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主题:14/12【稿件.评论】我看“常规角色奖励”之“防沉迷”前的力挽狂澜?
 
玩家 帖子内容
.歌凡︷

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·时间: 2006-12-14 13:42:55   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   楼主  Top
在服务器:江西--庐山胜境
游戏呢称:歌凡
日期:2006.12.14
题目: 我看“常规角色奖励”之“防沉迷”前的力挽狂澜?



《2006年12月12日定期维护公告》里第三条,在部分服务器测试角色常规奖励。中间说明为,60级以上的玩家(并不包60级),每24小时,会有一定的常规奖励,还加以说明,无论在线是否。那么,就是顶着个号拿经验。此文章由作者授权给17173独家发布!
并且,还多了三小时的双倍经验,如果叠加成原有的双倍时间,则为三倍经验时间。即为,练级的时候,领了双倍时间后,再去领取角色常规奖励的话,所得经验则为原有的三倍。
有部分玩家认为,此举是为了一些老玩家及高级玩家着想。

而又有玩家则猜测:网易官方这一次的突然维护出来的三倍经验时间,是否因为2007年1月的“防沉迷”。
早在去年(即2005年)10月就开始试运行的防沉迷。(具体内容点击>>>网游防沉迷系统开发标准(试行)内容


而网易首当其冲响应《防沉迷系统开发标准(试行)》方案的推出,对“健康游戏,寓教于乐”的理念一直抱着积极与支持态度。并且推出“防沉迷”服务器:北京2区--阳光城!此文章由作者授权给17173独家发布!
由于只是“试运行”,所以,并没有在全服启运。

不过,防沉迷会在2007年月1月则全面“出击”,席卷所有网游。而目前距“防沉迷”的时间只有短短的十几天,官方在此时推出的三小时“三倍经验”是否为明年1月实行全服“防沉迷”做出铺垫呢?

且看,维护后,会多出三小时的双倍经验时间。如果,叠加在原有的双倍经验时间的话,则为三倍经验时间。而《网游防沉迷系统开发标准(试行)内容》里的“健康游戏时间标准”里说明的“定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间”。此文章由作者授权给17173独家发布!
同样是“3小时”,为此,便有不少的玩家则大胆的猜测,此并不是巧合,而是“故意”。
而且,还有“常规角色奖励”,60级上(不包60级)的玩家,每24小时,便会得到一定的角色奖励。这样的话,基本上,60级上的玩家就等于是白拿的经验了。而这一点,更加和“疲惫”游戏时间和“不健康”游戏时间不谋而合。

难道,这次的维护真的与“防沉迷”有关?

如果,“防沉迷”系统真的会在梦幻西游里全服实行的话,那么,对于一些游戏里的疯狂玩家是一件非常痛苦的事。首先,师门的时间,烧双的时间等等……这一些,都不是三小时就能做到的事情。
当初在“防沉迷”试运行的时候,便有许多的玩家抗议:这样的话,根本不必游戏了。此文章由作者授权给17173独家发布!
首先,三小时根本不够自己弄经验。而且,许多玩家喜欢在游戏里和朋友聊聊天,打发打发时间的。这样一来的话,这三小时内估计许多的玩家都没空去和朋友聊天了。
“弄经验都来不及,哪有时间去聊天?”。

其中,也有一些在“防沉迷”服务器里玩过的玩家表示:五个小时以后,梦幻西游就会变成一个真正的聊天工具。并且这个聊天工具还得花费。

更多玩家认为,如果“防沉迷”的推出,玩游戏便没有意思了,于是都纷纷产生了不玩游戏的念头。其真正的原因,还是三小时的绿色游戏时间,不够他们弄经验奖励,不够他们升级。

而官方在“防沉迷”系统全面实行的前夕推出的此维护,是否力挽狂澜。想留住玩家的一个方法?

在梦幻西游里,玩家年龄层可谓是遍及广泛。有低至10岁前,也有高40岁后。这可以说明梦幻西游的魅力有多大。倘若,“防沉迷”真的全服实行的话,相信很多玩家会舍弃梦幻。此文章由作者授权给17173独家发布!
而“防沉迷”系统针对的人群主要是青少年,而成年人却会痛不堪言。好好的玩个游戏,还要像小时候一样来个时间标准确,干脆不玩还来得痛快。
但是家长,对此却是非常支持,并且表示肯定。认为这样是在网络上加了道“栅栏”,让孩子来个“知难而退”。

而官方此举,也可以看出是为了玩家着想。“防沉迷”后白拿来经验,也许会有一些玩家是冲着这个白拿的经验而继续游戏。

至于,是否真的是因为挽留玩家而做出的举动就不得知。但是,“防沉迷”越来越近了。到时是否又会“怨声四起”?是否会如当初“防沉迷”试运行一样的那个混乱的场面?此文章由作者授权给17173独家发布!

但是,《防沉迷系统开始标准》方案实行是不可改变了。大家绿色游戏也未免不是好事。
本站的总版主松在“防沉迷”试运行的时候就为大家列出了一个游戏时间表:如下图:


大家不妨照这个时间表来游戏。
游戏的愉悦一样的存在!

并且,也相信官方会推出更多挽留玩家的奖励。那么就让我们拭目以待吧!

该贴在 2006年12月14日 13:50:31 被 .歌凡︷ 修改过!
该贴在 2006年12月14日 15:23:09 被 aliang 修改过!
该贴在 2006年12月14日 15:23:22 被 aliang 修改过!


那段风花雪月
  那个十字路口
    转眼已迷失

欢迎光临:心情故事与杂文

月光づ恋

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·时间: 2006-12-14 14:45:54   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   1楼  Top
你的也蛮好啊,沙发~~


喜欢睡在软软的芳草上,看蔚蓝天空中的朵朵飘云,听风在耳边扶过的声音,感觉好宁静,心中烦琐之事会慢慢沉淀,浑浊的心会变得清澈......

梅菜ヰ扣肉

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·时间: 2006-12-14 15:02:02   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   2楼  Top
这时间表只适合一些没活干的人

上班一族就没得说啦,放弃只是迟早的事!


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妖娆晨舞

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·时间: 2006-12-14 16:21:10   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   3楼  Top
我认为防沉迷不该一视同仁!

对孩子对成年人应该区分对待!

再则,为了防止孩子沉迷就来打击游戏,矛头似乎有点歪!

学校严格对孩子的教训,家长加大对孩子的监管.动之以情,晓之以礼才是解决孩子沉迷于游戏的更本!

浇水灭火,不如釜底抽薪!

成年人自由游戏的乐趣在防止孩子沉迷的呼声中丧失

成年人的游戏权利在防止孩子沉迷中遗失!

这样做难道不算侵犯人权?

我们成年人要求我们自由游戏的权利受到保护!












北山雪*倾听

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·时间: 2006-12-14 16:24:02   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   4楼  Top
忘记了很重要的一项,其中没有为了游戏而工作赚钱养家糊口的时间。每天8个小时的工作时间没算哦!
joi5464

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·时间: 2006-12-14 16:25:18   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   5楼  Top
我是广西2区桃花江的
舞樱*莲

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·时间: 2006-12-14 16:26:12   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   6楼  Top
成年人的利益放哪里 严重同意妖娆的说法




过来溜达的

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·时间: 2006-12-14 16:29:58   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   7楼  Top
现在玩梦幻一5分之1的是为了友情而留下的,这样以来朋友能碰面的机会其不是
真·皮凤山

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·时间: 2006-12-14 16:34:29   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   8楼  Top
小姐,成年人也要防止沉迷的...君不见某网迷为网游闹的妻子离散,家庭破裂的事例逐渐增多么?
超级dt龙虾

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·时间: 2006-12-14 16:35:02   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   9楼  Top
妖娆晨舞是不是整天闲在家没事做啊? 感觉在下午4点多还能发表评论 ,我在上班只能偷看一下新贴就赶紧关掉,免得被人看到(被秘书看到会被笑死,虽然没人敢管我)工作别耽搁了 ,别投入太多了,乖[SMILE=2981]
大侠张丹枫

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·时间: 2006-12-14 16:36:06   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   10楼  Top
刀身依香

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·时间: 2006-12-14 16:42:31   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   11楼  Top
在 妖娆晨舞 的大作中提到:
[COLOR=#FF0000]我认为防沉迷不该一视同仁!

对孩子对成年人应该区分对待!

再则,为了防止孩子沉迷就来打击游戏,矛头似乎有点歪!

学校严格对孩子的教训,家长加大对孩子的监管.动之以情,晓之以礼才是解决孩子沉迷于游戏的更本!

浇水灭火,不如釜底抽薪!

成年人自由游戏的乐趣在防止孩子沉迷的呼声中丧失

成年人的游戏权利在防止孩子沉迷中遗失!

这样做难道不算侵犯人权?

我们成年人要求我们自由游戏的权利受到保护!
[/COL ...


呵呵我们要上学```你们要上
班``````防沉迷```大人小孩都适合`

```感觉蛮好的

梦幻snail

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·时间: 2006-12-14 16:46:26   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   12楼  Top
我可以说这样的规定将没有任何作用防青少年沉迷上网,而且游戏厂商也会打擦边球,现在梦幻已经开始动作三倍经验,领双还可以领三倍,治标不治本啊,中小学生上网可以说是中国填鸭式教育的失败,只注重学生课本的死知识而不注重学生的动手能力和人格素质的培养,大学生上网是因为现行的大学教育的死板,知识教育不能适应当今社会,现在的大学不要把大学生当笨蛋,以为胡又胡又就行啊,大学生上网是因为无聊啊课本知识学了又没有用,不是学生的纯为娱乐,我想最不满意的就是这部人啊.最后说一句:只要是明眼人,都知道,新闻出版总署音像电子和网络出版为什么会出网游防沉迷系统?那是迫于社会压力,只能搞个什么垃圾东东胡人的啊 ,

真·皮凤山

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·时间: 2006-12-14 16:48:09   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   13楼  Top
我觉得上班上学的日子一天三小时就够玩了,周末可以适当增多点游戏时间。这样区别对待就比较好了。
可爱小烈烈

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·时间: 2006-12-14 16:52:48   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   14楼  Top
防他妈毛啊,***就会搞搞表面文章
** 文章内容有非法字符!!
★解药★

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·时间: 2006-12-14 17:00:06   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   15楼  Top
亲爱的斑竹大人很久不见,您发表的游戏时间表会害很多人劳累过度。

防沉迷区有可以连续6小时游戏的方法,而不是象您说的上3小时休息5小时。

如果您不知道请去防沉迷区随便找个人问问就OK了。


可可-度

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·时间: 2006-12-14 17:01:53   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   16楼  Top
不主張這種方法。


現實```我和伱..不會有將來``夢幻的路途`愛伱絕非遊戲oοΟ
喜歡^伱ωǒ┈→的~泊雲小小良

☆﹀╮
╲╱夢幻ゃ﹌~何止 ﹎゛是..o夢幻.o

指头恋情

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·时间: 2006-12-14 17:22:40   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   17楼  Top




隨便進去測試下[URL]http://bamadieniang.testren.com
十二时辰网址http://bbs.17173.com/upload/2006/12/07/1165483206.jpg

凌云の少

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·时间: 2006-12-14 17:31:59   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   18楼  Top
每天3小时,玩毛啊.1小时师门,剩下2小时,正好找到队伍,马上烧双,1星期才勉强能烧完14小时. 老子现在每天15小时在线,要是开防沉迷 ,每天玩3小时,其他12小时在那聊天啊 ,要聊天还不如QQ,免费聊天 ,开防沉迷,马上玩单机去
小烟·笔架山

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·时间: 2006-12-14 17:36:37   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   19楼  Top
感觉都是鸡肋...


有一种颜色 让时间苍老 让我们成为记忆
有一种文字 留在身体里 随时痛
有一种女孩 不管她如何微笑 都是寂寞的流体
我深知道 那东西也在我的骨髓里
贪恋过去 任性的沉溺于回忆里
贪恋幻觉 象吸大烟 乐此不疲
我记得 我是爱自己的
我记得 我是爱世界的


没有了笔架山...我们还奋斗在葫芦岛...

  
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