玩战神已经有段时间了,都没怎么发表过真正属于自己的独特的东西,这里我就给各位狼兄狼弟们,讲一点做狼的必要知识---如何避免踩刺。
首先,这点我们要从我们狼的侦察技能开始讲,只有我们的侦察技能高于对方的时候才能有机会看出对方的技术(高于对方3级直接看到对方技能)。这里我们假设我们的狼们的侦察技能都是比刺猬们高3级的,我们在侦察过程中,就能看出对方是否有陷阱技能。若有,则按技能高低分为:1级,可以造火焰陷阱,攻击范围1;4级,落石陷阱,攻击范围2;6级,毒刺陷阱,攻击范围3。而我们所谓的踩刺一般都是指踩到毒刺上。下面讲下如何计算对方刺的数量。
例子:第一次侦察:某某城的的物资中有木材20000,防御建筑有巨石箭塔20个,重木护墙1个,建筑物中无产木材的建筑,陷阱技能6级。我们可以算出对方已知的耗木为20×12+24=264(每分钟耗木4.4)。第二次侦察:某某城的物资中木材变为19900筑不变。这里我们便可以计算对方刺的量了。若第二次侦察和第一次侦察的时间间隔为10分钟,那么我们可以得出对方防御设施消耗掉的木材为44,而实际上木材在这10分钟内消耗掉了100,100-44=56,56的木头就是陷阱所消耗掉的。我们查资料得知火焰陷阱耗木3/小时(0.05/分钟),落石陷阱耗木8/小时(0.13/分钟),毒刺陷阱耗木22/小时(0.37/分钟)。那么1个火焰陷阱10分钟消耗的木是0.5,落石陷阱是1.3,毒刺是3.7。由于对方是6级陷阱,所以我们可以全按对方为毒刺算,56÷3.7≈15。若对方城里的建筑基本为产粮的,我们便可以肯定对方家里是毒刺,且数量便是刚才得出的数据。若对方家里是产铁为主的,那么我们也可以当对方是15个毒刺,也可以当对方是43个落石,或者两个都有,甚至连火焰都有,不过这个对我们来说并不是重要的,因为现在很少人会用步兵去拆墙。
这里还要讲下是,还有两种情况一是对方的城里有产木材的建筑,二是对方的木材在第一次侦察时就是0的。第一种情况比较简单可以配合我刚才讲的计算方法把木材产量加上去便可以。第二种情况的话比较麻烦,一般我采取的方法就是派出敢死队,这也是很多人用的方法。
最后希望做狼的朋友都能准确算出对方的毒刺量,最好是每次都能避免踩刺,也希望以后刺猬不再刺。若有其它破刺的经验希望大家共享下。
附:http://bbs.game.china.com/thread-29873-1-1.html(这是一个非常好的网址,上面有大量的战神攻略及经验数据)
该贴在 2008年05月01日 21:42:26 被 非法机构 修改过!