不懂就要问,请教8层流血机制
单层流血机制我懂,大的伤害覆盖小的,每次攻击刷新,怪物移动伤害增加。如果是8层流血,是像中毒一样一层一层消失,还是叠满8层后,只要在持续时间内攻击就会一直刷新保持8层?
8层流血还会大伤覆盖小伤吗?比如我用无情一击,只要攻击24次能做到8层都是无情一击吗?
如果我想的是正确的,那么理论上只要攻击的次数够多,就能达到每层都能ROLL到武器的大伤伤害的无情一击,还有线圈腰带应该对流血伤害提升极大。
来个大佬解答萌新的疑惑吧,或者哪里有详细资料 我来回答一下吧,这种问题还是回到英文的官方wiki找细节
- Different applications of bleed are inflicted independently
- At any given moment only one strongest (with highest potential damage per second) bleed application actually deal damage
- If Crimson Dance is allocated, potential damage of one application is 35% of base attack's physical damage regardless of whether the target is moving or not, and 8 strongest application deal damage
- The base duration of bleed is 5 seconds
- Each bleed effect remains present on the target until it runs its course, but only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment
上面是原文,如果英语过关直接看就很清楚了,我来简单讲一下
首先,流血不存在“刷新”的概念,每一个你施加的流血都在哪里,跑完的它的5秒(假设没有持续时间影响),但是系统会决定它生不生效,就像你说的,同一时间只有伤害最高的流血在生效,其他的都在,每次流血都在跑,只是系统会将他们“挂起”
然后,8层流血遵循同样的道理,只不过系统会在所有的流血中,选伤害最高的8个生效(8 strongest applications)
官方举了一个例子,你上了一个每秒100的流血,持续5秒。第三秒你又上了一个每秒50的流血,那伤害一共应该是100*5跑完,第一层流血消失,此时第二层流血顶上,跑完自己剩下的2秒,造成100伤害。一共造成600流血伤害
你的猜测是正确的,假设你攻速足够快,每秒24次,全部成功施加流血,那接下来的4秒钟,系统会自动选取流血伤害最大的8次无情流血生效,其他的16次全部单独存在,互不干扰,只不过挂起排队。第五点零几秒后,第一次无情的流血跳完,非无情的16次流血里面顶上伤害最高的一个,继续生效,以此类推 本帖最后由 Leniusun 于 2020-4-13 14:28 编辑
我也萌新在问一下 怎么看 流血的伤害?
本帖最后由 xiaoyaoshh 于 2020-4-13 14:36 编辑
Leniusun 发表于 2020-4-13 14:21
我来回答一下吧,这种问题还是回到英文的官方wiki找细节
- Different applications of bleed are inflicte ...
好详细啊,这下懂了,我还想如果可以刷新,再配合双倍伤害啥的,流血伤害要上天,看来是不行了,非常感谢 xiaoyaoshh 发表于 2020-4-13 14:31
我也萌新在问一下 怎么看 流血的伤害?
流血伤害确实在游戏内不是非常直观,面板上的数字就是你造成流血后的每秒dot伤害,持续5秒。简单来说流血伤害是造成流血的当次物理伤害的70%每秒,持续5秒。如果目标移动,额外140%效用。所以一般流血类的BD还是从POB里面模拟比较直观。 本帖最后由 Leniusun 于 2020-4-13 14:39 编辑
在请问 一下 破空斩 是堆 物理伤害 还是 流血伤害还是持续时间 那个收益会高? Leniusun 发表于 2020-4-13 14:37
流血伤害确实在游戏内不是非常直观,面板上的数字就是你造成流血后的每秒dot伤害,持续5秒。简单来说流血 ...
在请问 一下 破空斩 是堆 物理伤害 还是 流血伤害还是持续时间 那个收益会高? 如果多个投射物同时击中,这个又怎么算 破空斩一秒打四下 是不是就是能叠8层流血?
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