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主题:06/12/14【稿件·评论】3倍经验=梦幻防沉溺来临?
 
玩家 帖子内容
月光づ恋

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·时间: 2006-12-14 13:21:35   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   楼主  Top
所在服务器: 浙3双龙洞
游戏角色昵称:月づ乖乖
报道日期:2006.12.14
题目:06/12/14【稿件·评论】3倍经验=梦幻防沉溺来临?

最近盛传一种说法,即梦幻中:
(1)等级达到60级的玩家每24小时(无论在线与否)可获得一定的系统经验奖励,最高可累计2个月时间;
(2)等级达到60级的玩家每周可以向长安御林军(202,173)领取额外加成的3小时双倍时间奖励(如果叠加在已经领取的双倍时间上,则为三倍时间);
(3)额外加成时间可以累加,累加上限为24小时;
这3点是为了配合防沉溺系统而推出的,今天就在此预测防沉溺系统的可行性,至于利害关系早在一年以前已是吵翻了天 ,在此就不做太多分析,是否次此暗昧的调整是暗示梦幻防沉溺时代的来临,还是希望大家在看完后各抒己见,具体从新闻分析,政治决定一切。

先请耐心看完一则新闻:

近日,网游防沉迷系统将可能在今年12月初正式实施
从2005年10月,陆续有新浪、搜狐、盛大、光通、金山、网易、九城等7家网游运营商在自己的产品中安装了网游防沉迷系统,进行试运行。

目前,正式的系统方案已经基本成型,不出意外的话,将在12月初正式实施。

  据了解,参加此次网游防沉迷系统制订的除以上7家网游运营商外,还包括赛迪评测、中国互联网协会、中国第一宽带门户等专业机构,以保证系统的完善和稳定。
  据悉,此套方案将由《网络游戏防沉迷系统》及《网络游戏实名认证方案》组成。此套方案正式实施后,所有网游运营商将要无条件执行,不得随意更改、扩大、缩小方案规定的系统功能及权限,否则,新闻出版总署将不予审批及备案,并按相关法律和规定追究其责任。此文章由作者授权给17173独家发布!
  此次实施将会采取统一执行的办法,方案公布后,所有的网游运营商将只有3个月的开发时间及1个月的测试时间,逾期将遭受处罚。
  另外,《网络游戏实名认证方案》的具体细节也在积极讨论中,并将结合《网络游戏防沉迷系统》进行实施。此外,为了配合两套方案的进行,新闻出版总署将会启动一套实名查询系统,一可以方便玩家查询自己的信息,也方便监护、监管人对非成年及行为能力人的游戏信息进行查询。实名查询系统将会将玩家信息分为三类,分别为成年人、未成年人及不规范信息,未成年人及不规范信息纳入防沉迷系统监管。



此文章由作者授权给17173独家发布!那么开始从第一点说起吧,从开始可见网易是早在防沉溺的运营公司之内了,确实去年也推出过防沉溺测试区,之后就不了了之。所以以前的所做均成为测试而已,如今新闻总署又一次打着防沉溺旗号而来,将全部正式推出防沉溺 。网游防沉迷系统将可能在今年12月初正式实施一话中的12月初,以及可能的字眼还是相当明显。时已快12月中旬,而梦幻此次的做法依然相当暖味,因为维护中也写了只是在部分服务器中测试,至于这个测试时间的长短不得知,相信如真是为了配合防沉溺在开始全区实施怕是最好让人接受的方式,计划在12月初推行的东西拖到了现在,并且依然还要测试,如真要推行这测试时间怕会是漫漫长期吧,中国政府办事效率是冗塌的,很有理由相信这次的防沉溺如真要实行怕会是一拖在拖,政府效率低,游戏运营商在拖,怕这系统一拖在拖的原因,毕竟这中间存在解决的问题太多 ,即使政府在有决心,问题的总量也是延缓进度的关键所在。


据了解,参加此次网游防沉迷系统制订的除以上7家网游运营商外,还包括赛迪评测、中国互联网协会、中国第一宽带门户等专业机构,以保证系统的完善和稳定。 这是总署自认为周到之处,也在次显示了声势之大 ,但凡雷声大,雨点下,这次雷声更大,雨点呢,还是打好雨伞,继续往下看吧。
 
据悉,此套方案将由《网络游戏防沉迷系统》及《网络游戏实名认证方案》组成。此套方案正式实施后,所有网游运营商将要无条件执行,不得随意更改、扩大、缩小方案规定的系统功能及权限,否则,新闻出版总署将不予审批及备案,并按相关法律和规定追究其责任。此文章由作者授权给17173独家发布!
  
此次实施将会采取统一执行的办法,方案公布后,所有的网游运营商将只有3个月的开发时间及1个月的测试时间,逾期将遭受处罚。


这类强制性的政治术语早看的眼皮起来老茧,只看后面,3个月的开发时间和1个月的测试时间,去年就决定如此的事情在而今又给出,14个月的时间早已超过七3倍之多,既然允许测试,那么继续测试吧,如真的维护测试是配合的话,那此时我们又有理由相信测试时间的延长性,12月-1月测试双的增加,2月测试关于商店的修改,总之修改的地方很多,继续测试,逾期将遭受处罚,没关系,处罚的力度只是利润皮毛,我们没有理由相信这将会成为另一种新的“税收方式”,但如真这样,延长期也是总署所默默期待的。


此文章由作者授权给17173独家发布!另外,《网络游戏实名认证方案》的具体细节也在积极讨论中,并将结合《网络游戏防沉迷系统》进行实施。此外,为了配合两套方案的进行,新闻出版总署将会启动一套实名查询系统,一可以方便玩家查询自己的信息,也方便监护、监管人对非成年及行为能力人的游戏信息进行查询。实名查询系统将会将玩家信息分为三类,分别为成年人、未成年人及不规范信息,未成年人及不规范信息纳入防沉迷系统监管。


最后所提到的《网络游戏实名认证方案》成为了整个系统得以存在的根本,实名查询系统将会将玩家信息分为三类,分别为成年人、未成年人及不规范信息,未成年人及不规范信息纳入防沉迷系统监管。从中可见,玩家号是要和玩家身份联系起来,那么对于限制对象的推测成年人应该是不在计划之内,曾有人担忧无游戏的社会闲散人士会对社会造成危害,相信这些总署也是有考虑的,以及这中间同样存在的很多问题,所有有理由相信成年人是不会在限制范围内。问题的关键在于身份证的伪造,以及未确定身份大量号的身份重新确认。玩家提出可以换号玩,如真的身份确定制度话,那至少可以对你进行统一限制了,限制你身份所有号限制时间,不过就次问题还是存在,玩家仍然能借号游戏,可见这系统的漏洞还很大。当然也有好处存在,玩家身份的确认相信对打击盗号以前帐号的保护上有一定作用,至少你有了恢复游戏资料的凭证—身份证信息。


让人担忧的是防沉溺的可行性,中国的外挂业一直很发达,对于反沉溺外挂的开发也是势在必行,不容质疑外挂开发人的能力,估计也会是封杀在开发在封杀的循环吧。此文章由作者授权给17173独家发布!


就理智的说,个人并不反对防沉溺对未成年人的限制,毕竟这是个控制力相对薄弱的年龄层,有个约束手段也未尝不是好事,学业的重要性远大于游戏,但涉及到成年人也就有过了。。。。。
值得注意的是QQ游戏还不在限制内,这是一个多元游戏空间,游戏之多之杂,如果说QQ游戏是成年人游戏不用限制,这中间包括斗地主,双扣以及边锋上的这类游戏,如果说这类上班族游戏项目还不算限制类,那就是相当可笑事情了。名不正,言不顺,上不正下则弯,如真要防沉溺,这类游戏应该首当其冲,政府的工作者很多也是在其中消耗时间,自身无法做到的事情又如何好的去引导下一代???只是依靠一个系统,而不是依靠自身对孩子的引导当真是很可笑的事情。防火墙难防病毒之害,更何况孩子不是计算机如此简单,他的思维,他的想法又有多少人听过?说一切是网游之害,也太抬举网游作用了。如果身处环境优越于网游世界,又有多少人愿意在其中逃避,所以如何营造好生活学习范围才是考虑所在。此文章由作者授权给17173独家发布!

说到这,暂时收尾,期待大家看法,但个人觉得从QQ游戏看对成年人限制不会,防沉溺在梦幻推出也不会是短时间事情,存在要解决问题还太多。






该贴在 2006年12月18日 15:17:25 被 aliang 修改过!


喜欢睡在软软的芳草上,看蔚蓝天空中的朵朵飘云,听风在耳边扶过的声音,感觉好宁静,心中烦琐之事会慢慢沉淀,浑浊的心会变得清澈......

.歌凡︷

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·时间: 2006-12-14 13:58:57   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   1楼  Top
月光,这稿子分析得太好了。。。赞个


那段风花雪月
  那个十字路口
    转眼已迷失

欢迎光临:心情故事与杂文

妖娆晨舞

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·时间: 2006-12-14 16:03:11   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   2楼  Top
我想网易也不愿意防沉迷吧!

影响生意嘛!这次去广州问问他们什么时候防沉迷!

新闻哪里看到滴! 我也去看看!












舞樱*莲

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·时间: 2006-12-14 16:23:20   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   3楼  Top
每天2小时,累计2个月.貌似有120个小时了吧?




刀身依香

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·时间: 2006-12-14 16:38:42   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   4楼  Top
`````````````准备不玩梦幻了```
但现在没找到什么好游戏玩`````````````郁闷死
大侠张丹枫

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·时间: 2006-12-14 16:39:36   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   5楼  Top
招财金龙太子

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·时间: 2006-12-14 16:41:18   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   6楼  Top
[SIZE=12]顶一下,我认为既来之,则安之吧[/SIZE]
可爱小烈烈

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·时间: 2006-12-14 16:50:16   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   7楼  Top
防沉迷不会来的,弄出来还有人玩?谁不想赚钱啊?政府也一样,网易收入少了政府到哪去拿税?
梦幻snail

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·时间: 2006-12-14 16:58:48   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   8楼  Top
我可以说这样的规定将没有任何作用防青少年沉迷上网,如梦幻和魔兽等游戏可能受影响啊,像跑跑丁卡车 劲舞团劲乐团 CS 等休闲游戏不受影响,而且游戏厂商也会打擦边球,现在梦幻已经开始动作三倍经验,领双还可以领三倍(牛B),大于六十级累记超过二十小时游戏,还能得经累啊,这不是逼人挂机嘛,治标不治本啊,中小学生上网可以说是中国填鸭式教育的失败,只注重学生课本的死知识而不注重学生的动手能力和人格素质的培养,大学生上网是因为现行的大学教育的死板,知识教育不能适应当今社会,现在的大学不要把大学生当笨蛋,以为胡又胡又就行啊,大学生上网是因为无聊啊课本知识学了又没有用,不是学生的纯为娱乐,我想最不满意的就是这部人啊.最后说一句:只要是明眼人,都知道,新闻出版总署音像电子和网络出版为什么会出网游防沉迷系统?那是迫于社会压力,只能搞个什么垃圾东东胡人的啊 ,[/COLOR]
指头恋情

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·时间: 2006-12-14 17:22:58   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   9楼  Top




隨便進去測試下[URL]http://bamadieniang.testren.com
十二时辰网址http://bbs.17173.com/upload/2006/12/07/1165483206.jpg

1436892148

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·时间: 2006-12-14 17:23:39   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   10楼  Top
最主要的是中国的社会制度和教学制度不行...要只靠防沉迷系统是无法改变现状的...这样做只治标不治本
不够多

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·时间: 2006-12-14 17:35:59   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   11楼  Top
个人认为:梦幻基本到头了。我们也终于可以放手了!
凌云の少

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·时间: 2006-12-14 17:45:25   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   12楼  Top
开防沉迷就不玩网游了,玩单机去
じ★veメ月臣

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·时间: 2006-12-14 17:50:54   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   13楼  Top
我们学生玩游戏还不是为了消遣时间``
学校的那些垃圾书``根本没什么实际作用``
教的都是些落伍的东西``


爱~^_^~佳佳

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·时间: 2006-12-14 17:55:12   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   14楼  Top
[ICO]我觉得不可能放沉迷,因为如果跑环怎么办,不可能叫我们光保存嘛[/ICO]
找找哈

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·时间: 2006-12-14 18:14:08   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   15楼  Top
不要开


闲着也是闲着

0_0 eye_ye

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·时间: 2006-12-14 18:29:16   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   16楼  Top
防沉溺!!不可能吧!!如是你换个思维想的话就不会说这样的话了!
每周多三个小时双倍!可以加到那14个小时的双里去!中间有三个小时是倍的!但我想没几个会这么做吧!这样我们来算下好了:
(14+3)*2X=34X,是14个小时双加另外的三个小时的双!! X为不受双倍影响是平均每小时所得经验!!! (14-3)9*2X+3*3X=30X,(14-3)中3是因为你要三倍就得用14个小时中的三个小时的双倍加另外的三个小时才能是三倍!!
我们可以看
34X>30X!!!
防沉溺!!还是鼓励呢!!
谁与∏争锋

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·时间: 2006-12-14 18:49:54   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   17楼  Top
在 梦幻snail 的大作中提到:
我可以说这样的规定将没有任何作用防青少年沉迷上网,如梦幻和魔兽等游戏可能受影响啊,像跑跑丁卡车 劲舞团劲乐团 CS 等休闲游戏不受影响,而且游戏厂商也会打擦边球,现在梦幻已经开始动作三倍经验,领双还可以领三倍(牛B),大于六十级累记超过二十小时游戏,还能得经累啊,这不是逼人挂机嘛,治标不治本啊,中小学生上网可以说是中国填鸭式教育的失败,只注重学生课本的死知识而不注重学生的动手能力和人格素质的培养,大学生上网是因为现行的大学教育的死板,知识教育不能适应当今社会,现在的大学不要把大学生当笨蛋,以为胡又胡又就行啊,大学生上网是因为无聊啊课本知识学了又没有用,不是学生的纯为娱乐,我想最不满意的就是这部人啊.最后说一句:只要是明眼人,都知道,新闻出版总署音像电子和网络出版为什么会出网游防沉迷系统?那是迫于社会压力,只能搞个什么垃圾东东胡人的啊 ,[/COLOR]

新闻都看不清,哪个叫你挂机了,人家都说了上线不上线都行,还跑出来挂机,10楼的理解能力是不是有点....
职权搏

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·时间: 2006-12-14 19:01:57   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   18楼  Top
我也不喜欢
☆小强◇

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TMD...以前也是反沉迷..惹来我们公愤.后来取消了。
现在难道网易以为现在人多了,就搞个反沉迷?
等着倒闭吧。。。
  
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