又新开了个小号
还是选择铁剑,进到游戏才发现,那剑是盾碎的(用力突张飞不中,反被对方趁机秒之...惨)
然后玩了一局PK,发现没什么不同,拿铁剑为例子(其他武器我没怎么用就不说了):
没了突的感觉不是致命的.根据我一贯的习惯,突最多用来骚扰,只能远放而不能近用(收招实在太慢) 用来追敌也没多大效果,用来PK,最多只是辅助队友,也就是说基本没感觉到什么.
另外6霸,霸是大范围吹飞技,用来自保很不错,但基本用不到.刷兵开始是用C4
然后就是强化了攻的跑J,PK一般都用C3,到现在还没见过用C6霸的人.
很多人都用MMORPG网游的模式来看待这游戏的武器系统,认为突霸是极品,其他就是垃圾,其实我在使用时感受不到突的好处,有人说带了风玉的突PK很好用,这也不错,但这其实也是用来骚扰的,现在移速慢都是S线路跑里,很少有人直接跑被你突的机会,另外移速快的人,你都突不到他,显然用来追击效果还是很无力的.
今天的使用的C1盾感觉挺好玩的(不能在人多的地方用),用来预读对手效果不错,盾的整体给人的感觉很慢,这也直接导致很多人被骗,因为盾的整个出招过程方向都可以自己选择,而且收招很快,最后一下突刺跟枪的攻击范围差不多,用来近距离(不是近身)战斗不错,当然只是1V1的时候,兵多时还是慎用(出招慢,招之间有间隙),我一般是打倒对手后用C1盾引对方起身,然后一剑突他(当然是对方没满无双时).至与突中的效果如何还没具体注意(应该是被击飞,能否让队员追击还待实验)
另外还有两刻印阵和碎,阵我没具体没用过就不说,碎是前后两下,用来PK还是欠佳(不能像盾一样的控制攻击方向实用度大打折扣)
至于1霸和1卫吧我没见过,也许霸只出在6的位置吧,只是觉得霸的防身效果很好,可惜6霸基本用不到
也就是说,目前铁剑的两个PK印就是突和盾了..
突的特点:出招快,射程远,配合风玉等使用效果齐佳;缺点:收招慢,近距离别用
盾的特点:随时可以调整方向,近距离奇袭用(不是近身),收招快,能正面打断多节鞭的J;缺点:出招慢,有间隙,只适合1V1使用.
(盾我一般用来结束对手生命时用,打对方个措手不及.效果很好,平时PK一般用跑J,跳K,C3.)
具体作用及其缺点大家可以在此提出
今天无聊就说到这里,游戏去了
用盾结束战斗
该贴在 2008年04月29日 18:35:28 被 <真红> 修改过!