关于非暴击的闪电伤害非常幸运 求解
关于非暴击的闪电伤害非常幸运 求解 我老头烙印 目前两个大型的珠宝 一个是闪光理念加血仇必报 另一个大型珠宝是 血仇必报 超级均能(你的非暴击闪电伤害非常幸运)我弄不明白这个 幸运到底怎么算的?非暴击的闪电伤害 我走的是超载路线 我觉得应该合适我 大佬们 怎么抉择?这个非暴击闪电伤害和闪光理念到底带那个好目前 9700蓝8600盾
我流放的论坛名字是爱玩豆子有大佬帮我跑下POB吗
幸运就是roll两次,然后取较高值的那一次作为最终伤害。
如果没用da法师的话一定是用幸运,但如果用了da法师,最小伤害和最大伤害差额没那么大了,从感官上来讲幸运的作用缩小了很多。
假设平均伤害是N,N-X是最小伤害,N+X是最大伤害。拿excel测试了下,幸运的效果大致能使平均伤害提升X/3。
(N+X/3)N-1就是非暴击时你大致的伤害提升。
闪光理念的话,要拿POB跑一下,估计能提升7%左右,没细算过。
要是我的话,有什么就用什么,伤害已经足够高了。
roll两次 两次里面选个高的值 类似于宝钻对暴击率的作用 而且不玩暴击的话 提升应该算非常大 因为闪电类技能的伤害波动幅度很高 看你bd本身走不走暴击,如果bd本身走暴击的话,提升不大。
如果本身暴击低的话,比如走超载,那大概在30~33more的样子。 简单理解,超级均能在0暴击率下33.3%more,暴击率越高加成越低,玩超载纯闪必带,收益极高. JON_D_SNOW 发表于 2020-4-6 09:33
看你bd本身走不走暴击,如果bd本身走暴击的话,提升不大。
如果本身暴击低的话,比如走超载,那大概在30~3 ...
实测走超载10%暴击率的烙印 暴击频率还是挺高基本一直是8秒超载,应该没有30more那么多 这个东西要最低伤和最高伤相差越大提升越高。老头的大法师烙印并不适合。因为大法师提升的是均伤,打个比方,本来1~100的闪电伤,非常幸运之后理论上均伤是66.66,提升很大。但是用了大法师辅助闪电伤直接变成了10001~10100,再提升那么点平均伤害还有意义吗? 暗金盾魔力风暴配合这个天赋很强,因为加的是最大电点伤,如果玩的是攻击类技能,走超载,用悖论极强。推荐药侠超载电旋风斩,生存走双闪和军团珠宝天赋不可知论。 本帖最后由 BoiledMeat 于 2020-4-6 11:22 编辑
碧海歌龙 发表于 2020-4-6 01:06
幸运就是roll两次,然后取较高值的那一次作为最终伤害。
如果没用da法师的话一定是用幸运,但如果用了da法 ...
谢谢 解答~ 炸了个炸 发表于 2020-4-6 11:06
这个东西要最低伤和最高伤相差越大提升越高。老头的大法师烙印并不适合。因为大法师提升的是均伤,打个比方 ...
谢谢 解答
额用c洗出来了···闪光理念+在超级聚能的完美组合
炸了个炸 发表于 2020-4-6 11:06
这个东西要最低伤和最高伤相差越大提升越高。老头的大法师烙印并不适合。因为大法师提升的是均伤,打个比方 ...
用了大法师烙印,上下限电伤还是有一万的区间,只需要一点天赋 就可以 roll两次 有一万的提升空间 还要什么自行车
楼上的牛皮
实际战斗面板 下限136221,上限160208,相差两三万,roll两次收益还是很高的啊
chénjùn22222 发表于 2020-4-6 09:41
实测走超载10%暴击率的烙印 暴击频率还是挺高基本一直是8秒超载,应该没有30more那么多 ...
你这算法不对吧,过载持续时间有8秒,而烙印的HIT不低,10的暴击率能常驻太正常了,没有你想的影响那么大
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