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  讨论主题: 浅谈翻牌自由玩法心得 <一> ( 玩家:┿過紶ㄨ虛僞 )
2008-05-05 15:44:25
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┿過紶ㄨ虛僞

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一 警道:
警察晚上Y人压力大,且白天说话还不能太随意,个人不是很喜欢的这个角色。但是做好警察工作,是全局制胜的关键。下面我简单的谈谈做警察的经验。
1 JC无间:
最佳使用时间是前2天。第一天或第二天若Y出SS(若没Y出来不建议无间,容易造成混乱,而且同伴还容易被票
1)你故意去T另外一个内推的玩家(当然配合默契的话T另外一个JC同伴效果也非常不错的),但注意只是假跳不要太坚决,目的是让SS觉得你是民装JC跳J帮JC挡刀,语气和态度及TJ力度和频率要低过同伴,一定避免白天即将要投票之前的10秒钟内持续刷屏TJ(否则后果可能造成乱民印象深刻而跟你票内推的情形,如果内推是SS好办如果是民的话,等于让明SS多活一夜局势就不妙了)同伴需要配合的是在TJ过程中态度,语气,力度绝对坚定!同时告诉大家让你排队等Y,目的就是让大家觉得你们不是一个团队的,给大家的错觉可能你在保SS!
2)你故意说第2天就TJ。非常可疑,怀疑同伴是在HT,杀手大多也会认为你是民的可能性大,此种情况注意投票的时候就不要跟同伴上票了,你要么票自己要么弃权。
3)你故意踩同伴(轻重要看同伴的级别和经验)态度和语气一定要掌握好分寸,此举有风险,如果拿不准就以这个模式比较好:“轻睬某某出局,如果踩疼了就说话!”这样可以逼迫同伴装做被踩疼被迫痛苦地TJ查杀杀手,你此时就可以乱民身份跟同伴去票SS了。
重点强调:以上3种无间方式必须以SJ有遗言为标准。然后SJ遗言保你。以上情况多数同伴TJ成功杀手被票,第2天死同伴,他必须保你!否则无间失败!
(没遗言再无间我觉得没必要写。除非JC多,SS走杀民路线,JC装民强烈要求被杀帮民挡刀!如果没遗言,JC和SS相当。然后JC还无间那就是找死,即使不死也被其他人当乱民处理,最后就是真跳都没人信任。)

2 J验人:
重点强调第一天:有很多人认为第一天就是靠运气,其实第一天靠概率学可以提高准确率,比如2 3 8 11 是J。那么可以Y9或10中的一个,若Y9杀手那么相对10的身份要好些,暂时继续观察10白天的发言态度。若Y9民,那么相对10的身份是SS的可能性大,白天可以首推。当然还可以Y1或4中的的任何一个,分析情况同上。还可以考虑对位Y14号的身份来看13 15的身份。从概率学角度将13 14 15连民的可能性太低了。其他Y人需要从第2天白天大家发言情况配合投票情况去分析了。由于各局情况变化大不适宜在这里总结。这里只是举例谈谈第一天Y人的手段。(以上位置分析,以大家常玩的密室地图为例!特意强调概率学,而不是位置学,因为真正的位置学是从不翻牌顺序发言里面才涉及的)


3 J投票:
1) 若第一天没死J,那么J队成员可以和大家乱聊没用价值的东西,或开玩笑等等,在投票的时候,J队成员必须齐心合力迅速上票,去投你们晚上Y出的SS或内推的玩家,4票上去,就必定有民会跟的,然后JC要迅速撤票再上票动作要快争取让自己的票在玩家都上的中间位置。这样有效地保护了自己,让票靠前的民挡刀,这个方法还容易判断上票慢或分票玩家的身份。
2) 当3,4天的时候有些局,民是判断不清楚哪个团队是自己一边的时候,或没有推人方向的时候,J要出来一个人果断地保民(其中最好夹杂同伴),民的意向如果大多数都跟的话,那么其他没被保的J就不要再自作聪明故意分票了,那样非常容易引起SS注意,即使不被杀,可能乱民也会把你分票的事情提出来,若你口才不好加之没人保你,尤其S多J少的的局面下,你非常容易被SS带票票死。这中局面下JC应该跟大家的票。
3) 有PK时,可以说对带身份的双方都是一个看清团队的机会,但对SS更为有利,毕竟SS刀在前吗。比如白天大家主要推两个玩家出局,那就多注重观察舆论导向,若多数人都推一个人,那么就要换位思考了,是不是被大多数人推的人没有团队是民呢?是不是在很多人都主推那个玩家的时候其中个别人在暗中保另外那个人?此时,建议JC反向速度高票投另外一个人。经常有意外收获。
4) 无间J上票方式:那是一种不经常遇到,也不好解释的一种上票方式,需要把握尺度和投票速度。还需要有预测能力和直觉。若成功地成为少数几个分票的匪票中的一份子,恭喜你装乱民成功了,当然必须前提是SJ的确保过你,你基本可以活到最后了。

4 J遗言:
先提一下,JC晚上Y的人如果是民,那就要首先考虑是否遗言保他,如果这个被Y的民级别高经验多可以选择保他,如果经验不多建议就别保了。如果乱水(乱民)被保踩JC那可比SS悍跳力度大多了。金水(良民)能帮JC抗刀,但乱水那就是第5个SS能帮SS当2票。得不偿失。
遗言给内推可以根据位置给出。比如:Y15民可以不保15,保个JC是民身份。还可以干脆不保15直接让16 14PK下去。这样推往往给匪的错觉是15是JC。让15挡刀好了。若信心足经验多的J队晚上意见统一的话,大家一致肯定某某一定是SS。那么白天也可以故意保Y的民。直接喊某某查杀。让SS认为同伴一定是被Y到了,JC在保JC。
切记一定不要没Y到就随便保,若保到SS那基本是输定了,另外内推绝对不要超过3人,最多2人。若内推过多,就缩小了杀手杀J的范围反到帮SS找JC了。忌讳自作聪明的JC把同伴放内推,即使同伴不死最后TJ都没力度。


5 J跳匪:
若TJ查杀匪,就要阳光,别猥琐,别犹豫,毕竟你跳出来就不能想明天亮天你还能活着,你要以晚上必死的信念跳。同时尽量保同伴和民跳J,即使你死了没遗言,但你保过他们,他们在后面还是可以帮大家排除SS范围的。也可以拽个经验多点的Y过的民带着他双跳,若匪徒反跳,同伴一定不要当积J,应该果断的站出来和同伴们配合3跳。目的是必须跳死明SS。跳不死明SS,晚上J同伴必死就不妙了。在4,5天左右,J跳匪徒查杀记住一定要留个人排队。那个排队的人是第2天没人跳必出局的人。这样确保民不乱最起码给民方向,不至于天亮JC死了,没人跳胡乱踩死积J的惨剧发生。一对一的时候,若Y出匪徒一定要晚上打好字,天一亮不死就率先跳起来,保其他民查杀匪徒,一定要坚决。绝对不要用半问半怀疑的语言故意逗最后的SS。非常容易弄巧成琢反过来被匪徒和民票死!一对二时,形式显然不妙,若2个匪你此时都Y出来时,此时恰好有个匪徒是内推或大家都怀疑的对象,那你就可以故意高调点,别猥琐,告诉大家你是明J,这个匪徒是明SS是查杀,顺便拽个民也说查杀。比如1 2匪徒。3是民。你可以喊1 ,3 都是杀手都YY了,先走1号。给杀手的错觉是你故意装JC为JC挡刀。一对三,建议你装乱民好了,千万别跳了,SS刀太够用了。输是基本定了的,除非有2个强民帮你,否则后果大家都清楚。


6 J被踩或被悍跳:
前提J和S人数相当,切记不要指望同伴马上跳出来保你,或同伴马上跳出来查杀别人,那样你和同伴2个都暴露了,尽量自己摆平,不要给J队拖后腿。别沉默,直接保民明J,告诉大家你是JC,你一定要跳某某是查杀,即使没Y出来也别跳J说你跳的那个人是内推,这样力度不大,如果匪徒实在太悍,J队同时必须出J帮忙跳,若J被票死那就太伤元气了。


7 J道具的使用:
雷达在投票之后点击查看某玩家的号码,此时会显示阴影号码,那些阴影号码就是撤票或改票的玩家,比如1 和2头上票都很多,但1是匪徒,那么你可以用雷达点2号。这样2号头上的阴影票就能显示出来,那些阴影的号码就是撤票的人,他们往往看到大势已去但为了不被发现才反过来票同伴杀手的!这样JC借助雷达帮忙就可以Y撤票的玩家了。但个人观点是最多3个雷达足够用了。中后期很多人都基本出局,投票已经很明了,雷达用不上了。



2008-05-05 15:57:40
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`''﹎某秂專

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还是偶哒。。

天黑。。。狠久米耍老。。。
2008-05-06 19:51:29
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陆林小游戏

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2008-05-08 00:09:21
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爱爱吖

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厉害哦~~~~~~~~
2008-05-08 19:32:04
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呼——噜

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成人游戏,幼孩不要去
2008-05-08 20:53:34
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浅草洼

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只看了警察那部分,完全不知所云,我看笔者只注意掩藏自己警察的身份,完全不顾贫民的反映,你装民装象了以后TJ推杀手都没人跟你,你还怎么玩
2008-05-10 01:01:52
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最佳郁闷奖

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2008-05-10 01:02:09
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最佳郁闷奖

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2008-05-10 12:59:09
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wj19820510

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我不喜欢玩这种游戏
2008-05-10 15:18:34
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嶄尽剎絕

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潜水
2008-05-11 21:11:08
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逍遥伊者

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这个游戏好玩么?不觉得啊


重我知我者,知无不言,言无不尽--恒爱之;轻我鄙我者,横眉冷对,只言寸金--定远之。<<唐傲>>

2008-05-12 23:19:00
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邪恶耗子

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支持。。。。。。。。。。a


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″洳呲…骯賍﹎dě迣鎅∥臫巳巳經變嘚;県洅遈臫巳

[CENTER]

2008-05-30 12:11:43
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style﹑寒

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很难


亦武亦玄 黄易沧月

一代宗师 金古梁温

三大新秀 孙椴凤

江湖四少 烟寒樱九






2008-06-08 00:43:28
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工藤は新一

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我个人感觉 先不 要Y9
我每次Y9 9都是 首杀位子
9如果没身份的话
过不几天 就被 乱民 踩死了·
2008-07-18 16:38:53
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''white

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有点搞
      
 



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