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  讨论主题: 【DOD不死血战】★★★★对奕剑的初步看法和加点★★★★ ( 玩家:DOD轻风 )
2008-03-21 15:15:13
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DOD轻风

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关于新天下贰的一点体会首先感谢太子和我共享号,让我有机会上去体验了一下,我练的是力体奕剑。

刚上去选好职业后进入游戏,给人感觉奕剑的出生地比较阴暗,有种阴森森的感觉。再熟悉了新天下贰的界面后,发现改变了很多:

1、技能的改变
奕剑的技能改动很大,原先炫炎、听雨、流风等心法现在改成近身攻击的技能,而且都是瞬发的,技能冷却回复的也很快,在练级中比较适用(特别是技能附带的状态);御剑术中的上善若水从原先的攻击性技能被修改成可以回蓝的技能(给自身打一个回蓝的状态,出窥门径的是30秒),其他的没有太大的改动

2、人物的加点
新天下贰的人物属性加点可以从1级的时候开始加的,10级是系统给属性点的分界线,不管是人物还是灵兽都是每升一级两点,灵兽在喂满成长值的情况下是每级3点;10级以后每升一级人物3点,灵兽2点(喂满成长值的情况下是每级4点)。
这样每个玩家都能够根据自己的喜好来对人物进行加点,由于我练的是力体,主加力和体,10级前加点3力1体,10级后5力1体1念,这样加点我个人认为,在保证了攻击力和物理防御的同时也保证了法防,以便减少法术伤害。

3、任务系统
从出生地做完第一个任务出来,打开地图,给人的第一个感觉就是任务很多,比起以前老天下贰来说有了很多的乐趣,虽然有些任务的NPC比较远,但是沿途的风景也是很美的。

4、关于骑马的问题
做任务从NPC那得来的唤马符用了一个体验一下骑马的感觉,召唤出来的是原先50级大马的样子,跑起来速度还不错蛮快的,就是人物的姿势难看了些,有点木木的感觉不如老天下。

由于体验的时间不是很长,所以只体会到这些,等有新的体会我会及时写出来的。

评测人:DOD凤舞涅磐
2008-03-21 15:17:49
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月亮摩托

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不错啊 !顶!!
2008-03-21 15:21:02
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彩霞メ

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不错..一个会的当然要顶上`


2008-03-21 15:41:10
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hshizhi

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DOD在完美国际曾经骗倒不少人。得罪的人拉几车都不完


良心不见了

2008-03-22 03:31:09
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『屁狐狸』

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完全一篇流水账,写点有技术含量的好不好,这也叫体会?




真正的勇士并非天生而是由严格的训练和铁一般的纪律造就
54F:主职-76暴风狂啸者
副职-61小鸡眼

2008-03-22 09:52:30
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azzboa

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放屁
2008-03-22 09:55:17
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azzboa

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活动搞P啊不给激活码
2008-03-22 09:55:35
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azzboa

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我要激活码
2008-03-22 09:55:54
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azzboa

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真的想要
2008-03-25 08:09:49
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☆酷酷猪☆

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说实在的 LZ只是轻描淡写得随便说说 根本无依据,也无技术含量.


2008-03-25 11:03:54
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六道的风

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是啊 无 技术 含量
喊 DOD 逍遥佳佳 写咯
2008-03-25 16:03:10
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莺仔

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这文章 一点参考意义都没有 如朋友说的流水账 即没有说出与老版相比的显明特色 也没有说出具体的加点方案!!!


不做游戏的“巨人” 也要做真正的中国人!

2008-03-25 18:36:09
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′`liang﹖﹎

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2008-03-27 17:41:07
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月魔风清

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说实话,这帖不怎么样


雖知情深緣亦深 怎奈明月妒紅塵

2008-03-28 20:56:13
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ruionelove

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这个是经验贴???笑掉牙
2008-05-02 05:59:18
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流在心里的泪

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我来说下吧
本人认为还是力剑好加上躲闪高的优势我说的是装备那的躲闪
选力剑比较好
在杀人和切磋的时候
EJ因为没什么控技能很难拉开距离
也需你会说你有那滑板你要这样想你就错了
是滑板能加速.
但到了一定的及数都有了加速的
所以你也别想了
只有近身配合法术攻击来打了
所以我门要选力
但光力也不行毕竟我门属于法术系
攻击高不到哪但你就要在装备上下功夫了
敏个人认为加
保证会心 和躲闪就要加疾其实
这是我个人的观点
不对的请个位指点下别喷我

以上媒体不代表本站观点
2008-05-02 13:50:02
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70度蓝

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什么时候去玩个小YJ看看的先...!
2008-05-02 13:50:46
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70度蓝

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貌似我以前玩过了,
不怎么样,
鸡肋职业,,!
2008-05-02 17:03:53
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ω弑&疯ω

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无 技术 含量敏个人认为加
保证会心 和躲闪就要加疾其实
内测号啊!
2008-05-02 17:04:23
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custom.

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