深空远航 发表于 2020-3-24 16:21:02

放大招了,NVIDIA显卡低延迟模式,拒绝卡顿

引https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797474
Players should make sure they have the Nvidia/AMD Shader Cache turned On in their respective graphics control panel.
着色缓存器Shader Cache , 开 (默认是开的)


然后我到NVIDIA 控制面板里,管理3D设置,发现有一个 低延迟模式Low Latency Mode: 关 。
延时控件通过限制GPU处理帧之前可由CPU准备的帧数目来减低延时。

初看我还以为是可以利用CPU运算补短,然后搜索这个模式的如何工作:
https://www.sysgeek.cn/nvidia-low-latency-mode/

https://img.sysgeek.cn/img/2019/08/nvidia-low-latency-mode-6.jpg

[*]On 将强制游戏仅排队一帧,这与在较旧的 NVIDIA 驱动程序中将 Max_Prerendered_Frame 设置为 1 相同
[*]Off 游戏的引擎将一次排队一到三帧
[*]Ultra 「及时」提交帧以供 GPU 拾取 – 队列中没有帧时等待。
我先测试了 开,果然开迷雾、军团时顺畅了,虽然偶尔还是会有非常低的锯齿FPS,波谷短了,但不会卡很久,很快就跳过去了。

然后我测试了 超高模式Ultra ,FPS平滑了许多,卡顿进一步减少。

原理就是牺牲一些场景图片的渲染效果(差的显卡在渲染光影时耗时特别长),不对比,肉眼难分辨得出差别,无所谓,比起用插件去掉阴影的方法好太多了。
我用的是GTX750ti,I5 7500,虽然不打开时,在前面赛季也没有很卡顿(除了玩僵尸召唤),但这赛季开迷雾就比较容易出现卡顿。
我想高端的显卡,可以自己尝试,毕竟显卡运算性能有冗余度,不开影响不大,还能保证渲染效果。

深空远航 发表于 2020-3-25 10:53:18

Ruinday 发表于 2020-3-25 10:36

你这个什么显卡啊,怎么没有,下面点有吗,更新驱动试下,需要 NVIDIA Game Ready 驱动程序并且版本在 436.02 或更新



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确实,之前由于显卡的交互式游戏界面无法启动,我有去官网找过,后来下载的是游戏驱动 Game Ready,和通常的驱动工具自动更新的是不一样的。
这里
Game Ready
https://www.nvidia.cn/Download/index.aspx?lang=cn


选择你对应的显卡型号、系统版本,然后下载才行。


难怪,我说你们配置那么好,1000系列一个个喊卡,原来我之前早就装了这个。

==============编辑===============================

关闭延时的时候,因为有缓存帧,连续的比较强,静态FPS高一点点,但是动态出现运算不过来的时候,缓存帧也在占用部分运算通道,有可能出现 多帧连续的卡住,无法移动。




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打开超高延时:静态FPS稍微低一些, 动态锯齿相对较短,显卡性能在那摆着,不可能说一点不卡,FPS一点不降,因为变成即时了,还是会出现非常低的,只需要别长时间卡住,对我来说就好了




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选那个,你们自己根据自己的情况尝试吧,每个人的配置不一样,瓶颈不一样。
本帖最后由 深空远航 于 2020-3-25 22:17 编辑

靡飞 发表于 2020-3-24 17:02:20

为啥我没这个选项{:3115:}

玩家U_131776160 发表于 2020-3-24 17:14:30

我好像也没这选项。。。。

宇小牧 发表于 2020-3-24 17:18:54

找半天没找到,我这原来直接显示中文的,试了下确实流畅了些

歌颂破灭的福音 发表于 2020-3-24 17:19:37

我也没见着。但是我感觉还行,就开迷雾拿一下卡,不死后面就不怎么卡了。

laoyi3377 发表于 2020-3-24 17:49:44

楼主意思是旧的显卡可以尝试,新显卡性能够就没必要开?

玩家U_127440766 发表于 2020-3-24 18:05:57

去试一下,感谢楼主分享

玩家U_131390959 发表于 2020-3-25 01:14:29

马下明天试试

″泡沫 发表于 2020-3-25 02:00:45

科普一下,中文是【低延时模式】{:3109:}

为何如此难过 发表于 2020-3-25 02:03:51

试一试 估计解决不了多少。。

深空远航 发表于 2020-3-25 02:34:59

今天又开了几个图,在没有打过的图,第一次打会有先前的卡的现象,可能主要是选择超高低延时,没有缓存帧。只能靠高读取。
打过之后,系统缓存有素材,基本就顺畅多了。 本帖最后由 深空远航 于 2020-3-25 02:38 编辑

LLHWAA886 发表于 2020-3-25 07:11:44

我是1063,用的灵体火球,看到楼主的方法,改了下,明显改善了,感谢

qwdwqdaaw 发表于 2020-3-25 08:50:07

同GTX750ti已经改了还没尝试先问一下 这个对城镇还有藏身处实际显示效果有多大影响,在一个就是大面积开怪的时候 会不会卡帧或者直接泥人模式?

我主你仆zero 发表于 2020-3-25 09:02:26

″泡沫 发表于 2020-3-25 02:00
科普一下,中文是【低延时模式】

还是没有找到。。。

一别信一 发表于 2020-3-25 09:32:31

感谢分享!赶紧去试试效果!!

没幽默的小吓 发表于 2020-3-25 10:03:22

晚上回家去试试,谢谢分享

玩家U_140279875 发表于 2020-3-25 10:09:01

插个眼,晚上试试去{:6_172:}

玩家U_136878343 发表于 2020-3-25 10:17:56

我也去试试

高阿三 发表于 2020-3-25 10:19:39

特地登陆来回复。。。居然真可以啊。。感谢lz

Ruinday 发表于 2020-3-25 10:36:21


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