所在服务器: 浙3双龙洞
游戏角色昵称:月づ乖乖
报道日期:2006.12.12
今次维护,打开看说明的第一感觉,一个字多,来看今天的更新吧,今天改下国际习惯,从底部说起。
客户端:(升级到1.5.104版)
1.为配合周年庆活动放出部分活动资源;
2. 全服测试道具丢弃摧毁设置。
这是更新最底部的文字也是很容易为大家所忽略的,先看为配合周年庆活动放出部分活动资源,算算梦幻也3年了,不知道这周年活动又会是什么,在此先怀着无比期待的心情激动下,活动的可玩度先不做预测,但奖励的发放度一定是会在往年基础上上扬,至于原因呢,先卖个关子,各位看官且怀着期待神兽,兽决,果子,CJ66的心情耐心往下看。
全服测试道具丢弃摧毁设置,说到这个测试,不由想起梦幻以前更新增加的NPC寻找功能和副本,玩过水浒的玩家都知道这是水浒中的功能,显然梦幻已经一改以前状态,在不断借鉴其他游戏来完善自我。在出现对梦幻效仿的水浒后,网易也做起了自卫反击战。但值得注意的是,很多时候玩家并不要求每周游戏做一定修改,不好不如不改,如以前关于任务提醒的修改则是盲目吸取了意见,大小比例的失调,设置虽然详细化但玩家喜欢的却仍是以前提醒系统。在者,效仿固然可行,但创新也不可缺少,梦幻更需要自身的创新,毕竟梦幻是自主开发游戏,蓝本上的独立性决定游戏本身还是需要自身的创新,希望副本的出现是在借鉴的基础上有自己的创新之处。
10. 关于第三周活动的调整如下:
(1)入场时战备室定名为“**府战备室”;
(2)修正军粮重复使用的问题;
(3)后勤基地(56,92)增加超级巫医;
(4)调整上交任务道具的设置:组队情况下,无需散队即可上交任务道具;
(5)调整pk限制:各府pk区域只允许本府发起战斗.
关于守军之站的说明请看:
7. 调整申请入帮的设置:
玩家在申请加入帮派时,可以填写申请入帮的理由,以便帮派管理人员了解其动机确定是否接纳;
8. 调整剧情技能降级返点设置,增加"取消"选项,以便玩家"取消"任务;
9. 调整鬼王任务设计,适当降低战斗难度;
3点的调整增加了人性化,在玩家的角度上考虑进行的修改,作用不大,但至少还是有可取之处。
6. 加大“肃禁令”的处罚力度,玩家进入“苦行虚空”后需要完成“狩猎”任务的次数为上次处罚量的2倍,任务次数最高为800次。显然,这是将梦幻之法的惩罚力度上调了,不单单是轻易狩猎就能放出。800次的任务数,已然成为了雷区的最大特征,在越雷池半步之前也需要慎重考虑下利害关系,虽然此法对职业“犯罪”并不会起太大作用,但对规范梦幻秩序所起到的积极作用相信也是立竿见影的。个人很赞同此点,对于处罚力度仍可上扬,无规矩何以成方圆,游戏世界也是如此,此处并不是个逃避现实可为所欲为的世界,也希望各位游戏人能一改这种错误观点。
5. 本周维护后门派的炼药秘方传闻中增加了鱼类的秘方传闻;很有意思的一个配方,有望成为新的赚钱之道,对于鱼的品级还不知道但肯定在1J以上,随着庭院系统的出现鱼的价值在不停波动中,现在的问题在于配方材料,预想应该是药材吧,那其中利润所在也是相当可观的。
4. 在部分服务器测试药品修改:
(1)红雪散:恢复气血量调整为品质*3, 增加功能:恢复部分情况下降低的角色防御值,恢复量为品质*0.2;涉及的情况包括:因玩家或者孩子使用"天雷斩"所降低的自身防御;使用技能"舍生取义"所降低的自身防御;使用道具"蛇胆酒"所降低的防御;玩家对目标使用"还阳术",目标所降低的防御;
(2)风水混元丹:恢复魔法量调整为品质*2+50,增加功能:恢复部分情况下降低的角色灵力值,恢复量为品质*0.15;涉及的情况包括:因玩家或者孩子使用"天雷斩"击中目标,目标所降低的灵力;玩家使用技能"舍生取义"所降低的自身灵力;
对于3J药的改良,意在调整药的价格,就个人认为对2药修改试图改变2种药的价格来带动市场消费可能性不大,即使需求大,价格的波动也不会很大,老区的练药已经成熟,高品质的药2种的存库也不在少数,所以短期内是不会大变化。这点是其经济影响,至于PK所起到的影响,感觉风水大很多,至于其地位还是无法动摇金香,当然影响的部分定义还未知,以后会在具体实战中在做具体分析。
3. 在部分服务器测试常规角色奖励:
(1)等级达到60级的玩家每24小时(无论在线与否)可获得一定的系统经验奖励,最高可累计2个月时间;
(2)等级达到60级的玩家每周可以向长安御林军(202,173)领取额外加成的3小时双倍时间奖励(如果叠加在已经领取的双倍时间上,则为三倍时间);
(3)额外加成时间可以累加,累加上限为24小时;
又一次效仿,第一点出发点应该是老区的老号吧,梦幻一号多开的功能决定你可以一号玩多区,至少你如果不练级,那参加周末活动还是可以的,此举动鼓励玩家重拿老号,毕竟这是相当大的消费群体。
双的叠加,可选择多加3小时双,也可选择叠加后成为3倍经验双,本来是免费游戏中道具物品的功能,在付费游戏中以这种方式出现,虽然灵活性高了点,至于选择问题个人建议如果是刷抓鬼还是选择增加3小时吧,这中间存在找鬼速度问题,最重要还是多了3次奖励机会,至于其他玩家可随意选择了。
现在返回之前的奖励上扬推测,从上可见,既然官方已选择增加奖励做为挽回人气手段之一,那么三年庆活动的奖励一定不会让各位失望,还是期待下吧。
为保障玩家仓库小号的安全,本周维护后全服开放新增NPC"游戏角色绑定使者",被绑定小号的道具栏头像增加“金锁”的标记:
此次维护的最大重头戏,作为压轴也不为过,不管游戏中如何打击盗号不上升到法律依然作用不大,不如防止盗号来的实际。小号做为仓库的存在,其价值远已不是以前,现在小号的价值往往比很多大号更高,高级宝石,兽决,孩子用品,一个小号被偷=上千WMHB的损失,小号的缺点在于没有够多体力锁定物品号被偷,物品就没扫空,如今的修改使得小号的安全性大大提高。值得赞扬的是对小号的要求没有超过10J以上,还是相当不错。但对于物品摧毁功能的说法,小号物品均未锁定物品,这点设计希望不会产生矛盾。

喜欢睡在软软的芳草上,看蔚蓝天空中的朵朵飘云,听风在耳边扶过的声音,感觉好宁静,心中烦琐之事会慢慢沉淀,浑浊的心会变得清澈......