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  讨论主题: [研究]角色与怪物等级差、怪物防御对攻击的折损研究 ( 玩家:yezi710711 )
2007-04-05 15:19:37
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yezi710711

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[疑点来源]:
1,以前50级号杀蝙蝠怪,命中199,还是无数MISS,而且攻击力也打了折扣,开始有了这个等级差对攻击、命中折损的意识;
2,打扎时用六连、双飞等技能,打出的数字都比平时低了一截,那时还没引起注意,以为只是老扎的防御超高造成;
3,落叶无视防御,我120级的号打闹钟很容易能出10000+,但是在打扎手的时候,几乎从来没有看到8000以上的数字,这就无法只联系到老扎的物理防御了;
4,74级标,7点金钱投掷,满以为凭无视防御,就跑去海底打鲨鱼,结果出现的数字比打僵尸时低了一大截,甚至还有1的数字(影子打出)和大约一半MISS的情况,这让我觉得有必要对这个问题进行一下研究~~

[研究方法]:
实验一(等级差影响研究一):用74级标号7点的金钱投掷对各等级怪物进行攻击,各观察200个以上数字,取最低和最高数字,得到如下的数据:
角色等级 怪物 怪物等级 等级差 攻击数字范围 比例 折损率 近似折损率
74 小白雪鬼 32 +42 1120~3360 100%~100% 0%~0% 0%
74 僵尸 57 +17 1120~3360 100%~100% 0%~0% 0%
74 时之鬼兵 74 0 1120~3360 100%~100% 0%~0% 0%
74 时之鬼将 77 -3 1134~3268 100%~97.26% 0%~2.74% 3%
74 蓝船 83 -9 1019~3003 90.98%~89.38% 9.02%~10.62% 9%
74 刺鳍鱼 85 -11 1014~2990 90.54%~88.99% 9.46%~11.01% 10%
74 死灵 86 -12 1005~2990 89.73%~88.99% 10.27%~11.01% 11%
74 死灵王 89 -15 952~2885 85.00%~85.86% 15.00%~14.14% 15%
74 红船 93 -19 907~2729 80.98%~81.22% 19.02%~18.78% 19%
74 乌贼 94 -20 896~2688 80.00%~80.00% 20.00%~20.00% 20%
74 蓝鲨鱼 100 -26 836~2479 74.64%~73.78% 25.36%~26.22% 26%
74 刺鼻鲨鱼 102 -28 828~2376 73.93%~70.71% 26.07%~29.29% 28%

(可见,等级差对实际攻击数字的影响是:角色每低怪物1级,攻击被折损1%,低10级,攻击力折损10%,低20级,攻击力折损20%,依此类推~~);

实验二(等级差影响研究二):用109级血刀(攻击力675~1047)1点落叶(攻击比率210%,无视防御,计算实际杀伤为1418~2199)对各等级怪物进行攻击,各观察200个以上数字,取最低和最高数字,得到如下的数据:
角色等级 怪物 怪物等级 等级差 攻击数字范围 比例 折损率 近似折损率
109 小狮子 33 +76 1420~2197 100%~100% 0%~0% 0%
109 大蓝狮子 53 +56 1418~2198 100%~100% 0%~0% 0%
109 闹钟 125 -16 1197~1838 84.41%~83.58% 15.59%~16.42% 16%

(同样证明,等级差对实际攻击数字的影响是:角色每低怪物1级,攻击被折损1%);

实验三(防御影响研究):用120级刀分别用普通攻击、30点六连,30点分身,对88级怪物寒冰半人马进行攻击,各观察200个以上数字,取最低和最高数字,得到如下的数据:
角色(能力攻击力) 攻击方式 理论伤害 怪物物防 实际伤害 防御扣减 扣减比率
120(1438~2487) 普通(100%) 1438~2487 800 970~2056 468~431 -(参照基准)
120(1438~2487) 六连(80%) 1150~1990 800 774~1656 376~334 80.34%~77.49%
120(1438~2487) 分身(210%) 3020~5223 800 2079~4321 941~902 201.1%~209.3%

(怪物物防对普通攻击数字的扣减大约为物防数字的50%左右,而对技能攻击数字的扣减=对普通攻击扣减数x技能攻击比率~~根据商呸的研究是:
实际攻击下限=(能力攻击下限-怪物物防x60%)x技能攻击比率,
实际攻击上限=(能力攻击上限-怪物物防x50%)x技能攻击比率,
本研究近似证明了他的公式);

实验四(等级差与防御共同影响研究):用109级血刀和49级刀用普通攻击、30点六连,分别对63级怪物恶灵附身的娃娃进行攻击,各观察200个以上数字,取最低和最高数字,得到如下的数据:
角色等级 能力攻击力 攻击方式 理论伤害 怪物(等级) 物理防御 等级差 实际伤害
109 503~788 普通(100%) 503~788 附身娃娃(63) 190 +46 400~690
109 503~788 六连(80%) 402~630 附身娃娃(63) 190 +46 316~554 
49 441~788 普通(100%) 441~788 附身娃娃(63) 190 -14 270~571 
49 441~788 六连(80%) 353~630 附身娃娃(63) 190 -14 222~459

怪物物防和角色对怪物等级差的共同影响比较复杂,特作具体分析如下:
要得到这个混合公式,要先看实验三得到的怪物物防影响公式,而等级折损率的影响无非就是在最后乘上还是能力攻击上下限那里乘上的问题,试探如下:
假设一,公式为:
实际攻击下限=(能力攻击下限-怪物物防x60%)x技能攻击比率x(1-等级差%),
实际攻击上限=(能力攻击上限-怪物物防x50%)x技能攻击比率x(1-等级差%),
把49级普通攻击数据代入:
实际下限=(441-190x60%)x100%x(1-14%)=281,
实际上限=(788-190x50%)x100%x(1-14%)=596,(实验数据的270~571超出计算的281~596范围,且误差大)
把49级六连攻击数据代入:
实际下限=(441-190x60%)x80%x(1-14%)=225,
实际上限=(788-190x50%)x80%x(1-14%)=477,(实验数据的222~459超出计算的225~477范围,且误差大)

假设二,公式为:
实际攻击下限=[能力攻击下限x(1-等级差%)-怪物物防x60%]x技能攻击比率,
实际攻击上限=[能力攻击上限x(1-等级差%)-怪物物防x50%]x技能攻击比率,
把49级普通攻击数据代入:
实际下限=[441x(1-14%)-190x60%]x100%=265,
实际上限=[788x(1-14%)-190x50%]x100%=582,(实验数据的270~571在计算的265~582范围之内)
把49级六连攻击数据代入:
实际下限=[441x(1-14%)-190x60%]x80%=212,
实际上限=[788x(1-14%)-190x50%]x80%=466,(实验数据的222~459在计算的212~466范围之内)

这里要对实验数据作一个说明:因为实验观察不可能得到准确的攻击数字上下限,只能接近,所以,准确的下限应该比实验数据的下限还要低,准确的上限应该比实验数据的上限要高~~
对比上面两种假设得到的结果,符合这个实验准则的结果,很明显是假设二的公式比较准确,因此肯定假设二,否定假设一~~

[结论]:
怪物物防和角色对怪物等级差对攻击力的共同影响公式为:
实际攻击下限=[能力攻击下限x(1-等级差%)-怪物物防x60%]x技能攻击比率,
实际攻击上限=[能力攻击上限x(1-等级差%)-怪物物防x50%]x技能攻击比率,

其中,当角色等级大于或等于怪物等级时,等级差按0计算;无视防御的技能,怪物物防按0计算;普通攻击的技能攻击比率按100%计算~~

[补充说明]:
1,这里说的会因等级差折损的攻击指一般的攻击技能的攻击,包括标的金钱投掷,不包括刀的金钱炸弹(从我以前的研究结果来看,金钱炸弹应该无视等级差),而魔法攻击未作研究,所以不下结论~~
2,等级差对命中的折损应该跟攻击类似,不过因为命中比较难研究,只能暂时参照攻击折损~~
3,标的双飞比较特殊,了解双飞公式的自己套用即可~~



该贴在 2007年04月05日 15:25:16 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=yezi710711]yezi710711[/url] 修改过!
2007-04-05 16:03:05
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╭ァ鴅秂﹏﹖

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又一个SF


2007-04-05 18:20:09
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賓塮.跳╢

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难道这贴要沉了么??



㏒. ﹎ Jj.Ιη ТhЕ Ηōūse
←←加偶Q捏``

2007-04-05 18:25:31
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┃打火机┃

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原创吗?






2007-04-05 18:25:55
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賓塮.跳╢

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发现LZ真用心 如果不是转的话 强烈顶起``



㏒. ﹎ Jj.Ιη ТhЕ Ηōūse
←←加偶Q捏``

2007-04-05 18:27:36
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賓塮.跳╢

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多发了个``汗 再顶个



㏒. ﹎ Jj.Ιη ТhЕ Ηōūse
←←加偶Q捏``

2007-04-05 18:52:01
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í逝づ翼êら

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好长啊




2007-04-05 18:54:20
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a8271098

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原创还是转?
2007-04-05 19:05:40
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蓝色的大头鱼

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MS楼主的说法是~SD不推荐越级打怪??
但是谁都知道,越级打怪升级快~比如16级飞飞可以去蚂蚁洞,比刷绿水灵要快(不要说是刷怪速度~密林绿水灵刷怪的速度绝对够)


很8错的数字~留做纪念

男猪脚有了~现在在期待猪脚~~

2007-04-05 21:13:27
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戀灬可鈊

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问下哦``SF`是什么意思哦
2007-04-05 21:15:17
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蓝色的大头鱼

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在 戀灬可鈊 的大作中提到:
问下哦``SF`是什么意思哦

就是沙发的意思...表示抢到1楼了


很8错的数字~留做纪念

男猪脚有了~现在在期待猪脚~~

2007-04-05 21:17:41
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lxp19906

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2007-04-05 21:17:54
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∮狂爱天下∮

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SF是 1舒服
2沙发的意思



2007-04-05 21:57:23
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♂秋の枫ぁ

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是原创就顶
2007-04-05 22:01:37
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o迷路的孩子o

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厉害的``
2007-04-05 22:11:56
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飞鸟和鱼鱼

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佩服佩服,LZ不仅语文好,数学更好~
2007-04-05 22:23:18
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立立.

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这么厉害!~


⿴。我Dê卋界不允许祢消失ヤo不管结局怎樣...


〓魔力宝贝2 〓 开心 〓 纵横天下〓

2007-04-05 22:57:24
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forever.981◆''

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好混乱哈哈.
没耐心看下去`.!
2007-04-05 23:34:13
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下一站→群群

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鄙视楼主,不加转帖,我还是斑竹就会封号+删帖


人只要有了慈怀之心就不是人,而是人妖,人类本来就不是什么好东西
本世纪最可爱的鄙视手势

2007-04-06 03:50:00
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shdgya

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