猎人技能野兽掌握残杀指令现在只有一个等级,冷却变为1分钟。
野兽守护也增加你宠物的攻击强度。
射击
杀戮射击现在会产生强大的后坐力,使你攻击后跌到。技能冷却从6秒变成35秒。
强击光环现在影响团队
毒蛇钉刺现在受到20%远程攻击影响,而不是10%。
稳固射击施放时间从1.5秒增加到2秒。
扰乱射击现在只有一个等级。它会吸引目标攻击你,对已经攻击你的目标无效,持续6秒。(变成一个“惩戒痛击”效果)
生存翼龙钉刺(所有等级)现在在6秒内制造全部伤害。(原来是12秒)
熊陷阱移出
逃脱现在使猎人向后跳最多13码,30冷却。逃脱现在只有一个等级。
天赋野兽掌握守护掌握从第十层移动到第三层,而且只有一个等级。增加蝰蛇守护效果10%,减少在灵猴守护下受到的伤害10%并且增加雄鹰守护提供的攻击强度50%。()
驭兽者(第6层)现在标有NYI记号,增加宠物命中率2%/4%,并且减少主人召唤技能冷却5/10秒。(坐骑移动速度增加移除)
灵魂连接(第5层)现在额外增加猎人受到的治疗效果10%/20%。
寻路(第三层)现在增加额外的5/10%坐骑移动速度效果。
集中火力(第2层): 宠物激活时增加猎人的所有伤害1%/2%,并且当杀戮指令开启时增加10%/20%/致命一击率。
分离焦虑(第10层)现在标为NYI(还未应用,下同)
射击奇美拉射击(第11层):制造125%武器伤害,刷新目标上的钉刺效果并且根据钉刺种类触发一个效果:
毒蛇钉刺 - 立即制造毒蛇钉刺40%的伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即恢复60%蝰蛇钉刺吸取的法力值。
毒蝎钉刺 - 尝试缴械目标10秒。效果每分钟不能触发多过1次。
死亡印记:现在同样增加宠物对标记目标的伤害2%/4%/6%/8%/10%,并且增加瞄准、稳固、杀戮和奇美拉射击的致命一击伤害2%/4%/6%/8%/10%。(原来不影响奇美拉射击并且伤害奖励只有1%/2%/3%/4%/5%)
增强稳固射击(第九层):现在标为NYI。不再影响杀戮射击,而影响奇美拉射击。
急速恢复(第8层):减少在急速射击状态下你和宠物所有技能消耗20%/40%/60%,并且获得在急速杀戮状态下6秒内同等于50%/100%/150%伤害的法力值。
增强钉刺(第4层):减少到3个等级,效果变成10%/20%/30%。
生存爆炸射击(第11层):技能重修。向目标发射一个炸药,对目标造成[ 20%远程攻击强度 + 345 ]的火焰伤害并且每2秒对周围5码内的敌人一个额外的[5%远程攻击强度+ 86.25 ]的火焰伤害。
狩猎派对(第10层):现在奥术、稳固和爆炸射击的致命一击不再触发效果,并且该效果冷却移除。
准备(第9层)冷却减少的3分钟
强效毒液重命名为毒害钉刺(第8层):标为NYI。如果翼龙钉刺被驱散,驱散者也会受到16%/25%/50%的翼龙钉刺效果影响。另外提高你对受有毒蛇钉刺目标的伤害1%/2%/3%
生存本能从第5层移动到第2层。
陷阱掌握从第4层移动到第3层,减少敌人抵抗你陷阱的几率5%。
稳固(生存):现在减少移动限制效果时间16/25/50% (而不是几率)。
强化假死改名为生存计谋,从第4层移动到第3层。现在减少你逃脱的冷却2/4秒。假死是受到伤害减少效果移除。
灵巧陷阱(第3层)移除
生存专家(第3层):增加你的耐力2%/4%/6%/8%10%。(以前是生命)
威慑(第3层)移除,变成基础技能。
偏斜移动到第3层,只有3个等级。增加你招架的几率1%/2%/3%,减少你被缴械的时间16%/25%/50%。该效果不于其他减少缴械时间效果叠加。
增强追踪(第1层)现在应用。
锁定装填(第4层):增加当你钉刺目标时10%/20%/30%触发几率。(原来为5%/10%/15%)