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17173论坛首页>>真·三国无双OL
    
  讨论主题: 不可忽略的未知!!由单机引申的OL经验! ( 玩家:水也~ )
2008-05-15 06:40:23
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水也~

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今天上午和一位单机三国迷讨论起来OL,从他那里得到很多心得:
1本该击飞对手的无双,未击飞攻击力加成!如甲刀无双,碎棒的无双带冰玉后可发挥更大的威力!
2一些玉的效果.特别是雷玉的不可受身特性,斩玉的秒杀特性,开了凤凰的武器,每刀都带秒杀效果,而不是蓄力攻击后
3对于锻造上的一些认知,加体力,好处,血长,容易出真无双的红血,且较安全.缺点,对炎属性效果的防御无视,血长就烧你长血.
理论上加防御胜于体力
4正确认识国服现状,大家都在狩猎,4V1的情况暂不说,2V1,1V1,考验的是玩家的防守技术,迅速变向,小跳反击,防御反击.基本在战斗中未见!!
2008-05-15 07:00:56
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路过要看

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技术?什么是技术?C1~C6连的才叫技术?无双不是技术?跑位看那个没血的来个无双不是技术?

有些技术是和自己的好朋友切磋练习的(演习),而有的技术是要生存的(冲突)

不要在冲突里去练习技术....那是对和你团队里其他3人的不公平,对自己的势力也有所伤害。
2008-05-15 07:23:45
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菲若斯

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我在练元素防御,很多人都问我,是怎么把对手弹飞的


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