加倍的拿加倍奖励,不加倍的拿不加倍奖励
其实很简单的嘛,就像鸟背有新手模式组队模式单人模式,材料给的不一样。团本为啥就不能这样,支持2倍的打2倍血量,支持8倍的打八倍血量,支持不加倍的打原血量,奖励区分开就好了。
到时候可以搞一个战力门槛限制,不同职业不同战力门槛。
材料加倍也不一定是翻倍,就像鸟背一样,难度高的,多一些材料,完美搞定。
战力门槛限制的话,飞机进不了终极难度,只能打低保。除非开飞机的投资达到了终极战力水平。那种的开飞机的还是少了些 d64sfsd5fs6d5f 发表于 2019-5-27 09:11
无限血量,打到大佬们舒服了为止
其实武炼后再加个段位作为门槛就可以了,而不是说单纯的数字 等一个周年庆打地鼠,国庆节自走棋的小游戏。 不管怎么样大家都得一模一样,不然这样都不公平 都得拿奖励还得是一样的,这样的只能区分贫富差距、、
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