卡鲁来自未被库汉居民所熟知的,谜一般的巨人村落。有关巨人村的真实名称及具体位置,没有人了解。人们只是从卡鲁身上所具备的的快乐而悠闲的性格,推测其可能来自温暖的南方某地。卡鲁使用与其庞大身躯相匹配的巨型石柱,可瞬间将对方压制。作为天生大力士,举起巨石等重物不费吹灰之力。即便是面对巨型怪物,也可通过角力获得胜利。卡鲁的动作虽然有些迟缓,却有着无与伦比的破坏力。
(★代表一颗星,☆表示半颗星,5颗星为最高)
上手难度:★★★★(★代表一颗星,☆表示半颗星)
作为洛英里面的兄贵,肌肉、霸气、威武这些兄贵形容词加在卡鲁身上确实贴切万分。根据外表可以观察出卡鲁这个人物是跟敌人硬碰硬的类型,纯爷们战斗方式,因此不缺乏爷们或者兄贵控对他的狂热。
卡鲁武器分为两种:战柱与拳炮。
柱鲁:使用战柱进行蛮横的冲撞以及范围的地震攻势的兄贵。
DPS水平:★★★☆
操作难度:★★★
如果利斯塔是找准时机出击,盾娘是稳中输出的话,那么卡鲁这个人物就是在攻击的同时也在保证自己的生存。柱鲁,攻击速度中等,威力巨大,大范围攻击以及霸体判定,但是攻速慢,同样也需要武器强化附魔支撑攻速。对于上手者而言,这是一个非常不错的选择,毕竟吸收冲击这个技能的使用要求比起利斯塔的滑步以及拳鲁的摆动要低些许,从而柱鲁的入门操作会相对顺手,同时提醒选择柱鲁的玩家,要摸清BOSS的套路跟节奏才能发挥吸收冲击的最大效果。
拳鲁:使用拳炮进行强而有力的打击以及中距离炮击伤害的兄贵。
DPS水平:★★★★☆
操作难度:★★★★☆
曾经听我朋友说过一句话,男人的浪漫是什么?他回答:拳头。那么拳鲁就是体现男人的浪漫与强悍的热情爷们了。攻击速度快,机动性高,瞬间的爆发力也是相当的厉害,再加上本身三buff的支持,攻速、伤害以及暴击不是一般的强悍,而且还有摆动技能的瞬间无敌效果,可以说是集中了高速、高伤、高移动三大优点的人物。但是攻击范围较为小,爆裂技能释放需要较长时间,对于刚刚入门的玩家而言,拳鲁不是一个适合的推荐职业。拳鲁的操作难度相对于利斯塔而言,两者相差不大,也是需要相当的操作技术。不过有意投入其中的狂热兄贵爷们玩家可以无视我以上发言。
卡鲁加点技能参考:
战斗精通满(卡鲁的战斗方式是全程贴近BOSS集中注意力输出,因此普通攻击的加成对卡鲁本身输出也有相当的提升)
捉住BOSS满(也是个相当不错的输出技能,一套组合拳迸发着男人的情怀,不解释)
战斗呼吸满(拳鲁消耗体力奇快,柱鲁近距离力的较量或者多段吸收冲击都是相当有用的)
物理暴击、重击精通满(不解释)
力的较量(这个技能看自己意愿,毕竟这招技能有的好就救人,用得不好就悲剧,在小副本拿来装帅也是蛮不错的)
训练捕捉满(对捉住BOSS的组合拳有加成)
生命、战斗意志满(不解释)
体力、生命增强(后期可以慢慢加上)
重甲、板甲(随装备补充)
其余精通先F,后期可以按照自己需求慢慢加。
柱鲁部分:
吸收冲击满(神技不解释)
重踩满(发动条件两下重击,使用率也挺高,伤害也不错,加到A级时可以一直D,对于被晕的BOSS输出也是不错的)
战柱精通(随装备慢慢加上)
战斗突进(后期也是个不错的蹭血输出技能,可以满上)
侧踹满(输出技能,可用于野牛冲锋的收招,期间覆盖的吸收冲击时间比回避的要短,慎重)
扔柱子(这招使用率比较低,也就算是平时打小怪的远程技能,帅帅就行)
徒手战斗(这个增加徒手攻击伤害)
圣灵旋风满(消耗两格SP。不解释,输出高,范围大,到C级时旋转次数增加一次,A级时增加两次)
圣灵净化满(消耗一格SP。消除debuff同时补血,也是不错的技能)
圣灵地震满(消耗四个SP。伤害可观,范围大,对非BOSS怪物有减速作用,也是不错的技能)
灰熊勾拳满(轻—重—轻后可以再加重击出野牛冲击)
拳鲁部分:
爆裂:突击满(加攻速不解释)
爆裂:强击满(加攻击不解释)
爆裂:破坏满(暴击不解释)
拳炮大师(随装备慢慢加上)
摆动满(拳鲁回避技能,必满)
摆动攻击满
爆炸精通满
圣灵净化满(消耗一格SP。消除debuff同时补血,也是不错的技能)
圣灵:力之解放满(消耗两格SP。同时附加三爆裂buff而且一定时间内减少敌人对自己伤害,神技,必满)
圣灵暴怒满(一定时间内提高攻击和速度,伤害可观)
部分技能以及技巧说明:
吸收冲击:这是一个不错的技能,先伤血,然后再回复消耗的血量,相等于无伤害,但是以个人看法,例如,后期的BOSS伤害极高,可以直接一下弄掉你四分之三以上,那么如果那个BOSS是连续性攻击的,那么吸收冲击也是有可能会挂的。个人的理解就是血量恢复期间,继续受到攻击,那么血量恢复不过,始终会挂掉,所以我认为柱鲁不要太依赖吸收冲击,要躲走位,躲躲一些技能,能躲就多,不能躲就抗抗。也有人疑问:拳鲁能使用吸收冲击么?
我认为应该不可以。有疑问的同学可以建立一个卡鲁,不学摆动,拿拳炮去用用就可以一清二楚了。不过若然血量低的时候,还是劝你吃瓶药。
摆动:拳鲁的闪避技能,通过第一下轻攻击、回避或者跑D对抗BOSS触发,这是一个加强版的滑步。不过我感觉它的缺点便是当攻速越快的时候,相应的无敌时间就会相对变短。而HF的RaidHunter大神也是玩拳鲁的好手。从而可以看出拳鲁的可玩性有多高。
战斗突进:在卡鲁吧那里听说有时候战斗突进后遇到小怪按轻攻击没反应,我尝试过也是,有可能是指令失效,也有不少柱鲁因为这个可能被小怪打了一两下,现在解决方法也就多按几次,毕竟TC还没修复这个。
摆动攻击:看过TC技能视频的同学都有疑问,摆动攻击不是无敌的么?应该怎么说呢。我也用过我的卡鲁尝试过,确实没有视频里无敌的效果,然后上网查询过资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=1410105550(在此谢谢里面的大神)摆动后接的重击,重击出手一瞬间也是属于在摆动范围内的,但是拳头完全伸出去以后,就只有霸体判定了。视频里面的应该是原版的效果,这个不太清楚,我也同求大神解释。
力的较量:很多人不熟悉力的较量,因此我寻找资料,找到一个挺合理的帖子(http://tieba.baidu.com/p/1419684773),里面包含了拳鲁的技术,以及该贴的大神对力的较量的理解,有兴趣的同学可以看看。
拳鲁42技能抨击:根据资料查询,抨击有部分的无敌效果。
抨击的动作,分为三阶段:
1.有读条的准备阶段
2.蓄力前半段(拳炮无烟)
3.蓄力后半段(拳炮有烟)
测试下来似乎只有第三阶段是无敌的,另外两个阶段不是,并且无敌阶段收到的伤害不会产生爆炸槽
(原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1413587176 )
拳鲁取消变身技巧:http://tieba.baidu.com/p/1418442540