如何评价一个武器的好坏?
1:武器等级,也就是关系到武器的上限值。目前3级武器最高上限20,4级武器上限24.
2:武器的刻印,刻印的好坏直接关系到武器的能力,尤其是刻印1,战斧的盾,双剑的突,双锤的碎,狱刀的阵,一个好的刻印决定了这个武器的价值
3:以上都是基本常识,可第三点关注的人就不多了,那就是武器的上升值。
同一类型同一等级的武器,其上升值会有细微的不同,目前开放的4级武器最低上升值比最高上升值低两点。
5攻的话,好武器和差武器攻击就意境差出了10点。
虽然上升值可以通过改造和超级锻造进行强化。但一把初始状态好的武器,则真的是赢在了开始。
下面简单写一下各4级武器的上升值范围,供各位鉴定武器时查询。
双剑
攻击 3 40(31-33)
破坏 2 29(26-28)
防御 5 25(36-38)
体力 1 140(23-25)
无双 6 150(39-41)
双锤
攻击 5 41(37-39)
破坏 1 37(23-25)
防御 3 31(33-35)
体力 6 150(42-44)
无双 2 170(28-30)
战斧
攻击 1 52(30-32)
破坏 3 45(31-33)
防御 5 36(35-37)
体力 6 160(37-39)
无双 2 140(32-34)
双戟
攻击 5 45(36-38)
破坏 6 47(38-40)
防御 1 33(28-30)
体力 2 180(34-36)
无双 3 120(31-33)
铁剑
攻击 6 41(36-38)
破坏 3 42(31-33)
防御 2 28(31-33)
体力 5 150(34-36)
无双 1 155(25-27)
狱刀
攻击 3 46(31-33)
破坏 5 47(43-45)
防御 2 42(25-27)
体力 1 190(25-27)
无双 6 130(39-41)
直枪
攻击 2 46(28-30)
破坏 3 34(28-30)
防御 5 28(39-41)
体力 6 160(38-40)
无双 1 165(26-28)
长棍
攻击 2 45(32-34)
破坏 5 29(39-41)
防御 3 28(29-31)
体力 6 150(39-41)
无双 1 150(26-28)
燕扇
攻击 3 41(34-36)
破坏 6 32(40-42)
防御 5 23(39-41)
体力 1 140(17-19)
无双 2 165(33-35)
樱扇
攻击 5 42(37-39)
破坏 3 29(26-28)
防御 2 30(28-30)
体力 1 140(27-29)
无双 6 160(43-45)
朴刀
攻击 5 44(39-41)
破坏 3 39(34-36)
防御 6 41(38-40)
体力 2 170(32-34)
无双 1 155(16-18)
甲刀
攻击 3 46(33-35)
破坏 5 37(39-41)
防御 1 29(23-25)
体力 2 160(22-24)
无双 6 145(43-45)
多节鞭
攻击 3 47(27-29)
破坏 6 29(43-45)
防御 2 28(30-32)
体力 5 140(37-39)
无双 1 150(24-26)
如有数据错误敬请指正
该贴在 2008年04月16日 16:24:31 被 夜宇 修改过!