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主题:国战必杀型力士加点,欢迎探讨
~杀手小白
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楼主
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http://tools.17173.com/ctmnq/?350001530000000000000205501504000000000000000000000000000000000000000412501000000000000000000000000000000000000
力士用于国战应该这样加点,个人意见。
我这个加点是为了保证力士在国战中的攻击输出,主攻方向是必杀技。
其中攻击和命中直接影响必杀输出,加满;
致命不影响必杀,所以不加;
必杀强化,加满;
体力强化加到LV3,之后加气力恢复。
剩余点数加到体力上,当然也可不加气力恢复LV2,将剩余点数加到必杀范围上,但是攻击和必杀范围争议较大,可以自己试试。
建议佩戴行动力的首饰。
力士在国战中不是靠武功吃饭的角色,因此放弃武功方面的加点,配合行动力首饰,这样的力士在国战中必然是攻防两端主力。
该贴在 2008年05月13日 13:31:47 被
小原
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173新一届灌水王
jackytown
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2005-05-31
·时间: 2008-05-13 10:21:43 ·
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第
1
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[力士在国战中不是靠武功吃饭的角色,因此放弃武功方面的加点,配合行动力首饰,这样的力士在国战中必然是攻防两端主力。 ]
楼主,你确定吗?要知道武功力的推进和回浪击是相当牛X的,不玩不知道一玩吓一条!
~杀手小白
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·时间: 2008-05-13 10:36:49 ·
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第
2
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你试下国战的时候跑到敌人群里放回浪?力士在国战中最忌讳落单,不知道你在国战中有多少机会让你表演下回浪击。
当然我不是否定武功在国战中的作用,你在国战中也可以使用武功,只是放弃了25%的加成。
这样告诉你吧,我们工会流氓试过一场国战放了两个必杀,然后重伤退出,结果得了个一等功臣。必杀才是力士在国战中攻击的主要输出。
而行动力更多的时候是耗费在顶盾上面的。
173新一届灌水王
jackytown
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·时间: 2008-05-13 10:43:25 ·
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第
3
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跑进去放武功?
疯了!
行动力更多是消耗在顶盾上?
也许吧,我像楼主攒必杀,行动力也是很重要的,去平砍时候要开个狂暴,不然你总会飞起来!
逃命的时候行动力也很关键!
我一般是迂回到顶盾的力士或武士那一排的左侧或者右侧,我推,我推,我推推推,一推推一排,我闪,我闪,我再闪!
也看到一强人的帖子,他是先进入敌群,然后推出来!
回浪击,见缝插针用下,一般是跑到敌军顶盾的力士或武士的身后去放,把他们打飞掉!
个人见解,仅供参考!
该贴在 2008年05月13日 10:44:30 被
jackytown
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该贴在 2008年05月13日 10:55:40 被
jackytown
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dirriddir
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·时间: 2008-05-13 10:50:46 ·
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第
4
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LZ很强的说。
也许恰恰是在历经喧哗繁华后的遗世独立让人思想的舌头尝到了绝望寂寞的味道
~杀手小白
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第
5
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我不是不赞成国战用武功,楼上说的打法也有可取之处,两个不同方向,我选择了必杀而已。
你推你推你推,然后你退退退,(怎么退不动,哎呀,AP没有了
)
我不知道你这种打法在国战存活率有多大,我在国战时除了放必杀是不会越过对方的第一防线(开狂),后面的剑客和侠客不知道多欢迎有力士送过去。
该贴在 2008年05月13日 10:59:44 被
~杀手小白
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173新一届灌水王
dirriddir
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第
6
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攻击LV5都加上了。浪费啊。不如点数加倒体力上。
力士后期合兵器。一个30石头号可以砸40-50的攻。90点就这样浪费了。
也许恰恰是在历经喧哗繁华后的遗世独立让人思想的舌头尝到了绝望寂寞的味道
jackytown
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呵呵,实战见分晓,本人比较猥琐,不会把行动力推没!
我用武功也基本在两兵交锋处,退回己方不难!
多次国战很少重伤,除非出现一面倒的局势也就没什么办法了!
功臣一二三等没拿过,武勋还是经常拿拿的!
~杀手小白
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8
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30点攻击,不加觉得也浪费了
173新一届灌水王
~杀手小白
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第
9
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在 jackytown 的大作中提到:
呵呵,实战见分晓,本人比较猥琐,不会把行动力推没!
我用武功也基本在两兵交锋处,退回己方不难!
多次国战很少重伤,除非出现一面倒的局势也就没什么办法了!
功臣一二三等没拿过,武勋还是经常拿拿?...
我国战倒是经常重伤,不过都是和武将亲密接触惹的祸......
173新一届灌水王
rolky
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·时间: 2008-05-13 11:19:35 ·
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10
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太强大了.楼主会后悔的.
jackytown
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第
11
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在 ~杀手小白 的大作中提到:
在 jackytown 的大作中提到:
呵呵,实战见分晓,本人比较猥琐,不会把行动力推没!
我用武功也基本在两兵交锋处,退回己方不难!
多次国战很少重伤,除非出现一面倒的局势也就没什么办法了!
功臣一二三等没拿过,武勋还是经常拿拿?...
我国战倒是经常重伤,不过都是和武将亲密接触惹的祸... ...
刚开始比较容易被武将殴,后来有经验了,等级也高了,看到他身边出现蓝圈,鼓起勇气,我推他一下,运气好能把他必杀打断,也救了不少战友,运气不好被他XX一下,如果满血的话也是死不掉的,5000+的血不是那么容易死的!
蔑天军团
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第
12
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建意楼主把加普通攻击的点去调会好点~
※雪湖狼※
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第
13
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恢复行动力的药贵吗
9800594
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第
14
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行动力的药也不贵,只要你找到赚银两的窍门。。。这些都是慢慢积累的经验
要的就是个性,要的就是你。无忧无虑才是我本性。
9800594
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我也认为必杀,致命,还有命中是有一定关系的。。。
但是今天有人就给了我当头一棒。。。
这是我几次测试,得出来的经验。。自己当时每加1点,就看了这3者的关系。是正比
我也不清楚那些不认为这3者有关系的朋友研究过嘛。。
要的就是个性,要的就是你。无忧无虑才是我本性。
jako枫
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国F人比外F人多N倍`可想而知必杀很重要!当初武功我也不会放弃`致命更不会放弃
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第
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武士飘过```
幸福!是淡淡的奶茶味. 需要慢慢的品尝!!
jako枫
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在 ~杀手小白 的大作中提到:
30点攻击,不加觉得也浪费了
力士不要太在乎那30点攻击,极品的武器随便都能弥补那30点攻击的`留那些点数补到实用的天赋上吧!
寶貝の吥
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在 jako枫 的大作中提到:
在 ~杀手小白 的大作中提到:
30点攻击,不加觉得也浪费了
力士不要太在乎那30点攻击,极品的武器随便都能弥补那30点攻击的`留那些点数补到实用的天赋上吧! ...
支持你的说法 ``想想90点天赋可以出LV3 移动速度哦 也可以出LV3武功强化哦%25的攻击力加哦````
幸福!是淡淡的奶茶味. 需要慢慢的品尝!!
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