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  讨论主题: 凡星日记 7月1日 晴 无题 ( 玩家:凡星之缘 )
2008-07-01 14:29:56
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凡星之缘

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凡星日记 7月1日 晴 无题

想给个标题,想了很多个,但又觉得每个标题都有那层意思,用这个好吗?还是用那个好?
无法取舍,索性无题了。

这些天,这些年,我总在思索游戏的经济系统该往哪里走?
收费——》免费——》收费——》免费
不管采用何种方式,目的就是使游戏能赚钱,赚大钱。
怎样赚钱?
短时的——》长久的???
不管怎样赚,但最终都会有个赚钱的方式。

游戏目前的经济系统有点银根紧缩的趋势,大家都持币观望:
1、投资
2、撤资
3、走人
游戏在不采取措施,可能游戏的经济系统要崩溃了,从游戏市场中的调查得知,玩家的消费低迷,也就是说玩家的消费没有动力。没有动力,游戏怎么能赚钱呢?

说说游戏消费的动力:
1、设置矛盾点,制造玩家的争端,激起玩家打造装备的欲望。
在这里不得不说提一个人——史玉柱(天下的商业奇才,游戏的邪派枭雄),这点老史的《征途》就做得特别的好,《征途》的PK系统满足了人民币玩家的欲望和需求,有钱就能秒人。
2、引领玩家消费
《征途》的更新是游戏界中最密的,最快的。《征途》的消费理念时刻把握着玩家的消费心理——追求新、奇、险的心理。怎样好玩怎样做,这就是老史做游戏的原则,从玩家吸取游戏的理念,及时了解玩家的消费动向,把握玩家消费的心理,引领玩家去消费。
所以,《征途》的经济系统是成功的,当然也有不足的一面,忽视了那些中间阶层的玩家,也就是半人民币玩家,这块是他的最大损失。

再分析目前游戏的经济消费模式:
1、挖宝——是游戏的的争端点,但靠这激不起玩家打造装备的欲望。
分析游戏策划者的策划目的,想走中庸的道路,不想走老史的那种剑走偏锋的邪派之路,但又做得不彻底,图既然绑了,那么索性挖宝也绑了,挖出的宝箱给绑了,谁都可以开,但开出的东西就只能挖宝者所得。其实想想,那些靠抢宝而发家的玩家,他们对游戏的帮助又多大——0,反而给游戏带来了巨大的损失——没人冲值,都去抢就是了。装备差,没关系,组队去抢,整个帮派去抢。挖宝其实可以作为一项福利项目出现的,每天就是一次的机会,游戏策划为什么不给玩家一个好的影响。
挖宝、义军、福袋、白虎堂都是游戏的福利,比老史的月薪制度好,游戏策划者可以把挖宝、义军、福袋、白虎堂作为游戏的亮点拿出宣传。
建议:把挖宝的争端去掉,断了那些靠抢去发家的财路,给所有的玩家添加一个领取福利的机会。
那个玩家怕福利多多,福利越多说明该游戏的经济越好,没钱怎么发福利。取之于民,用之于民。
从人民币玩家身上赚取的,拿一部分用到非人民币玩家身上,就像现实社会中从工业收取税收用到农业的补贴中。
2、引领玩家消费——引进竞技模式带动游戏消费(把游戏职业化了)
打造装备的目的是什么?
是为了杀其他玩家取乐吗?
当然不是了,如果不是,那我们为什么要打造装备???
假如游戏告诉你——欢迎你到我的游戏来赚钱!!!
你会吃惊吗?
游戏封杀职业玩家都来不及,怎么会让我们来赚钱呢?
你的大脑是否有毛病???
我当然没有,问题是
你不但能在游戏中一夜成名,而且你还能一夜暴富,你相信吗?
当然你得有实力哟。
玩游戏的目的:
1、可以娱乐
2、结交朋友
3、互动游戏
4、能一夜暴富
5、能扬名天下

这样的游戏谁不会去玩,谁不会加入。
游戏——职业化、竞技化,才是游戏引领玩家消费的最终目的。
而不是在游戏中的市场一片低迷,玩家消费的持币观望。

说说游戏的职业化:
在游戏技能的平衡的前提下,目前游戏的五行相克太绝了,对游戏的职业化不利,使游戏中的部分人民币玩家变成职业玩家,让他们手中的人民币成为最好的武器装备,+12/+16的装备绝对是人民币玩家所乐于见到的结果,也是竞技场的坚甲利器,轻功的出现、五行的相克使游戏已经具有竞技赛的基本条件了,如果策划运作得好的话,游戏的经济收入可能是日进亿金。
引进职业联赛对游戏是有百利而无一害。
说说游戏的竞技化
最火暴的游戏是竞技游戏,目前游戏已具有竞技游戏的条件了,而不去进行策划,多么可惜呀,对游戏来说这可是一个在游戏界扬名天下的好机会,可能有其他游戏在搞或者已经搞了,但没关系,就像老史当年的《征途》采用免费模式一样,免费模式不是老史第一个搞的,但在老史的手里发扬光大了。同样的道理,游戏的策划者要有远见之识,把网游的职业竞技模式在自己的游戏中发扬光大下去。
游戏策划者别在迟疑了,迟疑不决使机会从自己的手中流失,到时又成了跟风者了,引领游戏界的潮流在此一举,错过了,机会就不再来了。
雄心壮志的王者是会抓住一流即失的机会,展现自己的风采在此一举了,时不待我,我不待人。
后果:
假如失败了,后果是什么呢?
风险有多大?
失败的后果0,为什么这样说呢?
游戏还是照样进行
风险0

后记:
不走老史剑走便锋的路,走正宗的内家功法之路。

附加:
竞技赛的有关规则:
1、参赛规则
(1)报名要求
30级——80级的所有玩家,报名费用:收取非绑定金币1000金
(2)报名时间
7月15日——7月25日
(3)比赛规则
先到所在区所在服进行分时段比赛,每天的7:00——8:30,9:00——10:30,11:00——12:30,13:00——14:30,15:00——16:30,19:00——20:30,21:00——22:30,(七场)采用淘汰制,参赛玩家由系统统一编号,1-500号一个组,501——1000为一个组,在比赛场里,不会出现玩家的名字、不可窥探玩家的身份,衣服统一着装(黑色),赛场采用黑幕遮屏,进去后切断一切和外界的联系,防止舞弊现象。
比赛的时间8月5日——8月25日
8月5日 ——8月10日 所在区的各服的淘汰赛(100名)(各服的自己的服务器)
8月11日停赛休息一天
8月12日——8月17日 所在区各服前100名的争霸赛(100名)(比赛专用服务器)
8月18日——8月19日停赛休息两天
8月20日所在区前100名《王者之颠》赛(100名)(比赛专用服务器)
8月21日停赛休息一天
8月22日前100名的进10的荣誉之战(10名)(比赛专用服务器)
8月23日停赛休息一天
8月24日天下舍我其谁之战(1-10的排名战)(比赛专用服务器)
8月25日 昭告天下 颁奖仪式

比赛胜负的判定
第一场连伤50人,或者积分超过500分,(伤敌1人得10分)可以进入第二赛场,,第一在比赛被伤者可以继续再战,直到时间用完,注意在5分钟内同伤一人,不计累分,防止无舞弊,而且报名时的号是随机分配的。
赛场说明:
地图很大,黑色夜幕遮屏,就想响水洞一样,赛场上有怪物,甚至有BOSS,杀死怪物为1分,杀死BOSS为100分,怪物都会掉红药、装备,BOSS会掉高玄、极品装备、剑侠币,最好别去惹BOSS,BOSS的攻击技能很厉害的。
第一赛场同舟共斗,30分钟时限。
500进第二赛场不限名额。第一赛场的怪物、BOSS是35级的,在赛场不得组队。第一赛场过后落败者退出赛场,优胜者进入第二赛场。
第二赛场争分夺秒,30分钟时限。
只取百名。第二赛场是前100名进入第三赛场,就获胜,100名后就不能进入第三赛场,第二赛场就像家族副本一样,一个迷宫,中途被玩家所伤就得退出比赛,赛场中的怪物、BOSS是55级的。
第三赛场是生死之争,时限30分钟。
只取前10名,采用被重伤后直接退下赛场,同时兼用积分制了,到最后坚持下来的最后10名或者积分最高的10名,不再PK了。剩余时间可以杀怪、打BOSS了。

比赛的奖励:
全服第一名的奖励:
100万人民币,极品70多级+12绑定套装的1套,不绑定的剑侠币100万
全服第二名的奖励:
90万人民币,极品70多级+12的武器1把,不绑定的剑侠币90万。
全服第三名的奖励:
80万人民币,极品70多级+12的武器1把,不绑定的剑侠币80万。
全服第四名的奖励:
70万人民币,极品70多级+12的武器1把,不绑定的剑侠币70万,
。。。。。。。。。。
全服第十名的奖励:
10万人民币,极品70多级+12的武器1把,不绑定的剑侠币10万。

全服11——100名的玩家奖励如下:
5万人民币,极品70多级+8的武器1把,不绑定的剑侠币5万

区所在服的前100名奖励如下:
1万人民币,极品70多级+4的武器1把,不绑定的剑侠币1万。

服淘汰赛的前10名奖励如下:
5千人民币,极品70多级的武器1把,不绑定的剑侠币5千。

所有参赛的玩家系统将奖励1个7级绑定玄晶,到礼官处领取。
系统还将100万人民币随机发放给1万个参赛玩家(每人100人民币),根据你的参赛号码,由电脑系统自动锁定。

这次活动叫千万人民币送玩家,还干就真刀真枪的干,本活动解释权在XXX游戏公司。
注:凡是内部人员一律不得参与,如有违反,将一律免除工职,欢迎广大玩家的监督。

后记:搞活动就要真、就要实,就要面广,参与度越高,活动的效果就越高,投资越大,回报率也就越高。根据我国工商法的规定商家的最高奖励是有限制的,因此能将100万人民币是个问号,具体操作由游戏策划自己根据实际去操作。
最后帮游戏算算帐:盈亏的问题
搞这样的一次活动官方总共要
支出:2300多万人民币。
收入:
1、以全服10万人来计算,每人参赛费1000非绑定金(10元人民币),参赛收入就有100万人民币收入。
2、以10万人来计算,每人消费100——1000——10000元来计算,取中间最小值1000元来计算,游戏的收入有1亿元的人民币收入。
+12的套装绝对要花费到1000多元,所以游戏的运作绝对是可行的。

大手笔的做法只有大师级的出手,而不是整天的蝇头小利在那里算来算去,《征途》太黑,黑得玩家没了前途。要是游戏搞竞技模式,玩家的反馈一定很激烈的。
参赛费是1000非绑定金(10元人民币),收进的可能是100万人民币,绝对的引诱人的消费欲望。
在比赛期前开放装备升级系统和装备合成系统,到那时游戏公司又可以小赚一笔,注意别心黑,别把钱一次赚完了,就像《征途》一样(一次性的生意——玩一次就不玩了)。

注明:金山的游戏运营就像毛头的小伙子——做事毛手毛脚的,一个回购的BUG都解决不了,真的让人替他担心,我昨天说了 已绑定的装备卖店为0,回购为0,金山的策划可能看了,可做得就是不撤底,才让人钻了空子。自己打造的装备没有绑定卖店有钱和已绑定的装备卖店0文,并不冲突,为什么金山的策划就不做彻底些呢?
我很郁闷。。。。。。。。



17173,不好意思,给你们来个二手帖子。






该贴在 2008年07月01日 16:51:46 被 凡星之缘 修改过!
2008-07-01 15:19:45
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hzhz

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楼主你好像好久都没来了呀?


剑侠系列终结者!@_@

2008-07-01 15:39:21
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wangqi246

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顶下
2008-07-01 15:40:26
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czjtluck

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说什么东西呢??????当玩家都是百万富文吗?????每人消费100——1000——10000元来计算,取中间最小值1000元来计算,游戏的收入有1亿元的人民币收入。有谁参加个游戏里的比赛会投入1000?
2008-07-01 16:00:20
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若々塵

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我觉得如果可玩性强,花1000金参加的人大把,这当然也要有高奖励的诱惑





若我离去

后会无期


2008-07-01 16:03:30
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czjtluck

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扯谈,1等奖还百万奖励呢。看看WCG世界冠军才几万啊?人家魔兽争霸的竞技性和平衡性和全球普及性没话讲。
2008-07-01 16:04:51
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关我莫事

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想法是好的
值得表扬
可惜你不是策划
2008-07-01 16:04:51
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#&风之舞&#

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2008-07-01 16:05:12
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#&风之舞&#

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不懂不懂
2008-07-01 16:06:15
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若々塵

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我不明白,为什么动不动就要扯上WOW,也许WOW是一个非常优秀的游戏,但为什么还有这么多人不玩呢?WOW单是一个副本就要下十几个小时,每个游戏总是各类缺点的,就看自己能不能接受了





若我离去

后会无期


2008-07-01 16:59:26
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取个好名字比娶个好女

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想法很好,不过等我们这些游戏民族都月收入过万才有机会实现.就是说我国的综合国力已经超过世界先进水平了
2008-07-01 18:01:21
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不第i秀才

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用征途老史做比喻 呵呵 我就是玩征途的 那游戏垃圾的不行了 现在要用1个月时间优化改版 应该是因为玩家流失的厉害挺不住了 我花2万的号现在600卖不出去 想想吧 总JB卖经验,出装备根本跟不上征途更新的步伐了 这游戏要借鉴征途我看离死也不远了 刚开始玩才3天征途号正在热卖当中 要的可以加我哈 楼主讲的好像是头头是道 估计行不通 省省吧
2008-07-01 21:04:31
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暗夜狂歌XX

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自以为是的家伙
2008-07-01 21:10:11
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倚天杭州很容易

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全服第一名的奖励:
100万人民币,极品70多级+12绑定套装的1套,不绑定的剑侠币100万



看着有点象说生活技能可以做金条那个?


力争三年水过万

2008-07-02 05:05:22
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∑十二因缘√

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很全面


2008-07-02 08:36:33
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透明期待

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100W人民币??????????????
那我不上班了,每天在家玩










2008-07-02 09:05:28
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大便呼叫马桶

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我刚来的时候,楼主刚走. 欢迎归队


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2008-07-02 11:09:47
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藍色oo月亮oo

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不太现实,哪里有游戏会奖励人民币的,而且是巨额人民币


上善若水,取天下之柔。
中善如雨,润天下万物。
小善如露,滋万世生灵。
我心如水,品浩瀚之气。


2008-07-02 11:13:36
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大便呼叫马桶

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日记嘛是别人写的,我们是负责顶,不应该偷看人家日记,所以楼主写的如何,我一个字也不会去看它,只顶绝不会错.


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2008-07-04 05:56:27
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shmily

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我草。。这么好提议居然才这么点人顶?

100万RMB不现实 就1000块加装备 或者直接就装备不带钱..
进入不要1000金币 就100金币也赚死了 奖励的装备直接绑顶

反正是没成本的东西 一切就OK了

奖励的JXB是肯定要的 还不要绑顶

JS这样还不赚死..
可惜那白痴策划 哎...
LZ该转行做策划算了。.
该贴在 2008年07月04日 05:56:45 被 shmily 修改过!
      
 



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