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[九黎国度]《王侯将相》传播正能量

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发表于 2014-4-15 11:21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在流行什么,正能量,交友如此,玩游戏也是如此。无论什么时候多接触正能量的朋友,让生活从此充满生机。玩游戏那,王侯将相,宁有种乎,只有想不到,没有做不到,只有对生活充满斗志,充满希望,才有可能完成地狱模式的挑战,才能象王大锤一样成为高富帅,迎娶白富美,步入人生巅峰。好了,还是一起来看看寅酷游戏带来的这个正能量大作王侯将相,走起。    

     

  评测分数:8.0强烈推荐

  战斗:7.5分 技能本身设计的初衷是多样式攻击,长按一个技能键会有不同的技能表现,但是,实际上技能的设计不完善,集中技能的cd和技能的伤害没有完善的表现,导致玩家长时间按一个按键,造成玩家早早的技能疲惫。还有就是坐骑战斗,坐骑完全成了一件装备,非常怪异,这算骑马打仗吗?20级以后开放自动攻击,感觉设计的非常麻烦,或者不人性化吧。简单,暴力,方便我觉得是任何游戏发展的必然方向。

  

  画面:8.3分游戏引入 了光影效果,感觉还不错。场景做的非常大气合理,还有npc的塑造,感觉非常成功,特点非常足。但是怪物就丑爆了。技能,怎么说那,没有能体现游戏自身的特点。

  

  音乐: 7.1分 进入游戏,音乐听起来非常热血,进入人物界面,歌曲也蛮不错的。游戏界面的背景音乐反而过于激烈,让玩家很容易疲劳,我觉的更适合低语。

  

  任务:8.6分 王侯将相的任务系统做的挺好,可以说是国产游戏是中做的相当不错的,首先剧情非常完善,第二,怪物的分布和任务都非常近,玩家做任务觉的连贯性,任务趣味性,都相当不错,还有任务导航非常方便的任务怪提醒,可以说方便极了。但是,王侯将相的任务比较单一,杀怪,采集,放火。。。。。。以后应该有更多点的特色。

  

  特色:8.3分 骑马战斗是传奇系列以前最盼望的功能,在王侯将相中终于实现,加上多样的坐骑,很多坐骑真的好大,已经影响了视觉。对了,副将系统也不错,也算是一个好助手,在boss战时候甚至能吸引boss,还能给自己加有益的buff。随时随地的拍卖行不算新鲜,但是加上掉落的技能书,而技能书还有失败的几率,这个拍卖行用处就很大了。
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