃到的,被提升之后1点小天赋可以获得8%效果范围提升,把两个星团点满一共就能提升80%效果范围,恐怖如斯啊。
大型星团珠宝选择 混沌伤害提高 8个天赋自带2珠宝槽的,这样能省些技能点。词缀:选择 T1 小天赋效果提高35% 前缀、T1 +10最大生命 前缀、T1 +4%元素抗性 后缀。为了将属性收益最大化,这里不选择任何技能。
守望之眼 三相珠宝这里选择【怨毒光环】和【元素净化】词缀的词缀:这里要注意一下,怨毒光环要选择 伤害持续时间加成 这条词缀才有效果。元素净化我选择的 混沌抗性 和 受到物理伤害转冰霜伤害,减少装备上的混沌抗性压力并提升对抗物理伤害能力。
军团珠宝选择光彩夺目 永恒珠宝(夏巴夸亚)。
这里要注意,一定要是夏巴夸亚的,通过军团腐化大天赋点出神圣血肉,这是我们bd重要的防御机制,提升混沌抗性上限的同时将50%元素伤害转化为混沌伤害,达到减伤和降低死神衣服负面效果的目的。目前版本提升混沌抗性上限为5%,削弱前为10%。
(S14已更新)
--------------天赋选择---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
100级天赋图 盗贼全杀
天赋选择右边出门,点出右边珠宝槽用于插入军团珠宝。
腐化后的大天赋变为神圣血肉,军团珠宝也会腐化出不错的小天赋,如果不远可以选择点一点。
右上点出星团珠宝槽,一般来说为了节省天赋点,点出中型珠宝槽就好,这里为了补元素抗性、生命值、生命回复,把后面3点也点了。
因为死神光环的增伤手段有限,这里引入召唤伤害转换为自身全域伤害的机制,天赋左边点出灵魂援助后,召唤生物伤害就能套用于我们自身。
(S14已更新)神光环 高配版定位:拾荒之王懒癌晚期工匠大师造价:千E升华:女巫-秘术师该配置仅适合少数愿意追求极限的死神们,需要对词缀有比较深的认识,以及丰富的做装经验,这里是为了追求死神光环的极致效果,其他方面会有所忽略,投入很高回报有限,请慎重。
新旧数据对比
现版本调整后数据
S14更新:数据上来看,光环星团大砍一刀,死神光环秒伤少了近100W,不可谓不心痛,不过之前光环上的伤害已经溢出很多,即使被砍清图还是一路秒。而攻坚技能在这次版本更新基本不受影响,攻坚方面感觉影响也不大,实际上手体验比想象中要好。受光环效果影响元素抗性下降了并出现了缺口,这里在普通珠宝上做了调整补全抗性,经过测试之后觉得还是光环效果星团最合适,这里就不做其他调整了。
(S14已更新)
-------------武器选择-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
武器这里使用长杖,为了多一个6连技能以及简单省事,追求极致伤害可以双持短杖,或者尝试使用弓箭。词缀:选择 T1 +75%混沌持续伤害 前缀、T1 +35%持续伤害 后缀、T1 【怨毒光环】效果提高60% 后缀,多大师上召唤生物伤害和持续伤害效果,品质转换为范围。这里的词缀选择不是最好的,如果用神庙底子 T1 召唤生物伤害133% 前缀,这样剩下一前一后两个词缀位,单上持续伤害工艺就可以多出52inc伤害。武器技能:瓦尔枯萎 — 精准破坏 — 灌能吟唱 — 效能 — 虚空操纵 — 极速腐化 需要6连技能解析:瓦尔枯萎释放后有增伤效果,可以进一步提升光环伤害。
--------------防具选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
头盔选择唤骨头盔,基底自带40%召唤伤而且有护甲。词缀:选择 T2 +88最大生命 前缀、T1 召唤生物伤害25% 裂界前缀、T1 周围敌人-9混沌抗性 狩猎后缀,多大师上范围技能石+1和22%几率避免晕眩。这里选择22%免晕是为了配合珠宝上80%免晕达到完全免晕。附魔选择:【绝望】的诅咒效果提高30%,这个收益我认为是最高的。头盔技能:渎神 — 绝望 — 增幅— 暗影迷踪 需要4连技能解析:这里多连了一个 暗影迷踪,放在这里可以蹭增幅效果提高移动速度。由于我们的绿球是常驻球,不会被 暗影迷踪 消耗掉,而且我们不需要放技能所以可以全程隐身加速。
衣服这里我选择腐化的,把基底的元素抗性腐化为伤害提高49%,再从其他防御词缀位把抗性找回来,相当于把一条防御词缀转换成攻击词缀,进一步提升光环伤害。衣服技能:秘术增强效能集中效应(增大范围)虚空操纵极速腐化持续时间缩短不需要连接技能解析:在秘术增强存在的情况下极速腐化和持续时间缩短才能生效。
手套选择丝绸手套,基底自带法术伤害提高16%,虽然光环吃不到但枯萎可以吃到,为了追求伤害这个也不放过。词缀:选择 T1 86最大生命 前缀、T1 持续伤害效果30% 督军前缀、T1 +58力量 精华后缀、T1 +16%混沌持续伤害 狩猎后缀、T1 +32%混沌抗性 后缀,工艺上打召唤生物伤害。手套附魔:不附。手套技能:元素净化 — 怨毒光环 — 启蒙 — 赋予需要4连技能解析:由于我们使用的单诅咒以及有怨毒光环魔力保留减少的词缀,我们还有较多魔力保留,这里连一个赋予提升元素净化和怨毒光环的等级,提高光环的增伤和抗性的基础数值。
鞋子选择双深渊孔鼠疫之源 暗影者长靴,由于我们要使用深渊腰带,4种深渊珠宝的伤害和生命加成还是很可观的。附魔选择:推荐 近期内你若没有被击中,则移动速度提高10%,毕竟是速刷bd,跑得快就完事了。鞋子技能:死亡时释放 — 时空之门需要2连
--------------饰品选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
项链底子选择基底增加力量属性的,可以添补力量上的缺口。词缀:选择 T1 +106最大生命 前缀、T1 智慧技能石+1 狩猎前缀、T1 混沌伤害0.6%转化生命偷取 狩猎前缀、T1 +16%混沌持续伤害 狩猎后缀、T1【怨毒光环】魔力保留降低30% 狩猎后缀,工艺上狂怒球下限。这里没有选择狩猎后缀击杀随机得球而选择工艺绿球,是考虑到路上不缺伤害并且攻坚时等于没有,工艺绿球常驻伤害更稳定。涂油:【成长与衰变】
戒指选择朱砂戒指,基底自带最大生命提高7%,可以给我们补充大量生命值。词缀:选择 T1 +94最大生命 前缀、T1 召唤生物伤害25% 救赎前缀、T1 混沌伤害34% 精华后缀,多大师上伤害提高和狂怒球下限。
腰带选择 夜临 深渊腰带,有两个深渊插孔,插入宝珠越强效果越好,最近版本有所增强,由珠宝效果提高50%增强至75%,和深渊鞋配合用相当不错。附魔选择:【被你枯萎的敌人 -6%所有抗性】,这个就是为我们准备的。
(S14已更新)--------------珠宝选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
深渊珠宝因为要配合深渊鞋被动,这里一种选一个。词缀:因为路上不缺乏伤害,所以拿词缀都偏向攻坚,拿常驻增伤和生命。而深渊珠宝上我们能用的常驻增伤词缀就只有两个,分别是混沌伤害提高另和持某某时持续伤害提高。珠宝1和2是比较理想的双增伤词缀和生命词缀,所以珠宝1、2放腰带,珠宝3、4放鞋子。
S14更新:新版本受光环效果下降影响,元素抗性出现了缺口,这里将两个珠宝的 T1 持续伤害效果12% 后缀替换为 T1 +10%所有元素抗性 后缀,如果需要更多抗性可以自行调整词缀。
普通珠宝选择钴蓝珠宝。珠宝有两套以供选择,每套珠宝共6个,区别在基底词缀不同,有条件的可以两套都做。
词缀:选择 T1 最大生命提高7% 前缀、T1 召唤生物伤害16% 前缀、T1 持续伤害12% 后缀、T1 +4%混沌持续伤害 后缀,珠宝1基底词缀为 光环范围提高6%,珠宝2基底词缀为 10%免疫晕眩。这里伤害词缀伤上的选择并非最好,收益最高的4条伤害词缀分别是: 一、混沌伤害提高19% 地心后缀 二、召唤生物伤害16% 前缀 三、混沌伤害提高13% 前缀 四、4% 混沌持续伤害 后缀。
珠宝1套基底共获得36%光环范围,为光环范围套装。珠宝2套基底共获得60%免疫晕眩,配合其他加成达到完全免疫晕眩,一定程度上提高生存能力。
大型星团珠宝选择混沌伤害8天赋带2珠宝槽的,大型星团珠宝共2套,分别是珠宝1和珠宝2各一套,每套2颗词缀一样,基底不同。词缀:选择 【不动之恶】前缀、【邪恶烟云】前缀、【渎神雅量】后缀,珠宝1基底词缀为 光环范围提高6%,珠宝2基底词缀为 10%免疫晕眩。这里必须使用这3个技能,才能保证点出中型星团珠宝槽的路过点中有两个伤害技能。珠宝1套基底共获得12%光环范围,为光环范围套装。珠宝2套基底共获得20%免疫晕眩,配合其他加成达到完全免疫晕眩,一定程度上提高生存能力。
S14更新:光环效果星团珠宝在这个版本被大砍,由6%下调至3%,被砍后的收益和其他星团基本持平,这里我继续使用的理由是它能提供大量范围效果,这对速刷来说也是很重要的。中型星团珠宝选择非诅咒类光环效果6天赋1珠宝槽的,四个珠宝除了抗性词缀不同其他都一样。
词缀:选择 T1 小天赋效果提高35% 前缀、T1 +10最大生命 前缀、T1 光环范围扩大6% 后缀,抗性词缀分别是 T1 7%闪电抗性 后缀、T1 7%火焰抗性 后缀、T1 +7%冰霜抗性 后缀、T1 +5%混沌抗性 后缀。珠宝基底为光环范围提高6%。这里为了让属性词缀收益最大化,不选择任何技能。如果抗性词缀使用两个元素抗性两个混沌抗性会更合理,这样装备上就完全不需要抗性词缀了。
守望之眼 三相珠宝这里选择【怨毒光环】和【元素净化】词缀的词缀:选择 被【怨毒光环】影响时,+22% 伤害持续时间加成、受到【元素净化】影响时,受到击中物理伤害的12%转换为冰霜伤害、受到【元素净化】影响时、受到击中物理伤害的12%转换为闪电伤害。怨毒光环只有这条对光环有效果。物理伤害是我们的软肋,这里选择双转伤提高对物理伤害的抗性。
军团珠宝选择光彩夺目 永恒珠宝(夏巴夸亚)。
通过军团腐化大天赋点出神圣血肉,提升混沌抗性上限的同时将50%元素伤害转化为混沌伤害,提高bd整体硬度。
(S14已更新)--------------天赋选择---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
100级天赋图 盗贼全杀
天赋选择右边出门,点出右边珠宝槽用于插入军团珠宝。
军团珠宝腐化大天赋后,点出神圣血肉,这个是本bd重要的防御手段,削弱前为增加10%抗性上限。
通过将50%元素伤害转化为混沌伤害,同时提升混沌抗性,达到减伤和降低死神衣服负面效果的目的。
军团珠宝也会腐化出不错的小天赋,如果不远也值得点一下。
如果腐化出活化黑暗,这里的生命偷取可以配合秘术师的爆炸效果吸血。
点出左上和右上大型星团珠宝槽,大星团点出中型星团珠宝槽即可。
因为死神光环的增伤手段有限,这里引入召唤伤害转换为自身全域伤害的机制,天赋左边点出灵魂援助后,召唤生物伤害就能套用于我们自身。
S14更新:版本更新前 暗影迷踪 不连辅助的情况下可以持续4秒冷却4秒,刚好无缝衔接全图加速,但版本更新后只能持续3.6秒了,目前原因暂时没有找到,我推测是原来某天赋提供10%技能持续时间延长,更新后没有了导致的,目前我能想到最小改动的解决方案是,将项链上的涂油从【成长与衰变】更换为【猎人之势】,更改后会少20inc伤害和1%生命秒回,如何选择就看个人取舍了。
(未更新)
死神光环 老板定位:行走的迈凯伦移动的银行卡造价:万E升华:女巫-秘术师本来还打算写个最高配置版,但遭遇版本变故,这里就放个伤害数据,装备也不更换了延用高配版的。
这里只更改了天赋和增加了珠宝数量,装备延用的高配版的,左边使用的生命型珠宝,右边使用的伤害型珠宝。
(S14已更新)
-------------升华选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
S14更新:这个版本秘术师升华有了一些改动,总体来说是加强了,详情见下面各升华点说明。
加点顺序
我推荐先点出凋零姿态,因为凋零姿态提供大量抗性,让你能穿上衣服并且获得攻坚能力,而且死亡凋零的实际收益是很高的。
范围降低周围抗性和生命回复,减抗是很难获取的词缀,对于攻坚来说也是不小的提升。
S14更新:新版本将原 +20%混沌持续伤害加成 更换为 总混沌伤害额外提高15%,算是不小的加强。
凋零姿态能提供大量抗性以及死亡凋零效果,随着时间增加敌人受到的混沌伤害不断增加。
S14更新:新版本将爆炸概率从25%上调至40%,让我们拥有更强的清图能力和更频繁的吸血机会。
秽言亡语可以让我们无视免疫诅咒的怪物,并且击败敌人有几率爆炸,清图效率和打击感都提高不少,这也是秘术师死神的一大特色。
最最最的关键一点,这个伤害可以吸血!!!(需要配合 混沌伤害的x.x%转换为生命偷取 词缀)
S14更新:新版本移除了 击败的敌人身上每有一个诅咒就增加 8%非混沌伤害的额外混沌伤害,持续4秒的效果,这个算是小削弱,但我觉得对我们没有影响,因为我一直质疑这个增伤对死神光环没有效果,但是我没有证据。{:3103:}
恶言术可以增加一个额外诅咒,使周围敌人降低伤害并提升受到伤害。
--------------万神选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我推荐选择暗影女皇+沙之女神,可以把衣服负面效果降到最低,神圣血肉的硬度也能更高。
如果想放飞自我的可以选择下面的组合。
月影女神+风暴女神,跑得快就完事啦~!我还有六条命呢~!
(S14已更新)
--------------药剂选择----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
药剂选择这里推荐两套以供选择。第一套药剂:禁果 石英药剂 奇亚拉的决心 真银药剂 巫酿之水 迷雾药剂 水银药剂 硫磺药剂
第二套药剂:恨意 蓝玉药剂 禁果 石英药剂 灰烬之瓮 真银药剂 水银药剂 硫磺药剂恨意 蓝玉药剂能把20%的物理伤害转化为冰霜伤害,并且降低20%的冰霜伤害,能够降低物理伤害对我们的威胁,毕竟我们还是比较缺乏对抗物理伤害的手段。禁果 石英药剂的负面效果我们完全无视,一口下去不但满血还能获得迷踪和躲避效果,救命神药必带一瓶,R值尽量选择95%以上的,没有条件最低90%也能用。
灰烬之瓮 真银药剂是一瓶我很喜欢的药水,本身是真银药水还可以上工艺,跑得飞快的同时效果也很适合我们,击败敌人回血回蓝,有怪就是满血,而且也能解决不能回复词缀地图没有蓝用的尴尬。
奇亚拉的决心 真银药剂可以免疫各种负面效果和诅咒,提高生存能力和刷图效率,再也不用担心被冰箱炸死了~
巫酿之水 迷雾药剂没什么好说的,就是单纯堆堆伤害,如果有喜欢的药剂也可以更换。
水银药剂作为速刷搬砖工的必备药水,我这里选择的是持续时间,虽然不如提高效果的快,但不容易断药更实用。
硫磺药剂洗出免疫流血就好,其实这个版本路上不缺伤害,完全可以换成其他药水。
作为速刷bd药水一路上不会缺的,可以一路上吃着走,不过我们bd没有回复药剂的手段,所以打boss会缺药,在boss前最好留一口药。
今天我们有群啦~企鹅群号:1042302002 暗号:三菜一汤
本群用于死神光环bd交流及日常闲谈,欢迎各位新老死神加入。
视频内使用的均为高配版
普通地图效果演示
//player.bilibili.com/player.html?aid=801337856&bvid=BV1Ly4y1p7Wu&cid=286645463&page=1
塑界四守卫效果演示
//player.bilibili.com/player.html?aid=886489291&bvid=BV1HK4y1p7hY&cid=290207718&page=1
裂界四守卫效果演示
//player.bilibili.com/player.html?aid=501717358&bvid=BV13N411d7b7&cid=296522101&page=1
征服者四守卫效果演示
//player.bilibili.com/player.html?aid=671924615&bvid=BV1mU4y1H7gM&cid=305025249&page=1
岳父长老(T17、T18)效果演示
//player.bilibili.com/player.html?aid=886822984&bvid=BV1HK4y1H7CJ&cid=299722147&page=1
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施工中。。。
http://bbs.17173.com/static/image/hrline/2.gifhttp://bbs.17173.com/static/image/hrline/2.gif
本帖最后由 bilibili饼干 于 2021-3-2 15:02 编辑
上视频吧~!先录个19~ 大佬牛,我就喜欢死神,可惜这个技能伤害真是难堆 鸟鸟... 发表于 2021-1-11 17:13
上视频吧~!先录个19~
其实视频在国庆节就录好了,因为一直没时间写帖子和做视频后期,所以拖到现在{:3103:}
这些本来10月份就要发的 用心了啊 并没有很速刷,一个稀有怪就要等2s,而且最大问题物理伤害减免你这也没提。 这个名字总不 发表于 2021-1-11 18:39
并没有很速刷,一个稀有怪就要等2s,而且最大问题物理伤害减免你这也没提。 ...
其实光环伤害接近普通版这种程度,配合爆炸被动稀有怪都是跑过秒的。
至于物理减伤手段确实比较有限,目前只有通过恨意和三相把物理转元素,在通过神圣血肉把元素转混沌,再以高额混沌抗性及恨意、万神、红球减伤硬抗,或者赌格挡和躲避。
不过实际情况要好得多,跑过去小怪就死了,基本不会被摸到。
偶尔猝死我觉得也是可以接受的,毕竟一张图有6个门嘛。
实在不行可以舍弃伤害换生存,这个bd还是好改装的。 学习学习 bilibili饼干 发表于 2021-1-11 17:58
其实视频在国庆节就录好了,因为一直没时间写帖子和做视频后期,所以拖到现在
这些本来10月份就 ...
死神光环以前抄过你引用的那个链接的BD, 当初没出星团,感觉打BOSS真的慢,走召唤伤我这有个小思路,就是用 你受捷影响时,召唤生物的伤害提高 10% 星团,洗出末日使者+祭仪**祭仪**+先驱之类的。 爱了爱了,几级可以转 我有个死神光环,面板10wpob102w,光环一砍,啪,没了{:3130:} 鸟鸟... 发表于 2021-1-12 08:53
死神光环以前抄过你引用的那个链接的BD, 当初没出星团,感觉打BOSS真的慢,走召唤伤我这有个小思路,就 ...
刚上手的时候确实不太顺手,我也是边玩边改才慢慢舒服起来,你的想法很不错,如果坚持下来或许可以开创新玩法。 镜破不改 发表于 2021-1-12 12:27
爱了爱了,几级可以转
如果刚接触这个bd,建议先在老区尝试,这个bd不太好开荒。
如果急着试技能62级就可以穿上衣服,不过那时候各方面抗性肯定不够的,建议69级之后能穿上全套暗金再转。
我第一次尝试就是69级转的,虽然抗性也没堆够,甚至被自己烧死,但我马上就爱上这个技能了一直玩到现在。 流放之路玩家甲 发表于 2021-1-12 12:57
我有个死神光环,面板10wpob102w,光环一砍,啪,没了
你指的是光环是非诅咒类光环效果吗?
如果是的话我感觉没有砍啊,最近上号感觉也挺正常的。 插眼 bilibili饼干 发表于 2021-1-12 14:43
你指的是光环是非诅咒类光环效果吗?
如果是的话我感觉没有砍啊,最近上号感觉也挺正常的。 ...
还没更新呢。。。 感谢分享。s13时,楼主说非诅咒6对死神有效是正确的,B站所谓的测试非6无效是错的。秘书的混沌炸是1/4生命,不是爆炸衣的3%可比,炸是死神的一项输出,有时候群怪炸,带走天启一半血。死神大部分的系统还是符合3.8大神的帖子,10万左右的版面,非诅咒6约等于1mor,混沌持续约 0.5mor,其余0.2mor!。请问你的高配是现实做好的,还是pob战士?永久底子6范围的非6那么多吗?能凑9个?杖是pob出来的还是?383%的范围你是怎么达成的?我一直在永久玩起身,军团是2个指挥姿态,290%范围,版面12万左右,灵吸60万,20稳定一门,百抗偶尔遇到额外血量会死。是否有死神考虑开个死神交流群? 谢谢大佬的分享,受益不浅 感谢大佬分享 大佬支持。感谢