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  讨论主题: 长棍-在舞动中守护希望[狐狸的长棍心得] ( 玩家:§狐狸的尾巴§ )
2008-05-01 22:26:05
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§狐狸的尾巴§

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先帖一下自己的棍子.

无双OL的测试就要结束了..马上进入正式运营.

玩了这么久最初的激情也都燃烧殆尽了.

最近电信一区合服...现在孙家出门都人山人海..而且随时都有刷屏的..或叫卖或无聊或挑战...乱.

在想开服时还要不要继续玩了...趁现在留下一些个人心得..希望对喜欢耍棍子的朋友多少能有点帮助吧.

我尽量不废话= =~额...尽量

武器的强化顺序就简单一些吧..大家都知道的.走个形式

1 无双 2 攻击 3 防御 5 破坏 6体力 终极强化:缭乱

武器的刻印选择

C1 盾 阵 突 C6 卫 霸 (当然武器都有自己喜好,我有个朋友用盾突的棍子就很习惯.所以这个只作参考的)

武器的锻造

4级棍子为例

推荐5攻3防2体力.这样防御也够.体力也够.其实很多时候是死在真无双烧血下..所以体力是必要的.而且对于长棍来说.利用自身的灵活来躲避敌人的攻击要比防御好的多.

至于破坏就不要锻了.就算是压制战.要等棍子去拆楼什么都晚了.还是专心防守和清兵吧.有那么多拆楼专家在.我们不要逞强了.各司其职发挥自己的优势最重要.凡事都会有得有失的.让破坏变成随机也不错啊

武器的属性: 看看无双OL中的长棍是一种什么样的武器呢?

1.攻击范围大.

2.攻击既可以对点也可以对面.可以说很全面. 清兵效果特别好,捡葫芦很方便.自然强化速度也很快了.

3.武器的初始数值一般,可以说比较低.特别是防御.但是棍子的各项上升数值都是所有武器中数一数二的.所以在对战中棍子强化等级越高占的优势就越大.

4.在所有范围攻击武器中,棍子的移动速度是个亮点 125.配合服饰装备.一般战场速度都可以提升到130以上.甚至接近140.

5.武器强化中,攻击防御都比较靠前.而且无双放在第一位,方便随机双倍.棍子属于快热兵器.

6.棍子PK不强.但是棍子不怕PK.

7.如果说甲刀的招式很酷...那么棍子的招式可以用帅来形容^ ^

我简单总结了以上7点.下面我解释一下.

先从攻击和范围说起.棍子的初始攻击一般.攻击成长很高也很快.攻击强化位置是二.拿4级棍子为例.没有改造过攻击的棍子.强化一次攻击提高34点.同样是攻击强化位置二的直枪...强化一次攻击提高31点.

如果是5攻的话.棍子最后会比枪多出15攻..也就是一个白虎牙的攻击数值.

棍子的攻击范围大.但是不广.因为棍子的攻击是针对点和面的.不像直枪一样很多招式都是大范围的.四周都有判定.棍子清兵主要用到C5和C6的卫(霸)

解释一下对点和面的意思.就是说.棍子每个招式都可以自己转变方向和打击目标.而且4方最后一下可以选择直线穿透或者60度的甩棍攻击.这样就实现了棍子的对点和对面的攻击.也是其他武器很难做到的.算是棍子的一个特点.

在所有长兵器里.棍子的移动是个亮点.这样就使得棍子多了很多新的打法.而且能更好的适应各种战场,各种情况.


说到棍子和战场.我想.很多困扰玩家的地方就出现在这里.

如何能让自己在战场中有所作为?如何能更快的融合到战场中.PK中?

棍子在战场中的作用和用法到底是怎样的呢? 我也在努力研究这些问题.因为我觉得要使用好一把武器并不难,无双战场中就那几个键的组合.

难的就是如何给自己手中的这把武器在战场中定位.

我觉得.棍子在压制战和对抗战中分别有不同的作用.

在压制战中.棍子很适合在前期守据点.后期拿据点.为什么呢...我是这样认为的.防御高的武器适合进攻,攻击高的武器适合防守.这些只是针对早期来说的.后期攻防都成型了就无所谓了

守据点的时候可以多用4方和JC. 4方打晕对手,然后根据据点赋予的属性选择下一步的进攻招式.如果是炎属性推荐C2挑空,这样对方在受到你攻击以后损血,在空中也会持续烧血.给对方伤害很大.如果是雷属性推荐C3,对方在晕的情况下会被你伪连,但是最后一下的雷属性会让他无法受身,全中C3然后倒地.你可以继续守他起身再找时机进攻

如果是风属性,推荐用C4推他.因为除了风属性.棍子用C4的时候都是直接穿过去的.然后附带属性.但是带了风属性以后.棍子的C4是吹飞攻击.不再穿透了.这样你可以利用这点把对方推到角落里.因为是滚动吹飞,所以对方无法在中途受身.肯定要倒地.那么...下面不用我继续说了吧..逼在角落的敌人...让他尝尝棍子C3不伪连的伤害吧^ ^而且是全中哦...

个人感觉棍子最适合守塔楼的据点.因为塔不能动(BC了一下 - -)..额 棍子的C3和JC可以发挥威力.

另外在压制战中,棍子中后期清兵也是制胜的关键.棍子的清兵能力,不说了...

在对抗战中.我觉得棍子应该利用自己快热的优势,根据己方武器搭配选择骚扰或者是护卫.如果己方都是快热兵器.那么棍子就去骚扰.利用攻击范围大,移动速度快的优势.骚扰对方慢热兵器为主.看好时机一个JC下去.拿葫芦走人...

能拖延他1分钟,也许就是制胜的关键了.相反,如果己方有慢热兵器,比如朴刀这样的超慢热兵器= =,说到这里先囧一下我们队的傻星星...你拿朴刀的样子.真囧.

咳咳..跑远了...拉回来继续说...比如有朴刀这样的超慢热兵器...额 -V-,再囧一下傻星星... 那么棍子最好能时刻跟朴刀保持10秒左右的身位.方便护卫.争取有人突袭的时候能尽快赶过去帮忙.因为棍子一般4分钟左右就可以强化完毕.剩下的时间可以给慢热兵器打葫芦.让他们快速成型.说白了点..就是打杂的..

在压制战和对抗战里.棍子一样可以10秒内拿下兵粮.所以必要的时候.让对方看看棍子爆发力吧.

最后呢...是关于棍子 PK方面.棍子的PK根据刻印不同.方法也不同.

还是那句..棍子PK一般,无双很难杀人,普攻几乎没机会摸到人..但是棍子不怕PK.

突的棍子适合带玉.棍子的突比较慢,虽然命中是个问题,但是偷袭和混战的时候还是能体现出价值的.追杀也可以.那么.突的棍子带冰玉和风玉好一些~冰住对方.你可以上去连C3了.风吹一下,你可以再继续发挥下..差不多就这样的打法.

阵的棍子呢其实跟突的棍子打法大同小异.只是突是远程带属性,阵是近身的也带属性.但是相对来说阵还是带雷玉和风玉好一些.

我棍子是盾的.2断攻击.带SA.可以单用也可以接在C3后使用.中间SA不会断.很多刚挂掉的人.一个盾可以再送他回据点..我是说尸体一起送回去= = 记得打战场亡灵的任务..那3个假鬼就是被我一个一个当棒球一样给抽进据点的..很久没做任务了

我个人使用棍子的感觉.战场中不怕杀不死人,就怕没人跟我打.很多被棍子JC踢一下的.起来转身就跑路...

我只能这么说.5攻开2倍后,棍子一个JC的伤害确实可以让对方心虚一下的.没强防御的100%秒.狱刀强2体没强防的也一样秒.强化完防御的斧头.3个JC踢成血皮...开2倍的话一下2/3血

棍子的JC有时候我觉得比狱刀的JC还恶心.. = =.

但是一个会使用长棍的玩家.绝对不会只用JC的.JC虽然威力大,但是破绽也多.JC是用来给对方强大伤害的,是用来秒杀一半血以下或者红血的人.或者是没强防御的人. 棍子要么别出手,出手就要给对方重创..JC一定要带2倍.5秒的就够了,有25秒的当然更好..你不要总JC JC的..还不开2倍..那分明就是让对方给你无双吃的= =


棍子单P很强很强...但是战场中用到这些技术的很少很少.因为目前国服的情况来看,战场中无双流为主.群架为辅...1V1的时候很少.而且对方不会给你杀死他的机会.所以棍子要是想1V1杀死对方.除了留个2倍攻在身上以外,还要掌握4方晕的时机.最后结束对方,最好的办法就是4方晕住然后开2倍C2挑空挑死他.或者C3伪连,但是这样伤害还是偏低.这里就用到上面在压制战中说到的,棍子如何利用各种玉属性作战的问题.

所以根据自己带的不同的玉选择合适的招式输出最大的伤害才是最明智的.这需要清晰的思路和判断力.我个人特别喜欢带风玉.这样我有更多的打法.而且对方血再多也没问题.

另外.棍子单挑的时候不要一直4方..兄弟姐妹们..切忌每次都4方..这招是个人就可以挡住.4方最后捅的那一下破绽很大..相当的大..无敌的啊..各种大 - -...如果对方是斧头你会死的很惨


在这里,我介绍一种新的棍法.

利用棍子每下攻击都可以转动方向和变更目标的特点.用JJ方法.不停的在对手周围攻击,边攻击边旋转.就算对手会背防,也很难招架住你的一套攻击.防御方反手速度没有攻击方的快.所以你不要怕他反击你.他如果想反击才是真正中了你的圈套.棍子的JJ有2个姿势.按的稍微长一些会出现旋转的那个动作.你可以自己掌握时机.不停的在对手身边旋转.变更攻击频率和招式..让对手摸不清你的思路.5攻棍子连20几下基本可以4方晕住然后开个2倍JC结束战斗了.


具体用法只能靠各位长棍玩家自己练习.这招单P最实用.棍子不要总JC,就算赢了也会让对手瞧不起你的.来点技术的.让对方输的心服口服.

在这里特别感谢脑残生物.跟他交流了很多棍子的心得.这套棍法也是跟他学习的.

当然.最强的是强化了3次连击出9方的棍子.伤害输出相当高了.还有那时候的C3..超恶心...

至于棍子的无双...开场CG的那句话很好.能将最终之敌置于死地的,并不是手中的武器,而是我们心中那股希望. 所以.真无双不要浪费在跑路上..去尝试将对手置于死地吧..

嘛.....写了好多 = =

我觉得心得并没有多少..可是说着说着就很多了..其实每个武器都有自己最重要的那一点.你抓住了.用起来就顺手了.否则会一直郁闷一直问自己为什么.
就好像狱刀.其实没那么麻烦.JC是用来扰乱的.你要杀人就带个2倍追没无双的.一杀一个准.特简单...1V1,他先出无双,只要你不挂掉(况且狱刀没那么容易挂).那他就可以回据点了...

我一直用棍子到现在.棍子无论是刻印盾还是C3..防身都是不错的.我觉得棍子是用来保护自己的.自己用棍子是来保护队友.所以,当你看到队友受到伤害的时候,当你想尽全力去守护他的时候.当你希望胜利的时候...请拿起手中的长棍.让它在舞动中守护这份希望吧.

最后..

我个人没有打草稿的习惯..我觉得文章要一气呵成看起来味道才不同.就这样吧..没有大错就好.有错别字的地方请无视..有不对的地方请指出.我们一起学习和研究.现在长棍心得很少.使用棍子的玩家更是少之又少

所以我希望这篇文章可以让更多的玩家了解长棍,去尝试一下棍子带来的感觉和乐趣吧.
该贴在 2008年05月01日 22:39:22 被 §狐狸的尾巴§ 修改过!



小七//(ㄒoㄒ)//..俺真的不知道该怎么做这签名了..囧.
【1-3】威尼斯-狐狸的尾巴 职业:生物學者、炮术家

2008-05-01 22:26:32
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§狐狸的尾巴§

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坐着沙发修改帖子



小七//(ㄒoㄒ)//..俺真的不知道该怎么做这签名了..囧.
【1-3】威尼斯-狐狸的尾巴 职业:生物學者、炮术家

2008-05-01 22:29:23
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@暗黑剑士@

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精了。。。
长棍其实好强。只是国服用的人不算多



永远的<树世界>-遗民

2008-05-01 22:41:50
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coinlord

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相当喜欢棍子的4方~~
最后戳的那下按方向键一抹,相当大的范围内士兵全秒.而且不会吹飞.
小跳砍也好.范围好大的
打兵贵神速出弓箭兵时都不用望据点跑,一顿小跳砍,一般都能打死2个,角度合适可以抽死3个.快的很.
2008-05-01 23:55:55
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〆書劍飈雷﹉

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--棍子当然好了 !我就喜欢用棍子……--我也喜欢用盾,可惜现在的一把,C6是碎,不太爽
2008-05-02 00:30:53
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晉魂メ人粅

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啊噢..

我遇到棍子.

都会是一顿乱切噢``




头像为本人.

QQ:180923839

2008-05-02 01:01:59
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掌机迷迷上网游

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感觉JC不止是骚扰.
JC的攻击力很强.
PK的利器啊。


只想说一句无双很黄很暴力


木头我爱你.

2008-05-02 02:50:47
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雁丘剑舞

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好帖~顶一个
楼主在实战中肯定是个神棍


47F最漂亮的女妖舞--雁丘剑舞

怀念47F最最可爱的人-血战老头
憧憬47F最有魅力的人-鬼狱黑

2008-05-02 11:36:55
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飒岚易

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晕了,盾的追杀性能感觉确实不如突..如果放到C6的话感觉更凑合点..

还有...必须起码2破..没破的武器永远不能适应所有的战场
我棍子上的2破到现在为止起码从危机关头救了我们整个队有10局

10秒兵粮?...您是猛人,您怎么打的?
看来我一个3攻3防的棍子一分钟兵粮还算是个初学者

那个抓山贼的你就直接用跳打把他们抽回去不就完了...用盾多浪费时间..

PS:如果还玩大航海的话....做冒险任务[金刚鹦鹉]的时候帮忙带下我
-w-谢谢的说
该贴在 2008年05月02日 11:45:24 被 飒岚易 修改过!
2008-05-02 12:06:43
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雁丘剑舞

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楼上的同学玩棍子没多久吧,棍子C1盾不是用来追人的,是用来正面迎击脱围的;5攻棍子开个双倍2个C3放不倒精锐兵粮武将的话,就要检查下自己的棍子是不是假冒伪劣产品,3攻的棍子打精锐兵粮,那只能是磨死。


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2008-05-02 12:09:59
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巴西东来

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10秒兵粮:
精锐的话3攻根本打不动,
楼主的棍棍是5攻+2次上升值的!
我3级疾风棍4攻,2倍攻击,
也是轻松秒精锐兵粮。


生子当如陈冠希!

2008-05-02 12:13:44
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巴西东来

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45+45*5=45*6=270!
270的攻击带个5秒双倍,
10秒完全没问题。

第5次改造加体力浪费了,
应该加基本攻击力。


生子当如陈冠希!

2008-05-02 12:22:22
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巴西东来

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这是我的棒棒,自带1星无双,现在终于磨掉了!
没琥珀改造。。算算强4攻后也才173攻,比楼主的少快100攻了!


生子当如陈冠希!

2008-05-02 12:54:41
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leavesw

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赞下~~长知识了--
2008-05-02 13:43:57
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郁闷就来了`

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顶一个`棍子绝对是个非常好的武器`我用棍子的场次也超过800场了`


2008-05-02 14:00:49
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冰霖☆霜儿

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只看到攻击上升45.。。


2008-05-02 15:00:45
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§狐狸的尾巴§

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在 飒岚易 的大作中提到:
晕了,盾的追杀性能感觉确实不如突..如果放到C6的话感觉更凑合点..

还有...必须起码2破..没破的武器永远不能适应所有的战场
我棍子上的2破到现在为止起码从危机关头救了我们整个队有10局

10秒兵粮?...您是猛人,您怎么打的?
看来我一个3攻3防的棍子一分钟兵粮还算是个初学者

那个抓山贼的你就直接用跳打把他们抽回去不就完了...用盾多浪费时间..

PS:如果还玩大航海的话....做冒险任务[金刚鹦鹉]的时候帮忙带下我
-w-谢谢的说


===============给你解释一下===========================

首先关于盾和突的应用. 盾不是用来追杀的.盾的用处很多.因为它带SA效果.所以可以用来做最后一击.或者保命用. 举个例子.斧头的无双是浮空的.杀伤也很强.一个斧头冲到你旁边了.因为棍子的无双不能保证100%打中,如果你继续用普攻的话.八成后果是吃下斧头的真无双.你挂了...这个时候最好的方法其实就是用盾打飞他.不但让他伤血,还保护了自己.因为盾的第一段攻击先是晕住对方,然后接下来的攻击会让对方浮空的.第二段攻击是吹飞.所以在使用盾的时候不用担心对方会出无双.
可能你会觉得 就算你吃下斧头真无双也不会挂.打算尝试跟斧头拼了.那么这个决定是错误的.棍子的优势是灵活. 你跟斧头拉开距离后.你近他身就是攻击他,打完就闪开.让他的攻击打空.你应该知道斧头最头疼的是对方跳.因为斧头对空很差.而棍子在跳跃方面却很有优势.

对于一个没有无双的斧头.你完全可以顶着他的攻击用盾抽他.这叫什么?苦肉计吧.牺牲自己的体力换取进攻的机会.因为很多时候对方的进攻是为了保护自己.我前面说了防御方反击的速度一般是没有攻击方快的.所以,如果你防御的话对方打完一套攻击就闪开,然后跑路了...这个时候不妨用盾跟他拼一下.

说到棍子的突呢.怎么讲...它跟其他武器的突对比起来 实用性确实降低了很多.适合习惯了高移动+远程作战的玩家使用.一般这样的玩家近身战都相对弱一些,所以他们会尽量避免近身战.比如我,不太习惯远程作战,方向感也不怎么好.加上网络有一些延迟的话.很多时候突是打不到人的.就是在给其他敌人看破绽.我用突就不习惯. 当然我不是说突不好..其实每个刻印都有自己的用途.只要找到最适合自己的就可以.你说盾放在C6也未尝不可.正好可以作为5J的连招用了.

然后是关于棍子的破坏.我觉得真的没必要去加.其实你可以看一下所有战场的胜利条件.除了击败指挥官评价.另外两个最终评价都是按照杀兵数量来计算的~如果2个队伍的实力不是差很多的话.压制战里.大地图.据点会轮流变换.但是很难会出现完全占领胜利的现象.那么最后就是看杀兵数量了.小地图呢,比如平地打的最多.平地有一个中立据点.这个据点也是可以利用的.如果高楼太多.完全可以利用这个中立据点来周转一下时间.再者说.棍子的破坏在5.你打1点破坏马马虎虎.打2点你这个棍子就不要想杀人了..还有.很多武器的破坏在2和3.棍子根本不能跟这些武器比拆楼.我一直觉得棍子守塔楼据点特容易.与其去拆楼.不如开始就好好守住.
在对抗战里..我不用说了.让破坏变成随机吧.

PS:那个任务是没问题...你是在1-3么?

该贴在 2008年05月02日 15:07:21 被 §狐狸的尾巴§ 修改过!



小七//(ㄒoㄒ)//..俺真的不知道该怎么做这签名了..囧.
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2008-05-02 17:52:58
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一舞乱天下

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.....难道你就是萧瑟? 萧瑟 是你发的帖子?


我非英雄,廣目無雙.我本壞蛋,無限囂張!三国乱世.
英雄辈出.纵横捭阖.逐鹿争雄.风驰一骑.唯我一舞乱天下.



2008-05-02 18:02:06
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0天籟0

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太好了,我也想要啊


本人开新Q群,望大家多多支持.
本群主要谈论游戏[新/旧,单机/网络]均可
期待你的加入

注:本群加人只有几点小要求
1.会玩CS和魔兽
2.要多说话,加了群就要多谈论

请先加个人QQ506303536

2008-05-02 18:25:47
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在 一舞乱天下 的大作中提到:
.....难道你就是萧瑟? 萧瑟 是你发的帖子?


啊..阁下哪位啊?



小七//(ㄒoㄒ)//..俺真的不知道该怎么做这签名了..囧.
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