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淡墨清竹 Top楼主 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:26:23
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免责声明

1:以下内容全部来自台服,与国服或有差异,仅供参考
2:文章版权归原作者所有。





一楼:骑士篇 感谢vcboylove35u提供
二楼:魔法师篇 感谢no25pikachu提供
三楼:治愈师篇 感谢no25pikachu提供
四楼:盗贼篇 感谢no25pikachu提供
五楼:操偶师篇 感谢no25pikachu提供
六楼:史莱姆篇 感谢no25pikachu提供
七楼:修道僧篇 感谢KMJNTABO提供
八楼:雪女篇 感谢no25pikachu提供
九楼:弓箭手篇 感谢no25pikachu提供
十楼:枪手篇 感谢no25pikachu提供
十一楼:乐师篇 感谢goodbyenj提供

另:双刀明日香目前暂无好的技能介绍,稍候待补。







该贴在 2009年08月22日 22:00:15 被 一棹春风一叶舟 修改过!

淡墨清竹 Top1 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:26:42
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简单讲解(已整理):
  骑士的技能基本上都是以「剑」的攻击做出招式,中距离、远距离的攻击方是大多为「剑气」类的技能,虽然有距离优势,但是攻击力并不高,攻击力最强的为「一击」类,大部分是单体技能,用来对付Boss级的怪物较有优势,但MP消耗非常多,因此玩家需要多多注意自己的MP是否足够!
  骑士的「祝福」类技能,主要分为两类,主攻击和体牛类型,而「辅助」类技能可依照玩家本身角色的状况去考虑配点,最基本的体力和最小/大攻击,这两招的技能建议一定要分配上去,有不错的效果存在。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

骑士技能建议

技能名称 崩拳
学习建议 攻击力强大且发动时不会因攻击而中断,虽MP消耗量大,但值得投资

技能名称 连环踢
学习建议 MP消耗少且冷却时间短,伤害虽然不高但值得投资。
 
技能名称 升龙剑
学习建议 发动过成为无敌状态的打飞技能,冷却时间长,随玩家喜好,可投资1点尝试看看。

技能名称 半月斩 
学习建议 无诱导中距离攻击,冷却时间长,但可分配较多点数投资此技能。

技能名称 闪光剑气 
学习建议 无诱导中距离攻击,冷却时间长,随玩家喜好,可投资1点尝试看看。

技能名称 旋风波
学习建议 中距离直线攻击技能,冷却时间久,可投资1点尝试看看。

技能名称 八方流星剑
学习建议 中继离范围攻击技能,冷却时间久,可投资1点尝试看看。

技能名称 爆击率增加
学习建议 机率技能,发动机率低,不大建议学习。

技能名称 伤害降低
学习建议 机率技能,有一定成功率,建议点满。

技能名称 魔力恢复
学习建议 回复速度永远跟不上技能消耗速度,不建议学习。

技能名称 魔力增加
学习建议 建议点满

技能名称 体力增加
学习建议 建议点满

技能名称 保护强气
学习建议 增加回血量和防御力,但需要花费相关道具,可点1点尝试看看。

技能名称 挑衅
学习建议 有效时间短,不建议学习。

技能名称 假死
学习建议 有效时间短,不大建议学习,可点1点尝试看看。

技能名称 愤怒爆发
学习建议 有效时间短,不大建议学习。

技能名称 魔法无用
学习建议 有效时间「超」短,且须要相关道具,不大建议学习。

技能名称 迴旋剑
学习建议 中距离诱导公级技能,冷却时间长,可点1点尝试看看。

技能名称 雷霆一击
学习建议 范围攻击技能,另外敌人会有延缓效果,建议分配较多点数投资此技能。

技能名称 十字斩
学习建议 伤害不高但可分配一些点数投资此技能。

技能名称 强击
学习建议 附加晕眩效果,冷却时间短,可分配一些点数投资此技能。

技能名称 补刀
学习建议 伤害较高的技能,冷却时间略长,又和空白键功能重覆,不大建议学习。

技能名称 落天斩
学习建议 冷却时间长的打飞技能,可分配一些点数投资此技能。

技能名称 反击
学习建议 时机超级不好抓= =,不建议学习。

技能名称 雷神之槌
学习建议 多段高伤害攻击技能,但冷却时间久到一直极致,不大建议学习。

技能名称 飞踢
学习建议 冷却时间比连环踢久,但可分配一些点数投资此技能。

技能名称 漩涡突刺
学习建议 近距离范围攻击技能,冷却时间较长,建议先分配1点尝试看看。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

技能配置文的格式说明

因为有人指出,下方资料要如何分配,在下突然觉得很奇怪

不是已经打上几等需要点什麽了吗XD,原来是文章呈现方式使人不清楚

这边马上补上说明,感谢各位的回覆哦!

关于怎麽配点的问题,下面的资料是代表这样的意思:

(等级/技能类/分配技能等级)

 05  剑技  Lv1半月斩

说明:当角色升级至05等时,分配1点技能点至剑技类中的半月斩

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

(等级/技能类/分配技能等级)

01 突击 Lv1连环踢

02 一击 Lv1十字斩

03 一击 Lv1崩拳

04 储 存 点 数

05 剑技 Lv1半月斩

06 储 存 点 数

07 一击 Lv1强击
   辅助 Lv1体力增加

08 辅助 Lv1魔力回复

09 一击 Lv2十字斩
   辅助 Lv1爆击率增加

10 一击 Lv2崩拳

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

(等级/技能类/分配技能等级)

11 储 存 点 数

12 剑技 Lv2半月斩

13 储 存 点 数

14 突击 Lv1飞踢
   辅助 Lv2体力增加

15 祝福 Lv1挑衅
   辅助 Lv2魔力回复 

16 辅助 Lv2爆击率增加

17 一击 Lv3崩拳

18 储 存 点 数

19 剑技 Lv3半月斩
   辅助 Lv1魔法无用

20 辅助 Lv1伤害降低

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

(等级/技能类/分配技能等级)

21 祝福 Lv2挑衅

22 辅助 Lv3体力增加

23 辅助 Lv3爆击率增加

24 一击 Lv4崩拳

25 辅助 Lv2魔法无用

26 剑技 Lv4半月斩

27 祝福 Lv1假死

28 辅助 Lv4体力增加

29 祝福 Lv1保护强气

30 辅助 Lv4爆击率增加

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

(等级/技能类/分配技能等级)

31 一击 Lv5崩拳

32 辅助 Lv3体力回覆

33 剑技 Lv5半月斩

34 辅助 Lv1愤怒爆发

35 一击 Lv1落天斩

36 辅助 Lv5体力增加

37 辅助 Lv5爆击率增加

38 一击 Lv6崩拳

39 祝福 Lv2愤怒爆发

40 突击 Lv1升龙剑

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

(等级/技能类/分配技能等级)

41 辅助 Lv2伤害降低

42 辅助 Lv6体力增加

43 突击 Lv2升龙剑

44 剑技 Lv1闪光剑气

45 一击 Lv7崩拳

46 辅助 Lv6爆击率增加

47 剑技 Lv2闪光剑气

48 祝福 Lv2保护强气

49 突击 Lv3升龙剑

50 突击 Lv1八方流星剑

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

(等级/技能类/分配技能等级)

51 辅助 Lv7爆击率增加

52 突击 Lv4升龙剑

53 剑技 Lv1旋风波

54 突击 Lv2八方流星剑

55 突击 Lv5升龙剑

56 剑技 Lv3闪光剑气

57 剑技 Lv2旋风波

58 突击 Lv3八方流星剑

59 剑技 Lv4闪光剑气

60 剑技 Lv3旋风波

[color=red]该贴在 2009年03月04日 15:39:40 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top2 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:26:59
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冰系



冰剑术
配点建议:0 / 10

不点的原因呢,无非是它咏唱时间太久了!也许有人会说,他能定人啊!不过在PVP中,只要是稍有经验的玩家都知道,努力的跑啊冲的,往往都能闪掉攻击。所以别投资在这裡!


冰雨术
配点建议:9 / 9

应该不需要多做说明吧?配合深渊石柱能打出颇好看的数字!全部命中有七下,而这配点会将魔爆增加点满,每下有1/10的机率会爆击呢!当然要投资在此噜!


冰龙旋气
配点建议:9 / 9

当然也是必满技能之ㄧ,咏唱短,攻击力中上,唯一缺点大概是小心别被打断而已吧!配合巨石术做出浮空连击,而且整体造相当帅气,颇有法师的架势!(废话…= =)


寒冰屏障
配点建议:3 / 3

这技能需要技术的练习,它本身的作用是能够抵挡一切敌人行动,卡王、卡PVP(俗称关厕所…)必备技能,有点像是艾儿的月光围幕,但学习等级更低,在某些关卡或副本配合月光围幕,根本就是一个超级安全的区域!但它也会阻挡队友行动,要小心不要卡到别人的跑位。


冰锥术 感谢smalldogs(虾米中的虾米)大大赐教!
配点建议:9 / 9

不好意思,这裡不是枫●谷!不能定怪也不能连放更不会自动追踪!不过咏唱时间短,关卡中拿来捅王能造成不错的伤害!因此将其修满!


酷寒之气
配点建议:1 / 9

无论点多高都只能冻住对手1.5秒,用来逃跑,限至敌人行动(如PVP中爱乱跑的小白…)点一取其效果即可!



火焰系



裂焰弹
配点建议:10 / 10

应该不需多说吧?就像艾儿就该点满月光碎片一样啊,超级好用,施法快,冷却仅7秒,耗魔少攻击又不错痛,只要位置对,还能第二下连击能浮空伤害。当然是必满啦!不过要好好练习抓位置啊〜


火球术
配点建议:0 / 9

虽然发动时间与冷却时间都不慢,但正如冰剑术一样,只要对手乱冲,通常时能闪掉,所以…将点数移到其他部份吧!


地狱之火
配点建议:5 / 10

在PVP中,主要是用来造成连续伤害用的(啊啊啊〜根本就跟传说的变异小恶魔一样!),此招在关卡中效益不高,又有一说是点1即可,纯粹PVP段招用…小光个人是修到5!


火龙之心
配点建议:0 / 8

这招的伤害偏低,而且也称不上是什麽关键的技能,PVP中只要逃离攻击范围便可躲过,顶多在关卡中多少帮打一下小怪而已,就别点了吧 !


火雨术
配点建议:1 / 6

在关卡中较为实用。拖一群怪配合冰牆能帮队友减轻负担(如:3-1收集蝎子那裡),PVP使用时段通常时是敌方只剩下小猫一两之时,让对手造成行动不便的技能。(就是在那区域中,一直被K到…)


炎杀火龙波
配点建议:1 / 8

大范围攻击技能,面对一整群的小怪来说这招威力相当可观。常常能造成多段的浮空伤害,尽量让对手成一直线会比较有效益。但这招咏唱时间的稍微久了些,技能点高后伤害并没有增加很多,所以只要学一级就好。


双龙灭杀咒
配点建议:1 / 3

丹恩的最终Limet,能同持造成持续性大规模伤害。它的缺点是高达5分钟的冷却时间。但蒂亚出了之后,许多职业的大绝限制都获得相当大的福利!但如果不点个1级来乱炸,实在是太对不起自己了!XDD



大地系



大地之怒
配点建议:9 / 9

点满后能造成为时15秒的缓速34%状态,另外在范围上,至少都能让对手受到2次伤害!攻击力不低,出招快,唯一的缺点是冷却时间过久。


巨石术
配点建议:8 / 9

应该没有人不点吧?(谜:有一堆人不点啊!整天窝在PVP的法师…)唯独咏唱时间稍长(为此招不像地怒能远远的放,要进一点才能造成更多的连续伤害!),配合冰龙可是法师的招牌连技啊!点到8而必点满是因为,点9与8的攻击成长不是很高,所以将点数省下来投资到别的地方吧!


无影手 感谢smalldogs(虾米中的虾米)大大赐教!
配点建议:1 / 6

由于发招快,可用于推怪及PVP断招用!建议修习1点即可!


大地之拳
配点建议:1 / 8

投资1点用来推怪群、或是攻击倒地的敌人。另外的主要功能用于阶段连技,PVP中能用来对付爱乱跑的敌人,虽说攻击力普普,但没有点高的必要。


深渊石柱
配点建议:1 / 9

冷却极短,点它是为了配合冰雨术造成浮空伤害用,所以点1就可以了!


坠星毁灭术
配点建议:1 / 6

恐怖的火焰陨石,痛的要命!还飞上天空看流星咧…(内心OS:不公平〜法师都有那麽多超痛的范围技!艾儿公主输了!ˊˋ)由于法师的大型范围技很多,所以都点1便行了!



祝福系



魔力提升
配点建议:0 or 4 or 8 / 9

在此有个争议性,就是魔力提昇与魔力增加的抉择。魔力提升能在3分钟内大幅提升魔力上限,当时间结束时刚好CD也结束了!但相对的缺点,要消耗大量的药草与背包空间!所以,请大大们自行选择吧!若不怕麻烦或是之前活动有抽到永久背包,建议将8点投资在魔力提昇!若要点高也别点到9,点到9要多消耗葛根一个!另外的考量是点到4即可,3分钟内提升700魔力值,并且只消耗一个黑果!小光个人是将它与魔力增加各点4!



能力系



魔力恢复
配点建议:0 / 8

法师当然是靠魔力吃饭,但路尼亚中让法师拥有喝不完的蓝水──S键!!所以,不用点啦!


魔力增加
配点建议:1 or 4 or8 / 8

这个问题已经在上方讨论过了!在此便不多题……不过至少要点个1,因为投资报酬率最高!


魔爆增强 感谢jaddik15693(月微影)大大赐教!
配点建议:1 or 3 / 8

法师,顾名思义当然是靠法术吃饭!由于魔爆每一下是分开来算的,所以点3就有5%的机率!虽说跟点8比起来少了5%,但省了5点技能点数!不过至少投资一点在此!至少会有爆击的机会!


精神集中
配点建议:0 / 8

反正有法师的S键等于省下了∞的魔力!就别点他了吧!


体力增加 感谢smalldogs(虾米中的虾米)大大赐教!
配点建议: 1 / 4

血少是任何游戏中法师的通病!但只有第一点的投资报酬率最高,而点高的话也才多了150,所以还是靠健康装来撑吧!
[color=red]该贴在 2009年03月04日 15:42:00 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top3 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:27:17
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治癒系The Remedy

月癒之触
建议配点:0
要断招利用月之沐浴即可,省下此招~

月癒之光
建议配点:MAX
几乎无论哪种治疗师都会满的,主力补血技能~回覆量相当可观,冷却时间也不算长,唯一的缺点大概是耗魔量比较大。

月癒之球
建议配点:0
冷却时间短,回覆量中上,具有追踪效果。相当优良的补血技能!但由于转生后进阶版的效益更好,所以留给纯补点吧!=ˇ=

月之沐浴
建议配点:1
一定很多人意外,怎麽只点1!?这应该是主力补血技能吧!?
不过说实话,小光后期这招反而没有月球的实用性高。
毕竟队友都会自己跑去吃球球,反而只有拉人&球在CD才用的到!
在点数极度吃紧的强况下,决定投资1就好~ˇˇ

月癒之祈
建议配点:1
点1作为拉人之用,虽然很想点高....Orz
不过要点高攻击只好牺牲一点补技噜!ˊˇˋ

月之纯淨
建议配点:0
只有解毒的功效,商店的解毒水一瓶也才30银,所以个人没点~

瞬癒闪华
建议配点:1
点一作为拉人技能~真正的用途是在急救,因为它的补血范围是所有技能中最大的,基本上只要视窗看的到的队友都可以用瞬癒救到。
但冷却时间真的不快,5X秒要等上好一段时间,建议非紧急时刻不要用,避免真正太远的队友救不到。请注意,本技能也需消耗自身HP,虽然事后也补的回来而且还能多出额外的回复,但它的回复量并不是很高。

月之奇蹟
建议配点:0
个人其实考虑很久,基于大多数的人选择自己从坟墓爬出来~(复活石)
整体实用性又颇低,考虑不点了~

进阶月癒之球
建议配点:MAX
强烈建议点满,发数多,治疗量高,相当好用!成为主力补血技能~
但是有个小缺点~就是耗魔量蛮高的~QAQ

 

星月系The Star&Moon

月光碎片
配点建议:MAX
我要代替月亮惩罚你!(误
应该不需多说吧?无论是哪一型的艾儿都该学满的技能,高追踪率,施法快,冷却仅9.x秒,只要位置对,还能做出高段的连击。PVP光是被这招连打个3、4次,血差不多就快见底了,必满的好物!=ˇ=

十六夜月
配点建议:0
虽然可以顺发推怪,又同时用有诱导性,可是后期的怪几乎无法击倒~
因此选择放弃他~ˊˇˋ

月光围幕
配点建议:MAX
这招比较偏向PVP技能~
可以用来控场,挡人&吸引流星砸自己....
关卡中还是有一咪咪防御效用的!ˋˇˊb
个人还是选择点满!

朔月幽连
配点建议:1
虽然说CD不长,点到10威力暴增~
但是硬直实在很久,点1最为接段&凑评价使用!>////<♥

月之束缚
配点建议:MAX
PVP治疗师终极血腥残忍凌虐致死之技能。
使用部分当然是用来接在安息后面~
但是也可用于抓人用!
此外,在怪数量普通的关卡,可以用来减轻队友负担~
使队友能更有效率的凌迟怪物!

夜月雨雾
配点建议:1
大范围攻击技能,面对一整群的小怪来说这招威力相当可观。
雨雾中心点不是自己本身,所以不需要像用月之共鸣那样必须到怪物群中冲锋陷阵,但这招咏唱时间的稍微久了些。
技能点高后伤害虽然增加不少,但是面对怪物海真的相当容易被断。故只点1。

月神之判决
配点建议:1
华丽的大绝,攻击&回覆兼备!
最大的缺点是容易被断招,其他几乎没有缺点!=ˇ=
不过碍于点数不足,所以只点1而已~
否则个人会想点到4~ˋˇˊb

进阶月光碎片
建议配点:1
威力颇低~整体实用性尚待加强!
目前可用于简单的阶段~持续浮空,快结束时再用月怒把人推出去~
但是大幅提升进身防御,怪物靠近都会硬直,更有效的施展其他技能~
如未来有所可取之处~才有更多点高的价值~

神圣系The Holy

月神真言
配点建议:0
主要用于推怪、接段、吸牆脚的人之用。
由于小光个人不数属于阶段型治疗师,故不消耗点数在此~=ˇ=

月华之步
配点建议:MAX
改版后,特效变的相当美丽~
这招算是PVP中相当强力的攻击技能!
另外将敌人炸高后,还可接月怒or普攻连技!
关卡中对单体伤害威力不俗~所以将他投资满~

月之淨化
配点建议:1
虽说初期的异常状态一下就过了,但后期地图&副本等地方异常状态花样百出,灼伤扣的数值又多,缓速也变的像蜗牛一般,建议学个1来解除状态吧!PVP中是解除其他职业的负面状态~

月之奉献
配点建议:0
进阶版的整体效用高很多~故将点数改投资到进阶月之奉献。

月神之泪
配点建议:MAX
面对回击倒的怪物,可以给予连断加成的伤害~
面对不会击倒的大型怪,可以让他吃下所有攻击~
加上顺发的特色,PVP中也相当强势!故点满做为主攻技能使用~

月怒灵气
配点建议:MAX
超好用的技能,配合月光碎片是相当好的攻击组合,也是凑评价的最佳伙伴!
月怒灵气出招稍慢,但比起十六夜月能给予敌人更多的伤害,虽然范围没有十六夜月那120的大,但更重要的是冷却仅仅9.X秒大大提升实用性!
PVP中更是让人喘息(?)的好时机,最大缺点在于命中率不足,但能以经验&月华之步(等级7↑)+转向或AS or AAS来弥补不足。

月之共鸣
配点建议:1
本技能乃是艾儿之保命丹,当被一群怪围殴时,能将怪物们的推出范围外,并藉此营造出一个安全(但短暂....囧)的补血区域。
但是这技能等级提升伤害并没有增加很多,点1级就够用了!PVP中直接放更能给对手大幅伤害。

进阶月之奉献
建议配点:MAX
比起原本的奉献多了以下几个优点~
损血少、回魔高、另外会自动补血打平消耗!
可以取代原有的技能,故点满!


祝福系The Benediction

月之坚毅
建议配点:0
路尼亚中的防御设定其实不怎麽明显,反而健康&HP量比较重要,即使辅助型也完全不建议投资点数在此。

月之祝福
建议配点:0
此技能能增加最大物理攻击上限,点了是为了自己的队友,特别是以物理伤害为主的职业。
但由于弓箭手的开放,精灵愤怒是时间内100%爆击的祝福技能,如果放了月之祝福还会被嫌弃~Orz
再加上骑士、操偶师本身也有100%爆击的技能,故将点数省下~

月之生命
建议配点:0
目前唯一比较实用的祝福~大幅提升HP!
+1000HP是相当可观的数字呢!>ˇ<
而且月之生命可用来人~
吼嘎嘎嘎~小光其实很想点满!
可是点数不足啊!Orz

月之安息
建议配点:3
PVP专用招,和月之束缚可以说是好搭档!
点3即可用于鬼畜接技,若有足够点数才将他点到4!

月光圣域
建议配点:0
消耗药草数量庞大!
实用性又不高,再加上祝福系无法覆盖等级更高的祝福的不利条件。故不点~

能力系The Ability

魔力恢复
配点建议:1
不管这招点多高,在关卡中最主要的回魔方式还是月之奉献。
控魔对于治疗师相当重要!故点1取最到投资报酬率即可~
毕竟有奉献可以洗魔!=ˇ=

精神集中
配点建议:0
减少消耗量这点可以由套装效果取代~
依靠技能不如练好控魔技术,故不点!

魔力增加
配点建议:0
魔力可以靠装备撑高,但是主动技能却不行!
别跟小光说商城装可以+1技能~Orz
不是每个玩家都有雄厚的财力&资本可以洗技能的!
魔力部分还是靠装备吧!

魔爆增强
配点建议:1
偏战斗型点个1取最大报酬率~其他靠套装效果或其他管道提升!

体力增加
配点建议:0
理由与魔力增加相同。

[color=red]该贴在 2009年03月04日 15:44:24 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top4 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:27:37
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森林系Forest

 

柳叶踢
建议配点:1

身为盗贼最重要的便是接段,此招属于接段取向的技能,除了本身技能打两下之外,能用A追加打击效果,另外大多是连在致命坠击前面。


旋风踢
建议配点:0

由于蒂亚本身要点1作为接技的技能颇多,可以将人打倒的技能也不在少数。所以不将点数分配于此。


妖精突刺
建议配点:修满

伤害颇大,属于蒂亚的常驻攻击技能之一。多数的情况下都能打到两下,常用于接段中。(范例:AASS+妖精突刺+←+AASS+背刺)


致命坠击
建议配点:1

大多接在柳叶踢后面,出招极快,几乎毫无破绽,而且CD非常短。按A可以进行追击效果。此外,即使第二下挥空,只要怪物还在空中依然能够继续连段,若有打到也可使用手裡剑取消硬直。


精灵踢
建议配点:0

同样属于接段取向的技能,能将敌人(已被击倒者亦可)踢飞。但在PVP要踢中颇有难度,S与A的时机不好按,能接的招是与技能也相当有限,所以不将点数分配于此。


蛇型突刺
建议配点:修满

攻击力极高,并能将对手击飞。PVP取向的技能。由于技能本身需要较高的控制技巧,只要距离抓准了就很容易施展。大多数都接在腾空手裡剑后面,此外并不是蛇行后打到直线上的对手。打王时能狂戳王的屁股(毕竟后期的王也飞不动XD)。


毁灭庆典
建议配点:1

攻击力偏高,攻击对手4下,由于浮空的高度相当高,因此容易继续接其他连技。
但此招一开始的破绽很大,使用中无法中断,发动时间也太长,非常容易被断招,
一般而言需搭配致命坠击连段使用。


千叶斩
建议配点:1

没有无敌的大绝!而且偏向PVP类型的技能。其实用性反而没有漂浮攻击要来的强,因为漂浮攻击强就强在有浮空加成,因此攻击力可以高达3000以上,但千叶斩从头到尾都是地面攻击,因此最多只有1XXX的攻击力,不过他有几个优点是漂浮攻击所没有的:

1、闇盲─在挥刀过程中,敌人视野会产生全黑的情况,以致于看不到任何人,对怪物能看不太出来,不过PVP就有明显的阻碍效果。
2、晕眩─在挥刀过程中,包括挥刀完毕的瞬间,对方都是呈现昏迷状态,时间抓的准的话,千叶斩之后还能继续接段。
3、附带毒性─就算没点毒性诅咒,施放这招依然会出现剧毒,而且是以20滴/每秒、持续20秒的高毒性伤害在跳(等同于是400)。

 

风系Wind

 

手裡剑
建议配点:1

CD极快距离颇远,不过价钱昂贵,主要用途是用来取消自身硬直以及PVP中断对手咏唱较久的技能。


腾空手裡剑
建议配点:1

可以让蛇行突刺好接许多的的技能,但一次消耗3枚飞镖也很伤财。


爆弹术
建议配点:修满

蒂亚少数范围行攻击技能,无论是关卡或是PVP都相当实用。具有击倒效果,能拖整群小怪在一次放给他死,若是不会浮空的伤害更多,面对各关的王,甚至可以全部命中所有的炸弹。


四方手裡剑
建议配点:1

偏向干扰性质的技能。出招后发射8发毒镖,击中可以击倒并中毒,但是施展太久不示合接段。关卡中打王时只要贴身放,可以8发全中。PVP中也可用来对付0血的卡丁车。


雾隐爆弹
建议配点:1

另一个洒炸弹的技能,蒂亚少数范围技能,隐身期间是无敌的(但时间极短,放完要想办法脱身…)。威力尚可,但无法像爆弹术一样接段。


替身术
建议配点:1

传说中的忍者技能─影分身!?(大误!)威力不高,但效果是能将对手定住(类似晕晕旋转),但时间不长,所以通常要距离进一点比较有机会能抓到人并继续连段。关卡中能让自己找到脱身的机会,对清怪有有一点点帮助。

 

闇系Darkness

 

背刺
建议配点:修满

(从背后戳)威力极大且具有晕眩效果,CD也不会太久。属于蒂亚必满的招牌技能之一。


至盲
建议配点:0

威力极小,效果对闯关的王和小兵比较有用,主要目的是让怪失去目标而走回出生点,但时间极短,可趁机从背后打,而PVP中依然看的到ID,所以实用性大幅降低。


影之反击
建议配点:0

威力颇大并具有击飞效果,但只能打一下,出招后的硬直也大,也容易被怪卡到,
往后迴避在往前突刺的时候,容易被中断。


拯救光束
建议配点:0

可以将被浮空的队友扑倒(?),当面临无法闪避的攻击时,拉倒后就不会中招了。若队友已红血,救出来会直接变死亡…


妖精地雷
建议配点:修满

消耗魔力不多且一次就买2送1。重点是要直接在脚採到。关卡中能让王3颗都踩下去,伤害蛮高的。清怪也能造成一定怪物的伤害,能够先用爆弹术击倒怪物之后,马上冲去补地雷。基于没人会笨笨的跑去踩,所以PVP中大多要接在其他连段之后比较有机会炸到对手。


空中囚禁
建议配点:1

虽然敌人无法移动,但自己也是一样,此招注重的是技能效果。PVP非常好用,可段许多对手的招式,也能抓0血的人给他一个痛快的死。


暗之迷雾
建议配点:0

此技能发动时,蒂亚本身会跳开此范围,属于迴避类型的技能。无论是关卡或是PVP都极少人在放。实用性不高,不建议将点数投资于此。


漂浮攻击
建议配点:1

伤害极高,就算只点1对付会浮空的怪伤害也破3千,不浮空也有1-2千。让敌人飞起来之后,对敌人进行4方向攻击,并能接ASASS,最后再按下SP(空白),会有连续5次紧密攻击的伤害。也就是说光漂浮单招全中已经达到浮空连击14下的效果。但按的时机也要抓准,不然很容易接到一半就取消了。

 

祝福系Benediction

 

毒性减弱
建议配点:0

可以将强烈的毒的效果减少成较弱的毒。公主能施展解毒……而且还不需要消耗药草!别点了……


急速冷却
建议配点:修满

属于造福队友的超级无敌霹雳辅助技能!(有这麽严重吗?= =?)目前高等级的玩家越来越多,会大招的人也越来越多。换句话说,越来越多人需要这招冷却术的帮助。特别是大型关卡中,如果有数隻莱姆的话更需要这个了!


隐身术
建议配点:修满

对大部分的王无效,PVP中一隐身便万事OK!关卡中能用来逃跑&爽快的打怪。(不过药草花的很心痛就是了……)


涂毒
建议配点:0

能力系中的『毒的诅咒』效果就相当好了!不需要在浪费点数在此,而且涂毒有时间限制,毒的诅咒可是永久性的,因此要选当然选毒的诅咒。

 

能力系Ability

 

爆击增加
建议配点:修满

身为盗贼,极高的爆击率是相当重要的。此外,蒂亚大多数的技能都具有爆击的效果。必满招牌技能,只是眼睛会很伤……XDD


毒的诅咒
建议配点:修满

其实偏向PVP属性的技能,由于关卡后期怪的血都超厚,16滴HP感就跟抓痒没两样,但PVP中能给对手相当的压力,随便连个几下保证中毒!XDD


魔力恢复
建议配点:5以上

大多数非公主及法师职业都会点满的技能,毕竟魔力等同于是伤害。不过蒂亚的技能魔力消耗都不会很高,所以点到5左右便相当充足了!


魔力增加
建议配点:0

同上面所说的,蒂亚魔力并不会很吃重,所以不点!


体力增加
建议:能点多少就点多少

蒂亚天生贫血,点满为妙!但碍于点数不足…只能点些些而已……Orz

[color=red]该贴在 2009年03月04日 15:46:33 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top5 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:27:54
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操偶术



呼叫托托
配点建议:4 / 7

由于hmjhmj1981(somewhere)大大的推规广与推荐,加上小光个人在麒麟团常常扮演着无敌宠卡将军的脚色,发现托托真的是好物!(光:托ㄟ对不起...这麽晚才点你!)无敌宠的首选!推怪真的相当好用,点到4攻击伤害约100多!


呼叫汪汪
配点建议:6 / 6

应该不需要多做说明吧?在改版(1.4x版)之后,汪仔攻击力大幅提升,飞弹的发数变多,又多了追踪诱导效果!虽说追踪弹往往都要飞出去在飞回来炸人,但1拳就是200多起跳,未分裂的飞弹则有击倒效果,不论是关卡或PVP都是强力助手,必满!


呼叫咩咩
配点建议:1 / 5

话说,在汪仔变强的同时,咩仔相对的变弱许多。(泪…)放咩雾的机会变小,而且不能变得将敌人定在原地,不过,多了咩仔冲撞!打起来也是200左右不等,体型较小的甚至能打到3下以上!但小光点高后发现,咩咩不管是关卡or副本(妖村除外)orPVP....真的是没用到不行=口=!所以点1来当肉垫吧......


呼叫嘟嘟
配点建议:1 / 4

嘟嘟,唯一可取之处就是很可爱吧!(汗)在实战上,几乎派不上用场的说!XDD头槌的破绽很大,但点1在PVP拿来当爆弹还不错用!不知是否有大大点高?来分享一下自爆的伤害是否有变多!


呼叫喵喵
配点建议:1 / 3

喵仔,是一隻为PVP而生的宠物!总是会施展专属效果技能─猫尾草的睡眠,但这招在PVP中除非别人冲来草堆,不然蛮难中的!而高速的滚轮攻击也可造成高伤害并击倒!(伤害约100〜150.....吧?没特别注意= =) 在关卡中,当怪群很多时也能用睡眠帮忙减轻压力,若是无敌的话,卡好更能发挥等同于托托的高伤害。但这都不是小光点满的原因,重点是──喵仔好萌啊啊啊啊!!(大心)


呼叫布布
配点建议:1 / 2

还需要多说吗?竹子是用来卡王、卡PVP(俗称关厕所…)的杀人(不对吧?)利器!像是小型的地图中,叫小布种竹笋,瞬间长大成一堆竹子(好吧,小光是来乱的…)然后叫汪仔努力的丢飞弹,自己努力并窝囊的逃跑…不对,是走位!另外「无敌滚滚纯白击飞闪光球」,伤害输出也相当大。不过点到2并没有大幅度的成长,所以点1即可,重点是为了卡竹的功效!此外,倘若大大们是有钱人,花钱买闇月系列装备(呼叫布布+1)能省下一点!


飘飘大家来跳舞
配点建议:1 / 3

属于完完全全辅助性质的(不是很痛)大绝招!能长时间无敌,外加范围内所有敌人持续浮空(部分是晕眩),是给队友製造长时间攻击加乘的辅助技能,所以点1吧!配合治疗师的月之判决能发挥最大效用!



缝製术



闪亮针针
配点建议: 7 / 9

由于这是黛西唯一CD很短的攻击招式,在关卡中通常时在快打王时才会放娃娃(太早放有时会被围死),耗魔不算高,但因为10秒就能再放一次,建议智力魔力也是撑高,不然MP很容易见底,还有,要好好练习抓位置哦〜由于实用性只限于关卡,建议点到7保有一定的攻击力即可。


滑滑毛毯
配点建议:1 / 9

虽然从配点器来看,似乎攻击痛,但实际上…他施放&冷却时间过久,另外,要靠的很近才行,但常常因此被中断(刚放下去出现毛毯,还没拉时就被打到…),属于PVP专用技,点1来作阶段!(小光个人常用的是晕晕+毛毯+毛毛+飞飞拳,毛毛+毛毯+起身+飞飞拳的起身实在是接不太到....orz)


飞飞拳击
配点建议:9 / 9

攻击力中上,附有击飞效果,打王时,王通常没办法击飞,所以从牠脚下往上用力一戳─超痛的〜〜〜平时也能与怪物保持一定的距离以策安全,当然要修满了!不过要注意到,要观察怪物种类的攻击模式,举例来说,如小红龙、小蓝龙大约在游戏单位20的距离时就要施展,否则会被冲刺段招!


冰冰飞针
配点建议:0 / 9

这招的伤害偏低,主要是用于PVP中牵制对手行动用,但这点能用晕晕旋转取代,所以就别点了吧 !而且有经验的玩家,基本上都不会被定到......(谜之音:发文的作者就是属于浪费人家魔力那种,人家放针还不让人定!)


抓抓网
配点建议:0 / 9

呈现一种谜之路线转弯的技能!丝毫摸不透的神秘网子!在关卡中较为实用,可以用来定住BOSS的行动,攻击力也不差。但到了传说模式之后,BOSS是定不住的!而PVP中,施展速度又没有冰针快,所以完全不点。


怪怪炸弹
配点建议:9 / 9

中小型的范围技,杀伤力强大,而且发动期间是无敌状态,并附有浮空效果。但自己也会因使用技能而受伤,若队伍中有治疗师便能弥补这个缺点,就算没有,自己喝水总可以吧?当然要修满啦!


烫烫拳头
配点建议:1 / 6

当小光第一次看到技能说明时,趴在桌子上笑了好一会儿,「很没同情心的拳头」?哈哈哈〜,此外第一拳无敌附有晕眩效果,最后一拳击到,配合A还有连续攻击(超可爱!),所以修习1点在此。PVP中不太能打完AAAAAAA....大多用来闪攻击,在近正在试着接到晕晕旋转后面〜



战斗术



粉红球
配点建议:0 / 9

主要是用于接段用,攻击力小的可怜,所以完全不点。


滚滚糖果
配点建议:9 / 9

应该没有人不点吧?这可是黛西的招牌连技啊!唯独施展时间稍长,大范围并常常有机会造成连续伤害,攻击力又中上,另外施放其间是无敌状态,不点满的人是大笨蛋!ˋˇˊ


晕晕旋转
配点建议:9 / 9

大范围并附加晕眩效果(约一秒将近两秒),杀伤力很高,但飘的蛮严重的,300多〜500多不等,PVP中可用于牵制敌人行动,可配合咩拳(节奏请自己抓= =
)+炸弹作为连续攻击!


咩咩飞拳
配点建议:1 / 8

召唤三隻大咩咩进行攻击,而攻击范围是由咩咩为成的三角形中与外围,使用期间无敌,但有个致命伤,就是后面是没有防御的状态,PVP时对手常会躲在后方等咩拳结束马上攻击,也能利用这个性质来骗招(EX:晕晕旋转),点1取无敌与浮空效果即可。


毛毛旋风
配点建议:1 / 9

在使用期间内,不断的旋转进行浮空伤害,就算受到攻击,效果还是持续。PVP中可用于埋伏,但他的致命伤在于不能移动、不能取消而且不是无敌。而且后期有许多怪脚都死死的黏在地板上浮不起来。但此招在PVP中能杀死对方娃娃,并且与飞飞拳击接段,因此修1。


喵喵飞踢
配点建议:1 / 8

召唤喵喵一直线攻击一次,在PVP中,如果贴近敌方的娃娃放这招,通常就能打死他,同时这也是凑浮空评价的好东西!此外,此招能与娃娃爆走进行接段,因故修1。


娃娃爆走
配点建议:1 / 7

施展快速,攻击力中上,PVP中能瞬间让对手来不及反应,而且攻击距离非常远,又附加击倒效果。由于点高后攻击成长不大,所以点1即可。请注意,此技能并非无敌,所以要小心别被中断。



祝福系



由小光的配点来算,最后会剩下3点。麻烦大大们自行决定3点的去留。可投资于祝福技能中较有实用性的技能─黛西的眼泪,若要点未来请点高,用于关卡&副本中闪大招,PVP中骗人之用。



能力系



魔力恢复
配点建议:9 / 9

黛西要召唤娃娃,本身要消耗大量魔力,当然是必满的啦!


爆击率增加
配点建议:1 / 8

至少修1让自己偶而有爆击的机会。不点也是没关係的!

魔力增加
配点建议:1 / 8

由于黛西吃魔力吃很凶,建议至少要点个1,因为投资报酬率最高!


物理攻击增加
配点建议:1 / 8

点1的投资报酬率最高,点1让自己的攻击力好看一点吧!


体力增加
配点建议: 1 / 9

点1就可以了,因为投资报酬率最高,而且大多数黛西是以健康与力量装为主,靠装称血量即可!

[color=red]该贴在 2009年03月04日 15:48:29 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top6 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:28:08
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攻击系Assailment




头锤
建议配点:1

主要功用是为了接招,CD超级无敌霹雳短!属于必点1的技能!

 

果冻冲锋
建议配点:6

有点争议的招式,有人说点1取无敌&接段效果即可;有人则说点满作为没变身时的主力攻击!两者都有优缺点,虽说点1耗魔少,但史莱姆没变身的的没什麽攻击技能;点高又太浪费魔力了,5秒一次魔力马上见底。所以小光从中取一个较平衡的数值──点到6。耗魔普通(狂放也不会耗太凶),攻击中等(技能本身约100多),依然有接段效果,若是浮空期间有用此招打到,伤害也比1级的来的多!

 

强力滚动
建议配点:1

5秒无敌招,史莱姆未变身主力攻击之一。由于滚动期间的伤害都是以自身攻击大小来计算,最后一下才有依技能等级来算伤害。而最后一下几乎不一定会打到(浮空时),所以点1取无敌、收尾、中间的攻击力即可。

 

果冻痕迹
建议配点:修满

PVP取向的技能,威力大,浮空高,缓速效果超强,CD时间超短……唯一的缺点大概是魔力很容易见底吧!

 

黏黏果冻
建议配点:1

PVP中用来干扰对手的技能。关卡中算是做一个简单的小型防御阵。不过遇到怪群的话……就……(默

 

果冻投掷
建议配点:0

乍看之下,似乎是一招非常强大的技能!事实上,是个高耗魔+低实用性的技能,虽说有穿透效果,但却没有汪汪好用!(咦?)且出招速度慢,面对怪群很容易被断招……



变身系Evolution



狂暴史莱姆
建议配点:1

变身最久跑的也最快的类型,主要是拿来当做「超˙加速器」使用的!变身后跑速攻速都会增加, A和S变成只有浮空属性的咬。最为脚底抹油洛跑用……

 

毒气输射
建议配点:1

作为过渡时期的攻击用。由于史莱姆再关卡中若没变身便算不上什麽很强的战力。若是三大变身都在冷却而且没冷却盗贼时,空白键可以放约35范围毒气(自身旋转放出),抓好距离用大范围毒气喷整群小怪应急还不错。有时卡点的话也能用此招当作远距离伤害。

 

强打史莱姆
建议配点:1

主要是为了成为巨大史莱姆的前置技能,虽说攻击力成长幅度相当大。但操作不易而且笨笨的,所以点一即可。

 

毒性史莱姆
建议配点:修满

史莱姆出头天的第一个技能!同时也是主力变身之一。攻击模式是喷射炸战*4&毒气转转转,优点是攻击的间隔短,单体和范围的伤害不错。

 

巨大史莱姆
建议配点:修满

超级无敌霹雳大隻的最终毁天灭地史莱姆!(咦?)实际上,他的攻击力比王者更强!由于转转转几呼等于没有CD,但王者的飞弹却不一定全中累积下来的攻击力巨大史莱姆略胜一筹!必满的主力变身技能。虽说目标很大……攻击常常躲不过……

 

王者史莱姆
建议配点:修满

1-3莱姆的好兄弟!必满主力变身之一,但上面说过,累积伤害没有巨大强,不过也相去不远了!



复活系Fission(本来想用Resurrection复活,但事实上是分裂才对,所以用Fission而非Resurrection)

 

攻击的史莱姆
缓慢的史莱姆
剧毒的史莱姆
旋转的史莱姆
建议配点:0

史莱姆无敌技能众多,本系的每一个都是无敌技能!但前4个实用性不是很好,最多只是PVP中稍微阻碍对手而已(关卡中被打一下就爆了…),若真的认为无敌技不够多,建议点「攻击的史莱姆」1即可,因为消耗的魔力最少!若还是认为不够(而且技能栏够的话...),请一上列顺序一个一个点吧!

 

冰冷的史莱姆
建议配点:1

最实用的复活系技能!同时也是本系无敌最久的,虽然点高有加时间,但没加很多,且需要药草。点一即可,可用作为变身时的防御。PVP可利用此招冻住敌人在任你宰割...

 

爆炸的史莱姆
建议配点:1

看似攻击技能实为防御性质的技能!事实上,此招等同于是艾儿的月光围幕(阻挡放射型魔法攻击&飞行性物理攻击)+丹恩的冰牆(阻挡物理性质的行动)+黛西的布布竹子(高仇恨值将追踪型魔法吸引)!哦〜这真是太划算呵!买一个抵三个用,不买就太可惜了!由于点高后攻击成长幅度不大,所以点1即可。



祝福系Benediction



加速
建议配点:修满

史莱姆龟速前进的方法只有此招能弥补,同时这招也是史莱姆最大的优势之一。跟任何职业赛跑都一定会赢!更是36计最后一计的好帮手。没点这招其实可以不用玩了……

 

体力之药
建议配点:1

建议至少点1,由于0HP的时候无法回魔,所以至少点个1让自己补个101才能喝水or回魔。初期体力与魔力都不高,所以感觉会补很多!但随等级提升,会发现真的只有补那麽一点点……所以才建议点1!但由于资料有限……希望有大大能分享点高后的心得。说不定点高后便能看出效益所在!

 

魔力之药
建议配点:0

小光个人点了1,说实话…不太实用的技能……虽然说不会越补越少,但点1真的补不多……(10还是20几而已),目前还是多少补一点而已。但毕竟能补魔的职业不多(目前仅有史莱姆&克雷克),如同体力之药…资料不足的状况下无法判断点高的效益如何。所以希望大大们能踊跃发表心得。

 

敏捷之药
防御之药
智慧之药

建议配点:0

效果不明显的魔药,即使真的有需要增加这些能力,不如去商店购买。此外,由于种子系列的箱子开放,所以三部五时就开到德瑞克之血&圣灵之光,效果绝对比上述3种魔药来的实用。



能力系Ability



爆击率增加
建议配点:修满

仅次于蒂亚的爆击率,史莱姆是另一个靠爆击吃饭的职业(生物吧?),搭配上变身后的恐怖数值加成%数,说是主力输出炮也不为过,当然要修满噜!

 

魔力恢复
建议配点:修满

如同其他职业一样,魔力是攻击的泉源。而史莱姆本身,不管是变身或是攻击技能(CD都超级短),都让史莱姆的魔力都消耗的非常快。所以一定要点满!

 

体力恢复
建议配点:0

每秒10左右的回复对闯关来说应该效果不大,但是PVP战可能就是胜负的关键。但曾经有大大发言心得,说这10几滴在PVP中实际用途也不大,所以小光便选择不点!

 

体力增加
建议配点:修满

虽说史莱姆位居全职业攻击输出之冠,但那是捨弃血量&防御所换来的。而史莱姆的装备本身没有明王系裤裙or奇蹟系武器or梦想系装备加持,所以此技能非常重要。再PVP血多就是王道(平衡区或许不算...),闯关的话,HP多一点可以让史莱姆多活几秒,多活几秒就能多转掉王不少血了!

 

魔力增加
建议配点:0

虽然史莱姆魔力不多,但是点数投资在这也用处不大,但与其他职业不同的是,史莱姆每点1都是加50,不像其他职业可以点个1取最大投资报酬率。所以不将点数分配于此!

[color=red]该贴在 2009年03月04日 15:51:52 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top7 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:54:26
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战神:
击退: 5/11 (以前我是选择点满~因为7月31改版无敌时间变短了!)
双手槌击:0/10 (闯关时不实用~PK的话某些接技需要点高此招)
(双手鎚击 和 击退 请玩家自行取捨 我是利用剩馀点数去点他的)
强力:0/10 (只看重 第3下晕和SP追加的第2下!!SP不足)
怪力:11/11 (用过他都说讚!点满他是一定要的啦!)
神力:10/10 (同上。不过PK容易被断!第4下威力颇高!)

气勇:
搅乱阵:7/11 (点7有8秒。其实够了不用刻意点到10。除非SP充足)
千金鎚:1/10 (现在我60已经渐渐洗掉!后期打怪真的很无力)
牺牲术:0/10 (没点。。听说可以用来打怪= =?)(也要考虑技能排列)
气血功:0/9 (考虑点中。。但是我自己都需要人救了。。)CD120秒补29
金刚雷电:0/8 (点1后决定洗掉。。没什麽用途。就只有晕!点高+射程距离)
晴天霹雳:11/11 (伤害不错!附加缓速!范围又大!跳起来无敌)
流星风暴:10/10 (见仁见智。点高范围很大。不点高则当接技用!)

斗志:
星辰炸弹:1/11 (点1为最大效益!因为点高伤害增加极少!施展无敌)
狂风拳:1/10(理由同上!但是并没有无敌。还是会被中断!)
百战百胜:11/11 (必满!伤害输出高!有强迫击退倒地!而且施展距离长!比崩拳长很多)
铁鎚双飞:1/9 (同上上!伤害不错~但点高增加少!缺点:硬质很长)
狂怒激愤:6/6 (目前刚学到~感觉是没啥用处。。因为不向史莱姆是大范围转。也不能使用技能~也跟史莱母一样~没血时直接死亡。。。用这招请三思)

祝福:
元气调息:0/9 (基本上是因为SP的关係。。没实际用过)
气功血:0/9 (看别人用过!但是回复量少!所以捨弃)
同伴伤害减弱:0/9 (没看人用过。我想因该也没人点!点1只有10秒!而且机率只有10%)
同伴魔防:0/9 (一看就觉得没什麽用。而且药草需求多!点1只有4秒。。)

能力:
体力增加: 8/8 (每个职业都必满!!)(如果是玩无敌的修道就不用点囉)
暴击率增加:1/8 (修道士只有普攻会暴击!点1让他至少有爆的机会)
魔力增加: 0/4 (增加量太少!捨弃)
魔力恢复: 8/8 (必满。续战力的来源!)
伤害降低: 0/4 (因该说是废招。加上SP不足)

以上为在下57修道士目前的配点 第1次打有错误的话麻烦请指正︿︿
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下为各职业都适用的冲等方式!

1~16等:(这个方法经过改版后!已经不能在这样利用了!可以参考改版后大大门发的文章)
如果新手的话 当然二话不说 就是靠广任。关卡来提升自己等级
但如果是有朋友带的话! (前提:朋友必须可以开红石山谷(战记))
1等即可开始 请朋友组妳 然后进入红石山谷关卡 接下任务!
打12隻哈维鸟人 1等解1次之后 即可1次升到9等!(经验值暴表!1隻怪1等) 此任务目前适用到16等! 因为16等就可以转战2-9! 任务怎麽办呢?
当然是以后在解!

16~22等:(没有老手可以带的新手也非常适用哦)
前置条件:最好在21或22等时就解到战记3-2!因为朋友不可能会一直陪妳!
此时请先去街广场任务 骷髅士兵和哨兵的任务!
然后一样请朋友组队进入关卡2-9!
新手接好任务!由朋友进去冲!打破3个装置 即任务完成!再重新开始2-9!
途中可以刷 士兵和哨兵!但是哨兵数量少! 本人是 拼命刷2-9 刷到哨兵也解完了!刷完之后还没回报任务 就已经22等了! 此时再回广场去回报任务!
为什麽会叫朋友先带你到3-2呢?
因为16等候 要疯狂的重複刷 除非你的朋友真的很閒 不然的话都是自己刷!

22~29等:
前置条件:战记3-2或非常閒的朋友!
当21或22时 刚好离开2-9地狱!
这时请去广场接下 鼠人陷阱兵 鼠人投掷兵 沙蝎 铁甲虫的任务(丰厚的经验值)
这时可邀请同是新手的朋友 一起来闯!1个人其实挺吃力的!
找好朋友后 进入关卡3-2! 接下任务(40隻铁甲虫)
开头有 5隻沙蝎 后面也有投掷兵和陷阱兵(少量)
到了中间 会有1个装置 15秒会出现1次铁甲虫!
顺序是 上 下 左 右  (打完这4次~请立刻重新开启3-2!否则躲不好会被炸死)
刚好打完40隻铁甲虫! 请回报重新接 然后请1值重複上述的动作!
此动作请重複到29等! 把任务回报后 大概是 30或31了!

31-35:
前置条件:关卡3-10解完最少3-6或3-8!
 接下来是 令人讨厌的 兽人地狱了(为了经验!)
一样 回到广场接好 有关兽人的任务和土狼!
土狼请优先解决掉 因为只有3-3-3-5的关卡打死的才有算数!
大概在3-3还是3-4 开头就会有3隻! 请打死那3隻 立刻重新进来一次
重複到 任务完成为止!
再来请转战 3-6(堪称超级地狱。。因为npc对话很长)(记得也要接她的任务哦)
中间会有1段非常久的对话! 再过来 就是 1大坨的兽人等待妳去清了!
清完后 大约有6x隻战士!和2隻中级的! 请继续走到巨魔首领那裡!
会看到2隻斧兵!一样砍掉! 因为这关的任务需要4隻!剩下2隻必须再打王时在看的见! 所以我门当初都是  打2场回1次任务! 因为没顺便打王!
要顺便打王也可以! 因为广场任务要15隻火鸡王! 打不暸杀个15场!省的还要去3-10打! 这样大概重複到 76x隻战士和中级兽人任务结束为止!大概生了2等以上!  接下来是 斧兵! 其实也是很好打的!而且有经验!
请转战 3-8! 请1路打 打到克莉丝蒂娜那裡! 但是此关卡的任务需要2隻精锐斧战士! 但铁甲虫那里只会打到1隻! 此时请冲往王那裡!他旁边会有2隻精锐斧战士! 只需要挑1隻打就好!打完立刻重来!等你刷完斧兵你也大概34等了!
再来就只剩火鸡王囉! 如果你再3-6时就打完了!那就省略吧!
没有的话 请转战3-10 会有2隻 但是另1隻太后面了!只打前面那隻!
打完15之后 就回广场 领丰富的经验奖励吧! 解完大约 35-36!
再来呢!本人我是没有继续解下去了! 我57等了关卡还在传说1-3!战记4-1! 因为都在跟团!所以没有解!

36-39: 此时如果你是老手!有资金的话!跟玩家收购传说果冻吧!
然后去(传说)1-3 就能狂洗经验了! 可以洗到39等!
如果没有钱 也没关係! 可以自己刷! 自己一人开房独闯!
一路杀到王的前面就可以重来了!要的只是果冻!

39-50:
此时就可以不用太理会关卡囉 直接杀向南瓜村吧!
可以跟玩家收购钥匙箱!1盒价格不贵!然后翻翻目录 找南瓜的团!然后加进去!
跟着同伴们!1直刷到41(转战妖村)或着47(本人47就腻了)或者50等!
其实1场经验值到47还算是很多!而且一场很快! 妖村打的久!而且跟到不太好的团!就会濒临灭亡!

50-58:  这时候 当然就是转战 鼠人基地OR黑闇森林
小弟我 47等50%就用商城买钥匙 和工会的一起打基地!(开2倍经验)
打完1场 就48等53趴! 再打1场就49等50趴!然后就跑去打妖村!
新手别担心 50等即可去开 鼠人王的钥匙箱! 可以至3-4去刷!
也可跟玩家买! 基地可以让你打到60几等 因为现在出了火上!如果有亲朋好友的!大概58等就转战新地图 火山! (小弟比较性急!56等就开始打火上了)
56等已经可以开钥匙囉! 但这对新手来说 算是奢侈品吧!
不想打基地也可以打黑森! 当然黑森比较快啦! 不打王只刷任务!快的话一场只要8分钟!  基地1场30分以上!但是经验也很多哦!

58-70
58后即可跟着公会一起去打火上了
火上~火下是目前要一直陪你到70等的捷近了
但是新手们 最好是跟在后面 避免闯祸  1场大约40分钟
钥匙:查哈利亚火山洞窟 (火上)  查哈利亚溶岩大地(火下)

[color=red]该贴在 2009年03月04日 15:58:05 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top8 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:54:43
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冰系The Ice

冰弹
建议配点:MAX
CD短,威力中上,不管打王打小怪都相当好用!招牌主攻技~ˋˇˊb

冰剑
建议配点:MAX
虽然威力普通,但是高诱导性显示其最大优势!
不但诱导率大,追踪速度也超快~@@
PVP不用说,控场的好物!=ˇ=♥
关卡中,面对群怪比较不能发挥效用~
但是如果只剩下几隻小怪,而且有段距离的话~
可以先丢冰箭再上前去打!

冰巨人之手
建议配点:MAX
发动快速,攻击力中等,但是进阶冰巨人之手开放后,略显逊色!
可以与进阶冰手一起接~(真˙冰手+冰弹+冰手)

冰柱
建议配点:MAX
雪女三宝之一,用来与冰风暴&寒冰龙接段!
威力普通,但是可以挖地瓜&击倒~(挖地瓜→地板怪XD)
十分实用的技能,强烈建议要满!

冰风暴
建议配点:MAX
身为雪女,当然要有呼唤暴风雪的才能啦!(咦?)
雪女三宝之一,CD短,威力高,附加击倒~
而且出招速度颇快~段数也很多~♥
必满的招牌技能!ˋˇˊb

召唤冰河
建议配点:0
个人不喜欢这招~
因为发动时间太长,而且CD太久,整体实用性下降!
本来有选择点1,但是将这点移到进阶版去~@@
范围比较大!=ˇ=

进阶冰巨人之手
建议配点:MAX
取代原有的冰手~
威力、范围、推怪距离都明显增加!
面对倒地的敌人也能给予伤害是此技能最大实用处~

进阶冰河召唤
建议配点:1
上方已做说明,在此不多加赘述!XP

 

寒气系The ColdWind

寒冰旋风
建议配点:1
范围广大,顺发前进~
但是威力颇低,点高伤害也没多大,建议点1当逃跑技能即可!

冰龙之心
建议配点:1
虽然说冰龙心点高后,整体累计伤害相当惊人!
但由于点数不足,再加上雪女有其他顺发的高伤害技能~
故点1PVP妨碍敌人&关卡中托怪、丢大型怪之用!♥

寒气之核
建议配点:1
整体上属于PVP技能!
随随便便乱连一串AASAAA之类的,丢了就可以烙跑(?)
点高后冰冻时间特长~接着可以任人宰割~XD
由于关卡中实力欠佳,只能当作单体伤害使用,故点1就好~


寒冰龙
建议配点:MAX
雪女三宝中,发动速度最快~
瞬间移动+冰龙根本让敌人来不及逃脱!
威力相当高,加上浮空判定更是惊人!
点满点满点满!ˋˇˊ

极寒之息
建议配点:0
攻击成长相当大,范围中等,CD不慢,耗魔普通。
乍看之下相当出色的技能,不过很可惜,相当容易段招ˊˇˋ
本来小光有点个1,但是真的非常不实用!
除非这招能被改成无敌,那才可能会变成必点技能~
转生后决定不将点数投资于此!

寒气炸裂
建议配点:1
虽然攻击不高,可用于牵制用。
主要是用于PVP妨碍对手之用,关卡中实用性不高~

进阶冰龙之心
建议配点:至少1
放大N倍的冰龙心~@口@
选择点1的效果与普通版相同~故在此不多加赘述!


调和系The Harmonizing

瞬间移动
建议配点:1
36计的精随─逃跑专用!♥
可穿越怪群进行移动,被怪围殴时的好物!但是在PVP中无法穿越敌人~
不过它的顺发性相当惊人,可以瞬间移动到敌人身旁赏他一个清凉痛快!
由于点高距离增加不多,点1即可~

元素结冰
建议配点:1
相当实用的冰冻技能,会连续且快速发射11枝冰弹~
强制结冰敌人,即使是王也不例外!
不过硬直太长是最大缺点,要小心别被打断or没打中~

酷寒边界
建议配点:1
雪女少数的远距离范围技能之一~=ˇ=
会进行5下攻击~注意,此招是物理属性,所以弓箭手的精灵愤怒会支援爆击!
建议点1作为断敌方招or让怪海硬直之用!

召唤雪之女王
建议配点:1
召唤大婶!(无误
专门用来卡死自己人用的~XD
不过PVP中阻碍敌人的效果相当好!
故点1~=ˇ=

 

祝福系The Benediction

魔力延长
建议配点:0
点数不足,故不点。

火抗增加
冰抗增加
地抗增加

建议配点:0
碍于点数不足,再加上属性抗设定不明显~(不知道改版后有没有比较明显)
所以不投资点数于此。

 

能力系The Ability

魔力恢复
建议配点:1
由于雪女可以用S回魔~
再加上许多套装果可以增加回魔or机率性不耗魔,故点1取最大投资报酬率!

魔力增加
建议配点:0
魔力可以靠装备撑高,但是主动技能却不行!
别跟小光说商城装可以+1技能~Orz
不是每个玩家都有雄厚的财力&资本可以洗技能的!
魔力部分还是靠装备吧!

魔爆增加
建议配点:至少1
碍于点数不足,虽然很想点满~
但是只好靠套装效果弥补~ˊˇˋ
点1取最大投资报酬率!

精神集中
建议配点:0or 1
虽然可以点1取最大投资报酬率~
但是点数相当吃紧,所以只好忍痛割爱!ˊ~ˋ

体力增加
建议配点:0
理由与魔力增加相同。

上方配点预设等级是转生依次后达到75等!
共剩下8(6+2)点~
可以考虑点─魔力爆发、进阶冰龙之心、精神集中1等技能! 
上方在配点部分都有用红字着明~
就请各位依照自己的装备、技术、习惯、喜好来决定剩下8点吧~^^

[color=red]该贴在 2009年03月04日 15:59:46 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top9 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:54:55
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风系The Wind

飞踢
建议配点:1
小光个人很习惯用这招接段~=ˇ=
可以放完直接接狂风飓风等技能,故点1。

风之箭
建议配点:0
颇难用,威力又不高,整体实用非常低,故不点~

可怕的风
建议配点:0
理由与风之箭相同。

风的勐击
建议配点:0
虽然伤害高,但只面对单体伤害有用~
施展动作略长,所以对于PVP实用性也不高。
故不投资点数于此~
断杖?还是交给萝莉和兄贵吧~XDD

狂风
建议配点:MAX
冷却极短,但要贴身才能发挥最大的伤害效果,但不具任何特殊效果。
以上是此技能优点~
但是转生开放后,进阶狂风威力提升、有了穿透性质、距离又变远~
但是雅莉安可以做为主攻的技能不多~故也将此技能修满!
此外,这招依然保有进阶版所没有的击晕~

飓风
建议配点:MAX
冷却时间短,威力中上,攻速快!
搭配精灵愤怒威力不俗啊!
又具有击退功能,算是雅莉安招牌技能之一,必满!

颱风
建议配点:1
凑评价相当好用,面对会浮空的怪物威力相当好~
缺点是成长不高,出招时间长且硬直很久,容易被段招~
所以投资1就好了~

进阶狂风
建议配点:MAX
强化的原本的狂风,并且增加了距离、威力、穿透性!
但是少了晕眩的特点~囧
成为新的主攻技能,故此投资到满!

 

闪电系The Thunder

闪电弓箭
建议配点:MAX
虽然段数修正最高15段~但是依然有相当的威力!ˋˇˊb
冷却时间普通,攻击成长高,必满!

闪电精灵
建议配点:0
漂移速度慢,攻击伤害中下,实用性大打折扣!
即使在PVP中也不太能发挥明显的控场效用,故不点~

暴风的周围
建议配点:MAX
雅莉安主攻技能之一,高伤高成长,冷却普通,中型范围技。
但是要注意距离太进反而无法发挥真正的伤害效果~
施放前请与敌人有一段距离~

召唤暴雷
建议配点:0
对前方目标处产生三次落雷,适用闯关,成长值普通,攻击中上,冷却稍长。
可是进阶召唤暴雷整体都比这招优良,故选择不点~

暴雷碎片
建议配点:0
伤害值颇高,冷却短。
但是施展技巧需要多加练习~不过在可行练习范围之内!
只要距离抓好,小怪一样可以吃下4发以上!
面对大型怪物更能让其吃下6发伤害!
可是由于点数极为不足,个人选择不点!

暴风雪
建议配点:1
原本伤害异常高的BUG已经进行修正!
除了高诱导性、短时间持续伤高,集中敌人的特点。
其馀并无优势。毕竟发动时间略长,容易被段招!ˊˇˋ
点1便可~

进阶召唤暴雷
建议配点:MAX
攻击范围变得非常大~
根据其他巴友表示,威力与原本的相差无几,故点满做为雷系主攻技能~ˋˇˊb

 

火焰系The Fire

火焰轰炸
建议配点:1
火系全部改为会被段招,所以要拿捏施展时机~
有人可能会想,既然如此何必浪费一点?
由于这招是前后都打的到,面对群怪可以让牠们硬直数秒!
找到空隙施展,依然能发威其效果所在!

火球爆炸
建议配点:1
攻击距离特长,对于远方的怪物可以丢这招~
然后在跑上去或是等怪物跑来被K~=ˇ=

火焰燃烧
建议配点:0
个人火系中最不喜欢这招~
龙捲风几乎不存在的诱导性再加上威力颇低~
即使凑积分也没在用!故此不点~

凶神
建议配点:1
唯一还比较能用的火系技能~
整体来说还是有一定的实用度存在!
故跟以往一样投资1!

进阶凶神
建议配点:MAX
虽然很华丽,但是施展时间过长~很容易被段招!
但是巴友sixk2008(果东)提供了一个相当惊人的主意─搭配忍耐药水!
便能完整的放完凶神+进阶凶神!
此招威力极为强大,外加是17颗&超大范围!@@
故修满做为打王or怪海主要血腥残暴的大范围伤害技能!

 

祝福系The Benediction

魔力延长
建议配点:0
靠装备撑高魔力比较实在,况且雅莉恩可以用传说德瑞克套装吸魔。

精灵的愤怒
建议配点:4
消耗药草与血量,大幅提升攻击力。
点到4是考虑药草消耗、持续时间以及技能冷却,取一个比较平衡的等级。

精灵的守护
建议配点:0
回血,其实蛮鸡肋的~@@
要补血请找专业的治疗师吧~XDD

光的折射
建议配点:4
个人建议点满,效果等同于蒂亚的隐身,关卡与PVP都相当实用。
特别是单刷的时候,能靠这个度过许多难关~

 

能力系The Ability

魔力恢复
建议配点:1 or MAX
雅利安魔力消耗量大,如同大多数角色可点满。
但若有传说德瑞克套装,点1取最大投资报酬率其可~

魔力增加
建议配点:0
魔力可以靠装备撑高,但是主动技能却不行!
不是每个玩家都有雄厚的财力&资本可以洗商城装技能!
魔力部分还是靠装备吧!

精灵的专注
建议配点:0
与精神集中效果亦同,机率性减少魔力消耗。

精灵的加护
建议配点:MAX
已经修正雷系的BUG~
与魔爆增加效果亦同,机率性施展魔法攻击产生爆击。
以雷系做为主攻技能的雅莉安,选择点满是个不错的选择~

体力增加
建议配点:0
可以靠装备提升,故不点~

[color=red]该贴在 2009年03月04日 16:01:04 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]

淡墨清竹 Top10 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 15:55:11
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更新日期:4/5

哦哦哦~
帅气的枪手终于开放了!
划破空气的银白子弹,那是冰冷面具下的黑色正义!
大家快来一起讨论技能的使用心得吧!^^
小光会努力整理的,且洒GP决不手软!

请儘可能说明技能的特性、攻击模式以及使用频率!
另外~请採用共同分享模式,方面其他版友阅览您宝贵的经验!
例:

连续射击
关卡:★★☆☆☆
对战:★★★☆☆
建议配点:1
说明:极为基础的技能,威力颇小,但是CD相当快,估计可点1作为接段使用即可。


*特别感谢*
yukimegumi(弥生咏是望月[口永])
goe23(霍庸)
mork2727(奶茶)
asd41400(柚胖胖)
xdmoonmilk(蓝亦希〃梦)
qqq771219(殒落星辰)
eagle7919(roia)
x8441(风神X)
gamesgod(gamesgod)
e92144454(花凛)
mikadocaptor(白色小猫)
coyotef(红千)
death0117(该灭亡的人类)
dfspirit(甘薯)
fluidkeith
以上几位大大的热情分享!♥



机枪系
机枪系技能多属于顺发、CD不长、威力中下、发数多的技能,适合用于接技~


连续射击
关卡:★☆☆☆☆
对战:
建议配点:0
说明:前方60度角,威力极低,但是冷却极短,长时间累积伤害输出还算可观。
   尚未转生可考虑点高这招~

集中射击
关卡:★★★★☆
对战:★★☆☆☆
建议配点:1或MAX
说明:伤害尚可,范围普通,具有击倒效果,关卡实用度较高。对战中由于无法取消,故有危险~

牵制射击
关卡:★★☆☆☆
对战:★★★★★
建议配点:1
说明:对战非常实用的逃跑技能,枪手会急剧后退射击,有助于冲出怪群&逃跑。

右迴避射击
左迴避射击
关卡:★★☆☆☆
对战:★★★☆☆
建议配点:1
说明:整体实用度不佳,难瞄准,威力差,且可由方向箭+S取代翻滚效果。
   不过由于有无敌,可以各点一取其无敌效果~

无差别射击
关卡:★★★★★
对战:★★★☆☆
建议配点:MAX
说明:人物向空中跳起并倒立向地面四周连续射击,威力成长幅度差强人意,可用于接段之用~
   由于威力中等,CD快速且具有牵制效果,可考虑点满做为主攻技能~

进阶连续射击
关卡:★★★★★
对战:
建议配点:1或MAX
说明:估计可以取代普的连续射击,伤害中等,CD极快且具有贯穿效果~


鎗榴弹

枪榴弹系列的技能,发招略长、CD普通、威力中上,大多数可作为主力伤害输出。

钢铁炸弹
关卡:★☆☆☆☆
对战:★☆☆☆☆
建议配点:0
说明:发动时间过长、威力成长高、CD普通,需要较好的技巧才能使用得心应手。
   整体实用度不佳,故不点。

燃烧的大地
关卡:★★★☆☆
对战:★★☆☆☆
建议配点:至少1或依照个人需求许习惯点高
说明:威力中等、成长幅度普通,距离短,范围小,实用度中等,另外是唯一可以攻击倒怪的技能~

死亡子弹
关卡:★★★★☆
对战:★★☆☆☆
建议配点:1或MAX
说明:威力普通,范围广距离长、成长幅度中上~
   但是发昭时间过久,容易被闪避,故点1作为补刀技,若要点高亦可。

火焰攻击
关卡:★★★★☆
对战:★★★☆☆
建议配点:MAX
说明:杀伤力强大,成长幅度高,但美中不足的是范围普通~
   人物会因为后座力退后,属于攻防一体的技能。

流弹
关卡:★★★★★
对战:★★★★★
建议配点:至少1或依照个人需求习惯点高
说明:广范围、威力普通、成长幅度低、可浮空,具有相当的控场效果。
   但是会有些死角容易遭受攻击。

熔岩爆裂
关卡:★★★★☆
对战:★★★★★
建议配点:MAX
说明:鎗榴弹系列中,威力数一数二的强大,具有击倒效果,人物会往后迴避一些,实用度极高。

进阶钢铁炸弹
关卡:★★☆☆☆
对战::★☆☆☆☆
建议配点:1
说明:取代原本的钢铁炸弹,耗魔也比较少,可用于拆杖之用。


磁轨枪

连发磁轨枪
关卡:★★★★★
对战::★★★☆☆
建议配点:1或MAX
说明:具有高穿透性,CD略长,成长幅度中,范围小但距离长,可点高作为主力攻击之用。

冷冻磁轨枪
关卡:★★★★★
对战:★★★★★
建议配点:1
说明:由于点高冰冻时间并不会增长,故点1取冰冻效果,搭配榴弹系技能所造成的伤害相当可观。

放大磁轨枪
关卡:★★☆☆☆
对战:★☆☆☆☆
建议配点:0或至少1
说明:能连续击退,但是发动时间过长,容易被中断,建议有转生过的角色可以由进阶的取代。

无情的射击
关卡:★★★★★
对战:★★★★★
建议配点:1或点高
说明:威力强大,搭配冷冻枪可以更稳定输出,且冷却时间仅仅90秒,搭配古代英雄的效果~
   等于每1分半便可增加全部伤害50%持续20秒!小光个人选择点到4~

进阶放大磁轨枪
关卡:★★★★☆
对战:★★☆☆☆
建议配点:MAX
说明:比起原本的放大枪多了一发,长距离的击退在关卡中有利于将怪物集中~
   加上伤害不低,建议可以修满做为主攻技能~


祝福系

生存力强化
关卡:☆☆☆☆☆
对战:☆☆☆☆☆
建议配点:0
说明:回覆量相当少,且不能拉尸体,故不将点数投资于此。

实弹
关卡:☆☆☆☆☆
对战:☆☆☆☆☆
建议配点:0
说明:实用度不高且需要耗费药草,建议不点。

枪隻整修
关卡:☆☆☆☆☆
对战:☆☆☆☆☆
建议配点:不点
说明:没有实际明显的效果,故不点。



能力系

体力增加
关卡:☆☆☆☆☆
对战:☆☆☆☆☆
建议配点:1
说明:考虑到点数不足的问题再加上可由装备撑高,建议点一取最大投资报酬率即可。

魔力增加
关卡:☆☆☆☆☆
对战:☆☆☆☆☆
建议配点:0
说明:如果有使用吸魔装或回魔装可以改善,故不点。真的要点请点1就好。

体力回覆
关卡:★★☆☆☆
对战:★★★★★
建议配点:至少1或依照个人需求点高
说明:再对战模式中,能回血绝对是个优势,但是关卡中有治疗师,可以不点~

魔力回覆
关卡:★★★★★
对战:★★★★★
建议配点:至少1或依照个人需求点高
说明:依照个人配装的不同,可能有穿吸魔或回魔装,再依照需求做配点。

爆击率增加
关卡:★★★☆☆
对战:★★★★★
建议配点:1或MAX
说明:可让机枪系技能爆击,但是点满只有10%的机率,再加上主攻技能是硫弹~
   依照个人需求做配点

物理攻击增加
关卡:★★★★★
对战:★★★★★
建议配点:1
说明:点一取最大投资报酬率,永久增加最大物理攻击31


该贴在 2009年05月08日 23:09:37 被 一棹春风一叶舟 修改过!

一棹春风一叶舟 Top11 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 16:16:46
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痛苦系
痛苦之声(11/11)CD7秒
Lv1 学习等级Lv1,伤害9~10,耗魔10
Lv2 学习等级Lv8,伤害26~29,耗魔29
Lv3 学习等级Lv15,伤害43~48,耗魔48
Lv4 学习等级Lv22,伤害61~68,耗魔67
Lv5 学习等级Lv29,伤害82~91,耗魔90
Lv6 学习等级Lv36,伤害103~114,耗魔112
Lv7 学习等级Lv43,伤害124~138,耗魔135
Lv8 学习等级Lv50,伤害145~162,耗魔157
Lv9 学习等级Lv57,伤害166~185,耗魔179
Lv10学习等级Lv63,伤害192~213,耗魔205
Lv11学习等级Lv70,伤害218~242,耗魔231

不协调之音(11/11)CD15秒
Lv1 学习等级Lv04,伤害21~24,耗魔18,缓速16%
Lv2 学习等级Lv11,伤害44~49,耗魔37,缓速19%
Lv3 学习等级Lv18,伤害67~75,耗魔56,缓速22%
Lv4 学习等级Lv25,伤害94~104,耗魔77,缓速25%
Lv5 学习等级Lv32,伤害121~135,耗魔99,缓速28%
Lv6 学习等级Lv39,伤害151~168,耗魔122,缓速31%
Lv7 学习等级Lv46,伤害178~198,耗魔144,缓速34%
Lv8 学习等级Lv53,伤害207~230,耗魔167,缓速37%
Lv9 学习等级Lv60,伤害232~262,耗魔190,缓速40%
Lv10学习等级Lv67,伤害269~299,耗魔216,缓速43%
Lv11学习等级Lv74,伤害305~339,耗魔242,缓速46%

愤怒的重奏(10/10)CD15秒
Lv1 学习等级Lv7,伤害15~17,耗魔26
Lv2 学习等级Lv14,伤害27~30,耗魔45
Lv3 学习等级Lv21,伤害39~43,耗魔64
Lv4 学习等级Lv28,伤害53~59,耗魔87
Lv5 学习等级Lv35,伤害67~74,耗魔109
Lv6 学习等级Lv42,伤害81~90,耗魔131
Lv7 学习等级Lv49,伤害95~106,耗魔154
Lv8 学习等级Lv56,伤害110~122,耗魔176
Lv9 学习等级Lv63,伤害125~139,耗魔202
Lv10学习等级Lv70,伤害142~158,耗魔227

血之狂诗曲(10/10)CD25秒
Lv1 学习等级Lv10,伤害31~34,耗魔34
Lv2 学习等级Lv17,伤害48~53,耗麽53
Lv3 学习等级Lv24,伤害67~75,耗魔74
Lv4 学习等级Lv31,伤害88~97,耗魔96
Lv5 学习等级Lv38,伤害109~121,耗魔119
Lv6 学习等级Lv41,伤害131~145,耗魔141
Lv7 学习等级Lv48,伤害151~168,耗魔163
Lv8 学习等级Lv55,伤害173~193,耗魔186
Lv9 学习等级Lv62,伤害198~220,耗魔212
Lv10学习等级Lv73,伤害226~251,耗魔239

恢复系
决战的朗诵(0/10)CD15秒
会发射紫球(攻击)与绿球(补血)
Lv1 学习等级Lv20,伤害48~53,耗魔61
Lv2 学习等级Lv26,伤害63~70,耗魔80
Lv3 学习等级Lv32,伤害76~85,耗魔99
Lv4 学习等级Lv38,伤害91~101,耗魔119
Lv5 学习等级Lv44,伤害106~117,耗魔139
Lv6 学习等级Lv50,伤害123~135,耗魔159
Lv7 学习等级Lv56,伤害140~153,耗魔180
Lv8 学习等级Lv62,伤害159~173,耗魔201
Lv9 学习等级Lv68,伤害179~192,耗魔222
Lv10 学习等级Lv74,伤害198~213,耗魔243

英雄之歌(0/10)CD15秒
加速效果持续十秒
Lv1 学习等级Lv26,耗魔60,加速15%
Lv2 学习等级Lv31,耗魔72,加速20%
Lv3 学习等级Lv36,耗魔84,加速25%
Lv4 学习等级Lv41,耗魔96,加速30%
Lv5 学习等级Lv46,耗魔108,加速35%
Lv6 学习等级Lv51,耗魔120,加速40%
Lv7 学习等级Lv56,耗魔132,加速45%
Lv8 学习等级Lv61,耗魔144,加速50%
Lv9 学习等级Lv66,耗魔156,加速55%
Lv10 学习等级Lv71,耗魔168,加速60%

恢复之歌(10/10)CD30秒
范围内群体回魔
Lv1 学习等级Lv23,回魔357,耗血71
Lv2 学习等级Lv28,回魔437,耗血87
Lv3 学习等级Lv33,回魔517,耗血103
Lv4 学习等级Lv38,回魔597,耗血119
Lv5 学习等级Lv43,回魔677,耗血135
Lv6 学习等级Lv48,回魔757,耗血151
Lv7 学习等级Lv53,回魔837,耗血167
Lv8 学习等级Lv58,回魔917,耗血183
Lv9 学习等级Lv63,回魔1008,耗血202
Lv10学习等级Lv68,回魔1101,耗血220
Lv11学习等级Lv73,回魔1194,耗血239

幽灵之歌(0/10)CD30秒
15秒内为无敌状态(按下A、S或空白键则取消无敌)
Lv1 学习等级Lv29,15秒持续回血魔30,耗魔90
Lv2 学习等级Lv34,15秒持续回血魔35,耗魔106
Lv3 学习等级Lv39,15秒持续回血魔40,耗魔122
Lv4 学习等级Lv44,15秒持续回血魔45,耗魔138
Lv5 学习等级Lv49,15秒持续回血魔50,耗魔154
Lv6 学习等级Lv54,15秒持续回血魔55,耗魔170
Lv7 学习等级Lv59,15秒持续回血魔60,耗魔186
Lv8 学习等级Lv64,15秒持续回血魔65,耗魔202
Lv9 学习等级Lv69,15秒持续回血魔70,耗魔218
Lv10学习等级Lv74,15秒持续回血魔75,耗魔234

暗黑系
恶魔的自鸣曲(8/8)CD25秒
Lv1 学习等级Lv50,伤害104~116,耗魔157
Lv2 学习等级Lv53,伤害111~124,耗魔167
Lv3 学习等级Lv56,伤害117~130,耗魔176
Lv4 学习等级Lv59,伤害124~138,耗魔186
Lv5 学习等级Lv62,伤害132~146,耗魔197
Lv6 学习等级Lv65,伤害140~156,耗魔209
Lv7 学习等级Lv68,伤害151~168,耗魔224
Lv8 学习等级Lv71,伤害171~189,耗魔239

恶魔的摧眠曲(9/9)CD25秒
Lv1 学习等级Lv40,伤害116~129,耗魔125
Lv2 学习等级Lv44,伤害128~142,耗魔138
Lv3 学习等级Lv48,伤害140~155,耗魔151
Lv4 学习等级Lv52,伤害151~168,耗魔163
Lv5 学习等级Lv56,伤害164~182,耗魔176
Lv6 学习等级Lv60,伤害178~197,耗魔190
Lv7 学习等级Lv64,伤害192~213,耗魔205
Lv8 学习等级Lv68,伤害208~231,耗魔220
Lv9 学习等级Lv72,伤害220~245,耗魔234


恶魔的诱惑(11/11)CD20秒
Lv1 学习等级Lv35,伤害507~563,耗魔109,冰冻持续0.7秒
Lv2 学习等级Lv39,伤害570~634,耗魔122,冰冻持续0.7秒
Lv3 学习等级Lv43,伤害631~701,耗魔135,冰冻持续0.7秒
Lv4 学习等级Lv47,伤害687~763,耗魔147,冰冻持续1.2秒
Lv5 学习等级Lv51,伤害769~855,耗魔160,冰冻持续1.2秒
Lv6 学习等级Lv55,伤害835~929,耗魔173,冰冻持续1.2秒
Lv7 学习等级Lv59,伤害902~1002,耗魔186,冰冻持续1.7秒
Lv8 学习等级Lv63,伤害977~1086,耗魔202,冰冻持续1.7秒
Lv9 学习等级Lv67,伤害1084~1205,耗魔216,冰冻持续1.7秒
Lv10学习等级Lv71,伤害1092~1213,耗魔231,冰冻持续2.2秒

血之轮迴(1/5) CD150秒,攻击+100%
Lv1 学习等级Lv60,最大攻击+248,持续时间30秒,耗魔380
Lv2 学习等级Lv62,最大攻击+258,持续时间35秒,耗魔394
Lv3 学习等级Lv64,最大攻击+266,持续时间40秒,耗魔410
Lv4 学习等级Lv68,最大攻击+276,持续时间45秒,耗魔440
Lv5 学习等级Lv70,最大攻击+276,持续时间50秒,耗魔474

能力系
魔爆增强(0/7)
Lv1 学习等级Lv26,3%
Lv2 学习等级Lv31,4%
Lv3 学习等级Lv36,5%
Lv4 学习等级Lv41,6%
Lv5 学习等级Lv46,7%
Lv6 学习等级Lv51,8%
Lv7 学习等级Lv56,9%

体力增加(0/4)
Lv1 学习等级Lv30,HP增加100
Lv2 学习等级Lv40,HP增加150
Lv3 学习等级Lv50,HP增加200
Lv4 学习等级Lv60,HP增加250

魔力增加(0/8)
Lv1 学习等级Lv23,MP增加100
Lv2 学习等级Lv28,MP增加180
Lv3 学习等级Lv33,MP增加260
Lv4 学习等级Lv38,MP增加340
Lv5 学习等级Lv43,MP增加420
Lv6 学习等级Lv48,MP增加500
Lv7 学习等级Lv53,MP增加580
Lv8 学习等级Lv58,MP增加660

精神集中(0/5)
Lv1 学习等级Lv17,不耗魔机率3%
Lv2 学习等级Lv23,不耗魔机率5%
Lv3 学习等级Lv29,不耗魔机率7%
Lv4 学习等级Lv35,不耗魔机率9%
Lv5 学习等级Lv41,不耗魔机率11%

魔力恢复(0/8)
Lv1 学习等级Lv6,回魔速度2
Lv2 学习等级Lv13,回魔速度3
Lv3 学习等级Lv20,回魔速度4
Lv4 学习等级Lv27,回魔速度5
Lv5 学习等级Lv34,回魔速度6
Lv6 学习等级Lv41,回魔速度7
Lv7 学习等级Lv48,回魔速度8
Lv8 学习等级Lv55,回魔速度9

若依旧不瞭解该如何配点
请见下方每各阶段配点表

刮弧内为人物等级,刮弧右方则为可学习之技能与技能等级
(01)痛苦之声Lv1
(04)不协调之音Lv1
(07)愤怒的重奏Lv1
(08)痛苦之声Lv2
(10)血之狂诗曲Lv1
(11)不协调之音Lv2
(14)愤怒的重奏Lv2
(15)痛苦之声Lv3
(17)血之狂诗曲Lv2
(18)不协调之音Lv3
-------------------角色等级Lv20,消费SP10点,残馀SP15点-------------------
(21)愤怒的重奏Lv3
(22)痛苦之声Lv4
(23)恢复之歌Lv1
(24)血之狂诗曲Lv3
(25)不协调之音Lv4
(28)愤怒的重奏Lv4恢复之歌Lv2
(29)痛苦之声Lv5
(31)血之狂诗曲Lv4
(32)不协调之音Lv5
(33)恢复之歌Lv3
(35)愤怒的重奏Lv5恶魔的诱惑Lv1
(36)痛苦之声Lv6
(38)恢复之歌Lv4
(39)不协调之音Lv6恶魔的诱惑Lv2
(40)恶魔的摧眠曲Lv1
-------------------角色等级Lv40,消费SP27点,残馀SP23点-------------------
(42)愤怒的重奏Lv6
(43)痛苦之声Lv7恢复之歌Lv5恶魔的诱惑Lv3
(44)恶魔的摧眠曲Lv2
(45恶魔的自鸣曲Lv1
(46)不协调之音Lv7
(47)恶魔的诱惑Lv4
(48)恢复之歌Lv6恶魔的摧眠曲Lv3
(49)愤怒的重奏Lv7恶魔的自鸣曲Lv2
(50)痛苦之声Lv8
-------------------角色等级Lv50,消费SP40点,残馀SP22点-------------------
(51)恶魔的诱惑Lv5
(52)恶魔的摧眠曲Lv4
(53)不协调之音Lv8恢复之歌Lv7恶魔的自鸣曲Lv3
(55)恶魔的诱惑Lv6
(56)愤怒的重奏Lv8恶魔的摧眠曲Lv5
(57)痛苦之声Lv9恶魔的自鸣曲Lv4
(58)恢复之歌Lv8
(59)恶魔的诱惑Lv7
(60)不协调之音Lv9恶魔的摧眠曲Lv6血之轮迴Lv1
-------------------角色等级Lv60,消费SP55点,残馀SP20点-------------------
(61)恶魔的自鸣曲Lv5
(63)痛苦之声Lv10愤怒的重奏Lv9恢复之歌Lv9恶魔的诱惑Lv8
(64)恶魔的摧眠曲Lv7
(65)恶魔的自鸣曲Lv6
(67)不协调之音Lv10恶魔的诱惑Lv9
(68)恢复之歌Lv10恶魔的摧眠曲Lv8
(69)恶魔的自鸣曲Lv7
(70)痛苦之声Lv11愤怒的重奏Lv10
-------------------角色等级Lv70,消费SP69点,残馀SP18点-------------------
(71)恶魔的诱惑Lv10
(72)恶魔的摧眠曲Lv9
(73)恢复之歌Lv11恶魔的自鸣曲Lv8
(74)不协调之音Lv11
-------------------角色等级Lv75,消费SP74点,残馀SP19点-------------------

*2009/07/06新增卡莉转生技详细素质
进阶血之狂诗曲(11/11)CD25秒
技能完整放完将会持续十秒的力量提升
Lv1 学习等级Lv01,伤害11~12,耗魔10,力量增加12
Lv2 学习等级Lv08,伤害32~35,耗魔29,力量增加35
Lv3 学习等级Lv15,伤害52~58,耗魔48,力量增加57
Lv4 学习等级Lv22,伤害74~83,耗魔67,力量增加81
Lv5 学习等级Lv29,伤害99~111,耗魔90,力量增加108
Lv6 学习等级Lv36,伤害125~138,耗魔112,力量增加135
Lv7 学习等级Lv43,伤害150~166,耗魔135,力量增加162
Lv8 学习等级Lv50,伤害176~195,耗魔157,力量增加189
Lv9 学习等级Lv57,伤害206~229,耗魔179,力量增加215
Lv10 学习等级Lv64,伤害238~265,耗魔206,力量增加246
Lv11 学习等级Lv71,伤害278~309,耗魔231,力量增加277

进阶恶魔的自鸣曲(11/11)CD25秒
Lv1 学习等级Lv1,伤害3~4,耗魔10
Lv2 学习等级Lv8,伤害7~9,耗魔29
Lv3 学习等级Lv15,伤害19~21,耗魔48
Lv4 学习等级Lv22,伤害27~30,耗魔67
Lv5 学习等级Lv29,伤害36~40,耗魔90
Lv6 学习等级Lv36,伤害45~50,耗魔112
Lv7 学习等级Lv43,伤害54~60,耗魔135
Lv8 学习等级Lv50,伤害63~70,耗魔157
Lv9 学习等级Lv57,伤害72~80,耗魔179
Lv10 学习等级Lv64,伤害82~91,耗魔205
Lv11 学习等级Lv71,伤害92~102,耗魔231

[color=red]该贴在 2009年08月22日 21:58:07 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=hellteacher01]一棹春风一叶舟[/url] 修改过![/color]
gkezhao Top12 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 16:31:28
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gjgdjd06787 Top13 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 17:03:27
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dhs183312 Top14 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 17:03:38
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rnqohh46760 Top15 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 17:03:48
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gkdfn476775 Top16 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 17:03:59
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pgm202342 Top17 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 17:04:06
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dtoh17547 Top18 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 17:18:53
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dtoh17547 Top19 ·修改 ·删除 ·引用 ·举报该贴发表于2009-03-04 17:19:42
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