王道之双剑
导言:
双剑,在日服被流传为王者之武器,每位顶尖高手的家里,必定有一把闪飞燕。而在目前的国服,由于玩家对其了解的不彻底,以及操作的不过硬,双剑沦为人气惨淡的武器。然而事实确实如此,没有战斧的速成,没有甲刀的暗杀,没有直枪的攻击范围,没有铁剑和双锤的气绝攻击,双剑的看点似乎微乎其微。 但双剑却拥有战场中最高的机动性:全场首下兵粮,在PK场中可以迅速突入,也可以全身而退,面对无双武将,5攻的R4飞燕,只要4个2倍真无双就可以秒将,而在我方武将不支时,更有强大的鼓舞技能,瞬间扭转战局。双剑,在战场中无异是一名王者,他以强大的攻势斩将夺旗,以飘逸的身形游走于各战场之间。
本文就双剑的锻造,抢攻,PK,团队配合等内容,为您全方位介绍双剑,使更多的国服玩家了解双剑。内容略长,对双剑有兴趣的玩家还请耐心看完。
本文中的关键词:
双剑的基本特征
双剑的主要攻击技
双剑需要掌握的技巧
双剑的锻造、改造、刻印选择
双剑的攻占据点和攻占粮仓的方法
双剑和无双武将
双剑对战斧、甲刀、狱刀等各武器的对战心得
双剑的基本特征:
攻击高,移动速度高,无双伤害高,攻击范围小,体力低防御力低。
主要攻击方式:
清兵:C1阵、C3、C4,C6碎
PVP:C1突、C3、C9
一个双剑高手需要熟练掌握的攻击方式:
1:PVP中,C3的连击,在对方蹒跚恢复后,尚未能够移动或跳起的瞬间,再次C3连击
2:突的运用,能够在小地图上确定对手的位置,并用突给予准确打击。
3:能够熟练的秒杀精锐兵粮。
一:双剑的锻造和刻印选择在目前开放的R4武器中,双剑的基本性能如下。
攻击 3 40(31-33)
破坏 2 29(26-28)
防御 5 25(36-38)
体力 1 140(23-25)
无双 6 150(39-41)1:双剑的锻造双剑的移动速度140,是全部武器中速度最高的,目前开放的内容中,除了甲刀的无双,是没有任何武器可以追上双剑的。而攻击力也是在目前所有武器中,强化和能力上升最为均衡的,配合飘逸的移动速度和强大的攻击力,在此推荐几种R4的锻造方式
全能型:5攻 3破 2防适合操作技术过硬的玩家,配合青龙胆,平地开场两分钟内攻占粮仓是家常便饭。而破坏上升值达到30的双剑,跑方后只需要两个C3更可拆掉一座高楼。
据点PK型:5攻2破3防 是本人较为喜欢的锻造方式,双剑只有140的体力,所以防御过低的话,很容易被甲刀和多节鞭的武器的无双秒杀,而2破配合风雷符,在拆楼时不会比3破的双剑逊色。
PK型:4攻4防 2体 或5攻4防(改造上限)PK是双剑的弱项,面对各类高伤害输出的武器,双剑唯有以牺牲攻击的代价换取稍高的防御和体力。而留空的10秒随机强化,也足以应对各种复杂局面,唯一的劣势就是,此类双剑在没有青龙胆的情况下,很难迅速攻占兵粮库。
R3的锻造方式:
犀利型:5攻2破1防 或5攻2破2防(改造上限)
全能型:4攻3破2防 或 4攻3破2防1无双
基本情况同R4,故不再赘述。
2:双剑的改造目前24的锻造上限,已基本足够双剑的各属性锻造,推荐改造2次攻击上升,1次基本值攻击上升。如此改造后,5攻双剑的攻击力将提升54,变得更加锐利,而缺点就是需要消耗琥珀25个,在宝石日渐珍贵的今天,有些嫌多。另外,某些PK型双剑可以在改造2次攻击上升后,再改造1次锻造上限,4防的双剑防御破150,会变的非常耐打。
3:双剑的刻印选择推荐刻印:
刻印一:突 阵
刻印六:碎 霸关于双剑的刻印一,至今为止争论不休,
其实,这个问题很简单,就是看玩家的需要,突,适合PK,阵,适合清兵
突:身体前倾向前突击,突击距离长,玉属性攻击附加,可以说是甲刀无双的简化版,
由于双剑的跑方攻击范围小,突就是弥补追杀重武器的一个绝好方式,而在PK面对复杂的局面时,打开小地图观察战场中情况使用突,高手控制下的突,是比狱刀跺地流之类要猥琐的多的,攻击距离长,攻击伤害高,配合2倍攻还可以一头撞死没防御的玩家。而别人根本摸不清你的停留位置和方向。
阵:左右各一闪,双剑清杂兵最强技。引兵一片,之后侧身控制好距离,C1发动,再多的杂兵基本也是一次消灭,用惯了阵的玩家会感觉到C3清兵清不干净,而在PK时,面对倒地玩家,控制好时机的阵伤害也是非常高的。不过,在3月19日的日服更新中,阵的威力被削弱,至于被削到有多弱,目前尚不清楚。
在刻印六中。
碎:全方向广范围吹飞攻击,无属性附加,异常华丽的一招,清杂兵干净利落。目前人气最高的刻印。
霸:向前180度挥砍,玉属性附加,伤害高,PK时带冰玉要比C3实用很多。
http://www.youku.com/playlist_show/id_1396874_orderby_9_page_4.html这里是官方的全武器刻印选择,仍有疑惑的玩家不妨到此看看。
二:据点战中双剑的抢攻,清兵和杀将双剑的高移动高攻击高破坏,无疑问的是目前据点战中的王者。
无论是小型地图平地、雄关,甚至大型地图都城、山道。双剑的特性使之成为战场中最强的据点杀手。
抢兵粮:在有队友攻据点的有配合队伍中,双剑带怀中仙丹,迅速强化到5攻,并留5秒的双倍攻击,进粮后引二将到一起,双倍加无双瞬间秒杀,即便在这其中有一个武将防御,之后只需要两个C3即可迅速夺下兵粮。在精锐级的难度中,首下兵粮基本意味着胜利已经取得了一半。所以在此,强烈推荐各位双剑玩家,练好100%10秒内攻占兵粮的能力,是一个双剑达人所必修的能力。
士兵武将据点:士兵武将和兵长据点,单纯的连C3即可完成。遇到玩家防守,则需要打开小地图确定其位置,之后带武将兵长和其拉开距离,逐一击破即可。
高楼据点:双剑的高破坏可以说是高楼的杀手,而因为其血少防低,如果有人防守,则需要猥琐一些。首先,千万不要再用C3作为主力攻击技,C3虽然拆点速度最快,并且带刚体状态,但攻击时是持续一段时间的,遇到斧子的C3C4或是其他高防血的武器,还是在对方的据点内战斗,双剑是肯定吃亏的。对此我的建议是,打开小地图,只用普通的4方,J一下一下按,遇到对方接近自己时,停止攻击,迅速跑位,到高塔的另一边继续攻击,一个一个拆掉高楼即可。如果对方有用斧子的C4或各种突技远程攻击,就要小心了,最好在观察小地图的同时,对方追过来后跑开,去拆其他高楼,对方接近后再跑开,可以猥琐的拆完,在下屡试不爽。
清兵地图:C1阵和C3,C6碎,是双剑的主力清兵技能,双剑的普通攻击范围小之又小,而阵和C3恰恰弥补了这一点。在强化了2次连击强化以后,双剑的C6碎就可以充分替代前两种清兵技了。只要攻击力足够,碎的全方向广范围的吹飞攻击,让你充分享受到一骑当千的快感。
无双武将地图:双剑的终极技能鼓舞,唯一起到作用的时刻就是在此类地图中。初期,双剑在保证秒杀杂兵的基础上强化防御,保证自己不会被偷袭来的甲刀,战斧一类秒杀。之后,在队友足够强的情况下,强化3连击后不断鼓舞,撤退后强化消失的地图中,有一个持续鼓舞的双剑,我方会占据绝对的优势。而如果队友不够强,或是强化维持的地图,双剑只需要强化5攻后吃到2倍伤害,利用低防低血的优势可以迅速被杂兵磨成红血,或是利用队友无双的时刻并肩发动真无双。因为双剑的真无双附带炎属性攻击,伤害极其强大,5攻带青龙胆的双剑,只需要3-4次红血的2倍无双即可击败无双武将。
三:双剑应对各武器的PK战术1:双剑PK中的招式,强项和弱项首先,在这里必须说明的,双剑不是一个优秀的PK武器,普通攻击范围小,血少防低容易被秒杀,无双伤害虽然很强,但是无法造成对手浮空,在自己红血真无双的情况下,甚至常常会被对手用无双破招之后秒杀,这些都是双剑的弱势,
而优势则有,移动速度快,在PK场内可进可退,C3技十分无赖,在对手没有无双的状态下,是可以玩死对方的技能,C1突在战场中也是不逊于甲刀的暗杀方式,9方的连击速度极快。只有在充分了解武器的优缺点以后,才可以利用扬长避短的手段,取得PK场上的胜利。以下只是介绍双剑与各武器PK的基本理念,至于实际的PK中,扔是需要于强大的操作相结合的。
2:双剑PK时带的消费道具:冰玉永远是双剑最实用的伙伴,C3或突,冰住对手以后,可以充分的连9方,或继续C3,更可以直接无双,双剑强大的攻击可以迅速的秒杀对手。
炎玉,风玉:炎玉增强双剑的攻击力,风玉在C3命中对手后,中了状态的对手基本就出于很尴尬的境地了。
极玄武甲,极朱雀翼:弥补防御和血量上的不足
3:对抗各类武器对抗战斧:同样血少防低的战斧遭遇双剑,谁能够先出C3就成了胜负的焦点。一旦被战斧先出C3,那么,在下次被连击的同时,乖乖的放无双跑路吧。如果情况反过来,双剑的C3冰住了战斧,这个战斧基本就练跑路的机会都没有了。 而在后期遇到战斧后,观察其强化的星数,如果超过了10星,那么人的天性应该告诉你,这个战斧很危险,很可能身怀破竹。
遭遇这种情况时,建议不要和其硬碰硬,在等其跑方落空后,以突技诱其强化破竹,之后和战斧保持距离,待破竹30秒过了之后,再伺机和其对抗。
对抗甲刀:甲刀强在三个方面:1、无双的跑火车。2、突 3、JC。分析清楚其三个方面后,就要找出于其对抗的方式了。
首先,在战场可以选择的情况下,务必找一块周围已没有任何宝箱的地点,甲刀的10秒2倍无双,除了直枪朴刀多节鞭等空中停留时间长的武器,其他武器挨上基本只有死路一条。在普通无双的情况下,待其无双发动后,只需要观察小地图并保持S型移动方式,待其靠近后JC避过即可。 对于甲刀的突,我们完全可以还之以突,在攻击和防御上,双剑和甲刀并没有太大的差异。剩下的JC更为好破,在面对甲刀的情况下,时刻留意防守,而且甲刀的JC范围要比直枪小很多,只要他跳其来你没跟着起来,那么落地后的甲刀将会被双剑的C3折磨致死。总之,对抗甲刀,最最需要注意的就是周围的箱子。
对抗狱刀:狱刀的主要攻击方式,JC,无双
笔者不才,至今没有找到一个有效的击杀狱刀方式,因为突和C3面对JC时都极为脆弱无力,无法给予对手玉属性打击,这就造成了破JC只有还之以JC的方式,而双剑的JC威力弱到可怕。我270攻击的双剑JC都无法秒杀杂兵兵长,更无法对抗血多防高的狱刀了,而双剑和狱刀的无双又互不克制,使得双剑和狱刀的PK最后就变成了持久战。十分枯燥无聊。
对此,如有高人有破狱刀的招式,还请不吝赐教
对抗直枪:直枪强在攻击范围上,对付直枪,只需要静观其边,只要成功的防守住直枪的一套连击。那么接下来双剑的C3连击,会给直枪致命的打击
对抗双锤,铁剑:同样属于攻击范围极小的双锤,在PK上却是双剑望尘莫及的,强大的C1碎和C3,致使双剑的C3根本无法近身,而气绝后再度遭遇双锤的连击,最后的结果就是被双锤玩死,幸好双锤玩家只占据很小的一部分,目前感觉惟一有效可行的方法,就是和其拉开距离,用突或JC来远距离打击双锤了。
而铁剑拥有着和双锤一样的特性,跑方和C3都是气绝之后继续连击。但相对于双锤,铁剑还是很容易用突来对抗的。
对抗燕扇燕扇无论是C1碎,C1突,9方,JC,无双,跑方都异常强大,甚至还有更为无耻的C1盾风玉。双剑对抗强化成型后燕扇的时候务必要小心。其C1碎和JC全方向广范围的攻击,之后还可以接9方等连击。对抗燕扇,还是选择以突近身后,寻找C3或9方的连击时机为妙。而在燕扇落跑后,追击切忌跑方,毕竟燕扇跑方的范围和伤害都是数一数二的,我的建议是,和其保持适当距离后用突追击,移动速度是燕扇的死穴。至于燕扇的无双,无法造成对手浮空,在自己保留无双的情况下,还是不需要对其无双有太强的恐惧心理的。最后说一下,遇到风玉效果后,突的效果就显现出来了,可以轻松跑走。、
对抗多节鞭多节鞭的优势在于连击和无双,而且攻击范围相对于双剑也较广。对抗多节鞭切记一点,一定要掌握先机,强化连击后的多节鞭可以轻松绕到对手背后,剩下的就只有被虐了。掌握合适的距离以C3造成起蹒跚,之后寻找机会持续连击。相信同样血少防低的多节鞭还是不难对付的
对抗双戟成型后的双戟血多防高,连击时自带刚体效果,无双威力强大,并且还可能身怀破竹。对此,双剑可以在确认对手没有破竹后,C3和其对峙,如果有机会冰住对手,那么战斗将简单很多,另外注意一点,黄血之后千万不要招惹满无双的双戟。
其他武器,如樱扇,长棍,朴刀,等,目前在战场上很少遭遇此类玩家,对此保持沉默,希望精通此道的达人补充
如有遗漏和不足,还请各位不吝赐教。
该贴在 2008年04月24日 14:54:59 被 夜宇 修改过!