前言:碎棍由于其无双的威力小,很多人放弃了它,这篇碎棍的心得文虽不能把碎棍的方方面面都照顾到,但也算是一篇系统的介绍,希望大家能重新拾起冷门武器到战场上去!
第一部分:刻印篇
1.突:象很多的武器一样,突是一种发动比较迅速的飞行道具,赋予属性
2.碎:清兵首选,一般强化2-3G,配合跑D,积攒仙丹迅速!在战斗中通过先读,也可以有效的封锁住对手的行动,当然碎的好处还有饶背守尸..
3.盾:发动比较快,使对手浮空,但碎棍的空中连续技不算强劲,加之盾的范围小,实战中的效果一般,在6位上虽发动属性,但饶背判定一般..
4.阵:全方位攻击,清理据点士兵效果不错,守身技能,在6位上发动属性,偶尔可以利用
5.卫和霸:6位独占印,推荐卫,出招和收招都很快,2击判定,第2击很有迷惑性,饶背效果好,击中晕迷,赋予属性.而霸小范围浮空吹飞,赋予属性,若不带玉,接无双可以秒低防对手
第二部分:锻造篇
推荐:5G3F2T,5G3F2T1W
原因:碎棍的无双一般不推荐5G3F2W,其次,C3对连击强化有要求,所以强化速度也是要考虑的..
第三部分:常用技篇
1.C3:碎棍的主力技,伤害巨大,特别是最后一击!
2.C4:一般不常用,但值得一提的是其空中不可受身..
3.C5:发动慢,一般在对手背后使用,赋予属性
4.EVO:饶背效果一般,衔接技巧
5.JC:发动迅速,是碎棍的特色技,可用于解围或是衔接连续技
6.跑D:类似甲刀的跑D,当然要作到出招隐蔽和方向性
第四部分:玉属性和实战的招数应用
玉属性和实战一直分为两部分,后来觉得实战就是包含玉属性的应用的,所以索性将其合并为一个部分..
强化:
碎棍的G3,F5的强化位置,决定其前期的骚扰的性能不强,一般反骚扰的时候居多,开场先强好2-3G,不论是加快清兵速度还是反骚扰都是很有帮助的.碎棍主要依赖C3,所以强化连击是很有必要的,特别是终极强化可以源源不段的保持无双满的状态,(这也是为什么不推荐锻无双的原因..)实战利用空间很大!
玉属性:
1.炎:推荐6卫携带,C6点火接无双是碎棍强力技,炎的赋予正好弥补了无双威力小的不足!C3,C5点火的几率较C6要小,因为:C3威力大,对手伤血过多的情况很有可能用无双反击,C5的发动时间和浮空的稳定性也是要考虑的..
2.冰:如果6位不是卫那么带冰是不二选择.突,C3,C6霸等冰冻后2倍C3,应该经常利用
3.雷:增加浮空连的稳定性,如C3-JC-EVO,如果没有雷则省去JC,所以不推荐碎棍带雷
4.风和斩:不加阐述,碎棍的出手速度,如果1位不是突基本没有带风的必要了,碎棍对斩也没有特殊的利用性..
实战中寸的使用:
很多人曾抱怨:"每次都是把对手打到剩了一点血让对手跑了,或是被对手反了真无双.."这就是没有掌握战斗中的"寸"!可以说当你面对一个对手,首先要对自己的情况和对手的情况作个简单的了解,当交手的时候能通过几次命中了解自己的攻击和对手的防御的比较,举例:面对一个有无双在身的铁鞭贸然C3,将其瞬间打成红血却被真无双反了,(C3无法收招了)就是没有把前两点作好,象这种情况有很多..
结语:明天就是DOAOL公开测试的日子啦,作为忠实的格斗贩,也要回归了,三国无双国服PK场的无聊和委琐的局面是难以在短时间内改变的,所以我会偶尔找上几个朋友演戏切磋,或者到压制场上找点乐子..