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  讨论主题: 影响武器攻击效果的一些因素 ( 玩家:巴西东来 )
2008-04-16 13:45:53
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巴西东来

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看到很多兄弟都有相同的困惑,
所以也来谈谈自己的看法。
毕竟,游戏里并不是1+1、1-1这么简单,
200攻的斧头一下子砍不死人的。

首先提下大家都比较熟悉的几个因素:
一是攻击力,当然是越高越好(废话了);
二是招式效果,这个知道的人也多(真无双效果就是不一样);
三是命中部位,10环和1环、正面和背面都是有差距的。

再来谈谈几个大家不太注意的因素:

一是攻击命中率:
我曾用3级棍3星攻,打熟悉NPC武将,
有时候一个C3直接K掉,
而有时候则会剩一丝丝血,
还有时候会留一格血。

二是防御加成:
蓝血的时候防御是没有加成效果的,
黄血加50%,红色则是100%。
所以大家经常可以看到红色时砍血明显减少。

第三,武器的锻炼上升值也许不是数值而是百分比。
也就是说,每次强化的效果加的只是基本值*强化值%。

以上陋见,欢迎大家共同探讨。


生子当如陈冠希!

2008-04-16 13:48:01
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夜宇

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我觉得楼主说的不准

尤其是第三点。。
2008-04-16 14:51:10
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卡露比斯

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路过 没有研究过


2008-04-16 20:41:27
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巴西东来

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在 夜宇 的大作中提到:
我觉得楼主说的不准

尤其是第三点?...



第三点只是猜测,可能是不对。
但敢否定前2条,特别是第2条,
我太佩服你的勇气与见识了。


生子当如陈冠希!

2008-04-16 21:22:07
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173简媛

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受教``
2008-04-16 23:02:48
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§狐狸的尾巴§

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前2点有道理

命中部位这个 鞭子的无双和棍子的C3 我想体会多一些.位置不同打掉的血也不一样

最后一条不懂,没研究过




      
 



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