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  讨论主题: 冒险岛054新变化介绍。(冒险岛测试版011新发现) ( 玩家:月光石-帝王之弓 )
2007-08-10 10:44:37
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月光石-帝王之弓

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冒险岛054新变化介绍。(冒险岛测试版011新发现)


变化之一:任务窗口

基本上和以前差不多。
改变:
1.未开始任务文字颜色变为灰色
2.显示了任务的数量
3.没有查看过的新任务前面,有一个NEW标志 ,提示你有新任务可以进行。

变化之二:任务自动提示

改变:
1.从上面的图中看到,已收集物品数量的文字颜色,会随着数量的改变而改变。
2.开启自动任务提示功能,当任务提示窗口右上角 按钮点亮,表示任务自动提示功能开启, 按钮变暗,表示自动提示关闭。开启任务自动提示时,只要收集到某个任务所需要的物品或者消灭该任务所需的怪物,该任务就会自动添加到提示列表中,但是如果10分钟没有再收集到相关物品或者消灭所需的怪物,任务就会从提示列表中消失,如果没有任何任务在提示列表,提示列表就收缩到最小。

变化之三:技能状态剩余时间提示

变化:
现在有持续时间的技能,就会在右上角的技能状态上直观地显示剩余的时间,帮助玩家更轻松地判断技能状态,和有冷却时间的技能的冷却时间显示方法差不多。

变化之四:新技能匠人之魂

变化:
054以后,只要从流浪的炼金术士处接受任务,就可以实现在不能穿在身上的装备上使用符咒,新技能被放在新手技能栏,称为匠人之魂。

变化之五:更多种类的双倍经验和双倍爆率

变化:
上面贴出的2张分别是三小时双倍经验卡和三小时双倍爆率卡。
双倍爆率卡还有很多其他种类,可以到商城去详细了解。




该贴在 2007年08月10日 10:51:50 被 月光石-帝王之弓 修改过!


2007-08-10 10:50:57
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hua~~~zi

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小帝,第5个变化在上次测试就有了,双爆卡还有7天的,还有出了很多新卷轴,呆会我整理下发上来


2007-08-10 10:52:08
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2007-08-10 10:53:45
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hua~~~zi

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始终还没出TF和RF的那种双倍和双爆制度,1天分4个时段,有4种双倍,0点~6点深夜段,6点~12点上午段,12点~18点下午段,18点~0点夜晚段,这样才更人性化


2007-08-10 10:57:53
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月光石-帝王之弓

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在 hua~~~zi 的大作中提到:
始终还没出TF和RF的那种双倍和双爆制度,1天分4个时段,有4种双倍,0点~6点深夜段,6点~12点上午段,12点~18点下午段,18点~0点夜晚段,这样才更人性化
三小时不是更人性化吗?想什么时候上都可以啊


2007-08-10 10:58:15
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月光石-帝王之弓

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三小时根本不用担心跨时段之类的问题了。


2007-08-10 11:02:05
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tlmgt

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可不可以说一下:那些卷轴分别是%几的啊?我现在就去收```````谢谢了


光之大陆黄水晶70级龙骑士



欢迎来到17173冒险版~~~~~~~~

2007-08-10 11:03:22
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月光石-帝王之弓

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盾牌攻击卷之类的。
有空我去查下。


2007-08-10 11:05:08
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^oヤ慯戀oミ

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快点发上来```


夜里传来雨的声音

轻轻拨动心的旋律

情不自禁想起你

那些甜蜜的回忆

总是不小心就淋湿了我的眼睛

爱情需要一些呼吸

2007-08-10 11:08:21
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天道流0o强强

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三小时双倍MS是针对防沉迷的






〉〉我滴妖气山视频博客〈〈

2007-08-10 11:09:37
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包月双倍就爽了``


夜里传来雨的声音

轻轻拨动心的旋律

情不自禁想起你

那些甜蜜的回忆

总是不小心就淋湿了我的眼睛

爱情需要一些呼吸

2007-08-10 11:13:02
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hua~~~zi

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新卷我发在另一帖里了


2007-08-10 11:14:42
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hua~~~zi

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在 月光石-帝王之弓 的大作中提到:
在 hua~~~zi 的大作中提到:
始终还没出TF和RF的那种双倍和双爆制度,1天分4个时段,有4种双倍,0点~6点深夜段,6点~12点上午段,12点~18点下午段,18点~0点夜晚段,这样才更人性化
三小时不是更人性化吗?想什么时候上都可?...

但这样SD赚了钱啊,200点的双倍周1到5能用12小时,周6日能用24小时,而100点的3小时双倍只能用3小时,其实100点起码能用6小时的,所以SD表面看就人性化,但是事实上就黑了很多钱


2007-08-10 11:23:40
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tlmgt

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我现在已经收了一个垃圾红鞭了```就差卷了``````


光之大陆黄水晶70级龙骑士



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2007-08-10 11:26:41
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谁可以说一下那个匠人之魂任务中要的卷是%几的吗?我要去收,不知道是%几的.


光之大陆黄水晶70级龙骑士



欢迎来到17173冒险版~~~~~~~~

2007-08-10 11:43:23
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月光石-帝王之弓

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在 tlmgt 的大作中提到:
谁可以说一下那个匠人之魂任务中要的卷是%几的吗?我要去收,不知道是%几的.

100%的,直接可以买到


2007-08-10 11:46:20
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月光石-帝王之弓

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在 hua~~~zi 的大作中提到:
在 月光石-帝王之弓 的大作中提到:
在 hua~~~zi 的大作中提到:
始终还没出TF和RF的那种双倍和双爆制度,1天分4个时段,有4种双倍,0点~6点深夜段,6点~12点上午段,12点~18点下午段,18点~0点夜晚段,这样才更人性化
三小时不是更人性化吗?想什么时候上都可?...

但这样SD赚了钱啊,200点的双倍周1到5能用12小时,周6日能用24小时,而100点的3小时双倍只能用3小时,其实100点起码能用6小时的,所以SD表面看就人性化,但是事实上就黑了很?...
这样安排是合理的,因为道具使用的随意程度也是用来衡量价格的标准,在时间上面没有限制,而且时间短,价格一定是贵的。
拿现实中的例子,零售的平均价格高于批发,也就是这个道理。


2007-08-10 11:46:55
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在 月光石-帝王之弓 的大作中提到:
在 hua~~~zi 的大作中提到:
在 月光石-帝王之弓 的大作中提到:
在 hua~~~zi 的大作中提到:
始终还没出TF和RF的那种双倍和双爆制度,1天分4个时段,有4种双倍,0点~6点深夜段,6点~12点上午段,12点~18点下午段,18点~0点夜晚段,这样才更人性化
三小时不是更人性化吗?想什么时候上都可?...

但这样SD赚了钱啊,200点的双倍周1到5能用12小时,周6日能用24小时,而100点的3小时双倍只能用3小时,其实100点起码能用6小时的,所以SD表面看就人性化,但是事实上就黑了很?...
这样安排是合理的,因为道具使用的随意程度也是用来衡量价格的标准,在时间上面没有限制,而且时间短,价格一定是贵的。
拿现实中的例子,零售的平均价格高于批发,也就是这个道?...
额``扯远了


夜里传来雨的声音

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爱情需要一些呼吸

2007-08-10 11:51:01
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月光石-帝王之弓

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在 ^oヤ慯戀oミ 的大作中提到:
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三小时不是更人性化吗?想什么时候上都可?...

但这样SD赚了钱啊,200点的双倍周1到5能用12小时,周6日能用24小时,而100点的3小时双倍只能用3小时,其实100点起码能用6小时的,所以SD表面看就人性化,但是事实上就黑了很?...
这样安排是合理的,因为道具使用的随意程度也是用来衡量价格的标准,在时间上面没有限制,而且时间短,价格一定是贵的。
拿现实中的例子,零售的平均价格高于批发,也就是这个道?...
额``扯远了[SMILE=30 ...
扯远也没办法,为了解释清楚嘛


2007-08-10 14:56:06
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じovの冒雞

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匠人之魂的功能是什么
      
 



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