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    [幻世情缘]《灵魂回响》独家评测

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    发表于 2014-5-17 12:22:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【诞生背景】:
      《灵魂回响》是由Nvius公司历时四年开发的一款以华丽的动作、高品质的游戏画面及独创的灵魂系统等为特色的3D奇幻MMORPG。游戏在韩国公测以来,以黑马之姿冲进韩国网吧排行榜前十。
    在2014年,畅游代理本作,并且将在4月28日开启国服首测。《灵魂回响》,是《天堂》主力团队的正统续作。有别于国内现有玄幻网游,《灵魂回响》对玄幻网游的主题进行了大胆突破与重新定义。玩家在巨幅背景之下,探索北欧神话维度,享受极致惊艳的唯美精致画面,神谕之示,开启灵魂之门!
    【基本信息】:
      游戏名称:《灵魂回响》
      游戏资费:永久免费
      游戏类型:3DMMORPG(大型角色扮演)
      题材:奇幻
      游戏语言:中文
      推荐配置:
    操作系统
    Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    CPU 处理器
    P4 Prescott 2/6GHz /Core2Duo E800
    内存
    1.0GB
    显卡
    GeFoerce 6 Series/ GeFoerce 9 Series
    硬盘容量
    10.0GB 以上空闲空间
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    测试人:Miss丶丁宝(幻世情缘公会玩家)
    测试时间:2014-04-28
    【游戏背景】:
      《灵魂回响》背景故事源于北欧神话,讲述了最终众神之王奥丁击败了巨人之王伊米尔,将其黑暗的灵魂分为6个碎片封印到了世界各地。邪恶势力企图收集灵魂碎片复活伊米尔,为了阻止他们的阴谋,灵魂守护者们出现了。
    【游戏内容】:
    通过任务、副本、战胜怪物,升级,造物,PK为主要游戏内容。
      一.游戏画面
      《灵魂回响》成为韩国游戏界最惊艳的一匹黑马,游戏画质的优质感不言而喻。
      以下为游戏实景截图:
      (游戏角色面部) 游戏的捏人系统,主要包括发型、脸型、体型、眼睛、纹身(面部纹身)五大项。这一项挺有意思的,曙光女神和卡西莫多在玩家手里只有一步之遥。
     (游戏场景地图画面)

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      从游戏画面来看,角色建模、场景十分细致,纹理清晰,地表细节也很丰富。游戏整体画面风格偏向写实,不过游戏角色的面部设定有点Q版风格,符合妹子玩家“萝莉脸御姐身”的期待。《灵魂回响》的画面水平属于中上等,游戏初期的场景风格也许有些色彩不够鲜艳、明亮,但人物小小升级之后,所经历的游戏场景开始变得比较养眼惊艳,充满神秘气息。另外游戏的远景效果十分突出,视野非常宽广。总体来说,大气之作。
      评分:9分
      二.操作控制系统
      这款游戏操作,鼠标和键盘两种操作同时进行。轻松简单,并无太高操作水平要求。另外有很多可以自由设置的快捷键,使玩游戏的便捷大大提高。最重要的是可以随时设置的快捷方式,能使战斗变得得心应手,更兼之符合玩家个性发展。
      评分:8.5分
      三.游戏特色
      《灵魂回响》创造了四大特色。这是宣传所说,切身体验之下,令人刮目相看的总结为以下3点。
    1无治疗角色。正如宣传所说,游戏未设置奶妈职业,人人都能实现自给自足。一个意外之处,和《龙之谷》一样,《灵魂回响》的职业和性别的是绑定的,也就是说如果你想选战士,只能玩男号,守护者只能玩女号。不过这并不影响资深玩家。也增加了玩家线上娱乐性。
    2“灵魂系统”,另辟蹊径。玩家打怪做任务获得邪恶的灵魂,两个玩家之间互换,随机获得灵魂碎片。灵魂碎片可以两分钟使用一次,可以视为增益BUFF,灵魂碎片四种不同颜色,四种不同使用效果,作用效果为一定时间内增加攻击、增加生命上限等。这就是灵魂技能。
    另外,灵魂技能的特效画面制作也颇有创意,触发灵魂技能后,角色背后会显示一对华丽翅膀,翅膀颜色与BUFF一致。
    3、获得经验途径多样。《灵魂回响》中有98个风格迥异的地图,还有2000个多任务,任务部分是获取经验升级的首选。
    庞大的PVP系统,直接借鉴的《魔兽世界》的竞技场模式,不过将其竞技场的规模扩大化,以12VS12或者15VS15为单位进行PK,也有经验获得,且战场数量少,等级跨度大。
    除了拥有数量庞大的副本外,还拥有38个野外BOSS,个人认为野外BOSS的设置实在有点鸡肋,难度不足,无挑战欲望。
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      总的来说,就目前的情况来看《灵魂回响》将是一个非常丰富的游戏。
      评分:9分
      四.游戏剧情
      《灵魂回响》背景故事源于北欧神话,讲述了最终众神之王奥丁击败了巨人之王伊米尔,将其黑暗的灵魂分为6个碎片(傲慢,懒惰,嫉妒,愤怒,绝望,分裂)并封印到了世界各地。邪恶势力企图收集灵魂碎片复活伊米尔,为了阻止他们的阴谋,灵魂守护者们出现了。
    而游戏剧情方面也有更为人性化的设计,玩家在游戏中的探索行为,不但影响剧情走势,甚至可以决定整个服务器的存亡,协助瓦尔基里的复仇,或是与奥丁共渡诸神黄昏?增加了玩家主观能动性。
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      评分:7分
      五.战斗系统
      这是很多《灵魂回响》玩家非常期待的系统,不过我还是得告诉大家,游戏的战斗模式为锁定式战斗,无法移动攻击,移动闪避效果一般。但是,战斗有读条,打击感较强,操作要求不高。
        游戏角色除了标配的击退、击倒、冲锋、翻滚等基本动作,还有属于职业技能,动作拉风,效果华丽,游戏里还有连击技能的设定,技能连发性不错,没有太大技巧性要求。角色和怪物的攻击和受伤的动作各不相同,各职业的打击感也是不一样的。
    另外,《灵魂回响》独创“灵魂战斗”系统,玩家在战斗中收集邪恶灵魂,转化成自身“魂格”,可谓玩家战斗力的另辟蹊径,可谓福音。
       
      (游戏战斗系统)
      评分:8分
      七.世界地图
      游戏的世界挺大,不过并非无缝连接,而是采用区域式的地图连接在一起,场景切换速度很快,这点令人满意。不同场景区域大小不一,有的场景很大,是一片完整的区域,而有的场景很小却分成多块区域,令人感到有些不解。
      
      评分:9分
      【游戏价值】:
      这是一款3D大型角色扮演类型的游戏,在游戏当中,让玩家丝毫感觉不到这是在玩,倒是觉得有点像是在过着另一世界次元的玄幻生活。在游戏中就能体验到电脑其它应用不能体验的乐趣,非常不错。游戏画面,操作,内容,玩法都均属上乘,值得一玩。
      评分:9分
      【评测加权】:《灵魂回响》传承的《天堂》的精工细作,并且赋予“玄幻色彩”,我想这应该会是一款值得期待的游戏。希望能通过这款游戏能让更多的玩家体验到唯美神谕。游戏中增添了很多有趣的游戏元素,人物这些我就省略不说了。另外,游戏也紧跟潮流,引入类似动态事件设置,给游戏增加新生动力。最后,游戏副本匹配便捷,支持随时进出副本。总而言之,个人觉得这样人性化的游戏真是不可多得。
      评分:9分
      【总评】:游戏总体来说还是不错的,但是多人组队副本等级要求略高,会让人经常出现对面相望却不能携手的遗憾。希望游戏可以优化进化速度。游戏的娱乐性和可玩性还是很高的。而且玩家的角色制作精美,颇得人心,虽然这游戏不是纯粹的养成类游戏,对于有收藏癖的玩家来说,时装系统也是值得期待的。游戏画面精美,操作简单,也值得很多女性玩家一试。
      评分:8.5
      星级:★★★★
      【幻世情缘公会】外宣部
      

    【幻世情缘】YY:2599 公会Q群:337740 [img]http://files.bbs.tl.changyou.com/data/attachment/forum/201307/28/144452bre88smle9pnar4s.jpg[/img]
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    发表于 2014-7-10 21:44:42 | 显示全部楼层
    不错,的游戏 视频我也看了 学习了!
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