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[国服] 【流放之路2.4】大型防御机制专题,不死战神如何铸成!

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德瑞索

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流亡指引者瓦尔之心永恒守护凰炎之印

发表于 2016-10-25 21:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鬼岛流亡者 于 2016-10-26 20:41 编辑

国服2.4版本开放了有一段时间了,官方的大批量发码也是让瓦尔克拉斯迎来了大批萌新。
但是随着2.4版本怪物的大幅度加强,还有T16 T17各种后期内容的加入。
经常在世界频道看到花式吐槽“无情BOSS死了48次”“我5000血怎么老死啊”“T10死成狗求救援”。
POE的各种防御机制非常有意思,这里为你详细讲解一一道来。
一步步教你,如何成为不死战神!!
刑天2.png


由于篇幅较长,这里将要点列出方便索引。
1.基础篇,为你讲解基础生命/护盾的主要堆叠手段,小明初上路。
2.进阶篇,护甲 闪避/躲避 格挡三大老牌防御机制详解,探索的乐趣。
3.高阶篇,抗性/耐力球/电甲等各种硬减伤手段,让你的防御突破天际。





基础篇
无论多厉害的防御机制,都是建立在基础的健康点数上面的,POE里则表现为生命值HP或者护盾值ES。
相信每个萌新听到的第一防御信条都是堆血/ES,那么该怎么堆呢?

【生命值HP】

血量公式:
生命值=基础生命值*(1+增加%最大生命)
最大血量=(38 +(等级* 12)+(力量/ 2)+基础加成)*(100% +百分比加成%)
  • 每个角色起始有50生命,每升一级+12生命
  • 每一点力量可+0.5生命
  • 透过装备与天赋可增加「生命基础加成」与「生命百分比加成%」
  • 生命基础加成:某些装备上面有+12最大生命值这类效果
  • 生命百分比加成%:某些天赋上面有+5%生命值这类效果
可以看出基础生命还有百分比都是同等重要的。无论是黄装还是暗金装备上可以找到很多的基础血量加成,天赋则可以轻易点出150+%的最大生命,这也是为什么盗贼40点血量的奖励看起来很少却是血量BD必选,因为经过加成后有超过40*(1+150%)=100点血!
所以要堆血我们要做的就是1.天赋多点增加%最大生命/将力量作为过路点 2.装备上多找+最大生命/力量词缀 3.多练级

【护盾值ES】

护盾值公式:
护盾值=基础护盾值*(1+增加%最大护盾)*(1+更多%最大护盾)
  • 每5点智慧=1%最大护盾
  • 除了混沌伤害之外,所有伤害都会先扣护盾再扣生命
  • 混沌伤害则会穿透护盾,直接扣生命
  • 在护盾不为零的状态下有50%机率避免被晕眩
  • 当玩家在一段时间内不受到伤害时,护盾就会开始自动回复,这个时间初始值为6秒,可透过减少能量护盾延迟的词缀来使这时间缩短。
ES其实就是另一个概念的血,只不过基础生命值换成了装备的护盾值,各种%加成则变成了增加%最大护盾,可以看到更多%最大护盾是独立加成的,所以这也是为什么

ci2.png 这个灵能护体天赋后面的点是CI流必点的原因之一。
所以要堆砌ES你要做的就是1.天赋多点增加%最大护盾 /将智慧作为过路点 2.尽量找高ES的装备 3.不要练级(开玩笑的





【防御机制】
下面简单讲下Poe最基础的几种防御手段--抗性,闪避,躲避,格挡,护甲。这里先引入一个概念。
EHP--Effective Health Point 相信RPG玩家不会陌生。
计算闪避,躲避,格挡,等等各种减伤计算出来的衡量满血时对伤害的承受能力。
大概的意思就是你有效的防御能力,类似暗黑3的坚韧。
虽然你堆了10000血或者ES,但是你没有任何其他的防御手段 ,那么你的EHP就只是10000。
小明虽然只有5000血,但是他闪避上万75%双躲避75%双格挡。
那么面对物理攻击他的EHP148800,没错比你还肉差不多14倍!
由此可见减伤手段的重要性!!


【闪避】

闪避是大多数弓箭手都会选择的防御手段,一来进阶附近闪避%的天赋点多,二来装备上一般都有大量的闪避。如果你闪避了一次伤害,那么将不会受到任何伤害!
闪避值可让角色有一定机率闪避所受的伤害,包含所受到的元素状态与晕眩。
闪避是只针对攻击的,法术不可被闪避。闪避值上限最高95%,下限5%(特殊状况下点选天赋霸体才会降为0)。
  • 公式1:攻击方命中率+防御方闪避率=100%
  • 这个想必大家没有疑问。
  • 公式2:命中率=命中值/[命中值+(闪避值/4)^0.8]
  • 当然命中值指的是攻击方,闪避值自然是防御方。
从这个公式可以看出命中值的影响比闪避值大得多。金怪和传奇怪的命中值比普通怪要高得多,并不像面板显示的那个闪避率那么高,而且金怪的精准词缀就是必中。顺带一提,不要以为^0.8和*0.8差不多,5000^0.8约等于910。
躲避2.png
闪避并不是纯随机的,我把这个机制称为命中计数器。
当你被敌人攻击的时候,先随机一个1-100之间的数,这就是命中计数器的初始值。然后计算出自己的命中率,我们假设为70%好了。每次它攻击你的时候,计数器+70,如果多个敌人的攻击使计数器的值超过了100,那么这下就命中了,这时候再把计数器减去100。也就是说闪避其实是一种相当稳妥的防御手段,在同时被多个敌人围攻时,高闪避的你几乎不可能被同时击中!你的有效生命值相对来说则是大大的提高了。


【战斗演练时间】
你同时与三个怪物战斗,怪物(A)有70%的命中率而怪物(B,C)有45%的命中率。
  • 第一次攻击。命中计数器是0-99之间的随机初始值,随即到了一个数字---37。
  • A增加了70到计数器,命中计数器超过100,判定命中。同时命中计数器-100,计数器现在是7。
  • B攻击,计数器增加45----52----判定未命中。
  • C攻击,计数器增加45----97----判定未命中。
  • A攻击,计数器增加70----167---判定命中----命中计数器-100,现在是67。
  • 依次循环。
闪避流还有一个优势是可以减少被敌人暴击的几率,这点是其他防御机制不具备的。
当你被敌人暴击时,先计算一次是否命中,如果成立那么就判定命中,然后再计算一次命中,第二次命中成立才判定为暴击否则判定为普通攻击。
(这也是COC流派使用必中匕首还有为何命中值对暴击流派相当重要的原因)。
可以看出闪避流在面对高暴击敌人或者对应词缀的地图时是有一定优势的。
  • PS.如果你点了必中,或者是pvp时对方点了烈士意志(免晕),这个值就是100%。
  • PS2.箭矢闪跃的影响,天赋大点箭矢闪跃其实是在计算投射物攻击的时候将闪避率*1.4,近战攻击的时候将闪避率*0.8。
  • PS3.从烟雾瓶子/天赋或者其他方式获得的致盲效果其实非常强大,计算方式是直接将命中率乘以50%!也就是说即使0闪避的你也有50%机会闪避致盲敌人的攻击。



【躲避】
躲避可以躲开攻击和法术!都直接显示在面板上,两个值的最高值都是75%。
躲避的判定很简单,躲掉了就不会受到任何伤害,也不影响之后的躲避,没躲掉就是没躲掉。

躲避的计算则是系统纯随机,也就是说你有可能连续躲掉攻击,脸黑的话也可能一直被打中、、
下面这两个天赋大点则是躲避流派必点的天赋,总之躲避流派的诀窍就是死命把双躲避堆到顶,然后把剩下的交给脸吧!
躲避.png
此外可以增加躲避的装备还有
卫衣.png 女王鞋子.png
心眼.png 西里.png



【格挡】
格挡可以格挡攻击和法术!也显示在面板上,上限也都是75%。
跟躲避不同是,当你成功的格挡之后,虽然你不会扣血,但你可能会眩晕
格挡也是个纯随机的东西,同样有攻击格挡率和法术格挡率之分,也显示在面板上,上限也是75%,但是可以通过龟链提升上限。
  • 当格档成功时玩家可不受到伤害。
  • 格档率可透过盾牌、长杖、或双持武器时获得。
  • 天赋可强化格档率,但不同种类的格档需要透过不同天赋来加成。
  • 例如:双持格档天赋不能提升长杖格档率。
  • 在未注明的状况下,装备上所显示的格档率为攻击格档率,透过天赋与传奇装可增加或转换成法术格档率。
  • 在玩家每次格档时有一定的动画施展时间,类似格档后的僵直时间,这个时间可透过格档回复%词缀(含格档晕眩回复%)来减少此一僵直时间。

格挡眩晕的门槛和普通眩晕的一样。眩晕时间时间计算如下:
格挡眩晕时间=350ms/(1+格挡恢复+眩晕恢复)*(1+对方的眩晕时间延长)
格挡眩晕和普通眩晕一样,你无法在这段时间移动、攻击、施法。所以有免晕就没有格挡眩晕时间,这也是一般格挡bd都会点免晕的原因(旋风斩自带免晕)。



【下面是战斗演练时间】【假设在80级地图里跟白怪战斗,你有10000血/ES,下文同】
【承受攻击时】
  • 5000闪避值的你有33.1%几率闪避攻击,面对攻击你的EHP是14947。
  • 10000闪避值的你有46.27%几率闪避攻击,面对攻击你的EHP是18608。
  • 50%双格挡率你有50%几率格挡攻击/法术,面对攻击你的EHP是20000,面对法术你的EHP是20000。
  • 10000闪避75%双躲避75%双格挡的小明,有46.27%几率闪避攻击75%几率躲避攻击75%几率格挡攻击。
  • 面对攻击他的EHP是297619!!面对法术他的EHP是160000。
但值得一提的是30万EHP的小明,虽然他的有效生命是你的几十倍,但是如果有某次攻击他十分狗屎的既没有闪掉也没有躲掉更没有格挡,那么只要10000点单次伤害就可以要他的命!而10000血无任何防御手段的你也是10000。。这也是双闪流经常被人吐槽容易猝死的原因之一。


由此可以引申出另一个概念---

【硬减伤】!!
实打实的降低你受到的单次伤害的手段,提升你的EHP的同时防止你被秒杀。

下面是最基础的两种减伤手段:
【抗性】
面对元素/混沌伤害最基本的减伤手段!面板上限虽然是75%但是可轻易通过抗性药水,装备堆到80+%。
抗性减伤就是面板所示,你有多少抗就减免多少%伤害。抗性减免公式也是相当简单粗暴:承受伤害=基础伤害*(1-抗性%)。
  • 游戏中有四种抗性
  • 火、冰、电抗为元素抗性,可减少所受的元素伤害。
  • 混沌抗性可减少所受的混沌伤害,但不属于元素抗性。
  • 一般模式角色基本抗性为0%、残酷模式为-20%、无情模式为-60%。
  • 基本角色抗性上限为75%,但可透过光环、天赋、装备、药水等方式来提升最大抗性上限。

上文小明再堆了75%全抗,减少75%元素伤害,面对元素法术伤害他的EHP轻松暴涨到640000!
只有达到40000的单次元素法术伤害才能秒杀他。
小明不甘寂寞同时喝了1瓶火抗药水,+6最大火焰抗性,减少81%火焰伤害。
这下只有达到52631的单次火焰法术伤害才能秒杀他了!
由于抗性简单粗暴的减伤公式,你最大抗越高,每一点抗带来的收益都指数提升,这也是为什么+1最大抗装备价格都很高的原因。
注意这里是元素法术,法术除了冰电火之外还有混沌,物理法术!这些只能靠其对应手段减免伤害。





【护甲】

护甲同样是三个基本防御类型之一。也是战士们经常使用的防御手段,通过装备天赋堆个几万护甲那是家常便饭。
与抗性不同,护甲具有递减的收益,因为它的计算公式是基于承受的物理伤害*10。因此,装甲可以有效的减免小额的物理伤害而对大额物理伤害则相对无力!
  • 它跟各种 %的额外物理伤害减免同时作用,算法是加法计算。
  • 物理伤害减免上限为90%。
  • 元素伤害不能被护甲减免(跟暗黑不同)。
  • 护甲只能减免来自于直接攻击(Hit)的伤害,而不能减免类似流血之类的持续物理伤害(Dot)。但是石化药剂跟耐力球之类的%的额外物理伤害则有用,因为他们不仅适用于Hit。

护甲减免计算公式:
物理减伤%=护甲/(护甲+物理伤害*10)

根据公式我们可以转换得到一个减伤曲线。
护甲减免.png



了解基础的硬减伤手段后,我先告诉各位萌新一件事情,这件事非常重要。
面板的预期闪避率跟预期物理减伤都是假的!!
面板的预期闪避率跟预期物理减伤都是假的!!
面板的预期闪避率跟预期物理减伤都是假的!!

这只是GGG假设你出门左拐跟白山小学的小学生战斗的预期值。
【以下才是真实情况】
护甲减少物理伤害受到公式的限制,面对越高的单次物理伤害,高护甲带来的减伤效果越弱!
  • 5000护甲的你面对单次500的物理伤害,减少45%伤害,EHP18181。
  • 但是5000护甲的你面对单次5000的物理伤害,仅仅减少8%伤害,EHP10869。
  • 就算堆到10000护甲面对单次5000的物理伤害,仅仅减少14%伤害,EHP11627。
  • 这跟面板显示的预期物理减伤相去深远,大熊马哥等怪物很容易让你一发上天,所以说不要迷信面板。
  • 就算是堆了20000护甲的万血小明,只要一次11500的物理伤害就足以秒杀他!

可以看到面对大额的物理伤害,护甲的减免效果是十分有限的!!由此可见各种硬减伤的重要性。
小明很困惑,那我不是活该被秒?


NONONO,这里再给出几个防御利器--
【额外物理伤害减免】
  • 耐力球,每个耐力球+4%额外物理伤害减免
  • 天赋点--坚刚之灵,4%额外物理伤害减免
  • 石化药剂,20%额外物理伤害减免
  • 混沌魔像,4%额外物理伤害减免
【承受的物理伤害转换为】
  • 最常见的
  • 雷语胸甲,承受的物理伤害 30% 转换为闪电伤害
  • 恨意蓝玉药剂,药剂作用期间 20% 承受的物理伤害转换为冰冷伤害
【承受更少物理傷害】
  • 极地装甲--静止不动时被击中受到 x% 更少物理傷害
【各种+最大抗%的药水装备跟光环】
  • 上文提到抗性越高最大抗的收益越大,比如极限状况下98%抗性到99%抗性的一点最大抗给你带来的是双倍的EHP!!
【护体,食蚜之类的全域更多%伤害减免】
  • 这些减免通常是在最后独立计算!减免效果十分强大。


面对单次5000的物理伤害,10000点护甲带来的仅仅是减少14%伤害,11627点物理伤害足以秒杀你。
而你只要身上带了三个耐力球,12200点物理伤害才能秒你。
五个耐力球,13500点物理伤害才能秒你!
喝石化药剂,17900点物理伤害才能秒你!!
如果这时候你身上还有一个雷语的话,25571点物理伤害才能秒你!!!
当然游戏里也没有这么高的单次物理伤害,这些例子只是为了说明 ,面对高额的单次物理伤害,再怎么堆护甲的效果都比不上几个耐力球或者一瓶药水或者一个光环一件装备。
结语:在堆砌EHP的同时也不能忽略硬减伤!


那么本期小课堂也到此结束了,希望勇士们瓦尔克拉斯的探索之路,能一帆风顺。
异界.png




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塑型者

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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心永恒守护智慧之书制图大师博学大师

发表于 2016-10-25 22:18:04 | 显示全部楼层
简直6的不行,作者菌,可否留下联系方式。这是你的原创对吧。简直跪服。!!!
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德瑞索

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流亡指引者瓦尔之心永恒守护凰炎之印

 楼主| 发表于 2016-10-25 23:02:49 | 显示全部楼层
谁是我的亲亲 发表于 2016-10-25 22:18
简直6的不行,作者菌,可否留下联系方式。这是你的原创对吧。简直跪服。!!! ...

是 原创的哦 后面有空应该还会继续补充完善 QQ我私信你吧大大
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巨蛛之母

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瓦尔之心

发表于 2016-10-25 23:09:34 | 显示全部楼层
学习了,简单明了,指出了重点。
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福尔

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瓦尔之心

发表于 2016-10-25 23:30:13 | 显示全部楼层
说的很到位
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德瑞索

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发表于 2016-10-25 23:44:40 | 显示全部楼层
很好的专题
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德瑞索

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发表于 2016-10-25 23:49:08 | 显示全部楼层
怎么炼成的呢
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伊泽洛

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瓦尔之心圣物之盾

发表于 2016-10-25 23:51:45 | 显示全部楼层
哇,这个必须列入高端帖子之列
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德瑞索

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学习学习
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发表于 2016-10-26 00:05:04 | 显示全部楼层
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派蒂

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流亡指引者瓦尔之心

发表于 2016-10-26 00:05:08 | 显示全部楼层
谢谢分享,有激活码后再去看
在我的世界里婶婶在哪里
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吉尔菲

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给力贴啊,收藏了,好好研究
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布鲁特斯

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神贴呀,好好收藏了
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英雄联盟版面勋章炉石传说版面勋章吃货勋章瓦尔之心

发表于 2016-10-26 04:10:36 | 显示全部楼层
好好收藏
我说   我想学会飞翔不是我想炫酷    只是想带你去靠近天堂的地方只有你和我
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德瑞索

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发表于 2016-10-26 08:20:19 | 显示全部楼层
我把它认真看完了,感谢分享
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吉尔菲

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好好收藏 谢谢楼主了
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德瑞索

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收藏起来啊。。。。好用的东西
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库鲁

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楼主好NB,学习到了,感谢
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多米诺斯

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发表于 2016-10-26 08:37:47 | 显示全部楼层
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