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主题:★养育孩子必读★(呕心呖血之作,含儿童物品使用效果表)
 
玩家 帖子内容
☆风满楼◇

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·时间: 2006-08-11 22:13:12   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   楼主  Top
一、最重要的注意事项:

◆孩子刚出生时不要马上点击“知识教导”和“关注温饱”。

我以前发过一个帖子专门对这个问题进行了说明:
http://bbs.17173.com/topics/1143/200606/13/2416886,1.html

◆在这里简单重复一下,知识教导和关注温饱会增加孩子当前的临时属性,临时属性达到100将无法喂任何的东西。而第一天,孩子的各项属性均为0,第一天就特殊在这里,因为以后经过喂养,不会再出现某项属性为0的情况。而绝大多数的养育计划,都以第一天各属性值为0这个基础开展工作。如果点击了“知识教导”和“关注温饱”就会增加某一临时属性,结果会导致无法按照计划喂东西,甚至完全喂不了东西。

◆正确的做法是,第一天孩子刚出生,先喂完计划上第一天所列的所有东西,再进行知识教导和关注温饱。如果你并没有计划,也没有对孩子的出生做什么准备,就应该马上把孩子寄养到长寿村的马婆婆那里,这样孩子的成长会停止,你就可以到网上找一个合适的计划,或者自己做一个计划,然后按照计划来收集物品。

◆如果不小心点到了,不要着急,如果是点到了“知识教导”,不要回答题目,强行退出游戏。如果不小心点到了“关注温饱”,孩子会要一个烹饪品或者一个三级药,不给就行了。

◆一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)

二、必看的一些资料

1、网易官方网页-美丽人生资料篇:
http://xyq.17173.com/activity3/activity05.htm

2、17173的独家养育手册:
http://bbs.17173.com/topics/1143/200511/28/2323188,1.html

三、大家经常会遇到的问题

1、什么是固定属性?什么是临时属性?
答:固定属性包括:武学悟性、法术悟性、心态、体质这四项,临时属性包括:临时武学悟性、临时法术悟性、临时心态和温饱这四项。温饱其实有点特殊,和另外三项临时不太一样,在后面我再详细说。下面我用图示说明这两种属性:




2、什么是总属性?
答:总属性是一个非常非常重要的概念。总属性是指当前所使用过的所有儿童物品(不分武学心态法术和体质,全部一起计算)给孩子增加的实际属性的总值。比如,第一天,给孩子喂了4本急就章加了8点心态,喂了2个超级金柳露加了9点体质,那么,这一天的总属性就是17,如果第二天又喂了1本急就章加了1点心态,喂了1个竹马加了1点武学,喂了1个超级金柳露加了4点体质,那么总属性就是23了。总属性仅仅指用儿童物品所增加的属性值

有时候可能不记得前面几天喂了什么东西,那么根据以上的原理,可以这样计算总属性:
1、当前的 心态(A)+法术(B)+武学(C)+体质(D) 得到的总数(X)(不包括临时)
2、用30减去距离成年的天数(也就是当前孩子状态显示的天数[这个天数用N表示),再乘以8,这一步的计算结果用Y表示
3、第1步的计算结果减去第2步的计算结果就是当前的总属性

用一个数学公式表示:
①A+B+C+D=X
②(30-N)×8=Y
③X-Y=总属性

这个公式有一个前提,就是从第2天起4个固定属性都自然增加了2点。

3、总属性的最高限制是多少?
答:总属性的最高限制是73点。也就是说,给孩子喂物品,所有增加的属性总和不可能超过73点。因为这个限制,我们就要分配好每一天的计划,有一些日子,比如最后几天,我们不喂,可能是因为总属性已经达到73了。


4、临时属性的作用是什么?
答:临时属性其实是网易的一种限制,就是不能让玩家在一天里喂无限的东西,要限制一下,只能喂到100,当临时达到100,就不能再喂了。我们知道,固定属性每天会自然的增长2点,只有临时达到一定的程度,固定属性才会在第二天增长2点。孩子成年前总共刷30次固定属性,四项属性每次各刷2点。临时属性第二天会减半,比如,第一天临时心态是100,第二天就会变成50,如果不喂加心态的物品也不进行知识教导,第三天就变成25,第四天变成12。


5、如何增加孩子的临时属性?增加到什么程度?
答:我们给孩子喂物品的时候,在增加一定的固定属性的同时,也会增加一定的临时属性。但是我们在同一天里,不会同时喂4种属性的东西,这样就会出现某个临时较高,而某个临时属性较低的情况。这时,我们就要用“知识教导”和“关注温饱”。“知识教导”会增加4个临时属性,“关注温饱”只会增加温饱。在这里,我就要说明“温饱”与另外三项临时属性的区别了。
每天只需要把临时属性(◆除了温饱◆)加到比固定属性大就可以了(不能等于),比如心态20,临时心态加到21以上就可以了(◆温饱却不能这样◆),第二天就会自然刷出2点心态来,很多人说尽量把临时加到100,我觉得纯属浪费活力,我经过试验才敢这样说。


◆请注意,温饱和另外的三项不同,每天都要加到90以上,比如,今天体质为20,温饱也要加到90以上,否则第二天不会刷出2点固定体质来。


6、每天做事的顺序是什么?
答:一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)。但是,师门可以变化顺序,知识教导和关注温饱却一定不可以变,一定要在喂完物品之后。


7、什么是知识教导?
答:知识教导每天可以进行八次,每次花费50点活力,每一次会增加某一项临时的数值,当某一项临时达到100时,不再增加这一项的数值。这个增加的数值是随机的,不是固定的,少的时候可能只加几点,多的时候可达四十几点。知识教导一般是这样的,出一个问题,有三个答案,对应的是临时武学、临时法术和临时心态,点击其中的一个选项就会增加相应临时属性。

例如,别的小朋友那里有自己喜欢的玩具,应该怎么办?
A、请他送给自己(增加临时武学)
B、和他交换玩具(增加临时法学)
C、看别人玩也很快乐(增加临时心态)

偶尔会有四个答案选项的情况,那么其中的一个就是增加温饱的了。

例如,平时多吃哪种食品对身体有好处?
A、人参钝鸡汤(增加临时法学)
B、青菜豆腐(增加临时心态)
C、小鸡炖蘑菇(增加温饱)
D、烤牛腿(增加临时武学)

具体的题目到这里去看:http://bbs.17173.com/topics/1143/200504/28/2268061,1.html

(如果你的孩子今天温饱没有达到90,这个时候快快选择增加温饱的那一项吧,你就不用关注温饱了,说不定可以省下一个金香玉或者醉生梦死哦,因为关注温饱就是要三级药或者烹饪品)

8、知识教导的顺序是什么?
答:很多人会问这个问题。其实不用太在乎。一般原则是先加重要属性的临时,最后加最不重要属性的临时,比如,大唐的孩子先教导临时武力,最后教导临时法术,魔王的孩子就是先法术最后武力。如果出现了加温饱的答案选项,如果你今天需要关注孩子的温饱,就不要放过,不管这个题目出现在什么时候。每天八次的教导是足够的。前面的20天,每天都喂一些儿童物品,这些物品会增加相应的临时属性,就算你想把所有的临时都加到100,也只需要教导五六次,而如果你只是把临时加到大于固定(当然除了温饱),只需要教导一两次就可以了。所以不用在意这个顺序,后面的10天不怎么喂儿童物品了,孩子的成长主要是靠教导和关注温饱,也是按上面的一般原则来进行,如果八次教导都没有办法把四项临时都加满,不用着急,就让最不重要的不满也没有关系的。你想想,孩子的四个属性,有一个到最后必然没有用,这个属性的多少对孩子根本不会有影响,比如大唐的孩子,法术悟性就没有用,化生孩子的武学悟性也没有用。所以我们重点先把有用的三项加好了,再去管没用的那个,而没用的属性加不加也没有关系。

9、什么时候做师门?
答:拜师要到门派去和师傅“交谈”,做师门也要和师傅“交谈”(如图所示)。

有人会问,师门放在一天的什么时候做?我们知道,喂的东西有一定的范围限制,比如,30<玉灵果<60,且总属性<66,每天做2次师门,可以增加某两项属性各一点。那么,有时候,做了师门,增加了某样属性,可能导致这项属性超出了物品的使用范围,不能用了,也可能会使这项属性因为增加了一点,而达到物品的使用范围。所以,做师门的顺序有时候要配合计划来,每个计划又不一样,有的计划详细说了这个顺序,不按顺序会导致严重后果。除了这种情况,一般我建议先喂了再做师门,因为做师门是交2件环装,还要有一定的属性,比如防大于多少点的头盔。有时候这种环装不好收,不如先把该喂的东西喂了,再慢慢收环装。我有过早上就开始喊收环装,到了晚上还没收到的,最后自己买个差不多的,打石头上去交环。

10、特技书什么时候使用?兽决什么时候打?
答:特技书有四种:蚩尤武决、还魂密术、黄帝内经和奇异果。每个孩子只能使用一种,而且必须在未成年时使用。像高级必杀、高级鬼魂术这类的兽决,就要在成年以后打上,未成年时不能打。兽决只能打两本,打第3本就会随机覆盖前面打的兽诀,但不会覆盖特技书的技能和师门技能。比如大唐打了蚩尤武诀的孩子,就会拥有蚩尤之搏和后发制人这两个技能,成年后你打了高级必杀和高级偷袭,但后来想想,又打了一个高级连击,这时,连击就会覆盖必杀或者偷袭,但永远也不会覆盖蚩尤之搏和后发制人。

11、孩子成年后还要怎么养?
答:孩子成年后不用像幼年时喂超级金柳露、蟠桃、诗经、论语之类的东西了,但每天都要关注温饱。成年后孩子会有一个新的数值——“状态”,这个状态决定了孩子的等级,状态100的时候,孩子就会比带着的那个人物高5级。比如,老婆70级,老公95级,孩子在状态100时,跟着老婆出去,就是75级,跟着老公出去就是100级。孩子刚成年的状态一般只有70-80左右,这时就要把每天的温饱喂到91以上,每二天就会升5点状态值,等级就会相应地提升5、6级。如果温饱喂到81-90之间,孩子第二天不会增加状态值,也不会减少状态值。如果温饱少于80,孩子第二天就会减少状态值,等级也就相应降低。所以,成年以后,每天还要关注温饱。这个关注温饱和幼年时一样,要三级药或者烹饪品。
附图,我的孩子一个月没喂,状态和温饱都是0:


12、如何利用论坛上的计划?
答:★论坛上很多朋友都发布了自己的养育计划,对于一些不会做计划的人可以借鉴借鉴。但这些计划有好有坏,错误也是在所难免的,所以我们要学会鉴别,分辨出其中的错误。很多计划被别人用来养自己的孩子,在养育的过程中,一定会出现这样或者那样的问题,这些问题也许有一定的普遍性。所以,我建议大家如果想抄别人的计划,就一定要仔细地看看计划后面的跟贴和回复,这里有别人提出的问题,楼主的详细解答,还有对一些错误的更正,一些注意事项等等,这些信息对你一定有用。如果你发现了什么问题,而别人没有在回复中提到,你可以提出自己的疑问,让别人来解答。17173论坛发贴经过24小时就不能修改了,所以,一些笔误或者错误,在后来被发现,也不可能在原来的地方修改,只能在后面做出更正的说明,如果你不看这些回复,就会犯错误,后果很严重。我发过一个帖子,有一个计划是从别的论坛上看到的,觉得挺好,转载过来给大家分享,但其中有一处错误,后来有人发现了,我也在后面反复提出这个问题,并说明了解决办法,可是还有朋友只看了第一页,没看到回复,出问题了才来找我,我也没有办法,很无奈,所以在这里再次呼吁大家看养育计划的贴要多看看回复。

★我希望打算养孩子的父母,能学会自己做计划。我觉得孩子养育系统很大的乐趣就在这个养育的过程,这就是为什么网易官方没有公布所有的信息,而是让大家互相交流和学习,来掌握这个系统。这个系统推出有一年的时间了,很多人都养过孩子,有不少的经验,各个论坛上也有很多这方面的帖子,我们都可以利用。刚一接触,可能会一头雾水,不知所谓,但仔细研究就会发现,也没什么特别复杂的地方,就那么几条。自己学会做计划,就可以借鉴别人的计划,根据自己的实际情况来养自己的孩子。这样养出来的孩子才特别有成就感。

★孩子成年以后的资质,只和幼年时最后一天的武学悟性、法术悟性、心态和体质这四个属性的数值有关系,至于你在这31天里面做了什么,给孩子吃了什么,对孩子成年都不会有任何的影响。所以不用迷信别人的计划,当某一天不小心和计划不对时,不要着急,重新安排一下就可以了,只要最后的四个属性能达到预定的目标即可。属性相差几点没有关系,100的心态和99的心态没有什么区别,99和95也没有太大的区别。因为孩子成年时刷出来的资质有一定范围的波动,是高是低还要看运气,不用为那点误差而感到郁闷。

★孩子的作用很大,但也不是无敌,没必要对孩子抱太高的期望值。有人说,养孩子要养就养个最极品的,无论花多少钱。的确有人为了追求那一点点差距而花费大量的RMB。我想绝大多数的玩家都是普通的玩家,只是羡慕服站中那些超强玩家,谈论谈论,自己并无太多的财力和精力放在这个游戏里,也成不了那种超级高手。游戏只是我们寻找开心的地方,既然觉得孩子很可爱,很喜欢,就养一个,花多少钱根据自己的财力,没必要一定如何如何。只有抱这样的心态来养孩子,才会从中得到快乐。


◇◇◇四、儿童物品使用效果◇◇◇

喂物品时,什么时候是+5,什么时候+3,什么时候+1,什么时候不能喂了?这个问题是整个孩子养育系统的精髓!是大家最关心,也是最难搞清楚的地方。下面我会重点讲这个问题。

★ 这是儿童物品效果的基本公式:

当总属性<20时,儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字),
当总属性>20时, 儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)


★ 举例:1、当前总属性为15,这时喂一个超级金柳露效果为多少?我们来通过公式计算一下。超级金柳露的最大属性是5,总属性的十位数字是1,5-1=4,得知总属性为15喂超级金柳露的效果是4。
2、当前总属性是46,这时喂一个超级金柳露效果为多少?我们来通过公式计算一下。超级金柳露的最大属性是5,总属性的十位数字是4,5-4+1=2,得知总属性为46喂超级金柳露的效果是2。

★注意:上面的只是基本走向,有时候物品的使用效果并不完全与这个公式吻合。
举个例子,像启蒙最大属性只能加4,理应在总属性50的情况下不能吃了,但是启蒙在总属性59的情况下依然可以+1点效果,而在总属性有42的时候可以加到2。而诗经最大属性只有4,在总属性60的情况下居然还可以吃的下。因此具体的物品使用效果,大家可以根据别人的实录来参考各类物品玩具的使用效果。以确保不会有太大的误差。

★下面我将以图表的形式,为大家提供所有的数据,方便大家使用。这些数据一部分是从别人以及我自己的经验得来,一些则是用基本公式算出来的。我尽最大努力为大家收集数据,难免有错误的地方,希望大家批评和指正,这个表格仅供大家参考。这个表格是图片,在论坛上显示不清楚不完整,右边有三分之一部分没有显示出来,如果有兴趣,请下载(右键点击图片→“图片另存为”,如图所示)到电脑里再打开看,也可以点击下面的链接在新窗口打开:


儿童物品使用效果表(图)



点击下面的链接可以在新窗口打开此图↓:
http://image.17173.com/bbs/upload/2006/08/11/1155305510.jpg

顺便说一句,这个表格最右边的一排数值,也就是+1效果的最大范围,就是孩子使用该物品的最大限制了,超出这个范围,孩子就吃不下这种物品。比如,玉灵果在这一列里面最大的数值是66,那么表示,总属性超过66,将喂不了玉灵果。


下面是文字格式(看起来一定很麻烦,可以对照图来看):

儿童物品使用效果一览表
物品名称 使用范围
(单个属性) 总属性范围(总属性=当前所有已经使用的物品增加属性相加所得)
+5 +4 +3 +2 +1(最大限制)
急就章 0<心态<20 加不了(NO) NO NO 0≤总≤9 10≤总≤35
千字文 0<心态<30 NO 0≤总≤9 10≤总≤25 26≤总≤43 44≤总≤59
诗经 30<心态<80 NO 0≤总≤10 11≤总≤29 30≤总≤43 44≤总≤59
论语 40<心态<50 0≤总≤10 11≤总≤30 31≤总≤39 40≤总≤52 53≤总≤66
道德经 60<心态<80 11≤总≤30 31≤总≤40 41≤总≤50 51≤总≤61 62≤总≤72
 
金柳露 0<体质<20 NO NO NO 0≤总≤9 10≤总≤32
超级金柳露 0<体质<40 0≤总≤9 10≤总≤24 25≤总38 39≤总≤52 53≤总≤59
糖葫芦 20<体质<40 NO NO 0≤总≤9 10≤总≤30 31≤总≤49
玉灵果 30<体质<60 0≤总≤9 10≤总≤29 30≤总≤43 44≤总≤53 54≤总≤66
蟠桃 30<体质<80 10≤总≤30 31≤总≤39 40≤总≤46 47≤总≤59 60≤总≤73
 
竹马 0<武学<20 NO NO 0≤总≤10 11≤总≤31 32≤总≤49
沙包 0<武学<40 0≤总≤10 11≤总≤24 25≤总≤39 40≤总≤50 51≤总≤55
弹弓 30<武学<50 10≤总≤29 30≤总≤39 40≤总≤49 50≤总≤59 60≤总≤73
猴皮筋 30<武学<60 NO 0≤总≤9 10≤总≤29 30≤总≤43 44≤总≤59
红木短剑 40<武学<70 11≤总≤30 31≤总≤40 41≤总≤50 50≤总≤59 60≤总≤73
 
启蒙棋谱 10<法术<40 NO 0≤总≤9 10≤总≤26 27≤总≤41 42≤总≤59
搜神记 10<法术<40 0≤总≤9 10≤总≤29 31≤总≤40 41≤总49 50≤总≤66
列异传 20<法术<50 0≤总≤9 10≤总≤29 31≤总≤40 41≤总49 50≤总≤66
山海经 10<法术<40 10≤总≤29 30≤总≤39 40≤总≤47 48≤总≤60 61≤总≤73
百兽图谱 30<法术<60 10≤总≤29 30≤总≤37 38≤总≤45 46≤总≤59 60≤总≤73


PS1:我养过一个化生孩子,做过几个养育计划的帖子,有兴趣的朋友可以看看:http://bbs.17173.com/topics/1143/200606/29/2423664,1.html?time=1155306806

PS2:马上就要考试了,我还在上网,晕死了。做这个帖子花了整整三天,辛苦啊,应该把这份精力用到学习上才对。本贴内容完全来自我长时间的经验,完全原创,完全是在键盘上一个字一个字敲打出来的,如要转载请注明出处。




















该贴在 2006年08月12日 16:14:53 被 ☆风满楼◇ 修改过!

该贴在 2006年08月12日 21:21:52 被 aliang 修改过!


游戏只是游戏,别太认真,太计较了。开心就好。恋爱也是如此。

☆风满楼◇

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·时间: 2006-08-12 19:06:15   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   1楼  Top
在这里我有一个言论:

温饱每天要喂到90以上,临时武学、临时法术和临时心态这三项只要大于其对应固定属性就可以了。第二天一定会各刷出2点固定属性来。

可能有人会对我的这个言论产生怀疑,那么,我用事实来说话好了,请看下面的图:








这些图片是我一位朋友的化生孩子最后几天的情况,这几天没有喂任何的东西了,只靠知识教导和关注温饱来增加孩子的属性。化生孩子师门加心态和法术,正常情况下,心态和法术每天会各增加3点,体质和武学则每天各增加2点。请仔细看右边的临时属性,武学从来没有喂到100,而另外三项也有很多次是没有喂到100的。但是都没有出现意外情况,没有少刷固定属性。再次声明,温饱一定要每天都喂到90以上,另外三项临时>固定就可以了。

如果你怀疑我的结论,请你拿出事实证据来反驳我。否则,请不要在此误导大家浪费活力。一些老区的玩家整日整夜挂机攒活力,用活力卖强化符,三级药,烹饪品,是基本的生活来源。没必要这么白白浪费活力。

因为我看到很多帖子,都有人说,每天都尽量把4个临时加到100。我用实践证明这种言论是非常不妥当的。

对于学习了八荣八耻的人来说,以“节约为荣,以浪费为耻”这一条告诉我们,一定不要浪费。




该贴在 2006年08月13日 09:14:01 被 ☆风满楼◇ 修改过!


游戏只是游戏,别太认真,太计较了。开心就好。恋爱也是如此。

aliang

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·时间: 2006-08-12 21:27:01   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   2楼  Top
厉害,明天发到xyq.17173.com上

以下是转其他玩爱的善意提示,祝大家都有好宝宝

こ轩雨づ☆ 第43楼

帖子不错 辛苦了 对新人有很大的帮助 但是希望你能放弃发总属性与使用效果的说明

因为任何一点错误 对养育养育孩子的人来说 都是致命的

你把未经证实的东西发出来 会害死人的...

我比你研究总属性与使用效果的关系 早多了 我没发出来

因为一旦出现错误 千古罪人的骂名 谁都背负不起的...

当然 我不是反对你研究 呵呵..

有空咱俩可以讨论一下 至少我认为 如果真的关系到总属性 只关系到 X1或者X6这些数值 不会和 以外的数值挂钩的

想研究这个问题 至少要不停的养孩子 只通过一两个孩子 是总结不出经验的

根据我帮助大概有50人以上的人养育孩子的经验结果得出

吃物品的效果不光与总属性有关系 和 是否第一次使用 以及使用的数量 也是有关系的

一个很简单的例子 我孩子总属性超过31急救不吃了 朋友的总属性36了还在吃

呵呵 我并没有 别的意思 只是希望你能想一下我的话 慎重的考虑其重要性 和 后果

以上纯属个人观点 与 本人身份无关

该贴在 2006年08月15日 09:27:29 被 aliang 修改过!


桂花香

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·时间: 2006-08-12 22:05:04   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   3楼  Top
怎么到处都是你的帖子啊!
你每天看帖子不都累死了! 狂汗.............
照这个速度发展总有一天你的时间会不够回帖子的
地瓜哟

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·时间: 2006-08-12 23:10:27   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   4楼  Top
不顶不行

有没人来更正或提建议..
你们的建议对我们读者也有好处
刚玩梦幻才半年

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风满楼的贴先顶再看!

哇。今天发的贴。再顶~




接着看~
☆风满楼◇

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谢谢各位的支持!

谢谢 aliang 这位官方人士说要把我的帖子发到xyq.17173 的主页上去。

谢谢美女斑竹把我的这个帖子放到了《独家养育手册》里,并加了精华。

做这个帖子真的很辛苦,花了整整三天的功夫,不停的在想,不停的修改,就为了做到最完美。

在这里混了好久了,很多人都很支持我,特别是养化生孩子的朋友,大家问了很多问题,也有很多有益的建议,使我积累了不少的经验。现在我总结了一下,做成此贴,希望我的工作和努力能给大家养孩子方面提供一些有益的帮助!

如果你和你的朋友准备养一个可爱的孩子,一定要他到这个论坛来,并看看这个帖子。

下个月就要参加司法考试了,考完还要准备考研,任务繁重。学习之余我还是会来这里看看大家的。

祝大家玩得开心。


游戏只是游戏,别太认真,太计较了。开心就好。恋爱也是如此。

§柳州木§

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。前面3个都不错拉,总结得好,
但是第四点儿童物品使用效果,我就要 了。


,,图的表格里面。。道德,61,不+2了吧。。。


蟠桃,在47的时候是+3的

道德,桃子,都是最大+6的东西,你自己看看,你的使用效果范围,居然不一样。老大。,,还有百兽也是最大+6的东西,你敢保证37的时候他+4????36就不错了37,怕怕,。。

最大+X,相同的物品的使用效果在总属性是多少的时候是固定的,
你这个表格,很多,由于比较少吃到,


你就照这个所谓的公式,很多地方不行就别用了。


★ 这是儿童物品效果的基本公式:

当总属性<20时,儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字),
当总属性>20时, 儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

你能总结出其他地方是不错。但是,表格里面的数据,随便看下就错了那么多。你都实验过吗?

单单说,最大+6的物品在总属性60的时候是+2的,61就+1了。你这个表格就全部错了


最大+6的东西,在总属性47的时候+3,总属性48就+2了。。你看看你表格里面有多少是对的??

最大+6的物品,还没有什么实验过,到底那个值。是最后最大+4的临界点,我怀疑是36,但是没机会实验。朋友最近都没开始养孩子。我会找机会试的。

再说,千字,,自己看清楚,情舞的经典计划。第一天吃下去的总属性是23

第2天先吃2本千字,其效果都是+3。那么吃第2本的时候,是总属性26,
这个是已知的最大+4总属性最后+3的数值。你看看,你表格里面的。是多少???

还有,玉灵果,最大+2的总属性值,N多人说是52,你搞个53出来你有理论依据不?我绝对敢保证是51+2,52。据说可以,53就+1了。


哎 。不查了。错了那么多,你先检讨下先吧。
该贴在 2006年08月13日 23:05:07 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=18974370]§柳州木§[/url] 修改过!
爱之平

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·时间: 2006-08-13 22:56:42   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   8楼  Top
我有点不懂`~计划里都没说明几时需要知识教导...是如何滴~?
☆风满楼◇

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·时间: 2006-08-13 23:13:08   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   9楼  Top
在 §柳州木§ 的大作中提到:
。前面3个都不错拉,总结得好,
但是第四点儿童物品使用效果,我就要 了。


,,图的表格里面。。道德,61,不+2了吧。。。


蟠桃,在47的时候是+3的

道德,桃子,都是最大+6的东西,你自己看看,你的使用效果范围,居然不一样。老大。,,还有百兽也是最大+6的东西,你敢保证37的时候他+4????36就不错了37,怕怕,。。

最大+X,相同的物品的使用效果在总属性是多少的时候是固定的,
你这个表格,很多,由于比较少吃到,


你就照这个所谓的公式,很多地方不行就别用了。


★ 这是儿童物品效果的基本公式:

当总属性<20时,儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字),
当总属性>20时, 儿童物品效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

你能总结出其他地方是不错。但是,表格里面的数据,随便看下就错了那么多。你都实验过吗?

单单说,最大+6的物品在总属性60的时候是+2的,61就+1了。你这个表格就全部错了


最大+6的东西,在总属性47的时候+3,总属性48就+2了。。你看看你表格里面有多少是对的??

最大+6的?...


首先谢谢 柳州木 提出批评和建议,我虚心的接受。

有很大一部分数值来自Sunkuye,的那个表,你也见过吧。我当然不可能养一大堆的孩子来一一验证,主要是来自很多别人的计划和经验,不可能做到十分的精准,(可能要等到网易自已公布的数据才会最准确)。在这里,上限和下限,有一些可能是不太准的,但在这个范围之内,各位可以参考,基本上是这样的。

大家在养孩子的时候,应该注意观察,完全的迷信别人的东西是不正确的态度,只能做为一种参考。如果某个东西,原来你考虑是加2的,结果+1,或者+3,就多用一个或者少用一个,在收东西的时候,应该把每一样,都适当的多收一些,以应不时之需。

再次感谢各位提供批评和建议。以后我再总结大家的观点,再更新更正。

谢谢各位的支持和鼓励!


游戏只是游戏,别太认真,太计较了。开心就好。恋爱也是如此。

§柳州木§

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·时间: 2006-08-13 23:17:20   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   10楼  Top
, 还有一个你看过我的,FC93法满心满体终极省钱版计划没?

http://bbs.17173.com/topics/1143/200606/14/2417046,1.html?time=1155481995

。你去看看。论语,最终属性是吃多到时??67,还能吃哦。可以吃满68

同理。果子也能吃到67,问题就是,果子,是30<X<60,所以很多计划都吃不到后面就以为吃不下。其实不是总属性限制,是他本身的固定体质限制了。


叶子,那个sunyune,就别说他了。做了N多计划出来都异想天开的,孩子物品使用范围理论,我都说个N次给他了。他都不采纳。 当我透明的,你去叶子查查,有多少人照他计划养出问题的。他总结,做斑竹还做得不错。可是,养育计划他实在不行,还挺执迷不悟的。

最搞笑,是他做的计划,记录的是,孩子养育当天,什么都没做时的数据,不是把东西喂完,教导完的最后属性。N多人看得不习惯。

他那个计划还错到我不知道他哪里出的错。可是,养到后面就绝对出问题。
我都不知道怎么帮他修正他那个。100心的TG孩子计划。


下面,是我的理论,供大家参考。

属性2的在总属性≤35的时候能吃,在总属性≤10的时候,固定值+2.
属性3的在总属性≤49的时候能吃,在总属性≤21(不确定可能更多)的时候,固定值+2.
属性4的在总属性≤59的时候能吃,在总属性≤43的时候,固定值+2,在总属性≤26的时候,固定值+3,在总属性≤10的时候,效果+4
属性5的在总属性≤67的时候能吃 ,在总属性≤52的时候,固定值+2,在≤37效果+3,在总属性≤19(不确定可能更多)的时候,效果+4,在总属性≤10的时候,效果+5
属性6的在总属性≤72的时候能吃,在总属性≤60的时候,固定值+2,在≤47效果+3,在34~36的时候最大+4(代确定)



这里说明一下。任何物品,在总属性≤10的时候吃的物品都能达到最大效果。

急就最大+2,根据,17173情舞,2千字,无桃天宫,最后吃的2本急就是在总属性34的时候吃下2本,所以暂定,最大+2的可以在≤35的时候能吃。

属性+3的是糖葫芦和竹马,目前知道≤21的时候竹马是+2的,具体到什么时候不+2还不清楚,所以结论不确定。

最大+4能吃到≤59。≤43的时候诗经+2,总属性≤26,+3是根据千字的效果来定的。(据某些实录,诗经在总属性60的时候居然还能吃下1本到总属性61,这里很危险哦。呵呵)

最大+5能吃到≤67,根据实录得出,≤52的时候+2,这个是以前的前辈说的,总属性51的时候+2我是能确定的。37的时候+3,也是根据实录验证得出的结论。

最大+6,吃到72≤,(呵呵吃下去就总属性73了。后面能不能吃是看各人运气了)。

在总属性,60的时候,吃最大+6的东西,效果+2,根据计划和实录,。然后,47的时候,+3,48就+2了,

我说这些只是对我总结的数据给出依据,如果哪里有错,或者大家有什么好的意见请指出,这些也是为了方便大家。

该贴在 2006年08月14日 14:39:19 被 [url=http://bbs.17173.com/show_userinfo.php?user=18974370]§柳州木§[/url] 修改过!
明镜沾尘

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·时间: 2006-08-14 00:45:44   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   11楼  Top
声明:非小白问题
孩子的心态属性很重要我知道
我想问的问题打个比方:拜师没有心态要求的孩子,不加心态可以不?
仔细看了风上面的帖子,但没有关于我这个问题的回答
请不要张口就骂人,我问是有问的理由的,提出问题也不是在这里等着挨骂的
妖娆晨舞

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写的不错,收藏起来!














寶贝^伱撒

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厉害 厉害
清情红豆

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·时间: 2006-08-14 02:32:11   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   14楼  Top
在 §柳州木§ 的大作中提到:
, 还有一个你看过我的,FC93法满心满体终极省钱版计划没?

http://bbs.17173.com/topics/1143/200606/14/2417046,1.html?time=1155481995

。你去看看。论语,最终属性是吃多到时??67,还能吃哦。可以吃满68

同理。果子也能吃到67,问题就是,果子,是30<X<60,所以很多计划都吃不到后面就以为吃不下。其实不是总属性限制,是他本身的固定体质限制了。


叶子,那个sunyune,就别说他了。做了N多计划出来都异想天开的,孩子物品使用范围理论,我都说个N次给他了。他都不采纳。 当我透明的,你去叶子查查,有多少人照他计划养出问题的。他总结,做斑竹还做得不错。可是,养育计划他实在不行,还挺执迷不悟的。

最搞笑,是他做的计划,记录的是,孩子养育当天,什么都没做时的数据,不是把东西喂完,教导完的最后属性。N多人看得不习惯。

他那个计划还错到我不知道他哪里出的错。可是,养到后面就绝对出问题。
我都不知道怎么帮他修正他那个。100心的TG孩子计划 ...



论语到67也能吃..实践证明了吗
§柳州木§

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·时间: 2006-08-14 08:19:15   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   15楼  Top
楼上的,我那计划,有N个人照着养孩子都出了好几个了。
你说实践了没呢??

里面最好的孩子,是,3.82成长,防Z1606,体Z5800的。。

你自己看图吧。那孩子,口水那个流啊。。。。




该贴在 2006年08月15日 04:06:41 被 。松。 修改过!
学者1220

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·时间: 2006-08-14 08:49:05   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   16楼  Top
对我的确有帮助!
顶。。。
〖芭蕾娃娃〗

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·时间: 2006-08-14 09:09:19   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   17楼  Top
孩子每天临时教导超过固定属性,就就能刷固定属性,这个问题很早前就有人提出来过了。不过你其他写的满好的, 看在你努力三天的份上,顶你下
〖芭蕾娃娃〗

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·时间: 2006-08-14 09:15:29   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   18楼  Top
在 明镜沾尘 的大作中提到:
声明:非小白问题
孩子的心态属性很重要我知道
我想问的问题打个比方:拜师没有心态要求的孩子,不加心态可以不?
仔细看了风上面的帖子,但没有关于我这个问题的回答
请不要张口就骂人,我问是有问的理由的,提出问题也不是在这里等着挨骂的[SMILE=29 ...
心态是每个门派的孩子都要加的,即使拜师没有心态的要求,也得加,加多加少看门派决定,毕竟心态影响的是成长嘛!不过每天2点的固定属性,30天也能刷60点的固定心态。60点的心态,孩子成年成长在3.63-3.69之间.建议你还是吃心态书.
☆风满楼◇

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·时间: 2006-08-14 09:23:41   ·修改   ·删除   ·引用回复   ·举报该贴   19楼  Top
更新:儿童物品使用范围效果表 第一次更新



上表为图片格式文件,图的右边有1/4部分无法显示清楚,最好把图片下载到电脑里再打开,也可以点击链接在新窗口打开上图:
http://image.17173.com/bbs/upload/2006/08/14/1155517257.JPG



★ 特别感谢 柳州木 大虾的批评和指正,让我受益非浅!

★ 这次更新就是充分的听从了 柳州木 的建议,做了更新,大家如要参考这个表格,请用这个最新的。

★ 我在此想和各位讨论一下。特别是 柳州木 提到了,最大值一样的物品,使用效果应该是一样的,但我们都看到了,最常用的超级金柳露和玉灵果并不一样。这样,我就想到了是不是还与物品的单个属性时的最大限制有关,比如,超级金柳露是0<体质<40,玉灵果是30<体质<60。那些限制比较大的属于同一类,而限制比较小的又属于同一类。我的知识浅薄,请各位大虾不吝赐教。

★ 做这样的计划,这样的工作,对我个人而言,是没有任何好处的。我还在紧张的备考司法考试,学习之余上来论坛和大家一起交流。我的工作性质完全是“抛砖引玉”。因为我看到还没有人做出一个权威的表格可供大家参考,但是这样的一个表格对于所有养孩子的父母来说又是必不可少的。我高兴为大家提供一点点帮助。首先我并不是权威人士或者网易的官方人士,我的工作只是一些经验的总结,错误在所难免,各位在指出我的错误,我都会非常虚心的接受。各位以自己的经验和知识,来指明错误,也是帮了所有父母的忙,我并没有任何的好处,纯属发扬“雷锋精神”。或者有人说,你的东西不准确就不要出来害人,我想,“实践是检验真理的唯一标准”,没有人做这样的前期工作,后面的工作又怎么会成功?除非网易自行公布这些标准数据,否则我们很难搞得精准。所谓是“众人拾柴火焰高”,大家一起努力,还是可以把东西做得越来越接近真实的数据。我现在做的,正是如此。





该贴在 2006年08月14日 11:46:04 被 ☆风满楼◇ 修改过!


游戏只是游戏,别太认真,太计较了。开心就好。恋爱也是如此。

  
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