主题:免费游上海,抢先试玩跑跑卡丁车中国主题玩家征集
pepsiman


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时间: 2008-06-16 15:10:18
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楼主TOP
中国主题玩家征集由两部分构成。两单元活动同时进行。


第一部分:中国主题意见建议与策划征集
活动时间:6月17日到6月20日

玩家可以就官网已放出来的部分中国主题预告内容,主要可针对游戏人物,卡丁车画面评价,以及后期中国主题开放之后,游戏系统设定(包括对人物以及新卡丁车功能等),游戏运营方面提出一些意见建议和看法。另外,构想策划中国主题中希望出现的哪一些内容(包括各种任务,卡丁车,人物,道具等)卡丁车,人物,道具策划都需要附上具体文字说明介绍

在活动期间内,从这一环节单元中选出三名提供最佳意见建议与策划,并且得到官方赞许认同的玩家。曾经在网上发表过跟跑跑卡丁车相关的原创文章的玩家将优会考虑。

6月20日早上11:00之前宣布获奖名单,名单公布后6月23日15:00之前主动联系版主提交个人信息(手机号码、身份证号码等相关信息),否则做弃权自动处理。



第二部分:跑跑卡丁车打擂大比拼
活动时间:6月17日到6月23日

为了庆祝中国主题在国服首发更新。为此将刚上线不久的跑跑卡丁车竞技擂台也作为评选标准之一。在活动时间内(6月17号0点到6月22号0点),从L2频道攻擂记录最多(即上传挑战录像最多)的地图里面,选出守擂时间最长的1名玩家免费前去上海世纪天成公司体验中国主题。

跑跑卡丁车竞技擂台地址
http://popkart.17173.com/arena/show.shtml

6月23日10:00之前宣布获奖名单,6月24日9:00之前主动联系工作人员提交个人信息(手机号码、身份证号码等相关信息),否则做弃权自动处理。

凡是参加以上两个活动的玩家均需年满18周岁。(入住酒店以及乘坐飞机均需要身份证,请大家理解支持)



三:到达上海活动安排
活动:6月26日到6月27日

6月26日 玩家全部到达上海
6月27日上午 玩家参观世纪天成公司 抢先体验中国版
6月27日下午 玩家离开上海



四:家庭作业.中国主题玩家评测

所有玩家在世纪天成参观后并体验过中国主题的玩家在7月5日之前每人至少发表一篇评测。

本次活动涉及到的玩家的路费、食宿费用均由世纪天成来承担。注:获奖玩家请先垫付抵达上海的火车票,火车票请自己保留好,到了世纪天成会以现金报销(实报实销),回去的时候将由公司统一安排购票。

该贴在 2008年06月18日 14:16:01 被 pepsiman 修改过!
该贴在 2008年06月19日 02:58:41 被 小天|team 修改过!


逐一点亮17173的“北斗七星”


17173跑跑卡丁车动态签名档正式上线

pepsiman


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时间: 2008-06-16 15:10:31
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1TOP
一楼备用,统计获奖玩家

所有参与此项活动的玩家请按以下格式回贴

1:性别:

2:现所居住城市:

3:参加哪一单元活动:(中国主题意见建议与策划征集,跑跑卡丁车打擂大比拼二选一)

4:是否在网上发表过与跑跑卡丁车相关的原创文章
(此项适用与参加第一单元活动的玩家,如果有发表过相关文章的话,请附上地址)

5:对未来跑跑卡丁车中国主题的建议意见或策划

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参与第二单元活动的玩家,回贴留下你上传录像的大概时间以及挑战地图即可,我会尽快审核完毕。

该贴在 2008年06月17日 14:06:30 被 pepsiman 修改过!


逐一点亮17173的“北斗七星”


17173跑跑卡丁车动态签名档正式上线

追随白虎


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时间: 2008-06-17 00:15:30
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2TOP
1:性别:男

2:现所居住城市:湖南株洲市

3:参加哪一单元活动:中国主题意见建议与策划征集

4:是否在网上发表过与跑跑卡丁车相关的原创文章

彩色手套——善与恶的分界线
http://qbar.games.qq.com/popkartcn/r/?203

中国主题的全面分析(上篇)
http://popkart.17173.com/content/2008-05-03/1209806128.shtml

专访SkyKing幻幻—畅聊最佳化漂移
http://popkart.17173.com/content/2008-03-28/1206695989.shtml

跑跑卡丁车之华丽乐章分析
http://popkart.17173.com/content/2007-08-25/1188042407,1.shtml

孩子们眼中的跑跑卡丁车
http://popkart.17173.com/content/2007-04-03/1175588111.shtml

跑跑里什么技术将成为你的瓶颈?
http://popkart.17173.com/content/2007-12-02/1196590695.shtml

L2沙漠旋转工地中级指导
http://popkart.17173.com/content/2007-11-25/1195984842.shtml

5:对未来跑跑卡丁车中国主题的建议意见或策划

1)跑跑卡丁车新主题任务系统建议:
曾经的跑跑卡丁车任务系统,只是在更新的时候,发布一两个任务而已,那时候的任务只是简单的任务,让玩家通过某个方法去获得,那只是提高玩家游戏的时间而已,并不能真正的带给玩家什么.新主题任务系统的发展方向,应该对于玩家起到更多的教育意义,同时不失游戏兴趣和娱乐的兴趣,所以应该在任务内容方面和任务完成条件上面构思.在中国古代,有许多历史事件,建议采用古代神话故事,因为神话故事的发展方向比较好发挥,同时余地也比较多.同时神话故事的背景,许多玩家都有所了解,而且神话故事政治性不是很强,不会给玩家带来任何压力和其他影响,而且与游戏比较容易接触.从盘古的创世到补天的女娲,从填海的精卫到月宫的嫦娥等等,这些都是可以创新任务体系的内容.一方面起到教育意义,另一方面这些故事被人们所传诵,值得加入到游戏之中,让玩家也体会一下重游神话的感受.之后说一下游戏中随机性出现的任务,就是只在特殊时间开放的任务,位于游戏中左下角.目前的情况来看,此任务相当受玩家的好评.今后新主题的开放,此任务发展方式可以多种化.可以不再是以撞击次数和名次来作为获得奖励的条件,可以涉及到时间、赛车或者人物的随机奖励,虽然几率比较低,但也是一种提高此任务受关注的方式之一,同时尽量提高此任务开放时间和出现的几率!

2)跑跑卡丁车新主题面板系统建议:
这里所说的面板,重点指游戏过程中的画面结构和游戏外房间的结构.新主题的发布,很大可能官方会更改游戏所有面板,正因为中国新主题的红色振奋人心,所以更加可能使得游戏中的装饰更加美观更加大气更加具有气势.这一点上,也是可以让玩家提起对游戏的兴奋之情的.还有一点,就是未来玩家所关注的高级赛车.或许许多玩家都有所了解,很多特殊赛车在比赛过程中,面板的样式与其它赛车完全不同,对于新主题发布之后,也将有许多不同款式的赛车和原创车被发布,可以尝试采用面板更换这一技术,但不可对游戏运行速度所产生影响.面板的特点要与赛车的特点紧密结合,不同赛车的特点和表现当然都不同,面板也是,就如同面板是赛车的外壳一样,赛车再跑,面板也要像个呐喊的加油者一样为玩家加油,让整个游戏的气氛达到最好.还有一个就是小屋的整体视觉感,可以在某些特别的节日之时,官方主动更改所有玩家的小屋系统,最好可以增加关闭小屋文字显示效果,而只是有小屋整体的色彩和环境,以提供玩家聚集其中娱乐并抓图留念.在小屋的装饰上,可以通过活动或者别的方法,向玩家免费提供三种以上的修改风格,玩家可以自行选择,如条件许可,可以尝试开放小屋的一些特殊功能,比如玩家DIY功能或者上传小屋标志图,同时也可以在小屋里使用跑跑邮件系统,向特定玩家的小屋发送信件,发送方式可以根据每个小屋的一个地址而发送,以增强小屋的利用性和娱乐性!

3)跑跑卡丁车新主题车队系统建议:
目前玩家对于车队系统只有一个意见,也就是在恢复车队系统之后,尽可能的保持车队系统的稳定性,这个问题显然只是比较小的问题,相信官方可以随着时间而慢慢改变这款系统的稳定性的.在跑跑卡丁车CP对抗赛方面,所存在的问题不是很多.之前官方测试过CP系统,每天给所有服务器开放一小时的车队对抗时间,在那次测试之后,官方应该对于CP调整过很多次.CP对抗赛不像普通的比赛一样,它的开放有着两重含义.一种是,CP对抗赛每天都将开启,开启的时间设定在一小时到四小时之间,所有的车队将集中时间在其中去与其它车队对抗.而第二种则是,CP对抗赛如同游戏随机奖励任务一样,在重要的节日和其它的时候才能开启.CP系统并不是一种能每天维持的系统,它所存在的价值还有很多,并不能像之前各个车队那样,互相对抗而已,因为这样的机会可以在组队竞速中采用,且CP系统没有更加精准的对抗赛数据统计,如果让CP系统加上车队对抗的各种数据统计的话,那将真正成为一款被玩家所期待的车队对抗系统,以提供每个车队最详细的数据和结果,但暂时来说这只是想象.CP系统的建议就是,尽量减少每天开启,只在重要的节日才启用,而CP系统可以为跑跑卡丁车车队比赛提供更多的条件和比赛机会,所以这把杀手锏可以暂时保留,等到官方想让跑跑卡丁车的所有车队雄起时,再开启使用,到时候将有更为大型和壮观的对抗现场和比赛系统.对于车队方面,还有就是车队的升级和标志的问题.在标志的选择上,暂时不建议官方开启车队标志自由上传的功能,而希望官方在向玩家征集标志之后,再考虑加到游戏之中,让玩家自由选择使用.至于车队如何升级,可以通过对抗赛或者其它方法来,升级后的改变也将是巨大的,比如增加车队上限人数或者其它的新功能!

4)跑跑卡丁车新主题好友系统建议:
好友系统方面,有一点与车队系统一样,就是不够稳定.其实问题并不大,只是关键时候,这样的问题将成为很麻烦的事.在好友方面,存在着一点问题,就是验证好友的方式.当游戏进入时,当画面被过渡时,许多玩家会选择按回车而过渡画面,这样所造成的结果就是,在不知情的情况下加到一些陌生人.因为游戏进入到主页面的时候,游戏好友的验证就会弹出,询问玩家是否同意.这一点希望官方可以更改,令这个验证消息更加人性化,但不可使用声音或者画面弹出的方式来提醒玩家.在好友的分配上面,是完全自由性的,那是玩家每个人自己的选择,但问题是,对于好友众多的玩家来说,进行分组和删除等操作将耗费大量的时间,在管理方面官方可以新增一些小系统,来省去玩家的这些麻烦事,包括玩家申请删除全部好友的功能!

5)跑跑卡丁车新主题人物建议:
新主题发布会的视频已看过,从五位人物的装扮和入戏方式来看,特点还是比较明显的.无论是新人物的服装还是人物的历史,都是相当靠近中国文化的,包括曾经的皇室和战争体系,甚至于人物具有中国功夫的种种代表.新主题的人物发展方向很明确,就是在中国这本大字典里寻找适合这款游戏的各种人物,给予他们不同的特点和造型,吸引玩家的同时也增加玩家对于游戏的欣赏性和更多的游戏性.新主题人物的选择方面,有三个不同的特点,分别是“严肃”“可爱”“沉默”三个特点.严肃的作风给人一股勇敢男子汉的样式,如同之前所出现的关羽一样,勾起玩家对于历史事件的种种回忆,同时严肃的形象将适合一些年龄稍大的玩家.而可爱一型,则是充分体现可爱程度的,当然是以女性玩家为主,同时也适合年龄比较小的玩家.使用可爱型的人物,玩家会觉得游戏娱乐性的充分发挥是不错的,这样也会使得单纯以漂移为目的的游戏变得更加具有娱乐性和可看性.最后沉默特点,并不是指那种忧郁的人物形象喔,在咱们繁荣山丘中,就有像小强一样的人物,尽管他们不怎么多话,但握在手里的技术确实无人能比的,这一类人他们所拥有的天赋很多.另外还有一点,在新任务的其他构造上,希望有所改进.首先是声音方面,建议新主题的人物采用标准汉语发声,如果人物存在地域差异,也可以稍微加入一些当地的方言,这样更加贴切那一地方的玩家,勾起他们对家乡的回忆.而在表情方面,希望新人物能够有更多的发挥,比如一些人物特别的耍酷动作,而不是单纯的以哭、笑等作为表情,如需要加强的话,可以设想到游戏过程中人物也可以做动作,或者因为碰撞而发出特定的声音!

6)跑跑卡丁车新主题赛道建议:
在新主题发布会上,视频里所展示的是故宫道具赛地图,但不是完全以故宫为主的.道具赛道方面,基本上主要是以地域风景和特点为主的,赛道复杂程度都是相当简单的.其实就现实里的情况来看,可以根据现实里一些特殊的路段来设计,至于赛道特点,可以从城市到乡村,从奥运体育场馆到社区,从高速街道到林荫小路等,可以几乎把我国全部的文化特点和各地风俗加到其中.竞速图方面,除采用奥运相关建筑外,还可以涉及乡村、社区、公园、体育场、游乐园、商场等地,甚至于卡丁车所无法到达的地方都可以尝试.而对于前一段时间的汶川地震事件,如果官方对于此点有发展的话,可以采用相关图片放到赛道的广告板中,除了像纪念馆一样,保存当时的每一个瞬间,同时也可以给玩家更多的教育.赛道的新想法,创意固然是多,但有效的结合还是存在一些问题,况且官方应该已经准备好了很多中国新主题的赛道,所以重点可以放在其他方向,使赛道更加完美和顺畅,而不是把赛道只是单纯的拿来跑,而忽略了赛道中那么多的经典瞬间和广告位置.[因赛道方面为跑跑最重要的环节,所以在这里不详细的构思,因为如此复杂的东西,要结合大量的知识去分析和创新的.]

7)跑跑卡丁车新主题宠物建议:
新主题开启之后,宠物方面的选择也是多种多样的.首先可以采用玉兔作为女性玩家的可爱宠物,玉兔虽说是神话故事,但也是来自于我国.而其他的宠物,如老虎、蛇、凤凰等,但不可采用庞大的动物作为玩家的宠物,比如大象,甚至于恐龙.在宠物的美观方面,最主要的特点当然就是可爱,其次则是外表的美观和动物特点的表现力度.一般情况,使用宠物的大多都是道具,因为宠物所具有的特点就是适合道具比赛.所以新主题的宠物的发展方向,应该把重点偏向道具比赛.原因很简单,因为道具赛,玩家所携带的宠物,不仅仅可以帮助玩家获得金币,同时不会对玩家视线造成影响,而竞速比赛中,宠物的影响是相当大的,除少许玩家外,大部分玩家不会在竞速中使用宠物!

8)跑跑卡丁车新主题道具建议:
以下所说的道具主要是手杖、头饰、眼镜、车牌、摄像头、轮胎痕迹、眩光、人物服装和贴花.从这些道具上看,虽然用处不大,但所装饰起到的效果确实相当重要的.毕竟每个玩家审美程度不同,自然可以选择自己所需要的来装饰自己的游戏人物和赛车.以上道具建议不多,因为它们的发展方法都已开始固定,太大的变动将影响玩家的心情.可以提出来的建议就是,以上所有道具,可以适当的休整其样式,同时最重要的问题就是尽量减少这些道具对于游戏所造成的影响,尤其是摄像头和眩光,这两者将大大影响电脑的运行速度,降低玩家对于游戏的可操作性,这一点相当需要改变.而眼镜头饰,则应根据每个人物的不同,适当的改变尺寸,以满足人物与物品的比例,并使得这些道具在人物身上更加好看.其他的道具,问题不是很多,顺着新主题的发展慢慢延续即可!

9)跑跑卡丁车新主题新系统建议:
以下内容为新主题以后,所可以尝试开放的新系统,或许有的内容不算是新系统,但至少可以方便玩家,望可以开发出来.首先需要说的就是记时赛的录制问题.如今的跑跑视频录制,发展还是相当强盛的,但仍然有许多的问题存在,如果官方愿意大方协助玩家录制更好的视频,那就要在线下开发更多更好用的系统,方便玩家的同时并促进跑跑这一小产业的发展,以使得视频的制作水准更加高,更加具备观赏和其他的实质性效果.另外,需要有所改进的就是存在影子文件和回放文件的地方.对于不太懂的玩家来说,那里面如果存在过多的文件,则会引起许多麻烦,建议官方可以开发一款小软件,用于快速分辨这些文件的内容,包括玩家ID和成绩等信息.而在回放的观赏方面,也希望能开通更多更好的观赏角度或者其他的方式,这一点可以从GM视角中寻找新的方向,不建议全部投入,但至少要更加方便玩家!

10)跑跑卡丁车新主题情侣系统建议:
新主题的发布之后,将给予情侣系统更多的展示机会.其实情侣系统的道路也是可以有很多发展的,比如在情侣之间的搭配上,虽然已经存在经验金钱的加成,但发展的方向还是可以向两者之间所靠近的.如果开发一些情侣的服装或者与赛车有关的东西,或许会更适合情侣之间的玩家在游戏里娱乐的.从游戏过程中的画面来看,效果也是可以根据这种特殊关系所改变的,这样的方向提供情侣更多的情侣时间,甚至于可以开发所谓的情侣特殊功能和其他的情侣任务,以重点向情侣玩家展开!

11)跑跑卡丁车其他建议:
除以上全部建议外,还有许多小方面的建议,这些问题的存在对跑跑有着比较大的影响,以导致更多玩家无法很好的进行游戏.首先就是网络的问题,在游戏开始之前,玩家之间并不了解其他玩家的网络程度,如采用一些技术手段,使得网络环境能够被鉴别出来.除游戏内的意见外,线下也有很多.首先是官方网站,主要是赛道排名的问题,论坛方面就不说了,那属于客服部.赛道排名方面,建议提供查询系统,让玩家可以随时查到自己的所有排名,这些都可以大量的节约时间.在每一盘比赛之后,所呈现的颁奖台,那个样式也可以根据每个地图的环境和其他的特点更改,以后也可以尝试改变掉下来的碎花,改成其他的祝贺方式.[其他的相关建议就留到以后再慢慢传递吧,现阶段的问题需要新主题的加入而慢慢改善的!]


该贴在 2008年06月19日 20:30:47 被 malfoy444 修改过!
铁头飞飞和铁头大骚


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3:参加哪一单元活动:
中国主题意见建议与策划征集

4:是否在网上发表过与跑跑卡丁车相关的原创文章
留用 代发!
更新包分析http://user.qzone.qq.com/3161234/infocenter跑跑卡丁车

5:对未来跑跑卡丁车中国主题的建议意见或策划

[因内容比较多,休整之后将重新编辑该帖!]
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该贴在 2008年06月17日 00:46:28 被 铁头飞飞和铁头大骚 修改过!


跑跑卡丁车带领着TC走进你们的视线
TC带我们玩家开着卡丁车走向。。。
1年的PRO赛车40块 便宜吗? 30天的道具你认为很合理吗?

1年前你是很富有的车手,有好车有好技术,你从起点走到了游戏旅程的高峰。

1年后,当你的赛车 装备都已经不存在的时候,你从高峰又回到了起点,花费了时间和金钱 最后只是个体验,留下的只有回忆?
你认为这样很好,很合理吗?

TC啊!我们期待无限制的赛车和道具啊 不要让我们的RMB没地方用啊~

SR千呼万唤驶出来~能开多久

一个网络游戏的寿命通常只有4 5年

丨坏丶小孑灬


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hoonhar


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⿴ィ氐讠周


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173team小刀


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zhangdafengzi


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zhangdafengzi


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文身小白兔


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站个位先,马上详细修改。。。
该贴在 2008年06月17日 12:12:36 被 文身小白兔 修改过!
寻找未来世界


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11TOP
1:性别:男

2:现所居住城市:辽宁大连市

3:参加哪一单元活动:中国主题意见建议与策划征集

4:是否在网上发表过与跑跑卡丁车相关的原创文章
http://tieba.baidu.com/f?kz=305369232(年度总结)
http://tieba.baidu.com/f?kz=289638143(心情小叙-感恩跑跑卡丁车)
http://tieba.baidu.com/f?kz=295001038(自己DIY的圣诞更新)

5:对未来跑跑卡丁车中国主题的建议意见或策划

[因内容比较多,休整之后将重新编辑该帖!]
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该贴在 2008年06月17日 13:51:57 被 寻找未来世界 修改过![URL][/URL]
该贴在 2008年06月18日 11:42:28 被 寻找未来世界 修改过!
丿snoobY丶巛


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我要嘛。。
贼灬宝宝


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我也想去


pepsiman


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如果真想去的话。那就按活动要求选择自己喜欢的方式来参加了


逐一点亮17173的“北斗七星”


17173跑跑卡丁车动态签名档正式上线

l_隐泉


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该贴在 2008年06月17日 18:08:03 被 malfoy444 修改过!
l_隐泉


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该贴在 2008年06月17日 18:07:54 被 malfoy444 修改过!
l_隐泉


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1:性别:男

2:现所居住城市:福州

3:参加哪一单元活动:跑跑卡丁车打擂大比拼

影子录象上传时间为6月17日17点36分,挑战的是 L2 冰封裂谷...成绩是1分50秒93

影子录象上传时间为6月18日9点53分,挑战的是 L2 冰封裂谷...成绩是1分50秒92

(由于不清楚,该上传的是录象文件还是本身会自动上传的记时赛影子文件,所以2个都传了下,这次是录象文件,成绩和原先差不多)

又跑了次,是纪录影子,上传时间:6月18日15点50左右,成绩是1分50秒68,L2冰封裂谷.
该贴在 2008年06月18日 10:20:31 被 l_隐泉 修改过!
该贴在 2008年06月18日 15:55:03 被 l_隐泉 修改过!
q冰鳞诚夏


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1:性别:男

2:现所居住城市:辽宁省抚顺、即将赶往大连

3:参加哪一单元活动:中国主题意见建议与策划征集

4:是否在网上发表过与跑跑卡丁车相关的原创文章

《一个神秘部件引发的血案》http://user.qzone.qq.com/56074628/blog/1213458019

《一个神秘部件引发的血案(续-a)》http://user.qzone.qq.com/56074628/blog/1213458061

《一个神秘部件引发的血案(续-b)》http://user.qzone.qq.com/56074628/blog/1213458099

《一个神秘部件引发的血案(终结篇)》http://user.qzone.qq.com/56074628/blog/1213458148

5:对未来跑跑卡丁车中国主题的建议意见或策划

我觉得对于中国主题的跑跑应该在故事情节上更加深刻,改变从前的简单、走过场似的故事模式,以上的几篇原创小故事,就是我在跑跑推出“一个神秘部件”时候,所联想到的故事情节,得到很多网友的支持,我想,如果天成在故事上面精雕细刻,那么玩家一定会看到你们的努力!除了吸引玩家,而且还能起到净化游戏环境,提高游戏思想内涵的作用!
** 文章内容有非法字符!!
该贴在 2008年06月17日 18:13:55 被 q冰鳞诚夏 修改过!
看法知道的


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