关于血肉与岩石连瘫痪
血肉与岩石的血姿态本来就可以让敌人被瘫痪 使敌人受到的伤害增加 请问再连一个瘫痪除了增加魔力保留有什么作用?血肉与岩石
法术, 光环, 范围效果
等级: 1–6
施放间隔: 瞬发
冷却时间: 2 秒
魔力保留: 25%
需求 等级 16
施放一个光环根据你不同的姿态来影响你和附近的敌人。再次使用技能可以切换血腥姿态和沙戮姿态。
每1%品质:
冷却回复速度提高 0.5%
冷却回复速度提高 (0–50)%
沙姿态下使周围敌人被致盲
在沙姿态下,你从非附近敌人受到的总伤害额外降低 (10–14)%
血姿态下使周围敌人瘫痪
被你瘫痪的敌人受到的物理伤害提高 (14–20)%
base_deal_no_damage
再连个瘫痪,光环效果会提高。前期可以连,后期位置不够。 一般不连的 般不连的 般不连的般不连的 血姿态下使周围敌人瘫痪
被你瘫痪的敌人受到的物理伤害提高 (14–20)%
连了后对应这条和瘫痪辅助宝石同一条累加,最高加14,多3%魔力保留,有位置可以放,没位置不用强求,又不是more 血肉与岩石连瘫痪和飞掠者哪个好
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