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游戏角色昵称: 小蝌蚪找里里
报道日期:2006.12.6
稿件内容:新版“杀突”活动抢先看陲——“烽火边陲”
貌似现在流行改动活动,这不,突厥任务即将成为过去时,新活动“烽火边陲”即将取而代之。这个活动的修改可以说是牵动了N多上班族玩家的心了。
更新后的活动与原来的活动有什么区别?WY推出的又一个新活动魅力几何?蝌蚪带着好奇来到了新任务的测试区之一——湖北一区武当山,7:00~9”00,旁观了这个首次面世便热热闹闹的新活动。
一、新旧活动对比我们首先来看下原来的“平番任务(杀突厥)”说明,并将新活动的不同之处用不同颜色的字对比如下(旧活动用黄色,新活动为蓝色部分):
1、任务时间任务时间:
每周一到周四晚上19:00~20:00
任务时间:
周一到周四晚上19:00~21:00
时间大体没有变,但是新活动的时间显然要比旧活动长了
2、任务说明任务说明:
至少3人组队、平均等级≥40级才能参与平番任务,任务奖励不受双倍时间的影响。
任务说明:
至少3人组队、平均等级≥40级。
任务奖励不受双倍时间的影响。
战斗死亡算正常死亡。
偷袭任务需要保持队伍的完整性,中途队伍组成变换则会取消任务。
营救和偷袭情报从获得开始计算时间,有效时间为20分钟,否则情报过期;活动结束时所有情报均为过期情报。
外族巫师通晓各种秘术,但胆小儒弱,每次战斗第三回合必会逃走。
①增加了战斗死亡算正常死亡的说明

。并且说明了新任务中战斗时的一个标志性NPC
外族巫师(它的特殊之处请看下面分解

)
②营救和偷袭情报从获得开始计算时间,有效时间为20分钟,否则情报过期;活动结束时所有情报均为过期情报。这点跟杀突完全不同哦
怪的伤害满BT的 任务流程也有明显的不同,这里只引用下新任务的流程:
任务流程:
活动开始时,会在大唐境外、大唐国境、东海湾三处出现骚扰的外族军队,玩家可以组队找到这些外族军队将其打败,每次胜利均可以获得一定的经验和金钱奖励,还有几率获得意外的物品奖励,同时打败后会有一定几率获得特殊道具—外族情报,玩家可以自由选择是否完成,根据情报的不同分为三种事件:
营救情报、偷袭情报、援军情报
关于之后情报处理的方法与后果则基本上是没有什么区别咯
任意一种外族情报若已经过期,则无法再继续完成相应的任务,但可以交给长安城皇宫内的魏征或长安城的穷汉换取相应的奖励。
需要注意穷汉实为外族秘探,潜伏长安是为了收集各种情报,如把情报交给穷汉则有通敌之嫌,会损失一定的人气。
二、新活动——“烽火边陲”全体验1、活动的经验与奖励7:00刚过一会,原本平静的武当山东海湾立刻热闹起来,各路高手不时穿梭于此,更有大批“外族”(活动怪)在这里留连,原来是活动开始了。
个人觉得“外族”不如“突厥”来得好咯。……有伤害民族感情的嫌疑。我们看活动开始的系统提示:
在与记者交流之后,玩家方天帮助蝌蚪到世界上征求其他玩家的意见
与不少玩家交流过后,感觉他们基本都对这个活动目前还处于“新鲜感”阶段,也说不上个123来。幸好有这位朋友的帮助。他按蝌蚪的提议,随机对几场战斗的经验与战斗时长进行了记录后,得出这样的结论:
看世界上的反应,再与玩家私下交流,看来大家对这个活动的丰厚奖励还是相当满意的
丰厚的新活动奖励
有对比才有收获:原来突厥任务的奖励还真的很寒碜 2、怪的种类热闹的新任务不仅在于玩家玩得热闹,连刷的任务怪都变着花样的来热闹一番。与任务的多样性相对应,怪的种类繁多,各有名目。
很显然杀怪的难度也随着怪的名字不同而不同。一般头目和将军比较少见,而其他小怪一出现就是蜂拥之势
大军来犯
3、刷怪难度偶分别就几场战斗
录象了

为了让大家能先对新活动过下干瘾。前面一场是高级别的玩家杀普通怪,而后面这场惨不忍睹的战斗则发生在低级别玩家与怪物BOSS——将军之间。
偶观战的另一场战斗中,这个将军相当悍,一个队伍杀了十几分钟
大家从录象也看出来了,官方说的那个巫师跟妖王中的BY怪有些相似:
外族巫师通晓各种秘术,但胆小儒弱,每次战斗第三回合必会逃走。
这个NPC外族巫师,不仅会群封,高防,高灵,还有四海特技,但是三回合后会自行逃走。录象中的玩家似乎还没有仔细看官方说明,直接对它开刀了。设置这样的怪,应该也是为了让封系的朋友参与到任务中来吧!总体来看,任务的怪难度稍微有点高,比较费包子
。因而,带上封系和一个辅助系是非常必要的。个人感觉可能1封+1辅助+3攻的队伍比较好做任务
三、其他区玩家对活动的期待与反应从论坛上的反应来看,很多玩家都觉得这个活动是属于“上班族”的。
而“上班族”们显然是害怕活动会改垃圾了,所以提出了各种的疑问

。甚至就任务活动这么长,都表示了宁愿“只要一小时”来换取相对高的得经验效率;还有朋友表示,平时这个活动的时间拉得太长,都可以与周末活动媲美了,势必相对削弱周末活动的魅力,因而不可取

。
不少朋友则表示,这个活动既然可以全民参与,要把双也加进去,来提高得经验的效率。……
看来活动还素满费包子的
这是官方论坛一位叫
云的诉说 的朋友开了这样的一个帖子,立刻引起大家的积极回应:
烽火边陲,延长一小时活动时间,合适吗
这个活动貌似不错,可是,时间由原来的一小时改为两小时.
策划们可曾想过,如果常规活动时间过长,势必影响上班族的在线时间,毕竟我们下了班还要师门,还要挤时间用双带宝宝.
防沉迷在即,网络实名制以后,托起游戏的主流,由学生转为成人,这样每天两小时的活动,使得一部分需要经验的玩家延迟了一小时休息,合适吗?
个人感觉,大家那么多的意见都是有些怕好好的“杀突厥”的活动修改后再一次沦为“鸡肋”吧。目前看来,活动的经验奖励还可以,物品奖励也要比“平番”任务要来得丰富。但是因为任务还在测试中,随时都存在修改的可能,所以,我们还是只能拭目以待咯
活动面世第一天,玩家们对都还挺满意。第二天活动会变成什么样子呢?玩家的感受又会如何?欲知详情,请看2楼的12.6晚活动情况跟踪报道
该贴在 2006年12月06日 22:20:48 被 小蝌蚪找里里 修改过!

茕茕白兔 东走西顾
衣不如新 人不如故